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Br / Consistência

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Existem, a grosso modo, três tipos de consistência que um espectador espera de uma história:

  • Consistência Externa: Consistência com o mundo real.
    O universo fictício é Tipo A Realidade A Nao Ser Que Nao Seja. Violações de consistência externa são "irrealistas".
  • Consistência de Gênero: Consistência com outras obras ficcionais.
    O universo ficcional deve se comportar como outras obras de seu gênero, salvo indicação em contrário. Quaisquer conceitos, personagens ou cenários fictícios emprestados de outras obras devem se comportar como nessas obras. Tropos são usados na forma direta. Por exemplo, geralmente se espera que um dragão seja uma criatura reptiliana voadora que cospe fogo; se for diferente em sua obra, as diferenças devem ser apontadas antes que comecem a afetar o enredo.
  • Consistência Interna: Consistência consigo mesma.
    Quaisquer regras, eventos, cenários ou personagens que tenham sido estabelecidos na obra ficcional continuam a existir e a funcionar como antes, salvo indicação em contrário. Se o seu trabalho ocorre em um Universo Expandido, geralmente espera-se que você seja consistente com o (não expandido) Canon.

A consistência ajuda a Suspensão Voluntária da Descrença, enquanto as violações da consistência podem ser subtas e inesperadas, o que pode beneficiar tanto o humor quanto o drama. O espectador ficaria bastante surpreso ao saber que, em seu universo, Hitler era um artista de circo, dragões têm medo de fogo, e que o casal não reconhece mais um ao outro no Ato III. Geralmente, se uma obra é inconsistente, o espectador espera que haja uma boa razão para isso — razões comumente aceitas incluem a Regra da Graça (desvios repentinos dos resultados esperados são feijão e o arroz da comédia) e "aquilo que é estranho" (deliberadamente fazendo com que o público sinta que algo está "errado" com o mundo). Por outro lado, às vezes, as violações de consistência passam despercebidas mesmo que sejam bastante óbvias, ou até mesmo esperadas; por exemplo: O Efeito Coco, por definição, sacrifica alguma consistência externa pela consistência de gênero. Por outro lado, se um trabalho abre mão da consistência de gênero em favor da consistência externa, então você tem um Resultado Surpreendentemente Realista.

Frequentemente, uma característica de uma obra é consistente em um nível e não em outro; por exemplo, talvez seus vampiros brilham no sol, algo que não é consistente em gênero com outros trabalhos com vampiros, mas contanto que eles sempre façam isso, é internamente consistente. Da mesma forma, se um trabalho sacrifica muita consistência externa, mas é pesado em consistência interna, você obtém Magia X é Magia X.

Às vezes, como no caso de sequências, pode não ficar claro se dois trabalhos são trabalhos distintos ou parte do mesmo trabalho, tornando a distinção entre consistência de gênero e consistência interna um pouco confusa.

Um Tropo Onipresente, já que toda obra de ficção tem algum tipo de consistência (exceto talvez Finnicius Revem).

Sem exemplos, por favor — este é apenas um Super-Tropo descritivo e um índice.


Tropos relacionados:

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Consistência

     Ficção em Geral 

Consistência externa

    Presença de Consistência Externa 
"Realista." "Assim como na vida real." "Isso poderia realmente acontecer."

    Falta de Consistência Externa 
"Irrealista." "Não é bem assim que funciona." "Não aconteceria assim na vida real."

    Excesso de Consistência Externa 
"Real demais." "Isto é para ser ficção ou um documentário?"

    Quando a consistência externa não funciona 
"É assim na realidade, mas não deveria ser assim na ficção."

Consistência de gênero

    Presença de consistência de gênero 
"Assim como em outras obras." "Já vi isso antes."

    Falta de consistência de gênero 
"Uma visão diferente de X." "Não é assim que costuma funcionar nas histórias."

    Excesso de consistência de gênero 
"Muito parecido com outras obras, nada de novo ou original." "Explorando e levando o gênero até seus limites."

Consistência interna

    Presença de Consistência Interna 
"Tudo se encaixa." "Eles estabeleceram regras e estão cumprindo-as." "Como se tivesse sido cuidadosamente planejado."

    Falta de Consistência Interna 
"Espere, de onde veio isso?" "Coisas que aconteceram antes não importam mais." "É como um trabalho totalmente diferente." "Eles não vão se decidir?"

