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** [[spoiler:Void]] de ''FrJeuVideo/KirbyStarAllies'' remplit brièvement ce rôle lorsqu'il [[spoiler:imite le visage de Kirby]]. Tout le reste le rend absolument cauchemardesque, de sa volonté à détruire tout ce qui existe au fait qu'il [[spoiler:agisse comme le ''cur'' du tout aussi terrifiant Void Termina, et prenne plus tard des formes ressemblant à [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Matière Noire]] et [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards 0
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** [[spoiler:Void]] de ''FrJeuVideo/KirbyStarAllies'' remplit brièvement ce rôle lorsqu'il [[spoiler:imite le visage de Kirby]]. Tout le reste le rend absolument cauchemardesque, de sa volonté à détruire tout ce qui existe au fait qu'il [[spoiler:agisse comme le ''cur'' du tout aussi terrifiant Void Termina, et prenne plus tard des formes ressemblant à [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Matière Noire]] et [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards 0
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** [[spoiler:Void]] de ''FrJeuVideo/KirbyStarAllies'' remplit brièvement ce rôle lorsqu'il [[spoiler:imite le visage de Kirby]]. Tout le reste le rend absolument cauchemardesque, de sa volonté à détruire tout ce qui existe au fait qu'il [[spoiler:agisse comme le ''cur'' du tout aussi terrifiant Void Termina, et prenne plus tard des formes ressemblant à [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Matière Noire]] et [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards 0
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** [[spoiler:Void]] de ''FrJeuVideo/KirbyStarAllies'' remplit brièvement ce rôle lorsqu'il [[spoiler:imite le visage de Kirby]]. Tout le reste le rend absolument cauchemardesque, de sa volonté à détruire tout ce qui existe au fait qu'il [[spoiler:agisse comme le ''cur'' du tout aussi terrifiant Void Termina, et prenne plus tard des formes ressemblant à [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Matière Noire]] et [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards 0
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* ''FrJeuVideo/Disgaea4APromiseUnforgotten'' : Desco est une Fr/AbominationLovecraftienne artificielle à l'apparence de petite fille, possédant entre autres des cornes, des yeux reptiliens un peu partout sur le corps, et une entité à tentacules rattachée à son dos. Elle a été créée par un Fr/SavantFou dont la fille Fûka, sa "grande sur", nourrissait l'ambition de conquérir le monde, afin de l'aider à accomplir son rêve.
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' :

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* Fr/{{Adorabomination}} :
* ''FrJeuVideo/Disgaea4APromiseUnforgotten'' : Desco est une Fr/AbominationLovecraftienne artificielle à l'apparence de petite fille, possédant entre autres des cornes, des yeux reptiliens un peu partout sur le corps, et une entité à tentacules rattachée à son dos. Elle a été créée par un Fr/SavantFou dont la fille Fûka, sa "grande sur", nourrissait l'ambition de conquérir le monde, afin de l'aider à accomplir son rêve.
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' :
** Gooey est né d'un morceau de [[Fr/AbominationLovecraftienne Matière Noire]], un immense il semblant fait de ténèbres et porté sur la possession démoniaque, et partage ses capacités à changer de forme et à manipuler l'énergie sombre. Contrairement à l'original, il n'a rien de maléfique, et arbore constamment une expression niaise et une attitude insouciante.
** [[spoiler:Void]] de ''FrJeuVideo/KirbyStarAllies'' remplit brièvement ce rôle lorsqu'il [[spoiler:imite le visage de Kirby]]. Tout le reste le rend absolument cauchemardesque, de sa volonté à détruire tout ce qui existe au fait qu'il [[spoiler:agisse comme le ''cur'' du tout aussi terrifiant Void Termina, et prenne plus tard des formes ressemblant à [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Matière Noire]] et [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards 0


* ''Kirby's Block Ball'' (1995, Game Boy) : Un jeu inspiré de ''VideoGame/{{Breakout}}''.

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* ''Kirby's Block Ball'' (1995, Game Boy) : Un jeu inspiré de ''VideoGame/{{Breakout}}''.''FrJeuVideo/{{Breakout}}''.



** ''Kirby no Kirakira Kids'' (1998, Super Famicom) : Un remake de ''Star Stacker'' [[NoExportForYou annulé en dehors du Japon]].

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** ''Kirby no Kirakira Kids'' (1998, Super Famicom) : Un remake de ''Star Stacker'' [[NoExportForYou [[Fr/NoExportForYou annulé en dehors du Japon]].


Aucun lien avec FrCreateur/JackKirby ou Creator/KirbyMorrow. Pas de lien non plus avec [[http://www.kirby.fr/ les aspirateurs Kirby]], mais on s'en rapproche.

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Aucun lien avec FrCreateur/JackKirby ou Creator/KirbyMorrow.FrCreateur/KirbyMorrow. Pas de lien non plus avec [[http://www.kirby.fr/ les aspirateurs Kirby]], mais on s'en rapproche.


''Et voilà ! Tu as Kirby !''

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''Et voilà ! Tu as Kirby !''



'''Kirby''' est une adorable petite boule rose créée par FrCreateur/MasahiroSakurai pour la branche FrCreateur/HALLaboratory de FrCreateur/{{Nintendo}}, et la star de sa propre série de jeux. Il peut voler, aspirer ses ennemis, les recracher, et, à partir du second jeu ''FrJeuVideo/KirbysAdventure'', absorber leurs pouvoirs ; dites-lui ce qu'il mange, il vous dira qui il est. Au fil de ses aventures, il parcourt le Pays des Rêves de la planète Popstar, affrontant des ennemis tels que le destructeur de rêves Nightmare, la terrifiante entité maléfique Matière Noire, ou l'avide et cupide Roi Dadidou.

Les jeux ''Kirby'' sont conçus dans l'optique d'être faciles d'accès pour les joueurs jeunes ou débutants, tout en procurant des défis supplémentaires aux joueurs expérimentés, le premier de ces défis ayant été le mode Extra Game de ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'', qui ajoute plus d'ennemis dans les niveaux et remplace certains des ennemis normaux par des plus puissants. [[note]]Ce mode est disponible dès le début en effectuant une combinaison de boutons à l'écran titre, mais ladite combinaison n'est pas montrée avant d'avoir fini le jeu une première fois.[[/note]]

En cours de développement, le design de Kirby était supposé être un substitut temporaire pour le Fr/PersonnageJouable. Cependant, Sakurai s'y est attaché, et décida d'en faire le protagoniste définitif. Il devait à l'origine s'appeler Popopo, héros de la série ''Twinkle Popo'', mais les noms finirent par être changés. Coïncidence amusante, Kirby était également le nom de l'avocat ayant défendu Nintendo durant un procès contre FrCreateur/{{Universal}}.

Au-delà des jeux, Kirby a eu sa propre série animée, ''Hoshi no Kirby'', renommée ''Kirby: Right Back at Ya!'' aux États-Unis ou simplement ''FrAnime/{{Kirby}}'' en France, sur laquelle Sakurai a conservé beaucoup d'influence créative. La version occidentale [[Fr/{{Bowdlerise}} Dorothéise]] beaucoup des éléments les plus sombres de la version japonaise. Seule la moitié des épisodes existe en français, mais l'intégralité des 100 épisodes fut diffusée aux États-Unis. Il existe également un manga ''Kirby'' non-officiel publié par [=CoroCoro=].

Kirby fait également partie des personnages récurrents de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (également créée par Sakurai), et a été rejoint à partir de ''Brawl'' par le Roi Dadidou, le roi auto-proclamé du Pays des Rêves, initialement introduit comme un antagoniste mais devenu un anti-méchant par la suite, et Meta Knight, un épéiste masqué apparu dans le second jeu.

La plupart des jeux ''Kirby'' sont des [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], mais la série s'est également essayée à d'autres genres.

