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[[caption-width-right:350:J'ai entendu une rumeur racontant que le [[Fr/SuperPrototype prototype]] de [[Fr/StarWarsI Dark Vador]] a été réalisé pour lui éviter d'être vaporisé dans le simulateur de batailles par ce gars.]]

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Les ''Bushwhackers'' sont des [[TryingToCatchMeFightingDirty pilotes rusés et sournois]] qui évitent les attaques frontales faciles-à-esquiver pour préférer vous tirer dessus dans votre dos ou d'autres angles morts. Lorsqu'ils sont engagés dans un duel, ils essaient de se dérober et se retirent du champ de vision de l'ennemi pour mieux revenir d'une autre direction et prendre l'adversaire au dépourvu. Les ''bushwhackers'' sacrifient souvent des armes en tant que leurres afin de distraire l'adversaire et de l'embusquer par derrière (par ex, [[Series/StarTrekTheNextGeneration le Manœuvre de Picard]]).

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Les ''Bushwhackers'' sont des [[TryingToCatchMeFightingDirty [[CombatPragmatist pilotes rusés et sournois]] qui évitent les attaques frontales faciles-à-esquiver pour préférer vous tirer dessus dans votre dos ou d'autres angles morts. Lorsqu'ils sont engagés dans un duel, ils essaient de se dérober et se retirent du champ de vision de l'ennemi pour mieux revenir d'une autre direction et prendre l'adversaire au dépourvu. Les ''bushwhackers'' sacrifient souvent des armes en tant que leurres afin de distraire l'adversaire et de l'embusquer par derrière (par ex, [[Series/StarTrekTheNextGeneration le Manœuvre de Picard]]).
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Dans la [=~Fr/vie réelle~=], un as est techniquement un pilot avec cinq compétences ou davantage. C'est [[Fr/MieuxQueDeLEntendre Mieux que de l'entendre]] ; même dans des conflits comme la SecondeGuerreMondiale, où le combat aérien survint à une vaste échelle, le pilote de combat moyen possédait zéro compétences confirmés du jour où il reçu ses ailes à [[Fr/MondeAMoitieVide celui où il acheta sa ferme]]. Le terme est plus communément associé aux pilotes d'aviation, mais d'autres types existent également, comme les as de tanks. Les [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] sont communs en fiction, notamment dans les émissions comportant des ''[[Fr/GigantesqueMecha mecha]]''. Ils ont tendance à être encore plus remarquables dans les émissions du genre ''[[Fr/RealRobot real robot]]'', où les ''mecha'' eux-même sont plutôt égaux et où les compétences du pilote sont plus importantes que dans les émissions du genre ''[[Fr/SuperRobot super robot]]'', qui insistent davantage sur la puissance du ''mecha'' et l’[[Fr/AvoirLeSangChaud le Sang-chaud]] héroïque.

Un [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] fera probablement preuve de toutes sortes de [[Fr/CompetencesDePilotageImprobables Compétences de pilotage improbables]], telle l'[[Fr/EsquiveDeMissilesAHauteVitesse Esquive de missiles à haute vitesse]]. Les as peuvent apparaître avec ou sans {{Fr/Ailiers}}. Ils feront souvent preuve d'[[Fr/EmpathieMachiniste Empathie machiniste]] leur permettant de ressentir le un problème à la moindre différence de déplacement/toucher/audition en provenance de leur aéronefs. Selon la période temporelle, il peuvent être vêtus d'une [=~tenue d'aventurier~=].

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Dans la [=~Fr/vie réelle~=], Fr/VieReelle, un as est techniquement un pilot avec cinq compétences ou davantage. C'est [[Fr/MieuxQueDeLEntendre Mieux que de l'entendre]] ; même dans des conflits comme la SecondeGuerreMondiale, où le combat aérien survint à une vaste échelle, le pilote de combat moyen possédait zéro compétences confirmés du jour où il reçu ses ailes à [[Fr/MondeAMoitieVide celui où il acheta sa ferme]]. Le terme est plus communément associé aux pilotes d'aviation, mais d'autres types existent également, comme les as de tanks. Les [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] sont communs en fiction, notamment dans les émissions comportant des ''[[Fr/GigantesqueMecha mecha]]''. Ils ont tendance à être encore plus remarquables dans les émissions du genre ''[[Fr/RealRobot real robot]]'', où les ''mecha'' eux-même sont plutôt égaux et où les compétences du pilote sont plus importantes que dans les émissions du genre ''[[Fr/SuperRobot super robot]]'', qui insistent davantage sur la puissance du ''mecha'' et l’[[Fr/AvoirLeSangChaud le Sang-chaud]] héroïque.

