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[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/star_fox_2.jpg]]

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[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/star_fox_2.jpg]]png]]
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* Fr/PlusNoirPlusCorse : Si le premier jeu n'était pas particulièrement joyeux, celui-ci le surpasse, du fait qu'Andross essaye de [[Fr/AxeCrazy détruire Corneria plutôt que de la conquérir]], ce qui peut ''bel et bien'' arriver si vous jouez assez mal. De plus, plutôt que de jouer en tant que Fox aux côtés de trois compagnons, le joueur choisit deux pilotes pour affronter Andross, [[fr/FinalDeath les deux pouvant tomber au combat]]. Les membres de la Wolf Team se battent séparement les uns des autres, et [[spoiler:à l'exception de Wolf, tous périssent au combat]].

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* Fr/PlusNoirPlusCorse : Si le premier jeu n'était pas particulièrement joyeux, celui-ci le surpasse, du fait qu'Andross essaye de [[Fr/AxeCrazy détruire Corneria plutôt que de la conquérir]], ce qui peut ''bel et bien'' arriver si vous jouez assez mal. De plus, plutôt que de jouer en tant que Fox aux côtés de trois compagnons, le joueur choisit deux pilotes pour affronter Andross, [[fr/FinalDeath [[Fr/FinalDeath les deux pouvant tomber au combat]]. Les membres de la Wolf Team se battent séparement les uns des autres, et [[spoiler:à l'exception de Wolf, tous périssent au combat]].

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!!''Star Fox 2'' présente des exemples de :

* Fr/DissonanceLudoNarrative : Une inversion bizarre de [[Fr/PlotlineDeath Tombé pour la Fable]], même si perdez un pilote et continuez avec le partenaire que vous avez choisi, la cinématique de fin montrera l'Arwing perdu qui retourne au Great Fox, en parfait état.
* Fr/MixVariable : Présent partout, la musique change si vous êtes à l'intérieur ou l'extérieur d'une base ou d'un vaisseau, si vous êtes sous l'eau, si Corneria se prend trop de dégâts, etc…
* [[Fr/AnyoneCanDie Personne N'est à l'Abri]] : Comme dans [[FrJeuVideo/StarFox1 le premier jeu]], tous les pilotes de Star Fox peuvent être abattus, et le resteront jusqu'à la fin de la partie.

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!!''Star Fox 2'' présente des exemples de :

* Fr/DissonanceLudoNarrative : Une inversion bizarre de [[Fr/PlotlineDeath Tombé pour Pour la Fable]], Fable]] ; même si perdez un pilote et continuez avec le partenaire que vous avez choisi, la cinématique de fin montrera l'Arwing perdu qui retourne au Great Fox, en parfait état.
état. Et ce, malgré le fait que les pilotes abattus soient [[Fr/FinalDeath considérés comme morts]].
* Fr/MixVariable : Présent partout, la Omniprésent. La musique change si vous êtes à l'intérieur ou l'extérieur d'une base ou d'un vaisseau, si vous êtes sous l'eau, si Corneria se prend trop de dégâts, etc…
etc...
* [[Fr/AnyoneCanDie Personne N'est à l'Abri]] Fr/NintenDur : Le jeu sorti est bien plus difficile que la version bêta. Cela est dû au fait que le tir chargé, plutôt que d'être disponible d'office, doit être débloqué pour chaque niveau de difficulté. La décision de le rendre disponible d'office dans les opus suivants a certainement empêché de nombreuses manettes de finir encastrées dans des téléviseurs.
* Fr/OeufDePaques
: Comme dans [[FrJeuVideo/StarFox1 pour le premier jeu]], tous les pilotes de Star Fox peuvent jeu, il existe [[https://www.youtube.com/watch?v=v_k_E66eW60 une musique secrète]] pouvant être abattus, et entendue en attendant une dizaine de minutes sur l'écran de fin.
* Fr/PlusNoirPlusCorse : Si
le resteront jusqu'à la fin premier jeu n'était pas particulièrement joyeux, celui-ci le surpasse, du fait qu'Andross essaye de [[Fr/AxeCrazy détruire Corneria plutôt que de la partie.
conquérir]], ce qui peut ''bel et bien'' arriver si vous jouez assez mal. De plus, plutôt que de jouer en tant que Fox aux côtés de trois compagnons, le joueur choisit deux pilotes pour affronter Andross, [[fr/FinalDeath les deux pouvant tomber au combat]]. Les membres de la Wolf Team se battent séparement les uns des autres, et [[spoiler:à l'exception de Wolf, tous périssent au combat]].

