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Fr Jeu Video / Super Smash Bros. Melee

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"Les plus grandes stars de Nintendo sont de retour !"
Résumé au dos de la jaquette

Super Smash Bros. Melee est un [Mascot]/[Platform Fighter] développé par HAL Laboratory sous la direction de Masahiro Sakurai, et édité par Nintendo sur Nintendo Game Cube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série Super Smash Bros..

Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, Melee a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et futurs de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la Nintendo 64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.

Melee est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série Fire Emblem en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux Fire Emblem à l'internationale.

Le site officiel japonais de Melee est disponible ici, tandis que le site officiel anglais est archivé ici.


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    Personnages jouables 

    Stages 

    Objets 
  • Balloon Fight : Flipper
  • Kirby : Bâton Étoile, Étoile Warp, Maxi-Tomate, Parasol
  • The Legend of Zelda : Cœur, Masque du Lapin
  • Metroid : Attaque Vrille
  • MOTHER : Mr. Saturn
  • Panel De Pon : Sceptre de Lip
  • Pokémon : Poké Ball
    • Pokémon pouvant apparaître :
      • Génération I : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
      • Génération II : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, Porygon2, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
  • Perfect Dark : Occulteur
  • Super Mario Bros. : Bob-omb, Boîte de Métal, Carapace Rouge, Carapace Verte, Champi-Poison, Fleur de Feu, Freezie, Super Champi, Super Étoile
  • Super Smash Bros. : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Œufnote , Pistolaser, Super Scope, Tonneau

Super Smash Bros. Melee comporte des exemples de :

  • Attrapez-Les Tous : Melee introduit les Trophées, des figurines à collectionner à l'effigie de différents personnages, objets et lieux des jeux Nintendo. Chaque personnage jouable dispose de trois Trophées alternatifs pouvant être obtenus respectivement en terminant le mode Classic, Adventure et All-Star avec celui-ci, tandis que les autres peuvent être trouvés entre les combats de ces trois modes, débloqués en accomplissant des objectifs spécifiques, ou obtenus en jouant à la loterie. Il existe en tout 290 Trophées à collectionner, plus deux (Mario & Yoshi et Samus sans casque) n'étant disponibles que via des événements promotionnels, et un troisième (Tamagon) absent des versions occidentales du jeu.

  • Contenu Téléchargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.

  • Monde du Passé :
    • Trois "Stages du Passé" issus du premier jeu peuvent être débloqués : Dream Land, Île des Yoshi, et Jungle Kongo.
    • Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de Super Mario Bros. et Super Mario Bros. 2, tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux Game & Watch.

  • Œuf de Pâques :
    • En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de Super Metroid se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
    • Lorsqu'un joueur contrôlant Fox ou Falco effleure le bouton de moquerie du bas sur le stage Corneria ou Venom, cela déclenche une conversation à l'écran avec les autres membres de l'équipe Star Fox, dans le style des dialogues de Star Fox 64.


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