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Fr / Tout est Dans le Manuel

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"Et si vous avez besoin d'aide pour traverser tous les hôtels, je vous conseille de lire le mode d'emploi."
Mario, Hotel Mario

Des éléments d'information ne sont pas donnés dans l’œuvre, et peuvent uniquement être trouvés dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus dans l'oeuvre.

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On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéo ou émissions radio, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des sites web traitant de la franchise ou même L'Autre Wiki. Poussé à l'extrême, Le Crack Est Moins Cher.

Phénomène plutôt commun dans le monde des animes (les OVAs qui démarrent In Medias Res, par exemple) et des comics (les nombreuses déclinaisons d'une même franchise, voir Ultimate Universe), on l'observe encore très peu dans les émissions occidentales. Même les jeux vidéo y ont eu droit, dans les années 80, qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.

Une réponse courante aux gens qui se plaignent qu'un film n'est pas logique est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui-même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous vous en souciez suffisamment pour lire le livre.

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Si ces éléments sont nécessaires pour progresser dans un jeu vidéo ou une fanfiction, on parlera de Guide Dang It. Si le manuel contient des informations que le joueur n'est pas sensé connaître avant d'avoir avancé dans le jeu, c'est Spoilé Par le Manuel. Tout Est Dans le Script est un Schéma Fils se rapportant aux noms de personnages. Quand tout est dans le livre dans l'univers, voir Grand Livre Du Savoir.

Comparer à Scene Coupee. À ne pas confondre avec Lis la Foutue Notice, qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.


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Exemples :

Jeux Vidéo

  • Le premier Doom explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.
  • Haunted House : D'après le manuel, le jeu consiste à retrouver les trois morceaux d'une urne ayant appartenu à un homme nommé Zachary Graves, dans une maison plongée dans le noir, hantée par le fantôme de Zachary. Rien de tout cela n'est expliqué dans le jeu.
  • Rayman 3: Hoodlum Havoc avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Briser le Quatrième Mur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. Et le manuel lui répond !

Littérature

  • Quelques passages les plus célèbres de L Iliade—le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple—ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans L Eneide, écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.
    • L'Iliade et L Odyssee sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.


Alternative Title(s): All There In The Manual

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