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''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
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''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube FrPlateForme/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour laFrNotesUtiles/Nintendo64, FrPlateForme/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la
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* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'' : Mr. Game & Watch
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* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'' ''FrPlateForme/GameAndWatch'' : Mr. Game & Watch
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* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'' : Espace 2D
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* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'' ''FrPlateForme/GameAndWatch'' : Espace 2D
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** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
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** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch [[FrPlateForme/GameAndWatch Game & Watch]].
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''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
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''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Stade Pokémon, Poké-Flotte
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Stade Pokémon, Poké-Flotte
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
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** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Yoshi's Story, Île des Yoshi, Île des Yoshi N64
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** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Yoshi's Story, Île des Yoshi, Île des Yoshi N64
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Étoile Warp, Maxi-Tomate, Parasol
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Étoile Warp, Maxi-Tomate, Parasol
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Boîte de Métal, Carapace Rouge, Carapace Verte, Champi-Poison, Fleur de Feu, Freezie, Super Champi, Super Étoile
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Boîte de Métal, Carapace Rouge, Carapace Verte, Champi-Poison, Fleur de Feu, Freezie, Super Champi, Super Étoile
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Super Scope, Tonneau
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Super Scope, Tonneau
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* Fr/AttrapezLesTous : ''Melee'' introduit les Trophées, des figurines à collectionner à l'effigie de différents personnages, objets et lieux des jeux Nintendo. Chaque personnage jouable dispose de trois Trophées alternatifs pouvant être obtenus respectivement en terminant le mode Classic, Adventure et All-Star avec celui-ci, tandis que les autres peuvent être trouvés entre les combats de ces trois modes, débloqués en accomplissant des objectifs spécifiques, ou obtenus en jouant à la loterie. Il existe en tout 290 Trophées à collectionner, plus deux ([[FrJeuVideo/SuperMarioWorld Mario & Yoshi]] et [[FrFranchise/{{Metroid}} Samus sans casque]]) n'étant disponibles que via des événements promotionnels, et un troisième ([[FrJeuVideo/DevilWorld Tamagon]]) absent des versions occidentales du jeu.
* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.
* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.
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* Fr/AttrapezLesTous : ''Melee'' introduit les Trophées, des figurines à collectionner à l'effigie de différents personnages, objets et lieux des jeux Nintendo. Chaque personnage jouable dispose de trois Trophées alternatifs pouvant être obtenus respectivement en terminant le mode Classic, Adventure et All-Star avec celui-ci, tandis que les autres peuvent être trouvés entre les combats de ces trois modes, débloqués en accomplissant des objectifs spécifiques, ou obtenus en jouant à la loterie. Il existe en tout 290 Trophées à collectionner, plus deux ([[FrJeuVideo/SuperMarioWorld Mario & Yoshi]] et [[FrFranchise/{{Metroid}} Samus sans casque]]) n'étant disponibles que via des événements promotionnels, et un troisième ([[FrJeuVideo/DevilWorld Tamagon]]) absent des versions occidentales du jeu.
* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.
* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.
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** Trois "Stages du Passé" issus du [[FrJeuVideo/SuperSmashBros64 premier jeu]] peuvent être débloqués : Dream Land, Île des Yoshi, et Jungle Kongo.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
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** Trois "Stages du Passé" issus du [[FrJeuVideo/SuperSmashBros64 premier jeu]] peuvent être débloqués : Dream Land, Île des Yoshi, et Jungle Kongo.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques: :
** En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
** Lorsqu'un joueur contrôlant Fox ou Falco effleure le bouton de moquerie du bas sur le stage Corneria ou Venom, cela déclenche une conversation à l'écran avec les autres membres de l'équipe Star Fox, dans le style des dialogues de ''FrJeuVideo/StarFox64''.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques
** En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
** Lorsqu'un joueur contrôlant Fox ou Falco effleure le bouton de moquerie du bas sur le stage Corneria ou Venom, cela déclenche une conversation à l'écran avec les autres membres de l'équipe Star Fox, dans le style des dialogues de ''FrJeuVideo/StarFox64''.
