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Es / Locolandés

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Alicia: ¿Cómo sabes que yo estoy loca?
Sombrerero: Tienes que estarlo, o no habrías venido aquí.

Un personaje que no tiene idea de lo que sucede a su alrededor. Suele ser muy alegre y extrañamente ajeno a las cosas que los demás dan por hecho. Puede tener un monólogo consigo mismo por diversión, resaltar puntos sin lógica e irreales en un debate o contar largas historias que no tienen nada que ver con el punto que está tratando. Hace dobles sentidos de forma totalmente inintencionada, y es genial para pasar cosas inadecuadas debajo del radar. A veces es llamado "Caso Espacial", "Cadete espacial" o simplemente "Rarito", el sonido de un reloj de cuco suele indicar la presencia de uno.

Los locolandeses raramente son malos. Son muy propensos a ser el Alivio Cómico Intrépido debido a los idiotas que son. Tal vez forman parte de Ese Par de Chicos o son el miembro loco de un Trío Cómico. Suelen caer mucho en non sequitur, y aunque no suelen estar totalmente locos, actúan de esta forma incluso más que otros personajes que sí lo son. Además, suelen hablar como si estuvieran locos y en un patrón específico.

Un indicio de un personaje Locolandés es si el 90% del tiempo crees que simplemente está loco, pero el otro 10% sospechas que el personaje es, de hecho, el Único Hombre Cuerdo de la obra. En otras palabras, un Locolandés tiene un conocimiento y entendimiento enorme de cómo funciona el universo, pero una forma pobre de comunicárselo a los demás. Desafortunadamente, cuando lo es, nadie más lo es, y cuando no lo es, los demás sí. Puede ser extrañamente encantador en cualquier situación.

Suelen ser ingenuos, inocentes y Ciegos al Sarcasmo, así que cuando salen con chistes sarcástico e ingeniosos, puede ser una de las primeras indicaciones de que son más sabios de lo que parecen (o pretenden serlo).

Otro indicio importante es que muchas veces no hay nada malo en lo que hacen, pero seguramente no es lo que una persona normal haría. Sientate con un Locolandés e intenta explicarle que la gente normal no lleva ropa de un muerto. Ellos nunca entenderán cuál es el problema. Tampoco es como que le importe mucho al muerto, ¿verdad?. Además, fallarán en entender la razón de llevar zapatos en un lugar público (¿por qué no ir descalzo?) o usar el pronombre "Yo" cuando se refieren a sí mismos (usas los nombre de otras personas cuando hablas de ellas, ¿así que porque no usar mi nombre cuando hablo de mí?).

Suelen ganarse bastantes Boletos de Rareza. Es algo seguro que muchos de ellos terminen saliéndose con la suya en situaciones en las que nadie más lo haría. También tienen una debilidad por caer en una Caminata de Wiki.

Deberías tener en cuenta que, aunque pueden tener cosas en común con El Idiota, el Tonto o el Simplón de Buen Corazón, un Locolandés no es, por definición, necesariamente estúpido. Muchos locolandeses pueden ser altamente inteligentes, introspectivos o incluso genios, pero las cosas que a veces dicen y hacen parecen raras, tontas, vergonzosas, exageradas, ridículas, ilógicas, cuestionables, completamente excéntricas, disparatadas, etc. — y debido a que se dejan llevar por su imaginación, tienden a ser Fácilmente Impresionados.

Este personaje es una parte importante del Humor Surrealista, las Historietas Dada, las Obras Excéntricas y el Humor Absurdo. Incluso en una serie con una estructura pequeña se suelen utilizar las payasadas absurdas y bizarras del Locolandés para crear un chiste fácil, sobre todo cuando es usado junto a un complemento directo para volverlo loco. Probablemente esta sea la causa de por qué hay tantos ejemplos de webcomics. Este personaje es, a menudo, una Chica Granola o un Hippie Retro de la Nueva Generación.

En raras ocasiones, un Locolandés puede llegar a estar Aburrido de la Locura y volverse más normal. Si esto ocurre, a veces se queda así, y a veces un movimiento de "queremos a nuestro Locolandés de nuevo", aburrirse con la sanidad o otros medios para inducir sanidad hará que vuelva a hacer un Locolandés (ya que, después de todo, El Status Quo es Sagrado).