[[folder:Jeux de la série ''Kirby'']]

to:

'''Kirby''' est une adorable petite boule rose créée par FrCreateur/MasahiroSakurai pour la branche FrCreateur/HALLaboratory de FrCreateur/{{Nintendo}}, et la star de sa propre série de jeux. Il peut voler, aspirer ses ennemis, les recracher, et, à partir du second jeu ''FrJeuVideo/KirbysAdventure'', absorber leurs pouvoirs ; dites-lui ce qu'il mange, il vous dira qui il est. Au fil de ses aventures, il parcourt le Pays des Rêves de la planète Popstar, affrontant des ennemis tels que le destructeur de rêves Nightmare, la terrifiante entité maléfique Matière Noire, ou l'avide et cupide Roi Dadidou.

Les jeux ''Kirby'' sont conçus dans l'optique d'être faciles d'accès pour les joueurs jeunes ou débutants, tout en procurant des défis supplémentaires aux joueurs expérimentés, le premier de ces défis ayant été le mode Extra Game de ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'', qui ajoute plus d'ennemis dans les niveaux et remplace certains des ennemis normaux par des plus puissants. [[note]]Ce mode est disponible dès le début en effectuant une combinaison de boutons à l'écran titre, mais ladite combinaison n'est pas montrée avant d'avoir fini le jeu une première fois.[[/note]]

En cours de développement, le design de Kirby était supposé être un substitut temporaire pour le Fr/PersonnageJouable. Cependant, Sakurai s'y est attaché, et décida d'en faire le protagoniste définitif. Il devait à l'origine s'appeler Popopo, héros de la série ''Twinkle Popo'', mais les noms finirent par être changés. Coïncidence amusante, Kirby était également le nom de l'avocat ayant défendu Nintendo durant un procès contre FrCreateur/{{Universal}}.

Au-delà des jeux, Kirby a eu sa propre série animée, ''Hoshi no Kirby'', renommée ''Kirby: Right Back at Ya!'' aux États-Unis ou simplement ''FrAnime/{{Kirby}}'' en France, sur laquelle Sakurai a conservé beaucoup d'influence créative. La version occidentale [[Fr/{{Bowdlerise}} Dorothéise]] [[Fr/AdUsumDelphini delphinise]] beaucoup des éléments les plus sombres de la version japonaise. Seule la moitié des épisodes existe en français, mais l'intégralité des 100 épisodes fut diffusée aux États-Unis. Il existe également un manga ''Kirby'' non-officiel publié par [=CoroCoro=].

Kirby fait également partie des personnages récurrents de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (également créée par Sakurai), et a été rejoint à partir de ''Brawl'' par le Roi Dadidou, le roi auto-proclamé du Pays des Rêves, initialement introduit comme un antagoniste mais devenu un anti-méchant par la suite, et Meta Knight, un épéiste masqué apparu dans le second jeu.

La plupart des jeux ''Kirby'' sont des [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], mais la série s'est également essayée à d'autres genres.

[[folder:Jeux de la série ''Kirby'']]



* ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'' (1992, Game Boy) : Le premier jeu, conçu à la fois pour les joueurs débutants et expérimentés.

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* ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'' (1992, Game Boy) : Le premier jeu, conçu à la fois pour les joueurs débutants et expérimentés.



* ''Kirby's Adventure'' (1993, NES) : Le jeu ayant introduit la mécanique de copie des pouvoirs, ainsi que Meta Knight.
** ''Kirby : Nightmare in Dream Land'' (2003, Game Boy Advance) : Un [[Fr/VideoGameRemake remake]] avec des fonctionnalités supplémentaires telles qu'un mode 4 joueurs.

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* ''Kirby's Adventure'' (1993, NES) : Le jeu ayant introduit la mécanique de copie des pouvoirs, ainsi que Meta Knight.
** ''Kirby : Nightmare in Dream Land'' (2003, Game Boy Advance) : Un [[Fr/VideoGameRemake remake]] avec des fonctionnalités supplémentaires telles qu'un mode 4 joueurs.



* ''Kirby's Fun Pak'' (1996, SNES) : Huit jeux pour le prix d'un, plus [[Fr/BossRush une Arène regroupant tous les boss]].
** ''Kirby Super Star Ultra'' (2008, Nintendo DS) : Un [[Fr/VideoGameRemake remake]] comportant des jeux supplémentaires et une Arène améliorée.

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* ''Kirby's Fun Pak'' (1996, SNES) : Huit jeux pour le prix d'un, plus [[Fr/BossRush une Arène regroupant tous les boss]].
** ''Kirby Super Star Ultra'' (2008, Nintendo DS) : Un [[Fr/VideoGameRemake remake]] comportant des jeux supplémentaires et une Arène améliorée.



* ''Kirby 64 : The Crystal Shards'' (2000, Nintendo 64) : La suite de ''Kirby's Dream Land 3'', dans laquelle il est possible de mélanger deux transformations ensemble.

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* ''Kirby 64 : The Crystal Shards'' (2000, Nintendo 64) : La suite de ''Kirby's Dream Land 3'', dans laquelle il est possible de mélanger deux transformations ensemble.



* ''FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs'' (2004, Game Boy Advance) : Un Fr/{{Metroidvania}} où collaborent quatre Kirby différents.

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* ''FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs'' (2004, Game Boy Advance) : Un Fr/{{Metroidvania}} où collaborent quatre Kirby différents.



* ''Kirby : Les Souris Attaquent'' (2006, Nintendo DS) : L'écran tactile sert à mélanger différentes transformations, bien que le système soit moins poussé que ''Kirby 64''.
* ''Kirby's Adventure Wii'' (2011, Wii) : Permet d'utiliser de surpuissantes Super Transformations et de jouer à 4 joueurs.
* ''Kirby : Triple Deluxe'' (2014, Nintendo 3DS) : Introduit des stages à deux niveaux de profondeur et une attaque surpuissante du nom de Méganova.
* ''Kirby : Planet Robobot'' (2016, Nintendo 3DS) : Une suite à ''Kirby : Triple Deluxe'' avec des robots géants.
* ''Kirby Star Allies'' (2018, Nintendo Switch) : Marque le retour de la coopération à 4 joueurs et du mélange de transformations, avec un système d'amis similaire à celui des alliés.

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* ''Kirby : Les Souris Attaquent'' (2006, Nintendo DS) : L'écran tactile sert à mélanger différentes transformations, bien que le système soit moins poussé que ''Kirby 64''.
* ''Kirby's Adventure Wii'' (2011, Wii) : Permet d'utiliser de surpuissantes Super Transformations et de jouer à 4 joueurs.
* ''Kirby : Triple Deluxe'' (2014, Nintendo 3DS) : Introduit des stages à deux niveaux de profondeur et une attaque surpuissante du nom de Méganova.
* ''Kirby : Planet Robobot'' (2016, Nintendo 3DS) : Une suite à ''Kirby : Triple Deluxe'' avec des robots géants.
* ''Kirby Star Allies'' (2018, Nintendo Switch) : Marque le retour de la coopération à 4 joueurs et du mélange de transformations, avec un système d'amis similaire à celui des alliés.



* ''FrJeuVideo/KirbysPinballLand'' (1993, Game Boy) Un jeu de flipper avec des éléments tels que des combats contre des boss.

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* ''FrJeuVideo/KirbysPinballLand'' (1993, Game Boy) Un jeu de flipper avec des éléments tels que des combats contre des boss.