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* fr/AttrapezLesTous : ''Melee'' introduit les Trophées, des figurines à collectionner à l'effigie de différents personnages, objets et lieux des jeux Nintendo. Chaque personnage jouable dispose de trois Trophées alternatifs pouvant être obtenus respectivement en terminant le mode Classic, Adventure et All-Star avec celui-ci, tandis que les autres peuvent être trouvés entre les combats de ces trois modes, débloqués en accomplissant des objectifs spécifiques, ou obtenus en jouant à la loterie. Il existe en tout 290 Trophées à collectionner, plus deux ([[FrJeuVideo/SuperMarioWorld Mario & Yoshi]] et [[FrFranchise/{{Metroid}} Samus sans casque]]) n'étant disponibles que via des événements promotionnels, et un troisième ([[FrJeuVideo/DevilWorld Tamagon]]) absent des versions occidentales du jeu.
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* fr/AttrapezLesTous Fr/AttrapezLesTous : ''Melee'' introduit les Trophées, des figurines à collectionner à l'effigie de différents personnages, objets et lieux des jeux Nintendo. Chaque personnage jouable dispose de trois Trophées alternatifs pouvant être obtenus respectivement en terminant le mode Classic, Adventure et All-Star avec celui-ci, tandis que les autres peuvent être trouvés entre les combats de ces trois modes, débloqués en accomplissant des objectifs spécifiques, ou obtenus en jouant à la loterie. Il existe en tout 290 Trophées à collectionner, plus deux ([[FrJeuVideo/SuperMarioWorld Mario & Yoshi]] et [[FrFranchise/{{Metroid}} Samus sans casque]]) n'étant disponibles que via des événements promotionnels, et un troisième ([[FrJeuVideo/DevilWorld Tamagon]]) absent des versions occidentales du jeu.
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''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
to:
-->--'''Résumé''' au dos de la jaquette
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Stade Pokémon, Poké-Flotte
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Stade Pokémon, Poké-Flotte
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
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** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Yoshi's Story, Île des Yoshi, Île des Yoshi N64
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** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Yoshi's Story, Île des Yoshi, Île des Yoshi N64
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Étoile Warp, Maxi-Tomate, Parasol
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Étoile Warp, Maxi-Tomate, Parasol
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Boîte de Métal, Carapace Rouge, Carapace Verte, Champi-Poison, Fleur de Feu, Freezie, Super Champi, Super Étoile
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Boîte de Métal, Carapace Rouge, Carapace Verte, Champi-Poison, Fleur de Feu, Freezie, Super Champi, Super Étoile
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Super Scope, Tonneau
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Super Scope, Tonneau
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* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.
to:
* fr/AttrapezLesTous : ''Melee'' introduit les Trophées, des figurines à collectionner à l'effigie de différents personnages, objets et lieux des jeux Nintendo. Chaque personnage jouable dispose de trois Trophées alternatifs pouvant être obtenus respectivement en terminant le mode Classic, Adventure et All-Star avec celui-ci, tandis que les autres peuvent être trouvés entre les combats de ces trois modes, débloqués en accomplissant des objectifs spécifiques, ou obtenus en jouant à la loterie. Il existe en tout 290 Trophées à collectionner, plus deux ([[FrJeuVideo/SuperMarioWorld Mario & Yoshi]] et [[FrFranchise/{{Metroid}} Samus sans casque]]) n'étant disponibles que via des événements promotionnels, et un troisième ([[FrJeuVideo/DevilWorld Tamagon]]) absent des versions occidentales du jeu.
* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sanstricher.tricher.
* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans
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** Trois "Stages du Passé" issus du [[FrJeuVideo/SuperSmashBros64 premier jeu]] peuvent être débloqués : Dream Land, Île des Yoshi, et Jungle Kongo.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
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** Trois "Stages du Passé" issus du [[FrJeuVideo/SuperSmashBros64 premier jeu]] peuvent être débloqués : Dream Land, Île des Yoshi, et Jungle Kongo.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game &Watch]].
Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game &
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
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-->--'''Résumé''' au dos de la jaquette
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
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-->--'''Résumé''' au dos de la jaquette
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchsmultijoueurs.
multijoueurs. Masahiro Sakurai est devenu beaucoup plus ambitieux vis-à-vis de la licence Smash suite au succès inattendu de ce qui était à l'origine supposé être un titre à petit budget pour la FrNotesUtiles/Nintendo64, considérant que, étant donné les retours très positifs autour de celui-ci, il y avait plus que largement de possibilités pour voir les choses en grand.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Stade Pokémon, Poké-Flotte
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Stade Pokémon, Poké-Flotte
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
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** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Yoshi's Story, Île des Yoshi, Île des Yoshi N64
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Étoile Warp, Maxi-Tomate, Parasol
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Étoile Warp, Maxi-Tomate, Parasol
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Boîte de Métal, Carapace Rouge, Carapace Verte, Champi-Poison, Fleur de Feu, Freezie, Super Champi, Super Étoile
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Boîte de Métal, Carapace Rouge, Carapace Verte, Champi-Poison, Fleur de Feu, Freezie, Super Champi, Super Étoile
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Super Scope, Tonneau
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Super Scope, Tonneau
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* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.
