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Fr Franchise / Kirby

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C'est une petite boule rose qui est vraiment grandiose.

D'abord, dessine un cercle.
Deux points pour les yeux.
Puis pose un grand sourire.
Et voilà ! Tu as Kirby !
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Kirby est une adorable petite boule rose créée par Masahiro Sakurai pour la branche HAL Laboratory de Nintendo, et la star de sa propre série de jeux. Il peut voler, aspirer ses ennemis, les recracher, et, à partir du second jeu Kirbys Adventure, absorber leurs pouvoirs ; dites-lui ce qu'il mange, il vous dira qui il est. Au fil de ses aventures, il parcourt le Pays des Rêves de la planète Popstar, affrontant des ennemis tels que le destructeur de rêves Nightmare, la terrifiante entité maléfique Matière Noire, ou l'avide et cupide Roi Dadidou.

Les jeux Kirby sont conçus dans l'optique d'être faciles d'accès pour les joueurs jeunes ou débutants, tout en procurant des défis supplémentaires aux joueurs expérimentés, le premier de ces défis ayant été le mode Extra Game de Kirby's Dream Land, qui ajoute plus d'ennemis dans les niveaux et remplace certains des ennemis normaux par des plus puissants. note 

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En cours de développement, le design de Kirby était supposé être un substitut temporaire pour le Personnage Jouable. Cependant, Sakurai s'y est attaché, et décida d'en faire le protagoniste définitif. Il devait à l'origine s'appeler Popopo, héros de la série Twinkle Popo, mais les noms finirent par être changés. Coïncidence amusante, Kirby était également le nom de l'avocat ayant défendu Nintendo durant un procès contre Universal.

Au-delà des jeux, Kirby a eu sa propre série animée, Hoshi no Kirby, renommée Kirby: Right Back at Ya! aux États-Unis ou simplement Kirby en France, sur laquelle Sakurai a conservé beaucoup d'influence créative. La version occidentale Dorothéise beaucoup des éléments les plus sombres de la version japonaise. Seule la moitié des épisodes existe en français, mais l'intégralité des 100 épisodes fut diffusée aux États-Unis. Il existe également un manga Kirby non-officiel publié par CoroCoro.

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Kirby fait également partie des personnages récurrents de la série Super Smash Bros. (également créée par Sakurai), et a été rejoint à partir de Brawl par le Roi Dadidou, le roi auto-proclamé du Pays des Rêves, initialement introduit comme un antagoniste mais devenu un anti-méchant par la suite, et Meta Knight, un épéiste masqué apparu dans le second jeu.

La plupart des jeux Kirby sont des Jeux de Plates-Formes, mais la série s'est également essayée à d'autres genres :

  • Kirby's Dream Land (1992, Game Boy) : Le premier jeu, conçu à la fois pour les joueurs débutants et expérimentés.
  • Kirby's Adventure (1993, NES) : Le jeu ayant introduit la mécanique de copie des pouvoirs, ainsi que Meta Knight.
    • Kirby : Nightmare in Dream Land (2003, Game Boy Advance) : Un remake avec des fonctionnalités supplémentaires telles qu'un mode 4 joueurs.
    • 3D Classics : Kirby's Adventure (2011, Nintendo 3DS): : Un portage en 3D.
  • Kirby's Pinball Land (1993, Game Boy) Un jeu de flipper avec des éléments tels que des combats contre des boss.
  • Kirby's Dream Course (1995, SNES) : Un jeu similaire à un jeu de mini-golf, avec quelques surprises.
  • Kirby's Ghost Trap (1995, SNES) : Un Jeu de Réflexion clairement inspiré de Puyo Puyo.
  • Kirbys' Dream Land 2 (1995, Game Boy) : La suite de Kirby's Dream Land, introduisant les amis animaliers de Kirby.
  • Kirby's Block Ball (1995, Game Boy) : Un jeu inspiré de Breakout.
  • Kirby's Fun Pak (1996, SNES) : Huit jeux pour le prix d'un, plus une Arène regroupant tous les boss.
    • Kirby Super Star Ultra (2008, Nintendo DS) : Un remake comportant des jeux supplémentaires et une Arène améliorée.
  • Kirby's Star Stacker (1997, Game Boy) : Un autre Jeu de Réflexion de Chute de Blocs.
  • Kirby's Dream Land 3 (1997, Super NES) : La suite directe de Kirby's Dream Land 2, avec un gameplay similaire et davantage de compagnons animaliers.
  • Kirby 64 : The Crystal Shards (2000, Nintendo 64) : La suite de Kirby's Dream Land 3, dans laquelle il est possible de mélanger deux transformations ensemble.
  • Kirby Tilt 'n' Tumble (2000, Game Boy Color) : Un jeu jamais sorti en Europe utilisant une cartouche à détection de mouvement, à la façon de WarioWare Twisted !.
  • Kirby Air Ride (2003, GameCube) : Un jeu de course se jouant avec un seul bouton, avec de nombreux modes de jeu.
  • Kirby : Le Pinceau du Pouvoir (2005, Nintendo DS) : Kirby prend la forme d'une boule, et le joueur dessine des lignes pour le guider.
  • Kirby : Les Souris Attaquent (2006, Nintendo DS) : L'écran tactile sert à mélanger différentes transformations, bien que le système soit moins poussé que Kirby 64.
  • Kirby's Epic Yarn (2010, Wii) : Kirby se retrouve fait de laine, et incapable d'avaler ses ennemis ; à la place, il peut prendre une variété de formes différentes.
  • Kirby : Mass Attack (2011, Nintendo DS) : Le joueur contrôle une multitude de Kirby à la fois.
  • Kirby's Adventure Wii (2011, Wii) : Permet d'utiliser de surpuissantes Super Transformations et de jouer à 4 joueurs.
  • Kirby's Dream Collection : Special Edition]] (2012, Wii) : Une compilation (jamais sorite en Europe) célébrant les vingt ans de Kirby.
  • Kirby : Triple Deluxe (2014, Nintendo 3DS) : Introduit des stages à deux niveaux de profondeur et une attaque surpuissante du nom de Méganova.
    • Combats Kirby et Tam Tam Dadidou (2015, Nintendo 3DS) : Des versions indépendantes des mini-jeux de Kirby : Triple Deluxe.
  • Kirby et le Pinceau Arc-en-Ciel (2015, Wii U) : Une suite spirituelle à Kirby : Le Pinceau du Pouvoir, avec un style "pâte à modeler".
  • Kirby : Planet Robobot (2016, Nintendo 3DS) : Une suite à Kirby : Triple Deluxe avec des robots géants.

