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Fr Jeu Video / Super Smash Bros. Ultimate

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"Le plus grand Super Smash Bros. jamais créé !"
Site officiel de Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate est le cinquième opusnote  de la série de [Platform Fighter] et Multi-Crossovers de Masse Super Smash Bros., développé par Bandai Namco et Sora Ltd. et publié par Nintendo. Initialement aguiché à la fin du Nintendo Direct du 3 mars 2018, le jeu fut officiellement révélé le 12 juin 2018 durant le festival de l'E3, et est sorti le 7 décembre 2018 sur Nintendo Switch.

Ultimate est le jeu le plus complet de la série à ce jour, comprenant un total de 89 combattantsnote , dont l'intégralité des personnages des jeux précédents (dont certains n'étant pas apparus depuis Super Smash Bros. Melee en 2001), les nouvellement rebaptisés "Combattants Échos", et plusieurs nouveaux venus tels que les Inklings de Splatoon ou encore Simon et Richter Belmont de la série Castlevania.

Suite à la sortie du jeu, il fut annoncé que six nouveaux combattants seraient disponibles en tant que Contenu Téléchargeable. Le premier, la Plante Piranha de Super Mario Bros., fut offert aux personnes ayant acheté le jeu avant janvier 2019, et disponible à l'achat dès février 2019. Les cinq autres sortirent sous la forme de "Sets de Combattant" comprenant le personnage ainsi qu'un stage et un ensemble de musiques, et disponibles à l'achat individuellement ou par le biais d'un "Fighters Pass"note .

Une seconde vague de combattants fut annoncée en septembre 2019, et confirmée en janvier 2020 être constituée de six nouveaux personnages regroupés au sein d'un second Fighter Passnote . Enfin, après pas moins de trois ans de développement continu, le jeu fut enfin complété avec la sortie de sa dernière mise à jour majeure le 18 octobre 2021.

En plus de ses personnages, le jeu propose plus de 100 stages anciens comme nouveaux, plus de 1000 pistes musicales, et un tout nouveau mode aventure appelé La Lueur du Monde permettant de récupérer et collectionner plus de 1500 Esprits de personnages issus de dizaines de franchises différentes, lesquels peuvent être utilisés pour renforcer et octroyer divers bonus aux combattants.

Le site officiel est disponible ici.


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    Personnages jouables 

Personnages de Nintendo :

Personnages d'éditeurs tiers :

    Stages 

Stages de Nintendo :

  • Animal Crossing : Smash Ville, Tortiland, Ville & Centre-Ville
  • ARMS : Stade Spring (DLC)
  • Balloon Fight : Balloon Fight
  • Duck Hunt : Duck Hunt
  • EarthBound : Onett, Fourside, New Pork City, Magicant
  • Electroplankton : Hanenbow
  • F Zero : Big Blue, Port Town, Mute City SNES
  • Fire Emblem : Château Assiégé, Arène de Ferox, Arène, Monastère de Garreg Mach (DLC)
  • Game & Watch : Espace 2D X
  • Ice Climber : Sommet
  • Kid Icarus : Royaume Céleste, Forêt des Bombes Zéro, Temple de Palutena
  • Kirby : Dream Land, Fontaine des Rêves, Vertes Prairies, Halberd, Dream Land GB, La Caverne du Péril
  • The Legend of Zelda : Château d'Hyrule, Grande Baie, Temple, Pont d’Ordinn, Vaisseau Pirate, Vallée Gerudo, Locomotive des Dieux, Célesbourg, Tour du Prélude
  • Metroid : Brinstar, Profondeurs de Brinstar, Norfair, Frégate Orphéon
  • Mii en Péril : Mii en Péril
  • Nintendo DS : PictoChat 2
  • Nintendogs : Salon
  • Pikmin : Planète Lointaine, Verger de l'Espoir
  • Pilotwings : Pilotwings
  • Pokémon : Safrania, Stade Pokémon, Stade Pokémon 2, Colonnes Lances, Ligue Pokémon d'Unys, Tour Prismatique, Ligue Pokémon de Kalos
  • Punch Out : Ring de Boxe
  • Splatoon : Tours Girelle
  • Star Fox : Corneria, Venom, Traversée de Lylat
  • Super Mario Bros. : Château de Peach, Royaume Champignon, Château de la Princesse Peach, Course Arc-en-Ciel, Royaume Champignon II, Place Delfino, Manoir de Luigi, Royaume Champiternel, Circuit en 8, Mario Bros., 3D Land, Buttes au Butin, Paper Mario, Royaume Champignon U, Mario Galaxy, Circuit Mario, Super Mario Maker, Hôtel de Ville de New Donk City
  • Super Smash Bros. : Champ de Bataille, Vaste Champ de Bataille, Destination Finale, Petit Champ de Bataille (DLC)
  • Tomodachi Life : Tomodachi Life
  • Wii Fit : Studio Wii Fit
  • Wii Sports : Île Wuhu
  • Xenoblade Chronicles : Plaine de Gaur, Mer de Nuages d'Alrest (DLC)