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[[caption-width-right:350:De gauche à droite: Falco, Peppy, Slippy, Fox, Miyu, et Fay.]]

''Star Fox 2'' (ou ''Star Fox II''), qui devait sortir sur [[FrNotesUtiles/SuperNintendoEntertainmentSystem SNES]], était la suite du premier ''FrJeuVideo/{{Star Fox|1}}''. Cependant, ce jeu [[Fr/{{Fumiciel}} n'a originellement jamais vu le jour]].

Enfin, pas ''officiellement''. Deux des [[FrNotesUtiles/BetaTest ROMs de test]] japonaises ont fuité sur Internet : une alpha de 1993/1994, au début du développement, et une bêta de 1995, sur la fin du développement. Cette dernière était quasiment complète, et plutôt jouable malgré quelques finitions manquantes -- la Fr/FanTraduction de Aeon Genesis (connus pour leur travail sur ''FrJeuVideo/CaveStory'') fait également office de [[Fr/GameMod Mod]] pour corriger ces petits points.

Le jeu final, avec quelques petites touches supplémentaires, est enfin sorti officiellement le 29 septembre 2017, ''19 ans après la mort de la SNES'', comme membre des jeux intégrés à la Mini-SNES Clasic.

Le développement du jeu n'a pas totalement servi à rien -- deux tiers de son code ont apparemment été réutilisés dans ''[[FrJeuVideo/StarFox64 Lylat Wars]]'', et plusieurs mécaniques de jeu recyclées dans ''FrJeuVideo/StarFoxCommand''. Mais là où l'accueil de ''Command'' était [[Fr/BrokenBase mitigé]], la ROM quasi-finale de ''Star Fox 2'' a été bien reçue par les joueurs. La [[Fr/TransformingMecha transformation]] en [[Fr/ChickenWalker vaisseau bipède]] a également été introduite plus tard dans la série avec la sortie de ''FrJeuVideo/StarFoxZero''.

Au niveau du scénario, ''Star Fox 2'' est la suite directe du [[FrJeuVideo/StarFox1 jeu de 1993]]. C'était la seule œuvre à faire ainsi, étant donné que en 1997, ''[[FrJeuVideo/StarFox64 Lylat Wars]]'' a [[Fr/ContinuityReboot rebooté]] la série.

''Star Fox'' et ''Star Fox 2'' constituent un Fr/{{canon}} Fr/PlusNoirPlusCorse que ''Lylat Wars'' et ses suites (même s'il serait plus juste de dire que ''Lylat Wars'' était Fr/PlusDouxPlusSucre qu'eux.)

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[[caption-width-right:350:De gauche à droite: Falco, Peppy, Slippy, Fox, Miyu, et Fay.]]

''Star Fox 2'' (ou ''Star Fox II''), qui devait sortir sur [[FrNotesUtiles/SuperNintendoEntertainmentSystem SNES]], était est la suite directe du premier ''FrJeuVideo/{{Star Fox|1}}''. Cependant, Fox|1}}'' (ou ''Star Wing''). Initialement complété en 1995, Nintendo n'a finalement '''''pas''''' sorti le jeu, [[Fr/ScrewedByTheNetwork afin de promouvoir les graphismes 3D plus avancés qui n'arriveraient que l'année suivante]], et ce malgré le fait que le jeu [[Fr/{{Fumiciel}} n'a originellement jamais vu ait déjà reçu une forte publicité]]. Après la sortie de ''[[FrJeuVideo/StarFox64 Lylat Wars]]'', Nintendo s'est contenté de laisser le jour]].