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* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.
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** Trois "Stages du Passé" issus du [[FrJeuVideo/SuperSmashBros64 premier jeu]] peuvent être débloqués : Dream Land, Île des Yoshi, et Jungle Kongo.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
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** Trois "Stages du Passé" issus du [[FrJeuVideo/SuperSmashBros64 premier jeu]] peuvent être débloqués : Dream Land, Île des Yoshi, et Jungle Kongo.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
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*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togépi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togépi, Togepi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Pistolaser, Super Scope, Tonneau
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Super Scope, Tonneau
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*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togépi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, Porygon2, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togépi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, Porygon2, [=Porygon2=], Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
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[[folder:Objets]]
* ''FrJeuVideo/BalloonFight'' : Flipper
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Étoile Warp, Maxi-Tomate, Parasol
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Cœur, Masque du Lapin
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Attaque Vrille
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'' : Mr. Saturn
* ''FrJeuVideo/PanelDePon'' : Sceptre de Lip
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître :
*** [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Génération I]] : Florizarre, Draceufeu, Tortank, Mélofée, Électrode, Smogogo, Leveinard, Poissirène, Stari, Ronflex, Artikodin, Électhor, Sulfura, Mew
*** [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Génération II]] : Germignon, Héricendre, Togépi, Joliflor, Marill, Zarbi, Qulbutoké, Cizayox, Porygon2, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Celebi
* ''FrJeuVideo/PerfectDark'' : Occulteur
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Boîte de Métal, Carapace Rouge, Carapace Verte, Champi-Poison, Fleur de Feu, Freezie, Super Champi, Super Étoile
** ''FrFranchise/DonkeyKong'' : Marteau, Tonneau Kanon
* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Ballon Surprise, Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Nourriture, Pistolaser, Super Scope, Tonneau
[[/folder]]
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* ''FrJeuVideo/FZero'': Captain Falcon
* ''FrFranchise/FireEmblem'': Marth, Roy
* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'': Mr. Game & Watch
* ''FrJeuVideo/IceClimber'': Ice Climbers
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Kirby
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Link, Zelda/Sheik, Link Enfant, Ganondorf
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Samus
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Ness
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Pikachu, Rondoudou, Pichu, Mewtwo
* ''FrFranchise/StarFox'': Fox, Falco
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Mario, Luigi, Peach, Bowser, Dr. Mario
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Donkey Kong
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi
* ''FrFranchise/FireEmblem'': Marth, Roy
* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'': Mr. Game & Watch
* ''FrJeuVideo/IceClimber'': Ice Climbers
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Kirby
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Link, Zelda/Sheik, Link Enfant, Ganondorf
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Samus
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Ness
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Pikachu, Rondoudou, Pichu, Mewtwo
* ''FrFranchise/StarFox'': Fox, Falco
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Mario, Luigi, Peach, Bowser, Dr. Mario
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Donkey Kong
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi
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* ''FrJeuVideo/FZero'': ''FrJeuVideo/FZero'' : Captain Falcon
*''FrFranchise/FireEmblem'': ''FrFranchise/FireEmblem'' : Marth, Roy
*''FrNotesUtiles/GameAndWatch'': ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'' : Mr. Game & Watch
*''FrJeuVideo/IceClimber'': ''FrJeuVideo/IceClimber'' : Ice Climbers
*''FrFranchise/{{Kirby}}'': ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Kirby
*''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Link, Zelda/Sheik, Link Enfant, Ganondorf
*''FrFranchise/{{Metroid}}'': ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Samus
*''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'' : Ness
*''FrFranchise/{{Pokemon}}'': ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Pikachu, Rondoudou, Pichu, Mewtwo
*''FrFranchise/StarFox'': ''FrFranchise/StarFox'' : Fox, Falco
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* ''FrJeuVideo/FZero'': Mute City, Big Blue
* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'': Espace 2D
* ''FrJeuVideo/IceClimber'': Montagne Icicle
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Grande Baie, Temple
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Brinstar, Profondeurs de Brinstar
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Onett, Fourside