Stages d'éditeurs tiers :

    Objets 


Ce jeu présente des exemples de :

  • Ad Usum Delphini :
    • La tenue de Palutena reprend les modifications effectuées dans la version japonaise de for 3DS & Wii U à la demande de l'organisme CERO pour la rendre moins légère, cette fois-ci dans toutes les versions du jeu.
    • L'apparence de Mr. Game & Watch change selon l'attaque qu'il utilise pour correspondre aux jeux sur lesquels celles-ci sont basées ; cependant, l'une de ces apparences est inspirée des ennemis de Fire Attack, lesquels sont aujourd'hui perçus comme des caricatures racistes des natifs américains. L'animation de l'attaque et l'Esprit correspondant furent modifiés lors d'une mise à jour pour effacer la plume sur la tête du personnage.
    • L'Esprit représentant Mythra de Xenoblade Chronicles 2 a été altéré afin de fermer son décolleté et de rajouter un maillot noir sous sa tenue couvrant son dos et ses jambes. Ces ajustements ont également été appliqués au modèle du personnage et à son second Esprit lorsqu'elle à été ajoutée comme combattante, et un costume additionnel basé sur cette tenue retravaillée fut même incluse dans Xenoblade Chronicles 2.
      • Lorsqu'elle fut ajoutée en tant que combattante, Pyra fut affublée de collants semi-transparents afin de couvrir ses jambes ; contrairement à Mythra, les deux Esprits la représentant ont cependant conservé son apparence d'origine.
      • L'apparence de Brighid, qui apparaît parfois sur le stage Mer de Nuages d'Alrest, a été modifiée pour changer son haut semi-transparent en un haut violet clair opaque, cachant sa poitrine, son nombril et son entrejambe.
    • Lors de l'Assaut Général, le Smash Final de Joker, des jets de paillettes jaillissent des adversaires touchés par l'attaque, au lieu des gerbes de sang provoquées par celle-ci dans Persona 5.
    • Dans la chanson "Mass Destruction" reprise de Persona 3, l'exclamation "Damn right" et été remplacée par "All night", déjà présente ailleurs dans celle-ci, "damn" étant un juron en anglais.
    • L'image utilisée pour l'Esprit de Camilla de Fire Emblem Fates a été modifiée afin de réduire le décolleté de celle-ci, et de le masquer par les mèches de ses cheveux.
    • Contrairement à ceux des autres personnages de la série, l'Esprit de Tharja de Fire Emblem: Awakening utilise l'un de ses portraits issus du jeu plutôt que son artwork officiel, vraisemblablement parce que sa poitrine y est masquée et son entrejambe moins visible.
    • EVA de Metal Gear Solid 3 Snake Eater porte généralement une combinaison ouverte jusqu'à la taille, laissant voir son nombril et son soutien-gorge. Cependant, l'image utilisée pour son Esprit est positionnée de façon à ce que son arme cache sa poitrine, et un maillot noir opaque a été ajouté sous sa combinaison.
    • L'image utilisée pour l'Esprit de Dracula est son artwork officiel de Castlevania Symphony Of The Night, mais la flaque de sang normalement présente au pied de sa cape n'y figure pas. De même, durant la scène d'introduction du combat contre lui, le verre qu'il jette est vide, contrairement à la scène de Symphony of the Night à laquelle elle fait référence dans laquelle il est rempli de sang.
    • Les vidéos d'annonce américaines des costumes Mii issus des franchises Assassins Creed, Fallout, No More Heroes, The Elder Scrolls V Skyrim, Devil May Cry, et Doom ne nomment pas explicitement celles-ci, suite à une nouvelle réglementation de l'organisme d'évaluation ESRB interdisant la promotion de jeux destinés à un public mature aux côtés de jeux destinés à un public plus large. Dans les trois derniers cas, cela s'applique également aux vidéos d'annonce européennes.
      • La version américaine de la vidéo de présentation de Min-Min est également légèrement altérée afin de couper la mention à l'oral de la franchise Fallout par Sakurai.