Il est à noter que trois de ces jeux (Kirby's Dream Land 2, Kirby's Dream Land 3, et Kirby 64: The Crystal Shards) furent créés sous la direction de Shinichi Shimomura plutôt que de Masahiro Sakurai, et que Sakurai lui-même n'a pas été en charge d'un jeu Kirby depuis Kirby Air Ride. Les jeux de Shimomura sont moins énergiques que les autres, et de nombreux personnages introduits dans ceux-ci (les alliés animaliers de Kirby, Matière Noire, Adeleine, Ribbon) n'ont pas eu de rôle majeur depuis.

Aucun lien avec Jack Kirby ou Kirby Morrow. Pas de lien non plus avec les aspirateurs Kirby, mais on s'en rapproche.


Schémas présents dans la série Kirby :

  • Abomination Lovecraftienne :
    • Matière Noire est une entité surpuissante capable de prendre le contrôle de tous les habitants de la planète. De plus, ses nombreuses apparitions laissent à penser qu'il est impossible à détruire de façon permanente. Dans Kirby Planet Robobot, un clone imparfait de Matière Noire est créé ; ce clone est imparfait car comprendre la nature de Matière Noire a necessité l'entiéreté de la puissance de calcul de l'Idole des Rêves.
    • 0 ("Zero") est le cœur de Matière Noire, une entité ressemblant à un immense œil ensanglanté. Il revient plus tard à la vie sous une forme étrange aux airs d'Ange Déchu nommée 0 ("Zéro Deux").
    • La plupart des boss finaux de Kirby sont lovecraftiennes en soi. Le Sorcier Cauchemar est une incarnation vivante des mauvais rêves, Psychédiablik est un être démoniaque vivant dans les miroirs, et Dark Nébula est une étoile noire cyclope régnant sur le monde des ténèbres.
  • Attrapez-Les Tous : Les morceaux du Bâton Étoile, les éclats de cristal, les Symboles Arc-en-Ciel, les Morceaux de Miroir, les coffres au trésor, les Quintessences, les Sphères d'Énergie, les médailles, les Pierres Soleil, les portes-clés, les Cubacodes, et les vignettes.
  • Enfoiré Manipulateur : Plusieurs méchants cherchent à tirer avantage de Kirby en le trompant, notamment Marx de Kirby's Fun Pak et Magolor de Kirby's Adventure Wii.
  • Monstre du Jour : Chaque jeu de la série introduit un nouveau méchant, qui est ensuite relégué à des caméos ou des rôles mineurs dans els jeux suivants. La Trilogie Dark Matter est l'exception majeure à cette règle.
  • Ninten-Dur :
    • Si vous pensez que Kirby's Dream Land est trop facile, essayez le mode Extra ; même les joueurs expérimentés ont du mal. Pour aller encore plus loin, il est possible de changer les options de façons à n'avoir qu'un seul point de vie et aucune vie. Un seul coup, et tout le niveau est à refaire.
    • L'Arène de Kirby's Fun Pak et L'Arène Ultime de Kirby Super Star Ultra, cette dernière étant presque aussi difficile que le mode Extre de Kirby's Dream Land. L'Heure de Gloire peut aussi se montrer incroyablement frustrant avec certains des personnages les plus faibles.
  • Retournement de Veste :
    • Le Roi Dadidou semble avoir retourné sa veste après le premier jeu. Lorsqu'il combat Kirby dans les jeux suivants, il est possédé, accusé à tort, un clone, ou essaye d'empêcher le réveil du Sorcier Cauchemar. Dans Kirby 64, Kirby's Adventure Wii et Kirby : Triple Deluxe, il s'agit même d'un allié de Kirby.
    • Dorroche et les Squeaks viennent en aide à Kirby dans Kirby Mass Attack.
    • Magolor fait la paix avec Kirby dans Dream Collection. Il est insinué qu'il était sous le contrôle de la Couronne Suprême.
    • Taranza retourne sa veste après que sa reine l'ait rejeté à cause de son échec, et aide Kirby à la vaincre en lui jetant un Haricot Magique.
  • Tout est Dans le Manuel : De nombreux faits concernant les personnages (comme le fait que Dark Nebula soit probablement une créature de la même nature que Matière Noire) sont révélés dans l'artbook japonais "20th Anniversary Hoshi no Kirby Pupupu Taizen".


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