Su tierra natal es Locolandia.

Si está mal escrito o es víctima de la Flanderización, un personaje que se supone que solamente es raro puede convertirse en El Idiota o un Lunático Charlatán.

¡Sin Ejemplos de la Vida Real, Por Favor! Existen varias condiciones mentales que pueden resultar en este tipo de comportamiento, pero debido a que las enfermedades mentales son Cosa Seria en la vida real, poner ejemplos de este tipo sería bastante insensible.


Ejemplos:

    Animación Occidental 
  • American Dragon: Jake Long:
    • Spud tiene un caso de Estupidez Ocultada (principalmente para ocultar que es un genio), pero eso no significa que no tenga la cabeza en las nubes. En un episodio, Jake lee su mente para que la audiencia sepa que no está actuando.
    Spud: No importa a donde vayas, si intentas esconderte, la Luna te encontrará.
    • El profesor Rotwood. Es verdad que es el único personaje en la serie que se dio cuenta de que algo sobrenatural estaba pasando, y poco a poco descubre quién es Jake, pero se nota por su dialogo que está un poco loco. Un ejemplo es aquella vez que Jake activa sus escamas y recorta sus garras para conseguir dinero de Rotwood, y ocurre este intercambio.
    Rotwood: Todos saben que las garras de dragón brillan en la oscuridad y que sus escamas tienen un leve olor a lavanda.
    Jake: ¡Si un dragón muerde tu trasero no lo sabrías!
    Rotwood: Qué ingenuo eres, Sr. Long. Los dragones tienen una terrible alergia a las nalgas humanas.
  • Gravity Falls:
    • Mabel Pines se entusiasma por todo ("¡Qué genial, césped!"), es propensa a ataques de idiotez (como doblar un mapa codificado en un sombrero de papel) y siempre hace manualidades a partir de ideas ridículas (hizo cientos de suéteres de "caricaturas" y "un waffle con brazos"), pero ella y su hermano Dipper son lo suficientemente diestros para enfrentar la rareza local del pueblo epóimo.
    • La sabiduría de Soos es un don y una condena.
    Soos: Siempre veo cosas raras en este pueblo. Como el cartero. Estoy bastante seguro de que es un hombre lobo.
    (Analepsis de un cartero muy peludo y Soos alejándose de él.)
    Soos: (después de tratar de lamer su propio codo) Se escapa de mí, como el horizonte infinito.
    Soos: (después de meterse en una máquina de arcade) ¡AYUDA! ¡ESTOY ATRAPADO EN EL JUEGO! En teoría es increíble, pero en la práctica es aburrido.
    Soos: (después de despertarse dentro de un juego de pinball) Si esto es un sueño, ¡NO ME QUIERO DESPERTAR JAMÁS!
    • Para rematar, el fundador del pueblo es el presidente octavo y medio de los Estados Unidos, Sir Lord Quentin Trembley III Esq. quien, como se ve en "Tesoro Irracional", le declaró la guerra a los pastelillos, prohibió los pantalones y nombró jueces a bebes. Sigue siendo el presidente porque fue, por falta de una mejor palabra, "elegido" antes de que límite de los dos años fuera impuesto, y también debido a:
    Dipper: Quentin, ¿firmaste una renuncia oficial?
    Quentin: ¡No, señor! ¡Me comí una salamandra y salté por la ventana!
  • Los Simpson:
    • Homer Simpson tiende a esto con regularidad. Tal vez el caso más notorio esté en The Simpson Movie, donde se imagina un mono tocando los platillos... y le dice que preste atención a lo que Marge le está diciendo.
    • En un punto toma una copia de la revista Wired, pero lee mal el título pensando que dice "Weird" ("raro" en inglés), y expresa cuánto ama la revista Weird y "sus cómicas películas exitosas." Sin embargo, después de leer la revista por un tiempo:
    Homer: ¡Espera, esto no es Weird! (Golpe) Ni siquiera hay una revista llamada Weird, ¿verdad?
    • Ralph Wiggum suele caer en este tropo. De hecho, durante los años tempranos de la serie (antes de la temporada 9), Ralph era un Locolandés en lugar de ser simplemente un idiota. El humor de su personaje provenía más de la situación incomoda que el non-sequitur, hasta que los efectos de la Flanderización atacaron y exageraron sus rasgos más tontos de forma rotunda. Incluso hasta el día de hoy suele caer en este tropo. Algunos incluso debaten de vez en cuando si está bien llamar a Ralph simplemente estúpido, o si solo está muy desconectado del mundo y chiflado.