  • L'Apocalypse Pour Les Nuls : Kilaire, dans La Lueur du Monde, procède à une Annihilation Physique Universelle, sa lumière consumant l'entièreté de l'univers et de ses habitants en ne laissant derrière elle plus que le nouveau monde qu'il a créé, peuplé d'esprits désincarnés et d'une armée de pantins à l'image des combattants. Si seul Kilaire ou Sumbra est vaincu durant le combat final, l'autre entité prendra alors le dessus, anéantissant l'univers tout entier.

  • Attrapez-Les Tous : Les Esprits, des artworks à l'effigie de multiples personnages spécifiques, reprennent le même rôle que les Trophées dans les opus précédents. La plupart peuvent être obtenus en remportant le combat correspondant dans le Tableau des Esprits ou La Lueur du Monde, tandis que certains s'obtiennent uniquement en les achetant dans les boutiques du mode aventure, en sacrifiant d'autres Esprits spécifiques, en faisant évoluer certains Esprits au niveau 99, ou en effectuant certains Défis. Les Esprits de Combattants sont une catégorie spécifique ne pouvant être obtenus que via la Boutique ou en finissant le mode Classique avec le personnage correspondant. Le nombre total d'Esprits à collectionner s'élevait initialement à 1297, mais des Esprits additionnels furent ajoutés par le biais d'évènements, de mises à jour et de DLC, portant le nombre final à 1513.

  • Boss de Fin : Contrairement aux jeux précédents où Créa-Main faisait office de boss final du mode Classique pour tous les personnages, accompagnée par Dé-Mainiaque dans les difficultés supérieures, le boss affronté dépend ici du personnage choisi. En plus de Créa-Main et/ou Dé-Mainiaque, certains personnages peuvent ainsi se retrouver face à Giga Bowser, Galéon, Ganon, Dracula, Max, ou Rathalos.
    • Certains personnages n'affrontent pas de boss à la fin du mode Classique, mais une version plus puissante d'un autre combattant : Mario puis Mario de métal pour Bowser, Palutena géante pour Bayonetta, Donkey Kong géant pour Rondoudou, Daraen puis Dracaufeu géant pour le Héros, et Kazuya puis Kazuya de métal pour Kazuya.
    • Deux personnages n'affrontent ni boss, ni combattant plus puissant à la fin de leur mode Classique respectif : Mega Man affronte Mewtwo puis Dr. Mario, tandis que Terry se bat contre Ken, Ryu, et un autre Terry.

  • Caméo de Console :

  • Clin d'Œil : Un des évènements du tableau des esprits, centré autour des personnages portant des shorts, a pour nom "Les Genoux Bien au Frais", une référence directe à une phrase utilisée dans l'épisode de Papy Grenier dédié à Pokémon.

  • La Console Triche :
    • Les joueurs ORDI sont capables de savoir exactement où un objet est apparu même lorsque il se trouve dans une section masquée du stage,par exemple sur les stages Manoir de Luigi ou Tomodachi Life où l'intérieur des bâtiments n'est affichée que lorsque l'un des joueurs s'y trouve.
    • À partir d'un certain niveau, les ORDI ne réagissent plus aux mouvements des joueurs humains mais à leurs pressions de boutons, leur permettant de réagir aux attaques de ceux-ci de manière non seulement correcte mais instantanée, ce qui serait littéralement impossible pour un joueur humain.

  • Contenu Téléchargeable : Comme pour l'opus précédent, de nouveaux combattants, stages et costumes furent ajoutés au jeu après sa sortie :

  • Le Dragon : Créa-Main sert ce rôle contre son gré dans La Lueur du Monde, étant tombée sous le contrôle de Kilaire. Elle apparaît à divers moments pour entraver la progression du joueur en détruisant certains passages ou en faisant apparaître des obstacles, et l'affronte directement à plusieurs reprises. Il en va de même pour Dé-Mainiaque, au service de Sumbra.

  • Éléments RPG :
    • Il est possible d'équiper des Esprits aux combattants qui montent de niveau au fil des combats, et peuvent même évoluer en des Esprits plus puissants. Des Esprits de soutien peuvent également être équipés afin d'obtenir divers avantages, tels que des statistiques améliorées ou des objets pré-équipés.
    • Le mode La Lueur du Monde comporte un Arbre des Talents, dans lequel le joueur peut échanger des Sphères de Talent contre des compétences comme des statistiques améliorées, des attaques renforcées ou aux effets additionnels, ou des compétences supplémentaires.