* ''Kirby's Dream Course'' (1995, SNES) : Un jeu similaire à un jeu de mini-golf, avec quelques surprises.
* ''Kirby's Ghost Trap'' (1995, SNES) : Un [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] clairement inspiré de ''FrJeuVideo/PuyoPuyo''.
* ''Kirby's Block Ball'' (1995, Game Boy) : Un jeu inspiré de ''VideoGame/{{Breakout}}''.
* ''Kirby's Star Stacker'' (1997, Game Boy) : Un autre [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] de [[Fr/FallingBlocks Chute de Blocs]].
** ''Kirby no Kirakira Kids'' (1998, Super Famicom) : Un remake de ''Star Stacker'' [[NoExportForYou annulé en dehors du Japon]].
* ''Kirby Tilt 'n' Tumble'' (2000, Game Boy Color) : Un jeu jamais sorti en Europe utilisant une cartouche à détection de mouvement, à la façon de ''[[FrJeuVideo/WarioWare WarioWare Twisted !]]''.

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* ''Kirby's Dream Course'' (1995, SNES) : Un jeu similaire à un jeu de mini-golf, avec quelques surprises.
* ''Kirby's Ghost Trap'' (1995, SNES) : Un [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] clairement inspiré de ''FrJeuVideo/PuyoPuyo''.
* ''Kirby's Block Ball'' (1995, Game Boy) : Un jeu inspiré de ''VideoGame/{{Breakout}}''.
* ''Kirby's Star Stacker'' (1997, Game Boy) : Un autre [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] de [[Fr/FallingBlocks Chute de Blocs]].
** ''Kirby no Kirakira Kids'' (1998, Super Famicom) : Un remake de ''Star Stacker'' [[NoExportForYou annulé en dehors du Japon]].
* ''Kirby Tilt 'n' Tumble'' (2000, Game Boy Color) : Un jeu jamais sorti en Europe utilisant une cartouche à détection de mouvement, à la façon de ''[[FrJeuVideo/WarioWare WarioWare Twisted !]]''.



* ''Kirby's Epic Yarn'' (2010, Wii) : Kirby se retrouve fait de laine, et incapable d'avaler ses ennemis ; à la place, il peut prendre une variété de formes différentes.
* ''Kirby : Mass Attack'' (2011, Nintendo DS) : Le joueur contrôle une multitude de Kirby à la fois.
* ''Kirby's Dream Collection : Special Edition'' (2012, Wii) : Une compilation ([[Fr/NoExportForYou jamais sorite en Europe]]) célébrant les vingt ans de Kirby.
* ''Combats Kirby'' (2015, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Triple Deluxe''.
* ''Tam Tam Dadidou'' (2015, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Triple Deluxe''.
* ''Kirby et le Pinceau Arc-en-Ciel'' (2015, Wii U) : Une suite spirituelle à ''Kirby : Le Pinceau du Pouvoir'', avec un style "pâte à modeler".
* ''Team Kirby Clash Deluxe'' (2017, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Planet Robobot''.
* ''Kirby's Blowout Blast'' (2017, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Planet Robobot''.
* ''Kirby Battle Royale'' (2017, Nintendo 3DS) : Un jeu de combat multi-joueur en 3D dans lequel des Kirbys de plusieurs couleurs s'affrontent dans différents modes de jeu.

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* ''Kirby's Epic Yarn'' (2010, Wii) : Kirby se retrouve fait de laine, et incapable d'avaler ses ennemis ; à la place, il peut prendre une variété de formes différentes.
* ''Kirby : Mass Attack'' (2011, Nintendo DS) : Le joueur contrôle une multitude de Kirby à la fois.
* ''Kirby's Dream Collection : Special Edition'' (2012, Wii) : Une compilation ([[Fr/NoExportForYou jamais sorite en Europe]]) célébrant les vingt ans de Kirby.
* ''Combats Kirby'' (2015, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Triple Deluxe''.
* ''Tam Tam Dadidou'' (2015, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Triple Deluxe''.
* ''Kirby et le Pinceau Arc-en-Ciel'' (2015, Wii U) : Une suite spirituelle à ''Kirby : Le Pinceau du Pouvoir'', avec un style "pâte à modeler".
* ''Team Kirby Clash Deluxe'' (2017, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Planet Robobot''.
* ''Kirby's Blowout Blast'' (2017, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Planet Robobot''.
* ''Kirby Battle Royale'' (2017, Nintendo 3DS) : Un jeu de combat multi-joueur en 3D dans lequel des Kirbys de plusieurs couleurs s'affrontent dans différents modes de jeu.



Il est à noter que trois de ces jeux (''Kirby's Dream Land 2'', ''Kirby's Dream Land 3'', et ''Kirby 64: The Crystal Shards'') furent créés sous la direction de Shinichi Shimomura plutôt que de Masahiro Sakurai, et que Sakurai lui-même n'a pas été en charge d'un jeu Kirby depuis ''Kirby Air Ride''. Les jeux de Shimomura sont moins énergiques que les autres, et de nombreux personnages introduits dans ceux-ci (les alliés animaliers de Kirby, Matière Noire, Adeleine, Ribbon) n'ont pas eu de rôle majeur depuis.

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Il est à noter que trois de ces jeux (''Kirby's Dream Land 2'', ''Kirby's Dream Land 3'', et ''Kirby 64: The Crystal Shards'') furent créés sous la direction de Shinichi Shimomura plutôt que de Masahiro Sakurai, et que Sakurai lui-même n'a pas été en charge d'un jeu Kirby depuis ''Kirby Air Ride''. Les jeux de Shimomura sont moins énergiques que les autres, et de nombreux personnages introduits dans ceux-ci (les alliés animaliers de Kirby, Matière Noire, Adeleine, Ribbon) n'ont pas eu de rôle majeur depuis.



!!Schémas présents dans la série ''Kirby'' :

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!!Schémas présents dans la série ''Kirby'' :



** Matière Noire est une entité surpuissante capable de prendre le contrôle de tous les habitants de la planète. De plus, ses nombreuses apparitions laissent à penser qu'il est impossible à détruire de façon permanente. Dans ''FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot'', un clone imparfait de Matière Noire est créé ; ce clone est imparfait car comprendre la nature de Matière Noire a necessité ''l'entiéreté'' de la puissance de calcul de l'Idole des Rêves.
** 0 ("Zero") est le cur de Matière Noire, une entité ressemblant à un immense il ensanglanté. Il revient plus tard à la vie sous une forme étrange aux airs d'[[Fr/FallenAngel Ange Déchu]] nommée 0 ("Zéro Deux").
** La plupart des boss finaux de ''Kirby'' sont lovecraftiennes en soi. Le Sorcier Cauchemar est une incarnation vivante des mauvais rêves, Psychédiablik est un être démoniaque vivant dans les miroirs, et Dark Nébula est une étoile noire cyclope régnant sur le monde des ténèbres.
* Fr/AttrapezLesTous : [[FrJeuVideo/KirbysAdventure Les morceaux du Bâton Étoile]], [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards les éclats de cristal]], [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 les Symboles Arc-en-Ciel]], [[FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs les Morceaux de Miroir, les coffres]] [[FrJeuVideo/KirbySqueakSquad au]] [[FrJeuVideo/KirbySuperStar trésor, les Quintessences]], [[FrJeuVideo/KirbysReturnToDreamLand les Sphères d'Énergie]], [[FrJeuVideo/KirbyMassAttack les médailles]], [[FrJeuVideo/KirbyTripleDeluxe les Pierres Soleil, les portes-clés]], [[FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot les Cubacodes, les vignettes]], [[FrJeuVideo/KirbyStarAllies les pièces de puzzle, et les interrupteurs]].
* Fr/EnfoireManipulateur : Plusieurs méchants cherchent à tirer avantage de Kirby en le trompant, notamment [[spoiler: Marx de ''Kirby's Fun Pak'']] et [[spoiler:Magolor de ''Kirby's Adventure Wii'']].
* Fr/MonstreDuJour : Chaque jeu de la série introduit un nouveau méchant, qui est ensuite relégué à des caméos ou des rôles mineurs dans les jeux suivants. La [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Dark]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Matter]] est l'exception majeure à cette règle.