Un [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] fera probablement preuve de toutes sortes de [[Fr/CompetencesDePilotageImprobables Compétences de pilotage improbables]], telle l'[[Fr/EsquiveDeMissilesAHauteVitesse Esquive de missiles à haute vitesse]]. Les as peuvent apparaître avec ou sans {{Fr/Ailiers}}. Ils feront souvent preuve d'[[Fr/EmpathieMachiniste Empathie machiniste]] leur permettant de ressentir le un problème à la moindre différence de déplacement/toucher/audition en provenance de leur aéronefs. Selon la période temporelle, il peuvent être vêtus d'une [=~tenue d'aventurier~=].
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Les ''Bushwhackers'' sont des [[TryingToCatchMeFightingDirty pilotes rusés et sournois]] qui évitent les attaques frontales faciles-à-esquiver pour préférer vous tirer dessus dans votre dos ou d'autres angles morts. Lorsqu'ils sont engagés dans un duel, ils essaient de se dérober et se retirent du champ de vision de l'ennemi pour mieux revenir d'une autre direction et prendre l'adversaire au dépourvu. Les ''bushwhackers'' sacrifient souvent des armes en tant que leurres afin de distraire l'adversaire et de l'embusquer par derrière (par ex, [[StarTrekTNG le Manœuvre de Picard]]).

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Les ''Bushwhackers'' sont des [[TryingToCatchMeFightingDirty pilotes rusés et sournois]] qui évitent les attaques frontales faciles-à-esquiver pour préférer vous tirer dessus dans votre dos ou d'autres angles morts. Lorsqu'ils sont engagés dans un duel, ils essaient de se dérober et se retirent du champ de vision de l'ennemi pour mieux revenir d'une autre direction et prendre l'adversaire au dépourvu. Les ''bushwhackers'' sacrifient souvent des armes en tant que leurres afin de distraire l'adversaire et de l'embusquer par derrière (par ex, [[StarTrekTNG [[Series/StarTrekTheNextGeneration le Manœuvre de Picard]]).
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[[caption-width-right:350:J'ai entendu une rumeur disant que le [[Fr/SuperPrototype prototype]] de [[Fr/StarWarsI Dark Vador]] a été fait pour lui éviter d'être vaporisé dans le simulateur de batailles par ce gars.]]

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[[caption-width-right:350:J'ai entendu une rumeur disant racontant que le [[Fr/SuperPrototype prototype]] de [[Fr/StarWarsI Dark Vador]] a été fait réalisé pour lui éviter d'être vaporisé dans le simulateur de batailles par ce gars.]]

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Dans la [=~Fr/vie réelle~=], un as est techniquement un pilot avec cinq compétences ou davantage. C'est MieuxQueDeL'Entendre ; même dans des conflits comme la SecondeGuerreMondiale, où le combat aérien survint à une vaste échelle, le pilote de combat moyen possédait zéro compétences confirmés du jour où il reçu ses ailes à [[Fr/MondeAMoitieVide celui où il acheta sa ferme]]. Le terme est plus communément associé aux pilotes d'aviation, mais d'autres types existent également, comme les as de tanks. Les [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] sont communs en fiction, notamment dans les émissions comportant des ''[[Fr/GigantesqueMecha mecha]]''. Ils ont tendance à être encore plus remarquables dans les émissions du genre ''[[Fr/RealRobot real robot]]'', où les ''mecha'' eux-même sont plutôt égaux et où les compétences du pilote sont plus importantes que dans les émissions du genre ''[[Fr/SuperRobot super robot]]'', qui insistent davantage sur la puissance du ''mecha'' et l’[[Fr/AvoirLeSangChaud Excitation]] héroïque.