  • Grand Méchant : Kilaire dans La Lueur du Monde a consumé l'univers de sa lumière, afin de créer son propre monde, réduisant au passage l'intégralité de ses habitants à l'état d'esprits désincarnés forcés de prendre possession de ses pantins à l'image des combattants qu'il a annihilés. Il est plus tard rejoint par une entité rivale, Sumbra, qui poursuit les mêmes objectifs tout en s'opposant à lui.

  • Mème Promu :
    • Pendant de nombreuses années, l'argument le plus invoqué concernant l'inclusion de Ridley dans Smash était le fait que celui-ci était "trop grand" par rapport aux autres combattants, au point d'en devenir une blague récurrente parmi les joueurs. Dans la vidéo d'annonce dédiée à celui-ci, son texte d'accroche est "Ridley Hits the Big Time!", traduisible par "Ridley Frappe un Grand Coup".
    • Pit s'exclame "RIDLEY CONFIRMÉ !" au début du Conseil de Palutena concernant ce dernier, une tournure de phrase fréquemment utilisée par les fans de Smash lorsqu'un élément semble confirmer la présence d'un personnage en tant que combattant (sérieusement ou non).
    • Lors de la vidéo d'annonce de Byleth, Sothis lui demande "Je vois, il y a trop d'épéistes ?", faisant allusion à une critique récurrente de certains joueurs décriant le nombre de personnages utilisant des épées dans for 3DS & Wii U et Ultimate, en particulier envers les combattants de la série Fire Emblem.
    • Le tournoi en ligne "Né Dans les Années 2000" a pour nom anglais "The Year Is 200X", une référence au mème "The year is 20XX" décrivant une année future hypothétique où tous les joueurs de Melee auront atteint un niveau de perfection tel que les résultats des matchs ne seront plus décidés que par chifoumi.
    • Au moment d'affronter Créa-Main et Dé-Mainiaque durant la présentation de Séphiroth, Masahiro Sakurai cite la réplique de Marth dans la cinématique d'introduction de La Lueur du Monde, devenue mémétique aus ein de la communauté japonaise.

  • Mix Variable : Lorsque les musiques "Jump Up, Super Star!" ou "Ground Theme (Band Performance)" jouent sur le stage Hôtel de Ville de New Donk City, les musiciens du groupe de Pauline apparaissent sur des plateformes au fil de l'ascension, et leur instrument s'ajoute à la musique lorsqu'un combattant entre en contact avec l'un d'eux.

  • Monde du Passé :
    • Contrairement aux précédents opus, la majorité des stages disponibles sont issus de jeux précédents, ce qui inclut des stages de Melee absents de Brawl et des stages de Brawl absents de for 3DS & Wii U. De plus, tous les stages ont reçu une refonte graphique complète, à l'exception des stages issus de Super Smash Bros. 64 qui maintiennent leur apparence d'origine ; seul le stage "Royaume Champignon" a été retravaillé, ayant désormais un apparence encore plus rétro en utilisant des textures et sprites directement issus de Super Mario Bros..
    • Le mode classique de Rondoudou, "Les Anciens Combattants", est inspiré du premier jeu de la série. Les adversaires affrontés sont sept des huit personnages de base du roster d'origine sur leurs stages respectifs de 64note , suivis des trois autres personnages débloquables dudit roster sur le stage Champ de Bataille où joue le thème de la Destiantion Finale de 64, et enfin Donkey Kong Géant, un boss emblématique du Mode 1-Joueur de 64.

  • Niveau Marathon : Le niveau du Vrai Boss de Fin de La Lueur du Monde. Il consiste en une suite de trois niveaux d'affilée, à commencer par une longue session de plate-forme verticale à défilement automatique entrecoupée de plusieurs combats contre des hordes de sbires, suivi d'un affrontement contre les six boss du jeu à la suite, avant d'enfin affronter Kilaire et Sumbra eux-mêmes. Bien que le jeu laisse le joueur reprendre à la dernière phase atteinte s'il perd ses trois personnages, l'un des Défis impose de terminer le niveau entier sans être mis K.O. une seule fois.