    Anime y Manga 
  • Bleach:
    • Orihime tiene una imaginación extremadamente activa que la suele mandar a tangentes extrañas que no tienen nada que ver con el tema que está tratando. Sin embargo, también le permite decir la verdad sin causar un escándalo, ya que la gente piensa que es solo su imaginación. También combina ingredientes de maneras bizarramente creativas. Debido a que poca gente es lo suficientemente valiente para probar su comida, pocos sabes lo buena cocinera que realmente es. Cuando le pidieron que hiciera un dibujo de cómo se veía en el futuro, se dibujo a sí misma como una robot gigante destructora en un mundo de ciencia ficción futurístico.
    • Byakuya es un ejemplo secreto. Como El Estoico, es visto como alguien serio, distante y con poca imaginación. Sin embargo, tiene una obsesión con su creación, el Alga Embajadora, y su manera de dibujar es más excéntrica que la de Rukia. En las pocas ocasiones que hace una broma, tienden a ser fuera de lugar y, por lo tanto, no terminan muy bien. En el anime, su espíritu Zanpakutou es un Apasionado Extremo, tiene un Temperamento Delicado y es Curioso Como un Mono. Esto proviene de una combinación de Analepsis canon de un joven Byakuya, el cual era un Mocoso Engreído, y omakes de recuentos de la vida dibujados por el artista del manga.
  • Ed de Cowboy Bebop. Aunque es una adolescente hiperactiva y hacker profesional, también califica como una Genio Idiota. Esto puede ser hereditario, teniendo en cuenta cómo actúan sus padres. Entre otras cosas, la chica está dedicada en su meta de hacer un mapa de la nueva superficie terrestre, una tarea claramente imposible debido a la vasta cantidad de basura espacial que todavía hay en órbita. Su comida favorita es huevo crudo succionado desde la cáscara, y es una luchadora habilidosa que desarma a Jet Black sin esfuerzo con un huevo, esquiva los ataques de boxeo de Spike y lo noquea con un simple manotazo. Aunque agradece a Spike y Jet con una canasta llena de huevos por cuidar de ella, inmediatamente los abandona para buscar el lugar de impacto de un nuevo meteorito.
  • Jeri Katou de Digimon Tamers. Este tropo tiene una subversión depresiva cuando pasa de ser "Ohh, ¡esa chica consiguió un amigo!" a la única forma de comunicación existente de su mente dañada... así es. Y luego es profanada mentalmente por una Abominación Sobrenatural.
  • JoJo's Bizarre Adventure:
    • Aunque es minimizado de alguna forma, Dio Brando puede ser visto como esto dada su naturaleza increíblemente dramática, las acciones extrañas que realiza en su tiempo de inactividad, su tendencia a crear símiles tediosamente largos, su armario con zapatos de elfo puntiagudos y pantorrillas de corazones y el hecho de que duerme en un ataúd a pesar de que los vampiros en JoJo no tienen ninguna razón para hacerlo; eso tiene que sumarle puntos de idiota.
    • Noriaki Kakyoin de Stardust Crusaders toma el sol con su uniforme escolar y tiene el hábito de girar cerezas con su lengua, y no le parece raro hacer ninguna de ellas.
  • Naruto:
    • Killer Bee. Pongámoslo de este modo: si tienes una entidad demoniaca extremadamente poderosa en tu interior, la cual es mucho más razonable y estable que tú, calificas para este tropo.
    • El propio Naruto puede considerarse como uno, como se demuestra cuando no duda en destruir una pared con un Ransengan en una misión de sigilo y preguntarse por qué no debía hacerlo. También tiene la tendencia de ir a por ramen en momentos que no tiene absolutamente ningún sentido hacerlo. Además, se ha visto que se distrae fácilmente durante su entrenamiento del Rasen-shuriken.
    • El personaje de relleno Yuukimaru parece ser uno de estos. Hace su aparición hablando consigo mismo sobre flores mientras Sasuke simplemente lo observa.
    • Aunque no es un Locolandés, Shikamaru tiene varias escenas. La primera ocurre cuando, en la mitad de una batalla del examen Chuunin contra Temari, se sienta y observa las nubes mientras piensa como sería ser libre como ellas. No mucho después, es rodeado por Ninjas del Sonido durante la invasión y la única cosa que es capaz de pensar es qué sería de su vida cuando fuera mayor.
    • Omoi es un caso incierto, ya que no es consciente de ello, pero su mente tiende a divagar en posibilidades extremas, como pensar que hacer mucho papeleo puede causar que lo maten en batalla o lanzar una roca puede destruir una aldea.
  • One Piece:
    • Gedatsu es un ejemplo en forma de villano; a menudo se olvida que su boca necesita estar abierta para hablar, girar sus ojos para ver y, aparentemente, ni siquiera es capaz de cruzar sus brazos apropiadamente sin que se lo digan. Asesina a sus propios Esbirros por accidente. El personaje principal contra el que se enfrenta encuentra su comportamiento bastante terrorifico.
      • No hay que olvidar que durante una de las historias secundarias post-Skypeia, Gedatsu olvida obedecer la gravedad y se mantiene en pie sobre una pared.
    • Monkey D. Luffy. Parece incapaz de reconsiderar sus acciones (y raramente las considera para empezar), y está empecinado en preguntarle a todos los seres inhumanos con los que se encuentra (Brook, sirenas) si hacen popó. Por no mencionar que generalmente fuerza al resto de su tripulación a seguirlo en sus 'aventuras' para que actúen como Guardaespaldas del Locolandés de forma que no haga nada estúpido (no suelen tener éxito).
    • A pesar de su exterior, Zoro también tiene sus momentos, y en todos actúa de forma seria. Por ejemplo, gritar como Tarzán mientras se balancea en una liana. O acusar sin sentido a todas las chicas misteriosas de copiar intencionadamente a su amiga de la infancia muerta. O creer que hacer una pose genial es importante cuando está encerrado en cera y en peligro de muerte. O creer que la mejor forma de escapar de una trampa y ganarle a tu oponente es cortar tus propias piernas. También olvida su etiqueta de El Estoico, se pierde todo el tiempo debido a su sentido de la orientación hilarantemente malo. Es hasta triste que Nunca se Emborrache; habría muchos que querrían ver qué hace cuando sus facultades mentales no estén.
    • Franky. No es difícil ver el porqué si tenemos en cuenta su excentricidad y su tendencia a gritar "¡SUPER!" cada vez que puede.
    • Brook tampoco suele estar muy presente, ya que constantemente está diciendo "bromas de esqueleto" y de vez en cuando pidiéndole a miembros femeninos de su tripulación (o incluso mujeres aleatorias con las que se encuentra) que les muestren sus panties. Aunque esto es entendible si tenemos en cuenta que pasó 50 años solos en un barco con sus compañeros muertos.
    • Kizaru cuenta como uno, ya que confunde su escucha telefónico con un teléfono, además de preguntarle a los enemigos la ubicación de sus subordinados.
    • No hay que olvidar al Vicealmirante Vergo, quien se olvida de que tiene una hamburguesa adherida a su mejilla, y antes de luchar le pregunta a cualquier persona si ha visto su espada — antes de recordar que no es un espadachín. Y cuando acepta la corrección de sus errores, responde con su usual tono inexpresivo.
    • Baby 5, quien acepta favores muy fácilmente porque se siente "necesitada". Esto incluye préstamos (que terminan en una deuda de un millón de beries) y proposiciones matrimoniales, cuyos ocho prometidos terminan muertos y sus islas quemadas debido a la protección de Doflamingo. Ella inmediamente intenta asesinarlo por venganza, pero luego acepta la _misión_ que él tiene.
  • Nia Teppelin de Tengen Toppa Gurren Lagann; al principio es debido a su crianza en un refugio, pero está bastante claro que su salud mental no está del todo bien cuando, después de haber pasado 7 años en el mundo exterior, sigue sorprendiendo a todos con sus raros malentendidos. Incluso Simon recalca que le cuesta entender lo que dice.