Enfin,
jeu tomber dans l'oubli. Le développement du jeu ne fut pas ''officiellement''. Deux totalement inutile ; deux tiers de son code ont été réutilisés dans ''[[FrJeuVideo/StarFox64 Lylat Wars]]'', et plusieurs de ses mécaniques de jeu ont été recyclées dans ''FrJeuVideo/StarFoxCommand'' et ''FrJeuVideo/StarFoxZero''. Mais ''Star Fox 2'' ne connut pas de sortie. Du moins, [[Fr/KeepCirculatingTheTapes pas officiellement]].

''Star Fox 2'' a connu une sortie ''non-officielle'' ; deux
des [[FrNotesUtiles/BetaTest ROMs de test]] japonaises ont fuité sur Internet : une alpha de 1993/1994, au début du développement, et une bêta de 1995, sur la fin du développement. Cette dernière était quasiment complète, et plutôt entièrement jouable malgré en [[FrNotesUtiles/{{Emulation}} émulation]], ne manquant que de quelques finitions manquantes -- la Fr/FanTraduction de finitions. En 2004, Aeon Genesis (connus pour leur travail sur ''FrJeuVideo/CaveStory'') fait créèrent une Fr/FanTraduction faisant également office de [[Fr/GameMod Mod]] correctif pour corriger ces petits points.

Le jeu final, avec
les quelques petites touches supplémentaires, est bugs restants, et le jeu [[Fr/CultClassic gagna rapidement en notoriété]]. À tel point que le producteur en charge de la Super NES Mini insista pour y inclure celui-ci. Le jeu connu donc enfin sorti officiellement le 29 septembre 2017, ''19 une sortie officielle, pas moins de 22 ans après la mort sa date de la SNES'', comme membre des jeux intégrés à la Mini-SNES Clasic.

Le développement du jeu n'a pas totalement servi à rien -- deux tiers de son code ont apparemment été réutilisés dans ''[[FrJeuVideo/StarFox64 Lylat Wars]]'', et plusieurs mécaniques de jeu recyclées dans ''FrJeuVideo/StarFoxCommand''. Mais là où l'accueil de ''Command'' était [[Fr/BrokenBase mitigé]], la ROM quasi-finale de ''Star Fox 2'' a été bien reçue par les joueurs. La [[Fr/TransformingMecha transformation]] en [[Fr/ChickenWalker vaisseau bipède]] a également été introduite plus tard dans la série avec la
sortie prévue.

En termes
de ''FrJeuVideo/StarFoxZero''.

Au niveau du
scénario, ''Star Fox 2'' est la suite directe du [[FrJeuVideo/StarFox1 jeu de 1993]]. C'était la seule œuvre La planète Corneria se remet encore des évènements du premier jeu. Cependant, bien que [[Fr/EmperorScientist l'Empeureur Andross]] ait été vaincu par [[Fr/PrivateMilitaryContractors les mercenaires de l'équipe Star Fox]], celui-ci a [[Fr/NotQuiteDead survécu]]. Désormais, grâce à faire ainsi, étant donné que de [[Fr/LensmanArmsRace nouvelles et plus puissantes armes]], il s'apprête à prendre sa revanche en 1997, ''[[FrJeuVideo/StarFox64 Lylat Wars]]'' a [[Fr/ContinuityReboot rebooté]] [[Fr/OmnicidalManiac détruisant toute vie sur Corneria]] ayant été épargnée par la série.

précédente guerre. De plus, celui-ci a engagé [[Fr/CarnivalofKillers la Wolf Team]] pour empêcher Star Fox d'interférer.

''Star Fox'' et ''Star Fox 2'' constituent un Fr/{{canon}} Fr/PlusNoirPlusCorse que ''Lylat Wars'' et ses suites (même suites, même s'il serait plus juste de dire que ''Lylat Wars'' était Fr/PlusDouxPlusSucre qu'eux.)qu'eux.