  • Œuf de Pâques : De nombreux Œufs de Pâques sont repris des jeux précédents, mais de nouveaux sont également présents.
    • En orientant la caméra vers la gauche sur le stage Grande Baie, il est possible d'apercevoir un Quart de Cœur, situé au même endroit que dans Majora's Mask.
    • Sur le stage Magicant, zoomer à l'intérieur du Dungeon Man permet de voir le visage de Brick Road, son créateur, encastré au fond de celui-ci.
    • Le thème musical de la Destination Finale est une reprise de la mélodie de la chanson "Lifelight", mais c'est également le cas lorsque celui-ci est joué à l'envers.
    • Le stage Mementos change d'apparence selon le jeu d'origine de la musique jouée durant le combat ; si Joker gagne un match sur celui-ci, son écran de victoire changera d'apparence en conséquence, et son thème de victoire sera remplacé par celui de Persona 4 ou Persona 3.
    • Si Joker remporte le combat en utilisant son Smash Final, l'image se figera et l'écran des résultats apparaîtra immédiatement, à la manière de l'Assaut Général dans Persona 5.
    • Lors de l'annonce des résultats, certains personnage auront des répliques différentes s'ils ont affronté d'autres personnages spécifiques ; en plus de celles reprises de l'opus précédent, il arrive que Chrom encourage Lucina, que Wolf se moque de Fox, et que Séphiroth s'adresse à Cloud.

  • Post-Apocalyptique : L'histoire de La Lueur du Monde prend place dans le monde créé par Kilaire après que sa lumière ait consumé l'univers, dévorant tous les combattants s'étant opposé à lui et réduisant le reste des habitants à de simples esprits sans corps.

  • Le Reliquat :
    • Contrairement aux Conseils de Palutena, les communications de Snake n'ont pas été ré-actualisées, vraisemblablement en raison du décès du comédien doublant le Colonel Campbell dans la version japonaise après la sortie de Super Smash Bros. Brawl. Par conséquent, aucun des personnages introduits après Brawl n'a de conversation dédiée, et plusieurs conversations comportent des détails désormais anachroniques :
      • Snake désigne toujours le Dresseur Pokémon au masculin, même en présence de sa nouvelle variante féminine.
      • Mei Ling parle d'Olimar même lorsque le combattant qu'affronte Snake est Alph. Curieusement, il existe une situation similaire où la communication est bel et bien désactivée, dans le cas de la variante Radiant Dawn de Ike.
      • Durant les communications dédiées à Sonic et Rondoudou respectivement, Brawl est mentionné oralement. Les sous-titres français corrigent le tir en mentionnant plutôt "Smash".
    • Mew a toujours une chance de sortir d'une Poké Ball, mais Ultimate ne permettant plus de collectionner ni Autocollants, ni CD, ni Trophées, ni éléments de personnalisation (Mew faisait apparaître les deux premiers dans Brawl et les deux derniers dans for 3DS & Wii U), et la série ayant abandonné le système de points bonus depuis Melee (voir Mew rapportait 10.000 points dans 64 et 15.000 dans Melee, celui-ci n'a absolument aucune utilité.
    • Le Trophée Aide est toujours présent en tant qu'objet, malgré le fait que les Trophées soient absents du jeu, leur rôle ayant été repris par les Esprits.
    • Au sein du jeu lui-même, le fait que le roster de départ corresponde à celui de Super Smash Bros. 64 n'a plus vraiment de sens pour les joueurs ayant acheté les personnages supplémentaires, puisque ceux-ci sont débloqués par défaut.

  • Tromperie sur la Marchandise :
    • La vidéo d'annonce du quatrième combattant du Fighters Pass Vol. 1 montre tour à tour plusieurs personnages issus de jeux SNK, spécifiquement Ryo, Joe, Andy, Geese, Nakoruru, et Iori, tenter tour à tour d'attraper l'invitation pour Smash et la rater de peu, avant qu'enfin celle-ci ne tombe au sol et ne soit ramassée par Terry.
    • Dans la vidéo d'annonce du combattant de la série ARMS, Spring Man s'empare fièrement de l'invitation pour Smash et prend la pose, avant d'être frappé par Ribbon Girl qui s'élance pour lui prendre l'enveloppe, alors dérobée par Ninjara. Alors que tous les combattants se lancent dans la mêlée, Min Min les rejoint à son tour, récupérant l'invitation pour elle-même.
    • Durant la vidéo d'annonce de Séphiroth, une scène donne l'impression que Mario vient d'être transpercé par la Masamune de Séphiroth, avant de révéler qu'elle est en fait passée par l'une des bretelles de sa salopette.


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