I cattivi sono cattivi, non c'è che dire. Comunque, non possono esserlo fino all'osso per la semplice ragione che un personaggio che disponga di tutti i Sette Peccati Capitali (e magari di altri difetti) sarebbe troppo pigro, goloso, invidioso, superbo, iroso, lussurioso e avido per anche solo pensare di fare qualcosa.
Anche se possiede un solo vizio, un cattivo necessiterà comunque di una buona dose di tratti positivi per raggiungere i propri obiettivi. Non dovrà per forza essere un Anti-antagonista,note gli basterà possedere una delle Sette Virtu Cardinali o qualcosa di simile. La ragione è sia pratica che artistica. Da una parte, un cattivo con una virtù di qualche genere potrà essere capace di mettere in moto i suoi piani e opporsi efficacemente a L'Eroe; senza queste virtù, gli autori dovrebbero rassegnarsi a rendere i loro cattivi dei meri Cattivi Standard Da Fine Del Mondo. Dall'altra, la cosa è utile per rendere il cattivo un Personaggio A Tutto Tondo, e aiuta a renderlo dinamico se i suoi vizi e virtù sono in qualche modo in conflitto.
Per esempio: un cattivo superbo potrebbe spaccarsi di lavoro per ottenere quello che vuole. Un cattivo pigro potrebbe compensare con una creatività impressionante, uscendosene con invenzioni incredibili e Piani Malvagi, e con i suoi fondi illimitati. Un cattivo iroso potrebbe tuttavia essere molto leale verso i suoi sottoposti, fino ad ispirare loro grande devozione.
La cosa può diventare strana e interessante quando applicata ad un cattivo che è Fatto Di Male. In pratica è una palla di crudeltà che però ha anche delle macchie positive. E chi l'avrebbe mai detto che il male elementale avesse così buon gusto quando si parla di focaccine?
Comunque, ci sono virtù e ci sono virtù. Come per Differenziati Per Colore Per La Vostra Comodita, ci sono delle virtù che sono ok per gli eroi ed altre che è meglio competano ai cattivi. E cioè:
- Ambizione. Anche se gli eroi potrebbero insistere a dire che L Ambizione E Malvagia, i cattivi sono di solito gli unici disposti a soffrire per migliorare (anche se hanno la strana tendenza a esagerare), cosa che gli eroi sono tipicamente capaci di fare solo se ce n'è davvero bisogno o vi sono costretti.
- Determinazione Quando un cattivo continua a provare nonostante le innumerevoli sconfitte, quando si rialza e continua a seguire i suoi obiettivi, senza far caso ai continui smacchi, c'è come minimo da ammirarlo. In generale, i Crolli Nervosi Dei Cattivi sono ben più rari (anche se più spettacolari) della loro controparte eroica.
- Duro Lavoro. Nonostante che Il Male Sia Facile e che Il Lato Oscuro consenta loro di accedere facilmente a fonti di potere consistenti, molti cattivi passeranno per ben più terribili ordalie e sforzi rispetto agli eroi, che di solito beneficiano del principio per cui Il Lavoro Duro Non Paga. Adesso avete capito perché quel frustrato del cattivo ha optato per una Face–Heel Turn?
- Onestà. Anche se raramente, alcuni cattivi non dicono bugie, e insistono nel dire che mantenere una promessa è una questione di onore. Nelle organizzazioni criminali, un cattivo non andrà molto avanti senza essere onesto.
- Onore. Come quello del Demone Nobile che ritiene che Anche il male ha i suoi standard.
- Amore. Nonostante L'Amore Redima, un numero sorprendente di cattivi ama la propria consorte, i propri genitori, figli, o anche sottoposti/superiori, e senza per questo essere buoni. Ovviamente, è importante far notare che L Amore Rende Malvagi e Pazzi.
- Lealtà. Divisa in parti uguali tra cattivi e buoni. Con ciò non significa che il cattivo è sempre un Azzeccagarbugli Legale Malvagio, perché è possibile che rientri invece ne Lo Starscream, ma è una manifestazione de Il Potere Della Fiducia, che può creare legami duraturi anche tra personaggi Caotici Malvagi.
- Pazienza. La maggior parte degli eroi è Dal sangue caldo, mentre i cattivi sono Maestri Di Scacchi molto pazienti.
- Intraprendenza. Anche qui divisa a pari con gli eroi. I cattivi intraprendenti però sono fin troppo pericolosi, perché loro sanno Giocare Sporco.
- Responsabilità. Ad alcuni cattivi importa. Anche se risolvono i problemi nel modo sbagliato, sono però molto più bravi a notarli.
- Disinteresse. La maggior parte dei cattivi che tentano di creare un mondo migliore non lo vogliono fare solo per egoismo. Raramente si aspettano gratitudine, e molti accettano anche quei risultati che non potranno godere personalmente. Eppure sono disposti a sacrificare la loro popolarità e addirittura la vita per il bene superiore.
- Valore. Per citare Il Kurgan (e Neil Young): "È meglio bruciare che scomparire!" I cattivi disprezzano la debolezza. Anche quando sanno di essere in procinto di perdere e che le probabilità sono a loro sfavore, non rinunceranno a combattere fino all'ultimo. Dopo tutto, se si sta cercando di conquistare il mondo, è scontato che toccherà fronteggiare il mondo intero: essere capaci di opporsi ad un'armata di sei milioni di unità, sorridere, e dire “fatevi avanti”, non è certo cosa da poco.
Contrasta con Buon Vizioso, in cui un eroe possiede un vizio emblematico.
Di solito, ogni volta che Anche il male ha i suoi standard, è perché il reo ha violato una delle virtù di cui sopra.
Questo tropo è davvero, davvero comune. Listare degli esempi qui sarebbe soltanto un esercizio di futilità.