!!''Star Fox 2'' présente des exemples de :

* Fr/DissonanceLudoNarrative : Une inversion bizarre de [[Fr/PlotlineDeath Tombé pour la Fable]], même si perdez un pilote et continuez avec le partenaire que vous avez choisi, la cinématique de fin montrera l'Arwing perdu qui retourne au Great Fox, en parfait état.
* Fr/MixVariable : Présent partout, la musique change si vous êtes à l'intérieur ou l'extérieur d'une base ou d'un vaisseau, si vous êtes sous l'eau, si Corneria se prend trop de dégâts, etc…
* [[Fr/AnyoneCanDie Personne n'est à l'Abri]] : Comme dans [[FrJeuVideo/StarFox1 le premier jeu]], tous les pilotes de Star Fox peuvent être abattus, et le resteront jusqu'à la fin de la partie.

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!!''Star Fox 2'' présente des exemples de :

* Fr/DissonanceLudoNarrative : Une inversion bizarre de [[Fr/PlotlineDeath Tombé pour la Fable]], même si perdez un pilote et continuez avec le partenaire que vous avez choisi, la cinématique de fin montrera l'Arwing perdu qui retourne au Great Fox, en parfait état.
* Fr/MixVariable : Présent partout, la musique change si vous êtes à l'intérieur ou l'extérieur d'une base ou d'un vaisseau, si vous êtes sous l'eau, si Corneria se prend trop de dégâts, etc…
* [[Fr/AnyoneCanDie Personne n'est N'est à l'Abri]] : Comme dans [[FrJeuVideo/StarFox1 le premier jeu]], tous les pilotes de Star Fox peuvent être abattus, et le resteront jusqu'à la fin de la partie. partie.
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[[caption-width-right:350:Falco, Peppy, Slippy, Fox, Miyu, et Fay.]]

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[[caption-width-right:350:Falco, [[caption-width-right:350:De gauche à droite: Falco, Peppy, Slippy, Fox, Miyu, et Fay.]]
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[[quoteright:256:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/star_fox_2_7772.png]]
[[caption-width-right:250:Fox, Falco, Peppy, Slippy, Miyu et Fay.]]

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org/pmwiki/pub/images/star_fox_2.jpg]]
[[caption-width-right:350:Falco,
Peppy, Slippy, Miyu Fox, Miyu, et Fay.]]

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''Star Fox 2'' (ou ''Star Fox II''), qui devait sortir sur [[FrNotesUtiles/SuperNintendoEntertainmentSystem SNES]], était la suite du premier ''FrJeuVideo/{{Star Fox|1}}''. Cependant, ce jeu [[Fr/{{Fumiciel}} n'a jamais vu le jour]].

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''Star Fox 2'' (ou ''Star Fox II''), qui devait sortir sur [[FrNotesUtiles/SuperNintendoEntertainmentSystem SNES]], était la suite du premier ''FrJeuVideo/{{Star Fox|1}}''. Cependant, ce jeu [[Fr/{{Fumiciel}} n'a originellement jamais vu le jour]].


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Le jeu final, avec quelques petites touches supplémentaires, est enfin sorti officiellement le 29 septembre 2017, ''19 ans après la mort de la SNES'', comme membre des jeux intégrés à la Mini-SNES Clasic.
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''Star Fox 2'' (ou ''Star Fox II''), qui devait sortir sur [[FrNotesUtiles/SuperNintendoEntertainmentSystem SNES]], était la suite du premier ''FrJeuVideo/{{Star Fox|1}}''. Cependant, ce jeu [[Fr/{{Vaporware}} n'a jamais vu le jour]].

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''Star Fox 2'' (ou ''Star Fox II''), qui devait sortir sur [[FrNotesUtiles/SuperNintendoEntertainmentSystem SNES]], était la suite du premier ''FrJeuVideo/{{Star Fox|1}}''. Cependant, ce jeu [[Fr/{{Vaporware}} [[Fr/{{Fumiciel}} n'a jamais vu le jour]].
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Enfin, pas ''officiellement''. Deux des [[FrNotesUtiles/BetaTest ROMs de test]] japonaises ont fuité sur Internet : une alpha de 1993/1994, au début du développement, et une bêta de 1995, sur la fin du développement. Cette dernière était quasiment complète, et plutôt jouable malgré quelques finitions manquantes -- la [[Fr/FanTranslation Fan-Traduction]] de Aeon Genesis (connus pour leur travail sur ''FrJeuVideo/CaveStory'') fait également office de [[Fr/GameMod Mod]] pour corriger ces petits points.