Un [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] fera probablement preuve de toutes sortes de [[Fr/CompetencesDePilotageImprobables Compétences de pilotage improbables]], tel l'[[Fr/EsquiveDeMissilesAHauteVitesse Esquive de missiles à haute vitesse]]. Les as peuvent apparaître avec ou sans {{Fr/Ailiers}}. Ils feront souvent preuve d'[[Fr/EmpathieMachiniste Empathie machiniste]] leur permettant de ressentir le un problème à la moindre différence de déplacement/toucher/audition en provenance de leur aéronefs. Selon la période temporelle, il peuvent être vêtus d'une [=~tenue d'aventurier~=].

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Dans la [=~Fr/vie réelle~=], un as est techniquement un pilot avec cinq compétences ou davantage. C'est MieuxQueDeL'Entendre [[Fr/MieuxQueDeLEntendre Mieux que de l'entendre]] ; même dans des conflits comme la SecondeGuerreMondiale, où le combat aérien survint à une vaste échelle, le pilote de combat moyen possédait zéro compétences confirmés du jour où il reçu ses ailes à [[Fr/MondeAMoitieVide celui où il acheta sa ferme]]. Le terme est plus communément associé aux pilotes d'aviation, mais d'autres types existent également, comme les as de tanks. Les [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] sont communs en fiction, notamment dans les émissions comportant des ''[[Fr/GigantesqueMecha mecha]]''. Ils ont tendance à être encore plus remarquables dans les émissions du genre ''[[Fr/RealRobot real robot]]'', où les ''mecha'' eux-même sont plutôt égaux et où les compétences du pilote sont plus importantes que dans les émissions du genre ''[[Fr/SuperRobot super robot]]'', qui insistent davantage sur la puissance du ''mecha'' et l’[[Fr/AvoirLeSangChaud Excitation]] le Sang-chaud]] héroïque.

Un [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] fera probablement preuve de toutes sortes de [[Fr/CompetencesDePilotageImprobables Compétences de pilotage improbables]], tel telle l'[[Fr/EsquiveDeMissilesAHauteVitesse Esquive de missiles à haute vitesse]]. Les as peuvent apparaître avec ou sans {{Fr/Ailiers}}. Ils feront souvent preuve d'[[Fr/EmpathieMachiniste Empathie machiniste]] leur permettant de ressentir le un problème à la moindre différence de déplacement/toucher/audition en provenance de leur aéronefs. Selon la période temporelle, il peuvent être vêtus d'une [=~tenue d'aventurier~=].
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Esquive de missiles à haute vitesse


Un [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] fera probablement preuve de toutes sortes de [[Fr/CompetencesDePilotageImprobables Compétences de pilotage improbables]]. Les as peuvent apparaître avec ou sans {{Fr/Ailiers}}. Ils feront souvent preuve d'[[Fr/EmpathieMachiniste Empathie machiniste]] leur permettant de ressentir le un problème à la moindre différence de déplacement/toucher/audition en provenance de leur aéronefs. Selon la période temporelle, il peuvent être vêtus d'une [=~tenue d'aventurier~=].

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Un [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] fera probablement preuve de toutes sortes de [[Fr/CompetencesDePilotageImprobables Compétences de pilotage improbables]].improbables]], tel l'[[Fr/EsquiveDeMissilesAHauteVitesse Esquive de missiles à haute vitesse]]. Les as peuvent apparaître avec ou sans {{Fr/Ailiers}}. Ils feront souvent preuve d'[[Fr/EmpathieMachiniste Empathie machiniste]] leur permettant de ressentir le un problème à la moindre différence de déplacement/toucher/audition en provenance de leur aéronefs. Selon la période temporelle, il peuvent être vêtus d'une [=~tenue d'aventurier~=].
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[[caption-width-right:350:J'ai entendu une rumeur disant que le [[Fr/SuperPrototype prototype]] de [[Fr/StarWarsI Dark Vador]] a été fait pour éviter d'être vaporisé dans le simulateur de batailles par ce gars.]]

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[[caption-width-right:350:J'ai entendu une rumeur disant que le [[Fr/SuperPrototype prototype]] de [[Fr/StarWarsI Dark Vador]] a été fait pour lui éviter d'être vaporisé dans le simulateur de batailles par ce gars.]]
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[[quoteright:350:[[XWingSeries http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Baron_Soontir_Fel.jpg]]]]
[[caption-width-right:350:J'ai entendu une rumeur disant que le [[Fr/SuperPrototype prototype]] de [[Fr/StarWarsI Dark Vador]] a été fait pour éviter d'être vaporisé dans le simulateur de batailles par ce gars.]]