to:

** Matière Noire est une entité surpuissante capable de prendre le contrôle de tous les habitants de la planète. De plus, ses nombreuses apparitions laissent à penser qu'il est impossible à détruire de façon permanente. Dans ''FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot'', un clone imparfait de Matière Noire est créé ; ce clone est imparfait car comprendre la nature de Matière Noire a necessité ''l'entiéreté'' de la puissance de calcul de l'Idole des Rêves.
** 0 ("Zero") est le cur de Matière Noire, une entité ressemblant à un immense il ensanglanté. Il revient plus tard à la vie sous une forme étrange aux airs d'[[Fr/FallenAngel Ange Déchu]] nommée 0 ("Zéro Deux").
** La plupart des boss finaux de ''Kirby'' sont lovecraftiennes en soi. Le Sorcier Cauchemar est une incarnation vivante des mauvais rêves, Psychédiablik est un être démoniaque vivant dans les miroirs, et Dark Nébula est une étoile noire cyclope régnant sur le monde des ténèbres.
* Fr/AttrapezLesTous : [[FrJeuVideo/KirbysAdventure Les morceaux du Bâton Étoile]], [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards les éclats de cristal]], [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 les Symboles Arc-en-Ciel]], [[FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs les Morceaux de Miroir, les coffres]] [[FrJeuVideo/KirbySqueakSquad au]] [[FrJeuVideo/KirbySuperStar trésor, les Quintessences]], [[FrJeuVideo/KirbysReturnToDreamLand les Sphères d'Énergie]], [[FrJeuVideo/KirbyMassAttack les médailles]], [[FrJeuVideo/KirbyTripleDeluxe les Pierres Soleil, les portes-clés]], [[FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot les Cubacodes, les vignettes]], [[FrJeuVideo/KirbyStarAllies les pièces de puzzle, et les interrupteurs]].
* Fr/EnfoireManipulateur : Plusieurs méchants cherchent à tirer avantage de Kirby en le trompant, notamment [[spoiler: Marx de ''Kirby's Fun Pak'']] et [[spoiler:Magolor de ''Kirby's Adventure Wii'']].
* Fr/MonstreDuJour : Chaque jeu de la série introduit un nouveau méchant, qui est ensuite relégué à des caméos ou des rôles mineurs dans les jeux suivants. La [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Dark]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Matter]] est l'exception majeure à cette règle.



** [[spoiler:Psychédiablik]] dans ''FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs''.

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** [[spoiler:Psychédiablik]] dans ''FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs''.



** Les Squeaks et [[spoiler:Dark Nébula]] dans ''FrJeuVideo/KirbySqueakSquad''.

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** Les Squeaks et [[spoiler:Dark Nébula]] dans ''FrJeuVideo/KirbySqueakSquad''.



** Le Président Haltmann et [[spoiler:l'Idole des Étoiles]] dans ''FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot'' .

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** Le Président Haltmann et [[spoiler:l'Idole des Étoiles]] dans ''FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot'' .



** Si vous pensez que ''Kirby's Dream Land'' est trop facile, essayez le mode Extra ; même les joueurs expérimentés ont du mal. Pour aller encore plus loin, il est possible de changer les options de façons à n'avoir qu'un seul point de vie et aucune vie. Un seul coup, et tout le niveau est à refaire.
** ''L'Arène'' de ''Kirby's Fun Pak'' et ''L'Arène Ultime'' de ''Kirby Super Star Ultra'', cette dernière étant presque aussi difficile que le mode Extre de ''Kirby's Dream Land''. ''L'Heure de Gloire'' peut aussi se montrer incroyablement frustrant avec certains des personnages les plus faibles.

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** Si vous pensez que ''Kirby's Dream Land'' est trop facile, essayez le mode Extra ; même les joueurs expérimentés ont du mal. Pour aller encore plus loin, il est possible de changer les options de façons à n'avoir qu'un seul point de vie et aucune vie. Un seul coup, et tout le niveau est à refaire.
** ''L'Arène'' de ''Kirby's Fun Pak'' et ''L'Arène Ultime'' de ''Kirby Super Star Ultra'', cette dernière étant presque aussi difficile que le mode Extre de ''Kirby's Dream Land''. ''L'Heure de Gloire'' peut aussi se montrer incroyablement frustrant avec certains des personnages les plus faibles.



** Le Roi Dadidou semble avoir retourné sa veste après le premier jeu. Lorsqu'il combat Kirby dans les jeux suivants, il est possédé, accusé à tort, un clone, ou [[spoiler:essaye d'empêcher le réveil du Sorcier Cauchemar]]. Dans ''Kirby 64'', ''Kirby's Adventure Wii'' et ''Kirby : Triple Deluxe'', il s'agit même d'un allié de Kirby.
** [[spoiler:Dorroche et les Squeaks]] viennent en aide à Kirby dans ''Kirby Mass Attack''.
** [[spoiler:Magolor]] fait la paix avec Kirby dans ''Dream Collection''. Il est insinué qu'il était sous le contrôle de [[spoiler:la Couronne Suprême]].
** [[spoiler:Taranza]] retourne sa veste après que [[spoiler:sa reine l'ait rejeté à cause de son échec, et aide Kirby à la vaincre en lui jetant un Haricot Magique]].
* Fr/ToutEstDansLeManuel : De nombreux faits concernant les personnages (comme le fait que [[spoiler:Dark Nebula]] soit probablement une créature de la même nature que [[spoiler:Matière Noire]]) sont révélés dans l'artbook japonais "''20th Anniversary Hoshi no Kirby Pupupu Taizen''".

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** Le Roi Dadidou semble avoir retourné sa veste après le premier jeu. Lorsqu'il combat Kirby dans les jeux suivants, il est possédé, accusé à tort, un clone, ou [[spoiler:essaye d'empêcher le réveil du Sorcier Cauchemar]]. Dans ''Kirby 64'', ''Kirby's Adventure Wii'' et ''Kirby : Triple Deluxe'', il s'agit même d'un allié de Kirby.
** [[spoiler:Dorroche et les Squeaks]] viennent en aide à Kirby dans ''Kirby Mass Attack''.
** [[spoiler:Magolor]] fait la paix avec Kirby dans ''Dream Collection''. Il est insinué qu'il était sous le contrôle de [[spoiler:la Couronne Suprême]].
** [[spoiler:Taranza]] retourne sa veste après que [[spoiler:sa reine l'ait rejeté à cause de son échec, et aide Kirby à la vaincre en lui jetant un Haricot Magique]].
* Fr/ToutEstDansLeManuel : De nombreux faits concernant les personnages (comme le fait que [[spoiler:Dark Nebula]] soit probablement une créature de la même nature que [[spoiler:Matière Noire]]) sont révélés dans l'artbook japonais "''20th Anniversary Hoshi no Kirby Pupupu Taizen''".


* Fr/MonstreDuJour : Chaque jeu de la série introduit un nouveau méchant, qui est ensuite relégué à des caméos ou des rôles mineurs dans els jeux suivants. La [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Dark]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Matter]] est l'exception majeure à cette règle.

to:

* Fr/MonstreDuJour : Chaque jeu de la série introduit un nouveau méchant, qui est ensuite relégué à des caméos ou des rôles mineurs dans els les jeux suivants. La [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Dark]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Matter]] est l'exception majeure à cette règle.


* Fr/AttrapezLesTous : [[FrJeuVideo/KirbysAdventure Les morceaux du Bâton Étoile]], [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards les éclats de cristal]], [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 les Symboles Arc-en-Ciel]], [[FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs les Morceaux de Miroir, les coffres]] [[FrJeuVideo/KirbySqueakSquad au]] [[FrJeuVideo/KirbySuperStar trésor, les Quintessences]], [[FrJeuVideo/KirbysReturnToDreamLand les Sphères d'Énergie]], [[FrJeuVideo/KirbyMassAttack les médailles]], [[FrJeuVideo/KirbyTripleDeluxe les Pierres Soleil, les portes-clés]], [[FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot les Cubacodes, les vignettes,]] [[FrJeuVideo/KirbyStarAllies les pièces de puzzle, et les interrupteurs.]]

