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Fr / Venez-Vous d'Arnaquer Cthulhu ?

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Quand un plan concocté par Le Maître d'Échecs comprend la manipulation d'une entité surnaturelle, qu'elle soit prévue depuis le début, ou ajoutée en cours de route.

Contraster à Le Mal n'est pas un Jouet quand quelqu'un essaye en vain d'invoquer ce schéma ou de faire un Pacte avec le Diable. Voir également Explosion de Vœux, dans le cas spécifique où c'est une entité réalisatrice de vœux qui se fait embobiner.


Exemples :

Jeux Vidéo

  • Vous, L'Enfant de Dragon, pouvez arnaquer de nombreux démons dans The Elder Scrolls V Skyrim. À la fin des quêtes daedriques, vous consacrez généralement votre âme à un Prince Daedra, en échange d'un artefact unique. Là où est l'arnaque, c'est que plusieurs de ces démons pensent récupérer votre âme après votre mort, alors que vous pouvez garder tous leurs trucs en même temps. Le pire, c'est qu'il est probable qu'aucun d'entre eux ne l'obtienne, puisque c'est Akatosh qui a conféré le Sang de Dragon aux mortels (et donc, vous), et que votre âme lui est destinée depuis votre naissance.

Mythologie

  • L'Odyssée : Qui t'a aveuglé ? « Personne » ! « Personne » m'a aveuglé ! Bien sûr, Ulysse fait foirer l'arnaque en fanfaronnant et en donnant au cyclope son vrai nom et où il habite lorsqu'il se pense en sûreté. Mais ce cyclope, c'est Polyphème, fils de Poséidon, et comme Ulysse doit traverser la mer pour rentrer chez lui, c'était ce qu'on peut appeler une connerie (le dieu de la mer fait du voyage d'Ulysse un véritable enfer, raconté dans la suite de l'histoire).

Webcomics


Alternative Title(s): Did You Just Scam Cthulhu

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