->"''Ils ont volé de tout leur cœur, de toutes leurs cervelles et de tout leur être.''"
--> -- '''Star Wars : X-Wing''', Corran Horn

Dans la [=~Fr/vie réelle~=], un as est techniquement un pilot avec cinq compétences ou davantage. C'est MieuxQueDeL'Entendre ; même dans des conflits comme la SecondeGuerreMondiale, où le combat aérien survint à une vaste échelle, le pilote de combat moyen possédait zéro compétences confirmés du jour où il reçu ses ailes à [[Fr/MondeAMoitieVide celui où il acheta sa ferme]]. Le terme est plus communément associé aux pilotes d'aviation, mais d'autres types existent également, comme les as de tanks. Les [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] sont communs en fiction, notamment dans les émissions comportant des ''[[Fr/GigantesqueMecha mecha]]''. Ils ont tendance à être encore plus remarquables dans les émissions du genre ''[[Fr/RealRobot real robot]]'', où les ''mecha'' eux-même sont plutôt égaux et où les compétences du pilote sont plus importantes que dans les émissions du genre ''[[Fr/SuperRobot super robot]]'', qui insistent davantage sur la puissance du ''mecha'' et l’[[Fr/AvoirLeSangChaud Excitation]] héroïque.

Un [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] fera probablement preuve de toutes sortes de [[Fr/CompetencesDePilotageImprobables Compétences de pilotage improbables]]. Les as peuvent apparaître avec ou sans {{Fr/Ailiers}}. Ils feront souvent preuve d'[[Fr/EmpathieMachiniste Empathie machiniste]] leur permettant de ressentir le un problème à la moindre différence de déplacement/toucher/audition en provenance de leur aéronefs. Selon la période temporelle, il peuvent être vêtus d'une [=~tenue d'aventurier~=].

Un [[Fr/AsDuPilotage As du pilotage]] n'est pas nécessairement [[Fr/ZeAs Ze As]] en tant que personnalité, même s'il peut l'être. Les as célèbres peuvent porter un surnom qui sonne bien, comme, oh, juste comme ça, le [[Fr/BaronRouge Baron Rouge]].


'''Styles de pilotage préférés par les as'''

Les ''Steamrollers'', (littéralement, les ''rouleaux à vapeur'') sont des types agressifs qui préfèrent les assauts frontaux dans-la-tronche, faisant pleuvoir des explosions sur leurs ennemis pour les déséquilibrer. Les pilotes expérimentés peuvent presque toujours esquiver une attaque frontale, [[Fr/MortAuxMilleCouteaux mais si vous insistez, ils feront tôt ou tard une gaffe et se prendront un tir]].

Les ''Bushwhackers'' sont des [[TryingToCatchMeFightingDirty pilotes rusés et sournois]] qui évitent les attaques frontales faciles-à-esquiver pour préférer vous tirer dessus dans votre dos ou d'autres angles morts. Lorsqu'ils sont engagés dans un duel, ils essaient de se dérober et se retirent du champ de vision de l'ennemi pour mieux revenir d'une autre direction et prendre l'adversaire au dépourvu. Les ''bushwhackers'' sacrifient souvent des armes en tant que leurres afin de distraire l'adversaire et de l'embusquer par derrière (par ex, [[StarTrekTNG le Manœuvre de Picard]]).

Les ''Snipers'' sont semblables aux ''bushwackers'', mais manquent de compétences pour fuir un duel. À la place, ils se cachent derrière les astéroïdes et les colonies, surgissant pour arroser leurs cibles de munitions et essayer d'éviter le combat rapproché, et se sauver à tout prix des batailles.


Les ''Pluggers'' (''brancheurs'', faute d'un meilleur terme) sont des [[Fr/MurDePierre joueurs défensifs]] qui se débrouillent pour rester calme et sereins même sous les attaques continues des ''bushwakers'' et des ''steamrollers''. En esquivant et déviant continuellement les attaques ennemies, ils peuvent immobiliser autrement de dangereux adversaires en rencontres bagarreuses coûteuses en temps, et peuvent même glisser quelques contre-attaques à l'occasion.

[[source:En:AcePilot]]

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