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* Fr/AttrapezLesTous : [[FrJeuVideo/KirbysAdventure Les morceaux du Bâton Étoile]], [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards les éclats de cristal]], [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 les Symboles Arc-en-Ciel]], [[FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs les Morceaux de Miroir, les coffres]] [[FrJeuVideo/KirbySqueakSquad au]] [[FrJeuVideo/KirbySuperStar trésor, les Quintessences]], [[FrJeuVideo/KirbysReturnToDreamLand les Sphères d'Énergie]], [[FrJeuVideo/KirbyMassAttack les médailles]], [[FrJeuVideo/KirbyTripleDeluxe les Pierres Soleil, les portes-clés]], [[FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot les Cubacodes, les vignettes,]] vignettes]], [[FrJeuVideo/KirbyStarAllies les pièces de puzzle, et les interrupteurs.]]interrupteurs]].


* Fr/AttrapezLesTous : [[FrJeuVideo/KirbysAdventure Les morceaux du Bâton Étoile]], [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards les éclats de cristal]], [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 les Symboles Arc-en-Ciel]], [[FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs les Morceaux de Miroir, les coffres]] [[FrJeuVideo/KirbySqueakSquad au]] [[FrJeuVideo/KirbySuperStar trésor, les Quintessences]], [[FrJeuVideo/KirbysReturnToDreamLand les Sphères d'Énergie]], [[FrJeuVideo/KirbyMassAttack les médailles]], [[FrJeuVideo/KirbyTripleDeluxe les Pierres Soleil, les portes-clés]], [[FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot les Cubacodes, et les vignettes.]]

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* Fr/AttrapezLesTous : [[FrJeuVideo/KirbysAdventure Les morceaux du Bâton Étoile]], [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards les éclats de cristal]], [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 les Symboles Arc-en-Ciel]], [[FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs les Morceaux de Miroir, les coffres]] [[FrJeuVideo/KirbySqueakSquad au]] [[FrJeuVideo/KirbySuperStar trésor, les Quintessences]], [[FrJeuVideo/KirbysReturnToDreamLand les Sphères d'Énergie]], [[FrJeuVideo/KirbyMassAttack les médailles]], [[FrJeuVideo/KirbyTripleDeluxe les Pierres Soleil, les portes-clés]], [[FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot les Cubacodes, les vignettes,]] [[FrJeuVideo/KirbyStarAllies les pièces de puzzle, et les vignettes.interrupteurs.]]


* ''Kirby's Dream Collection : Special Edition]]'' (2012, Wii) : Une compilation ([[Fr/NoExportForYou jamais sorite en Europe]]) célébrant les vingt ans de Kirby.

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* ''Kirby's Dream Collection : Special Edition]]'' Edition'' (2012, Wii) : Une compilation ([[Fr/NoExportForYou jamais sorite en Europe]]) célébrant les vingt ans de Kirby.

Added DiffLines:

[[AC:Spin-offs]]


''Et voilà ! Tu as Kirby !''

to:

''Et voilà ! Tu as Kirby !''



'''Kirby''' est une adorable petite boule rose créée par FrCreateur/MasahiroSakurai pour la branche FrCreateur/HALLaboratory de FrCreateur/{{Nintendo}}, et la star de sa propre série de jeux. Il peut voler, aspirer ses ennemis, les recracher, et, à partir du second jeu ''FrJeuVideo/KirbysAdventure'', absorber leurs pouvoirs ; dites-lui ce qu'il mange, il vous dira qui il est. Au fil de ses aventures, il parcourt le Pays des Rêves de la planète Popstar, affrontant des ennemis tels que le destructeur de rêves Nightmare, la terrifiante entité maléfique Matière Noire, ou l'avide et cupide Roi Dadidou.

Les jeux ''Kirby'' sont conçus dans l'optique d'être faciles d'accès pour les joueurs jeunes ou débutants, tout en procurant des défis supplémentaires aux joueurs expérimentés, le premier de ces défis ayant été le mode Extra Game de ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'', qui ajoute plus d'ennemis dans les niveaux et remplace certains des ennemis normaux par des plus puissants. [[note]]Ce mode est disponible dès le début en effectuant une combinaison de boutons à l'écran titre, mais ladite combinaison n'est pas montrée avant d'avoir fini le jeu une première fois.[[/note]]

En cours de développement, le design de Kirby était supposé être un substitut temporaire pour le Fr/PersonnageJouable. Cependant, Sakurai s'y est attaché, et décida d'en faire le protagoniste définitif. Il devait à l'origine s'appeler Popopo, héros de la série ''Twinkle Popo'', mais les noms finirent par être changés. Coïncidence amusante, Kirby était également le nom de l'avocat ayant défendu Nintendo durant un procès contre FrCreateur/{{Universal}}.

Au-delà des jeux, Kirby a eu sa propre série animée, ''Hoshi no Kirby'', renommée ''Kirby: Right Back at Ya!'' aux États-Unis ou simplement ''FrAnime/{{Kirby}}'' en France, sur laquelle Sakurai a conservé beaucoup d'influence créative. La version occidentale [[Fr/{{Bowdlerise}} Dorothéise]] beaucoup des éléments les plus sombres de la version japonaise. Seule la moitié des épisodes existe en français, mais l'intégralité des 100 épisodes fut diffusée aux États-Unis. Il existe également un manga ''Kirby'' non-officiel publié par [=CoroCoro=].

Kirby fait également partie des personnages récurrents de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (également créée par Sakurai), et a été rejoint à partir de ''Brawl'' par le Roi Dadidou, le roi auto-proclamé du Pays des Rêves, initialement introduit comme un antagoniste mais devenu un anti-méchant par la suite, et Meta Knight, un épéiste masqué apparu dans le second jeu.

La plupart des jeux ''Kirby'' sont des [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], mais la série s'est également essayée à d'autres genres :

to:

'''Kirby''' est une adorable petite boule rose créée par FrCreateur/MasahiroSakurai pour la branche FrCreateur/HALLaboratory de FrCreateur/{{Nintendo}}, et la star de sa propre série de jeux. Il peut voler, aspirer ses ennemis, les recracher, et, à partir du second jeu ''FrJeuVideo/KirbysAdventure'', absorber leurs pouvoirs ; dites-lui ce qu'il mange, il vous dira qui il est. Au fil de ses aventures, il parcourt le Pays des Rêves de la planète Popstar, affrontant des ennemis tels que le destructeur de rêves Nightmare, la terrifiante entité maléfique Matière Noire, ou l'avide et cupide Roi Dadidou.

Les jeux ''Kirby'' sont conçus dans l'optique d'être faciles d'accès pour les joueurs jeunes ou débutants, tout en procurant des défis supplémentaires aux joueurs expérimentés, le premier de ces défis ayant été le mode Extra Game de ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'', qui ajoute plus d'ennemis dans les niveaux et remplace certains des ennemis normaux par des plus puissants. [[note]]Ce mode est disponible dès le début en effectuant une combinaison de boutons à l'écran titre, mais ladite combinaison n'est pas montrée avant d'avoir fini le jeu une première fois.[[/note]]

En cours de développement, le design de Kirby était supposé être un substitut temporaire pour le Fr/PersonnageJouable. Cependant, Sakurai s'y est attaché, et décida d'en faire le protagoniste définitif. Il devait à l'origine s'appeler Popopo, héros de la série ''Twinkle Popo'', mais les noms finirent par être changés. Coïncidence amusante, Kirby était également le nom de l'avocat ayant défendu Nintendo durant un procès contre FrCreateur/{{Universal}}.