    Literatura 
  • La mayoría de los personaajes de Alice's Adventures in Wonderland cuentan, pero el Gato de Chesire es, indudablemente, el más conocido. También es un personaje recurrente en la saga de Thursday Next, donde es representado con la suficiente inteligencia como para administrar una biblioteca que contiene todos los libros escritos a mano, pero que aun así se pasa la mayor parte del tiempo haciendo preguntas bizarras e irrelevantes.
  • Harry Potter:
    • Luna "Loony" Lovegood es dueña de este tropo, como también de El Locolandés Tenía Razón. Pertenece a la Casa Ravenclaw, cuyos valores son la inteligencia y la creatividad, y cree en muchas cosas extrañas. Sin embargo, tiene una inteligencia emocional sorprendentemente profunda. Después de la batalla final contra Voldemort, se convierte en una maga naturalista y descubre criaturas que nadie conocía. Debido a que esto es Harry Potter, nunca logra encontrar al Snorkack de cuernos arrugados.
    • Las Reliquias de la Muerte introduce al padre de Luna, Xenophilius. En su primera escena (en la boda de Bill y Fleur), deja claro de dónde Luna saco su lado excéntrico. Incluso antes de esto Luna menciona que su padre editó "El Quisquilloso", conocido por escribir sobre teorías conspiranoícas bizarras.
    • La profesora de adivinación, Trelawney, predice la muerte de uno de sus estudiantes de forma dramática e imprecisa todos los años. También se rehúsa a sentarse en una mesa si hay trece personas sentadas en ella. Está convencida de que el primero en levantarse será el siguiente en morir. Predice de forma certera que "uno de los nuestros se irá para siempre"... que resulta ser Hermione abandonando su clase.
      • Cuando hace la predicción de "el primero en levantarse será el siguiente en morir", Dumbledore fue el primero en levantarse; Colagusano estaba en la mesa en forma de rata. Luego dijo su predicción de Colagusano regresando al bando de Voldemort y, por supuesto, su profecía de la derrota del Señor Oscuro. Puede que sea una Locolandés, pero sus habilidades de adivinación son incuestionables cuando se trata de eventos importantes.
    • Dumbledore tiene patrones de pensamiento increíblemente extraños e interesantes. Durante el banquete de bienvenida del primer año de Harry, sus aclamaciones de entrada son "¡Papanatas! ¡Llorones! ¡Baratijas! ¡Pellizco!". Cuando Harry le pregunta a un compañero sobre el director, Percy le confirma que es alguien brillante, pero un poco loco. Y de acuerdo al propio Dumbledore, cuando se mira a sí mismo en el Espejo de Oesed, el cual te muestra el deseo más profundo de tu corazón, el se ve a sí mismo sosteniendo unos calcetines calientes. Sin embargo, el último libro da a entender que vio lo mismo que Harry; la familia que perdió.
  • Snitter, de Los Perros de la Plaga, fue sujeto de experimentación animal desde hacía mucho tiempo, y ya que su cabeza fue abierta muchas veces, tiene comportamientos extraños como alucinar con un paraíso perruno, empezar a desorientarse o dormirse en medio de una situación peligrosa. Cerca del final, Rowf y él quedan acorralados en una costa al ser perseguidos por humanos, quienes creían que ellos portaban la peste bubónica. Snitter ve el horizonte en el océano y alucina que ahí está el paraíso perruno con el que soñó toda su vida. Rowf siente tanta pena por él que le sigue el juego, ambos deciden ir nadando sin rumbo y, según la edición, pueden o morir o ser rescatados por el dueño de la infancia de Snitter, quien lo creía muerto.