  • Aceno A Descontinuidade: Os personagens fazem uma referência depreciativa a uma parte insultada da franquia.
  • Além do Impossível
  • Bola De Tempobol: Muitas vezes, VIajar no Tempo simplesmente não é consistente.
  • Canon Nao Confiavel
  • Coloracao Inconsistente
  • Conflito Do Roteirista Com O Canon: O que o criador diz ser canon é contraditório ao que se vê na obra real.
  • Continuidade Negativa: Uma obra carece de um cânone consistente, portanto, essencialmente, todos os episódios se contradizem.
  • Depende Do Artista: A aparência física de um personagem muda dependendo de qual artista o está desenhando.
  • Depende Do Roteirista: A personalidade de um personagem, interesses e assim por diante mudam dependendo de quem está escrevendo o episódio atual.
  • Descarrilamento De Personagem
  • Desvio De Continuidade
  • Deus ex Machina
  • Dublagem Inconsistente
  • O Efeito Chris Carter: Se muitas inconsistências se acumularem, o público pode simplesmente desistir.
  • Erro De Continuidade Serial: A série em um ponto faz um erro de continuidade muito perceptível que é muito evidente para ignorar ou desculpar.
  • Foi Um Mago Quem Fez: explicando apressadamente as inconsistências como acontecendo por causa da magia.
  • Frase De Efeito Abandonada: Uma frase que um personagem disse com frequência inicialmente, mas depois para de dizer ou não diz mais com frequência.
  • Idade Vaga: Não está claro quantos anos um personagem deve ter, o que pode ser o resultado da série não ser consistente em qual faixa etária o personagem pertence.
  • Indice Da Bola: Quando um personagem age brevemente de forma inconsistente (referido nestes tropos como "segurando a bola de [característica]") por causa do enredo.
  • Lógica de Geladeira: Inconsistências que o público só percebe depois do fato (como quando vai à geladeira fazer um lanche).
  • Máxima de Bellisario: "Não examine isso muito de perto." Prestar muita atenção às inconsistências pode prejudicar o trabalho.
  • Modelo Meio Fora: Um personagem tem uma inconsistência em seu design de personagem.
  • Momento Fora De Personagem: Um momento em que o comportamento de um personagem contrasta fortemente com a maneira como ele costuma agir.
  • Orcamento Subto Para Animacao: Momentos em uma obra animada onde a animação é de maior qualidade.
  • Pincelada: Um trabalho dá um reconhecimento simbólico e descarta uma inconsistência.
  • Pinceladas Largas: Uma sequência ou reinicialização estabelece que os eventos de histórias mais antigas aconteceram, mas não necessariamente da mesma maneira descrita nas histórias originais.
  • Plot Hole: Uma história tem uma inconsistência com o enredo que a impede de fazer todo o sentido.
  • Puta Que Piii: O trabalho faz uso de censura, mas carece de consistência no momento em que é aplicada (por exemplo, não apagar cada enunciado de um palavrão em particular, editar cenas de nudez sem fazer nada para reprimir o conteúdo violento, etc.)
  • Quebrando Velhas Tendencias
  • Recarrilhamento De Personagem: Inconsistente com a caracterização posterior em favor da caracterização original.
  • Retcon: Fazendo alterações retroativas na continuidade estabelecida.
  • Emaranhado De Continuidade
  • Segregacao Entre Historia E Gameplay: O que é estabelecido na história do jogo não é consistente com o que é possível ou aparente na jogabilidade real.
  • Seu Tamanho Pode Variar: O tamanho de um personagem é inconsistente.
  • So De Nome: Uma adaptação tão diferente do material de origem que o título é praticamente a única coisa que as duas obras têm em comum.
  • Tirado da Bunda: Uma explicação ou solução que surge do nada e desconsidera completamente o que a história já estabeleceu, nomeada a partir da ideia de que o autor apenas puxou uma resposta do rabo por desespero de uma maneira rápida e fácil de resolver o conflito.
  • Tubarao Voodoo: Uma tentativa de consertar um Furo De Roteiro que só resulta em fazer um Plot Hole ainda maior.

    Excesso de Consistência Interna 
"Essa coisa toda é tão cheia de regras e auto-referências que você nunca vai entender."


Por favor, não adicione exemplos às páginas de trabalho, isso é meramente define o termo.

Alternative Title(s): Consistencia Interna

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