Au-delà des jeux, Kirby a eu sa propre série animée, ''Hoshi no Kirby'', renommée ''Kirby: Right Back at Ya!'' aux États-Unis ou simplement ''FrAnime/{{Kirby}}'' en France, sur laquelle Sakurai a conservé beaucoup d'influence créative. La version occidentale [[Fr/{{Bowdlerise}} Dorothéise]] beaucoup des éléments les plus sombres de la version japonaise. Seule la moitié des épisodes existe en français, mais l'intégralité des 100 épisodes fut diffusée aux États-Unis. Il existe également un manga ''Kirby'' non-officiel publié par [=CoroCoro=].

Kirby fait également partie des personnages récurrents de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' (également créée par Sakurai), et a été rejoint à partir de ''Brawl'' par le Roi Dadidou, le roi auto-proclamé du Pays des Rêves, initialement introduit comme un antagoniste mais devenu un anti-méchant par la suite, et Meta Knight, un épéiste masqué apparu dans le second jeu.

La plupart des jeux ''Kirby'' sont des [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], mais la série s'est également essayée à d'autres genres :genres.

[[folder:Jeux de la série ''Kirby'']]



* ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'' (1992, Game Boy) : Le premier jeu, conçu à la fois pour les joueurs débutants et expérimentés.

to:

[[AC:Jeux principaux]]
* ''FrJeuVideo/KirbysDreamLand'' (1992, Game Boy) : Le premier jeu, conçu à la fois pour les joueurs débutants et expérimentés.



* ''Kirby's Adventure'' (1993, NES) : Le jeu ayant introduit la mécanique de copie des pouvoirs, ainsi que Meta Knight.
** ''Kirby : Nightmare in Dream Land'' (2003, Game Boy Advance) : Un [[Fr/VideoGameRemake remake]] avec des fonctionnalités supplémentaires telles qu'un mode 4 joueurs.

to:

* ''Kirby's Adventure'' (1993, NES) : Le jeu ayant introduit la mécanique de copie des pouvoirs, ainsi que Meta Knight.
** ''Kirby : Nightmare in Dream Land'' (2003, Game Boy Advance) : Un [[Fr/VideoGameRemake remake]] avec des fonctionnalités supplémentaires telles qu'un mode 4 joueurs.



* ''FrJeuVideo/KirbysPinballLand'' (1993, Game Boy) Un jeu de flipper avec des éléments tels que des combats contre des boss.
* ''Kirby's Dream Course'' (1995, SNES) : Un jeu similaire à un jeu de mini-golf, avec quelques surprises.
* ''Kirby's Ghost Trap'' (1995, SNES) : Un [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] clairement inspiré de ''FrJeuVideo/PuyoPuyo''.



* ''Kirby's Block Ball'' (1995, Game Boy) : Un jeu inspiré de ''VideoGame/{{Breakout}}''.
* ''Kirby's Fun Pak'' (1996, SNES) : Huit jeux pour le prix d'un, plus [[Fr/BossRush une Arène regroupant tous les boss]].
** ''Kirby Super Star Ultra'' (2008, Nintendo DS) : Un [[Fr/VideoGameRemake remake]] comportant des jeux supplémentaires et une Arène améliorée.
* ''Kirby's Star Stacker'' (1997, Game Boy) : Un autre [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] de [[Fr/FallingBlocks Chute de Blocs]].
** ''Kirby no Kirakira Kids'' (1998, Super Famicom) : Un remake de ''Star Stacker'' [[NoExportForYou annulé en dehors du Japon]].

to:

* ''Kirby's Block Ball'' (1995, Game Boy) : Un jeu inspiré de ''VideoGame/{{Breakout}}''.
* ''Kirby's Fun Pak'' (1996, SNES) : Huit jeux pour le prix d'un, plus [[Fr/BossRush une Arène regroupant tous les boss]].
** ''Kirby Super Star Ultra'' (2008, Nintendo DS) : Un [[Fr/VideoGameRemake remake]] comportant des jeux supplémentaires et une Arène améliorée.
* ''Kirby's Star Stacker'' (1997, Game Boy) : Un autre [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] de [[Fr/FallingBlocks Chute de Blocs]].
** ''Kirby no Kirakira Kids'' (1998, Super Famicom) : Un remake de ''Star Stacker'' [[NoExportForYou annulé en dehors du Japon]].
améliorée.



* ''Kirby 64 : The Crystal Shards'' (2000, Nintendo 64) : La suite de ''Kirby's Dream Land 3'', dans laquelle il est possible de mélanger deux transformations ensemble.
* ''Kirby Tilt 'n' Tumble'' (2000, Game Boy Color) : Un jeu jamais sorti en Europe utilisant une cartouche à détection de mouvement, à la façon de ''[[FrJeuVideo/WarioWare WarioWare Twisted !]]''.
* ''Kirby Air Ride'' (2003, [=GameCube=]) : Un jeu de course se jouant avec un seul bouton, avec de nombreux modes de jeu.

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* ''Kirby 64 : The Crystal Shards'' (2000, Nintendo 64) : La suite de ''Kirby's Dream Land 3'', dans laquelle il est possible de mélanger deux transformations ensemble.
* ''Kirby Tilt 'n' Tumble'' (2000, Game Boy Color) : Un jeu jamais sorti en Europe utilisant une cartouche à détection de mouvement, à la façon de ''[[FrJeuVideo/WarioWare WarioWare Twisted !]]''.
* ''Kirby Air Ride'' (2003, [=GameCube=]) : Un jeu de course se jouant avec un seul bouton, avec de nombreux modes de jeu.
ensemble.



* ''FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs'' (2004, Game Boy Advance) : Un Fr/{{Metroidvania}} où collaborent quatre Kirby différents.

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* ''FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs'' (2004, Game Boy Advance) : Un Fr/{{Metroidvania}} où collaborent quatre Kirby différents.



* ''Kirby : Les Souris Attaquent'' (2006, Nintendo DS) : L'écran tactile sert à mélanger différentes transformations, bien que le système soit moins poussé que ''Kirby 64''.
* ''Kirby's Adventure Wii'' (2011, Wii) : Permet d'utiliser de surpuissantes Super Transformations et de jouer à 4 joueurs.
* ''Kirby : Triple Deluxe'' (2014, Nintendo 3DS) : Introduit des stages à deux niveaux de profondeur et une attaque surpuissante du nom de Méganova.
* ''Kirby : Planet Robobot'' (2016, Nintendo 3DS) : Une suite à ''Kirby : Triple Deluxe'' avec des robots géants.
* ''Kirby Star Allies'' (2018, Nintendo Switch) : Marque le retour de la coopération à 4 joueurs et du mélange de transformations, avec un système d'amis similaire à celui des alliés.

[[index]]
* ''FrJeuVideo/KirbysPinballLand'' (1993, Game Boy) Un jeu de flipper avec des éléments tels que des combats contre des boss.
[[/index]]
* ''Kirby's Dream Course'' (1995, SNES) : Un jeu similaire à un jeu de mini-golf, avec quelques surprises.
* ''Kirby's Ghost Trap'' (1995, SNES) : Un [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] clairement inspiré de ''FrJeuVideo/PuyoPuyo''.
* ''Kirby's Block Ball'' (1995, Game Boy) : Un jeu inspiré de ''VideoGame/{{Breakout}}''.
* ''Kirby's Star Stacker'' (1997, Game Boy) : Un autre [[Fr/PuzzleGame Jeu de Réflexion]] de [[Fr/FallingBlocks Chute de Blocs]].
** ''Kirby no Kirakira Kids'' (1998, Super Famicom) : Un remake de ''Star Stacker'' [[NoExportForYou annulé en dehors du Japon]].
* ''Kirby Tilt 'n' Tumble'' (2000, Game Boy Color) : Un jeu jamais sorti en Europe utilisant une cartouche à détection de mouvement, à la façon de ''[[FrJeuVideo/WarioWare WarioWare Twisted !]]''.
* ''Kirby Air Ride'' (2003, [=GameCube=]) : Un jeu de course se jouant avec un seul bouton, avec de nombreux modes de jeu.