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Stade Pokémon, Poké-Flotte
* ''FrFranchise/StarFox'': Corneria, Venom
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Jungle Kongo, Jungle Japes, Jungle Kongo N64
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi's Story, Île des Yoshi, Île des Yoshi N64
* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'': Champ de Bataille, Destination Finale
* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'': Espace 2D
* ''FrJeuVideo/IceClimber'': Montagne Icicle
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Grande Baie, Temple
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** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Jungle Kongo, Jungle Japes, Jungle Kongo N64
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi's Story, Île des Yoshi, Île des Yoshi N64
* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'': Champ de Bataille, Destination Finale
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* ''FrJeuVideo/FZero'': ''FrJeuVideo/FZero'' : Mute City, Big Blue
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!!Stages :
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'': Champ de Bataille, Destination Finale
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* ''FrJeuVideo/FZero'': Captain Falcon
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* ''FrJeuVideo/IceClimber'': Ice Climbers
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Kirby
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Link, Zelda/Sheik, Link Enfant, Ganondorf
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Samus
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Ness
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Pikachu, Rondoudou, Pichu, Mewtwo
* ''FrFranchise/StarFox'': Fox, Falco
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** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi
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!!Stages :
* ''FrJeuVideo/FZero'': Mute City, Big Blue
* ''FrNotesUtiles/GameAndWatch'': Espace 2D
* ''FrJeuVideo/IceClimber'': Montagne Icicle
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Fontaine des Rêves, Green Greens, Dream Land
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Grande Baie, Temple
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Brinstar, Profondeurs de Brinstar
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Onett, Fourside
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Stade Pokémon, Poké-Flotte
* ''FrFranchise/StarFox'': Corneria, Venom
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Royaume Champignon, Château de Peach, Rainbow Cruise, Royaume Champignon II
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Jungle Kongo, Jungle Japes, Jungle Kongo N64
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'': Champ de Bataille, Destination Finale
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%%'''
->''"Les plus grandes stars de Nintendo sont de retour !"''
-->--'''Résumé''' au dos de la jaquette
''Super Smash Bros. Melee'' est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par FrCreateur/HALLaboratory sous la direction de FrCreateur/MasahiroSakurai, et édité par FrCreateur/{{Nintendo}} sur FrNotesUtiles/NintendoGameCube en 2001. Il s'agit du second jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''.
Là où le premier jeu a posé les fondations de la série, ''Melee'' a instauré en précédent en termes de contenu. Non seulement comporte-t-il davantage de personnages jouables (26) et de stages (29), mais également plusieurs nouveaux modes de jeu en solo dont les modes All-Star et Aventure, des trophées à collectionner basées sur des jeux passés, présents et [[Fr/EarlyBirdCameo futurs]] de Nintendo, et une flopée d'options de personnalisation pour les matchs multijoueurs.
''Melee'' est également notable pour avoir inclus Marth et Roy de la série ''FrFranchise/FireEmblem'' en tant que personnages jouables, alors même que ladite série n'était encore jamais sortie du Japon. Leur popularité inattendue a conduit à la localisation des futurs jeux ''Fire Emblem'' à l'internationale.
Le site officiel japonais de ''Melee'' est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/ ici]], tandis que le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/20050403131356/http://www.smashbros.com/battle/index.html ici]].
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!!''Super Smash Bros. Melee'' comporte des exemples de :
* Fr/ContenuTelechargeable : Deux trophées supplémentaires, "Mario & Yoshi" et "Samus sans casque", pouvaient être obtenus par les joueurs japonais en apportant leur carte mémoire en magasin lors d’événements promotionnels. Ces trophées sont présents dans les versions occidentales du jeu, mais il est impossible de les obtenir sans tricher.
* Fr/MondeDuPasse :
** Trois "Stages du Passé" issus du [[FrJeuVideo/SuperSmashBros64 premier jeu]] peuvent être débloqués : Dream Land, Île des Yoshi, et Jungle Kongo.
** Les stages Royaume Champignon et Royaume Champgnon II reproduisent l'esthétique respective de ''FrJeuVideo/SuperMarioBros1'' et ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', tandis que le stage Espace 2D reproduit l'apparence visuelle des jeux [[FrNotesUtiles/GameAndWatch Game & Watch]].
* Fr/OeufDePaques : En zoomant sur le trophée Métroïde, il est possible de voir l'écran titre de ''FrJeuVideo/SuperMetroid'' se refléter sur sa membrane. De la même manière, on peut voir le stage Yoshi's Island se refléter sur le trophée Metal Mario.
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