    Videojuegos 
  • Flonne de Disgaea: Hour of Darkness. Aunque parece bastante inteligente, no está muy cuerda. Por ejemplo, en Disgaea 4, rompe la fachada de Artina en una conversación casual, a pesar de que la misma le había dicho explícitamente que no usara su nombre real mientras trabaja. Y esto ocurre literalmente minutos después de hacer su aparición.
    Flonne: Encantada de conocerte. Soy una asesina. Ups. Se supone que no debía decir eso.
  • Earthbound tiene a los señores Saturn. Estos personajes tienen diálogos raros, cada vez que hablan la fuente cambia a una que se asemeja a un manuscrito de un niño y cierran la mayoría de sus frases con tics como “boing” o “zoom”.
  • Final Fantasy XIII nos ofrece a Vanille. Ya sea abusar de ovejas para obtener su lana, murmurar a chocobos o pasearse mientras act´a como una idiota con mucha azúcar. A mitad del juego se vuelve evidente que, a pesar de que esta pudo haber sido su personalidad durante los pasados 500 años, en la actualidad es más una forma de mantener su fachada de Sonrisa Ideal y que esta no sea vista por el resto del grupo, especialmente Fang.
  • Plants vs. Zombies tiene a Dave el Loco, quien habla su propio idioma consistente de murmullos incomprensibles, lleva una cacerola dada vuelta encima de su cabeza y su Frase Icónica es "'¡Porque estoy locooooo!'".
  • GLaDOS, a pesar de ser una IA todopoderosa, parece tener un tornillo suelto. Suele insultar al jugador de forma infantil en las etapas tardías de Portal, e intenta convencerte de que uno de los rompecabezas es imposible para probar tu resistencia en un ambiente de "extremo pesimismo." También te ordena llevar el famoso Cubo de Compañía de Contrapeso (una caja con corazones en todos sus lados) a una de las pruebas, y luego te pide que eutanices al objeto inanimado al soltarlo en el incinerador. Y la culpa se adueña de tí.
  • Qué mejor ejemplo que el Pirómano (Pyro) de Team Fortress 2. Nadie sabe exactamente qué piensa, o cómo luce, lo que infunde temor en sus enemigos y aliados. La cosa se eleva a Combustible de Pesadillas cuando el espectador descubre que todo lo que ve el Pyro se representa en su mente como un mundo colorido y lleno de dulzura, donde las armas cambian a dulces gigantes, y su lanzallamas se ve como un lanzaburbujas.