* ''Kirby : Les Souris Attaquent'' (2006, Nintendo DS) : L'écran tactile sert à mélanger différentes transformations, bien que le système soit moins poussé que ''Kirby 64''.
* ''Kirby's Epic Yarn'' (2010, Wii) : Kirby se retrouve fait de laine, et incapable d'avaler ses ennemis ; à la place, il peut prendre une variété de formes différentes.
* ''Kirby : Mass Attack'' (2011, Nintendo DS) : Le joueur contrôle une multitude de Kirby à la fois.
* ''Kirby's Adventure Wii'' (2011, Wii) : Permet d'utiliser de surpuissantes Super Transformations et de jouer à 4 joueurs.
* ''Kirby's Dream Collection : Special Edition]]'' (2012, Wii) : Une compilation ([[Fr/NoExportForYou jamais sorite en Europe]]) célébrant les vingt ans de Kirby.
* ''Kirby : Triple Deluxe'' (2014, Nintendo 3DS) : Introduit des stages à deux niveaux de profondeur et une attaque surpuissante du nom de Méganova.
** ''Combats Kirby'' et ''Tam Tam Dadidou'' (2015, Nintendo 3DS) : Des versions indépendantes des mini-jeux de ''Kirby : Triple Deluxe''.
* ''Kirby et le Pinceau Arc-en-Ciel'' (2015, Wii U) : Une suite spirituelle à ''Kirby : Le Pinceau du Pouvoir'', avec un style "pâte à modeler".
* ''Kirby : Planet Robobot'' (2016, Nintendo 3DS) : Une suite à ''Kirby : Triple Deluxe'' avec des robots géants.

Il est à noter que trois de ces jeux (''Kirby's Dream Land 2'', ''Kirby's Dream Land 3'', et ''Kirby 64: The Crystal Shards'') furent créés sous la direction de Shinichi Shimomura plutôt que de Masahiro Sakurai, et que Sakurai lui-même n'a pas été en charge d'un jeu Kirby depuis ''Kirby Air Ride''. Les jeux de Shimomura sont moins énergiques que les autres, et de nombreux personnages introduits dans ceux-ci (les alliés animaliers de Kirby, Matière Noire, Adeleine, Ribbon) n'ont pas eu de rôle majeur depuis.

to:

* ''Kirby : Les Souris Attaquent'' (2006, Nintendo DS) : L'écran tactile sert à mélanger différentes transformations, bien que le système soit moins poussé que ''Kirby 64''.
* ''Kirby's Epic Yarn'' (2010, Wii) : Kirby se retrouve fait de laine, et incapable d'avaler ses ennemis ; à la place, il peut prendre une variété de formes différentes.
* ''Kirby : Mass Attack'' (2011, Nintendo DS) : Le joueur contrôle une multitude de Kirby à la fois.
* ''Kirby's Adventure Wii'' (2011, Wii) : Permet d'utiliser de surpuissantes Super Transformations et de jouer à 4 joueurs.
* ''Kirby's Dream Collection : Special Edition]]'' (2012, Wii) : Une compilation ([[Fr/NoExportForYou jamais sorite en Europe]]) célébrant les vingt ans de Kirby.
* ''Kirby : Triple Deluxe'' (2014, Nintendo 3DS) : Introduit des stages à deux niveaux de profondeur et une attaque surpuissante du nom de Méganova.
**
''Combats Kirby'' et (2015, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Triple Deluxe''.
*
''Tam Tam Dadidou'' (2015, Nintendo 3DS) : Des versions indépendantes des mini-jeux Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Triple Deluxe''.
Deluxe''.
* ''Kirby et le Pinceau Arc-en-Ciel'' (2015, Wii U) : Une suite spirituelle à ''Kirby : Le Pinceau du Pouvoir'', avec un style "pâte à modeler".
* ''Team Kirby Clash Deluxe'' (2017, Nintendo 3DS) : Une version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Planet Robobot'' (2016, Robobot''.
* ''Kirby's Blowout Blast'' (2017,
Nintendo 3DS) : Une suite à version indépendante d'un mini-jeu de ''Kirby : Triple Deluxe'' avec Planet Robobot''.
* ''Kirby Battle Royale'' (2017, Nintendo 3DS) : Un jeu de combat multi-joueur en 3D dans lequel
des robots géants.

Kirbys de plusieurs couleurs s'affrontent dans différents modes de jeu.
[[/folder]]

Il est à noter que trois de ces jeux (''Kirby's Dream Land 2'', ''Kirby's Dream Land 3'', et ''Kirby 64: The Crystal Shards'') furent créés sous la direction de Shinichi Shimomura plutôt que de Masahiro Sakurai, et que Sakurai lui-même n'a pas été en charge d'un jeu Kirby depuis ''Kirby Air Ride''. Les jeux de Shimomura sont moins énergiques que les autres, et de nombreux personnages introduits dans ceux-ci (les alliés animaliers de Kirby, Matière Noire, Adeleine, Ribbon) n'ont pas eu de rôle majeur depuis.



!!Schémas présents dans la série ''Kirby'' :

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!!Schémas présents dans la série ''Kirby'' :



** Matière Noire est une entité surpuissante capable de prendre le contrôle de tous les habitants de la planète. De plus, ses nombreuses apparitions laissent à penser qu'il est impossible à détruire de façon permanente. Dans ''FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot'', un clone imparfait de Matière Noire est créé ; ce clone est imparfait car comprendre la nature de Matière Noire a necessité ''l'entiéreté'' de la puissance de calcul de l'Idole des Rêves.
** 0 ("Zero") est le cur de Matière Noire, une entité ressemblant à un immense il ensanglanté. Il revient plus tard à la vie sous une forme étrange aux airs d'[[Fr/FallenAngel Ange Déchu]] nommée 0 ("Zéro Deux").
** La plupart des boss finaux de ''Kirby'' sont lovecraftiennes en soi. Le Sorcier Cauchemar est une incarnation vivante des mauvais rêves, Psychédiablik est un être démoniaque vivant dans les miroirs, et Dark Nébula est une étoile noire cyclope régnant sur le monde des ténèbres.
* Fr/AttrapezLesTous : [[FrJeuVideo/KirbysAdventure Les morceaux du Bâton Étoile]], [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards les éclats de cristal]], [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 les Symboles Arc-en-Ciel]], [[FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs les Morceaux de Miroir, les coffres]] [[FrJeuVideo/KirbySqueakSquad au]] [[FrJeuVideo/KirbySuperStar trésor, les Quintessences]], [[FrJeuVideo/KirbysReturnToDreamLand les Sphères d'Énergie]], [[FrJeuVideo/KirbyMassAttack les médailles]], [[FrJeuVideo/KirbyTripleDeluxe les Pierres Soleil, les portes-clés]], [[FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot les Cubacodes, et les vignettes.]]
* Fr/EnfoireManipulateur : Plusieurs méchants cherchent à tirer avantage de Kirby en le trompant, notamment [[spoiler: Marx de ''Kirby's Fun Pak'']] et [[spoiler:Magolor de ''Kirby's Adventure Wii'']].
* Fr/MonstreDuJour : Chaque jeu de la série introduit un nouveau méchant, qui est ensuite relégué à des caméos ou des rôles mineurs dans els jeux suivants. La [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Dark]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Matter]] est l'exception majeure à cette règle.

to:

