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Es / No Me Ire Sin Luchar

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"...La amenaza de los Eldrazi presentaba un simple dilema: dejar las armas y morir, o contenerlos y morir luchando por algo."
Magic: The Gathering, "Time of Heroes"

Este tropo es la noción de no caer en la desesperación cuando se presenta la muerte u otra situación igual de adversa, y seguir entonces dándolo todo hasta el último aliento. Una frase hecha que puede representar este tropo es "Morir a lo grande".

Se puede presentar de dos formas:

  1. La muerte parece ser inevitable para un personaje, de modo que este procede a sentarse y esperar a que llegue. Entonces alguien le recriminará su forma de actuar, haciendo que este decida levantarse y luchar con todas sus fuerzas. Se puede solapar con un Discurso Conmovedor. También se puede manifestar como un proceso mental, como defender a un ser querido o como una ráfaga de Espíritu Heroico. Es de esperar que estén superados tanto en número como en armamento. A veces el héroe o villano decide llevarse por delante a tantos enemigos como pueda antes de morir. Si es un héroe probablemente termine en un Sacrificio Heróico, pero como poco acabará en un Momento Mortal Asombroso.

  2. La muerte es cierta y absolutamente inevitable para el personaje, de modo que necesita ánimos para vivir al máximo lo que le queda de vida. Su muerte suele ser por cáncer u otro problema serio de salud. Un familiar o amigo le ayudará a lograr uno de sus objetivos (o causa que les es importante) antes de que muera.

De una u otra forma, el personaje realiza un último acto de gran significancia para los que lo rodean, ya sean familiares, amigos, una comunidad o el mundo entero. El personaje básicamente quiere mostrar que si muere ahí en ese mismo instante, la gente lo recordará. Estos personajes no mueren sin dejar huella. Para los héroes suele ser rectificar o vengar una injusticia, aunque también puede ser un tema de orgullo personal el querer hacer notar su presencia una última vez. Los villanos pueden tener su propia versión, normalmente en forma de Rabieta Cósmica Suicida por puro despecho o arrogancia.

Sea como sea, su final es merecedor de grandes historias y leyendas pero hecho de forma intencional y no por accidente. Pueden ser empujados a ello pero eso no quier decir que dejaran de tener la opción de acabar de forma apacible.

Vease La Esperanza Es Eterna. Compárese con El Último Baile, Ha sido Un Honor, Última Defensa y Espíritu Heroico. Contrastar con Límite de la Desesperación (perder toda esperanza), Muero Libre (aceptando la muerte como alternativa a la esclavitud), El Camino A Recorrer Antes De Dormir (el concepto de morir ha sido aceptado y la lucha es para conseguir un objetivo final) y Mejor Morir Que Será Asesinado (si lo único que te queda es como morir, al menos haz que sea bajo tus propios términos).

Alternative Title(s): Do Not Go Gentle

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