Historietas

  • Spider-Man:
    • Mary Jane era algo parecido en sus primeras apariciones. Los lectores terminan descubriendo que hay un tipo de Sonrisa Ideal detrás, y en la era moderna dicho personaje está 100 veces mejor escrito (sigue siendo un personaje divertido, pero no tan loco). Las primeras apariciones de la Tía May también indicaban que vivía en Locolandia (el chiste se basaba en su senilidad). Igual que MJ, se ha relajado mucho, creando una Peculiaridad de la Primera Instancia para aquellos lectores que vuelvan atrás a leer las colecciones antiguas.
    • En cuanto a los villanos de Spidey, tenemos a White Rabbit. Por si el tema de Alice's Adventures in Wonderland no es suficiente advertencia, luego tenemos el hecho de que su primer plan como villana es robar cadenas de comida rápida a pesar de ser increíblemente rica y pedir un rescate a la ciudad de Nueva York en centavos. Y no, nunca se ha tranquilizado (ni es probable que lo haga).
    • El propio Spiderman es uno. Actúa como el tonto de todo grupo en el que se encuentra, excepto con Jhonny Storm, que es igualmente tonto, y Deadpool, que por obvias razones es aún más tonto. Sin embargo, ten cuidado si intentas lastimar a sus seres queridos.

Juegos de Mesa

  • Warhammer 40,000: Los Orkos Zalvajes Chifladoz viven alejados del resto de la sociedad Orko, y pueden ser fácilmente identificados por llevar baratijas, y a veces pueden ser escuchados murmurando sinsentidos como "dados" y "el metajuego". Los Chifladoz son incluso más impredecibles que los Orkos normales, hurgándose la nariz mientras se están incendiando, frustrando una emboscada nocturna con un concurso de gritos repentino o desmembrando a sus enemigos con sus manos.

Novelas visuales

  • Arcueid de Tsukihime tiene un leve caso de esto. Sin embargo, esto solo aplica al personaje en el juego, ya que su versión del anime carece de esto y, es por lo tanto, menos entrañable. En el anime Carnival Phantasm, donde es más parecida al juego, es el único personaje no sujeto a la Exageración de Personaje o Flanderización. Está bastante acostumbrada a que ocurran cosas locas a su alrededor.

Alternative Title(s): Locolandesa, Cloudcuckoolander

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