** Matière Noire est une entité surpuissante capable de prendre le contrôle de tous les habitants de la planète. De plus, ses nombreuses apparitions laissent à penser qu'il est impossible à détruire de façon permanente. Dans ''FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot'', un clone imparfait de Matière Noire est créé ; ce clone est imparfait car comprendre la nature de Matière Noire a necessité ''l'entiéreté'' de la puissance de calcul de l'Idole des Rêves.
** 0 ("Zero") est le cur de Matière Noire, une entité ressemblant à un immense il ensanglanté. Il revient plus tard à la vie sous une forme étrange aux airs d'[[Fr/FallenAngel Ange Déchu]] nommée 0 ("Zéro Deux").
** La plupart des boss finaux de ''Kirby'' sont lovecraftiennes en soi. Le Sorcier Cauchemar est une incarnation vivante des mauvais rêves, Psychédiablik est un être démoniaque vivant dans les miroirs, et Dark Nébula est une étoile noire cyclope régnant sur le monde des ténèbres.
* Fr/AttrapezLesTous : [[FrJeuVideo/KirbysAdventure Les morceaux du Bâton Étoile]], [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards les éclats de cristal]], [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 les Symboles Arc-en-Ciel]], [[FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs les Morceaux de Miroir, les coffres]] [[FrJeuVideo/KirbySqueakSquad au]] [[FrJeuVideo/KirbySuperStar trésor, les Quintessences]], [[FrJeuVideo/KirbysReturnToDreamLand les Sphères d'Énergie]], [[FrJeuVideo/KirbyMassAttack les médailles]], [[FrJeuVideo/KirbyTripleDeluxe les Pierres Soleil, les portes-clés]], [[FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot les Cubacodes, et les vignettes.]]
* Fr/EnfoireManipulateur : Plusieurs méchants cherchent à tirer avantage de Kirby en le trompant, notamment [[spoiler: Marx de ''Kirby's Fun Pak'']] et [[spoiler:Magolor de ''Kirby's Adventure Wii'']].
* Fr/MonstreDuJour : Chaque jeu de la série introduit un nouveau méchant, qui est ensuite relégué à des caméos ou des rôles mineurs dans els jeux suivants. La [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand2 Trilogie]] [[FrJeuVideo/KirbysDreamLand3 Dark]] [[FrJeuVideo/Kirby64TheCrystalShards Matter]] est l'exception majeure à cette règle.



** [[spoiler:Psychédiablik]] dans ''FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs''.

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** [[spoiler:Psychédiablik]] dans ''FrJeuVideo/KirbyEtLeLabyrintheDesMiroirs''.



** Les Squeaks et [[spoiler:Dark Nébula]] dans ''FrJeuVideo/KirbySqueakSquad''.

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** Les Squeaks et [[spoiler:Dark Nébula]] dans ''FrJeuVideo/KirbySqueakSquad''.



** Le Président Haltmann et [[spoiler:l'Idole des Étoiles]] dans ''FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot'' .

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** Le Président Haltmann et [[spoiler:l'Idole des Étoiles]] dans ''FrJeuVideo/KirbyPlanetRobobot'' .



** Si vous pensez que ''Kirby's Dream Land'' est trop facile, essayez le mode Extra ; même les joueurs expérimentés ont du mal. Pour aller encore plus loin, il est possible de changer les options de façons à n'avoir qu'un seul point de vie et aucune vie. Un seul coup, et tout le niveau est à refaire.
** ''L'Arène'' de ''Kirby's Fun Pak'' et ''L'Arène Ultime'' de ''Kirby Super Star Ultra'', cette dernière étant presque aussi difficile que le mode Extre de ''Kirby's Dream Land''. ''L'Heure de Gloire'' peut aussi se montrer incroyablement frustrant avec certains des personnages les plus faibles.

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** Si vous pensez que ''Kirby's Dream Land'' est trop facile, essayez le mode Extra ; même les joueurs expérimentés ont du mal. Pour aller encore plus loin, il est possible de changer les options de façons à n'avoir qu'un seul point de vie et aucune vie. Un seul coup, et tout le niveau est à refaire.
** ''L'Arène'' de ''Kirby's Fun Pak'' et ''L'Arène Ultime'' de ''Kirby Super Star Ultra'', cette dernière étant presque aussi difficile que le mode Extre de ''Kirby's Dream Land''. ''L'Heure de Gloire'' peut aussi se montrer incroyablement frustrant avec certains des personnages les plus faibles.



** Le Roi Dadidou semble avoir retourné sa veste après le premier jeu. Lorsqu'il combat Kirby dans les jeux suivants, il est possédé, accusé à tort, un clone, ou [[spoiler:essaye d'empêcher le réveil du Sorcier Cauchemar]]. Dans ''Kirby 64'', ''Kirby's Adventure Wii'' et ''Kirby : Triple Deluxe'', il s'agit même d'un allié de Kirby.
** [[spoiler:Dorroche et les Squeaks]] viennent en aide à Kirby dans ''Kirby Mass Attack''.
** [[spoiler:Magolor]] fait la paix avec Kirby dans ''Dream Collection''. Il est insinué qu'il était sous le contrôle de [[spoiler:la Couronne Suprême]].
** [[spoiler:Taranza]] retourne sa veste après que [[spoiler:sa reine l'ait rejeté à cause de son échec, et aide Kirby à la vaincre en lui jetant un Haricot Magique]].
* Fr/ToutEstDansLeManuel : De nombreux faits concernant les personnages (comme le fait que [[spoiler:Dark Nebula]] soit probablement une créature de la même nature que [[spoiler:Matière Noire]]) sont révélés dans l'artbook japonais "''20th Anniversary Hoshi no Kirby Pupupu Taizen''".

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** Le Roi Dadidou semble avoir retourné sa veste après le premier jeu. Lorsqu'il combat Kirby dans les jeux suivants, il est possédé, accusé à tort, un clone, ou [[spoiler:essaye d'empêcher le réveil du Sorcier Cauchemar]]. Dans ''Kirby 64'', ''Kirby's Adventure Wii'' et ''Kirby : Triple Deluxe'', il s'agit même d'un allié de Kirby.
** [[spoiler:Dorroche et les Squeaks]] viennent en aide à Kirby dans ''Kirby Mass Attack''.
** [[spoiler:Magolor]] fait la paix avec Kirby dans ''Dream Collection''. Il est insinué qu'il était sous le contrôle de [[spoiler:la Couronne Suprême]].
** [[spoiler:Taranza]] retourne sa veste après que [[spoiler:sa reine l'ait rejeté à cause de son échec, et aide Kirby à la vaincre en lui jetant un Haricot Magique]].
* Fr/ToutEstDansLeManuel : De nombreux faits concernant les personnages (comme le fait que [[spoiler:Dark Nebula]] soit probablement une créature de la même nature que [[spoiler:Matière Noire]]) sont révélés dans l'artbook japonais "''20th Anniversary Hoshi no Kirby Pupupu Taizen''".


* ''Kirby's Pinball Land'' (1993, Game Boy) Un jeu de flipper avec des éléments tels que des combats contre des boss.

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* ''Kirby's Pinball Land'' ''FrJeuVideo/KirbysPinballLand'' (1993, Game Boy) Un jeu de flipper avec des éléments tels que des combats contre des boss.


** 0 ("Zero") est le cur de Matière Noire, une entité ressemblant à un immense il ensanglanté. Il revient plus tard à la vie sous une forme étrange aux airs d'[[Fr/FallenAngel Ange Déchu]] nommée 0
("Zéro Deux").

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** 0 ("Zero") est le cur de Matière Noire, une entité ressemblant à un immense il ensanglanté. Il revient plus tard à la vie sous une forme étrange aux airs d'[[Fr/FallenAngel Ange Déchu]] nommée 0
0 ("Zéro Deux").

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