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Enfin, pas ''officiellement''. Deux des [[FrNotesUtiles/BetaTest ROMs de test]] japonaises ont fuité sur Internet : une alpha de 1993/1994, au début du développement, et une bêta de 1995, sur la fin du développement. Cette dernière était quasiment complète, et plutôt jouable malgré quelques finitions manquantes -- la [[Fr/FanTranslation Fan-Traduction]] Fr/FanTraduction de Aeon Genesis (connus pour leur travail sur ''FrJeuVideo/CaveStory'') fait également office de [[Fr/GameMod Mod]] pour corriger ces petits points.
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[[quoteright:256:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/star_fox_2_7772.png]]
[[caption-width-right:250:Fox, Falco, Peppy, Slippy, Miyu et Fay.]]

''Star Fox 2'' (ou ''Star Fox II''), qui devait sortir sur [[FrNotesUtiles/SuperNintendoEntertainmentSystem SNES]], était la suite du premier ''FrJeuVideo/{{Star Fox|1}}''. Cependant, ce jeu [[Fr/{{Vaporware}} n'a jamais vu le jour]].

Enfin, pas ''officiellement''. Deux des [[FrNotesUtiles/BetaTest ROMs de test]] japonaises ont fuité sur Internet : une alpha de 1993/1994, au début du développement, et une bêta de 1995, sur la fin du développement. Cette dernière était quasiment complète, et plutôt jouable malgré quelques finitions manquantes -- la [[Fr/FanTranslation Fan-Traduction]] de Aeon Genesis (connus pour leur travail sur ''FrJeuVideo/CaveStory'') fait également office de [[Fr/GameMod Mod]] pour corriger ces petits points.

Le développement du jeu n'a pas totalement servi à rien -- deux tiers de son code ont apparemment été réutilisés dans ''[[FrJeuVideo/StarFox64 Lylat Wars]]'', et plusieurs mécaniques de jeu recyclées dans ''FrJeuVideo/StarFoxCommand''. Mais là où l'accueil de ''Command'' était [[Fr/BrokenBase mitigé]], la ROM quasi-finale de ''Star Fox 2'' a été bien reçue par les joueurs. La [[Fr/TransformingMecha transformation]] en [[Fr/ChickenWalker vaisseau bipède]] a également été introduite plus tard dans la série avec la sortie de ''FrJeuVideo/StarFoxZero''.

Au niveau du scénario, ''Star Fox 2'' est la suite directe du [[FrJeuVideo/StarFox1 jeu de 1993]]. C'était la seule œuvre à faire ainsi, étant donné que en 1997, ''[[FrJeuVideo/StarFox64 Lylat Wars]]'' a [[Fr/ContinuityReboot rebooté]] la série.

''Star Fox'' et ''Star Fox 2'' constituent un Fr/{{canon}} Fr/PlusNoirPlusCorse que ''Lylat Wars'' et ses suites (même s'il serait plus juste de dire que ''Lylat Wars'' était Fr/PlusDouxPlusSucre qu'eux.)
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!!''Star Fox 2'' présente des exemples de :

* Fr/DissonanceLudoNarrative : Une inversion bizarre de [[Fr/PlotlineDeath Tombé pour la Fable]], même si perdez un pilote et continuez avec le partenaire que vous avez choisi, la cinématique de fin montrera l'Arwing perdu qui retourne au Great Fox, en parfait état.
* Fr/MixVariable : Présent partout, la musique change si vous êtes à l'intérieur ou l'extérieur d'une base ou d'un vaisseau, si vous êtes sous l'eau, si Corneria se prend trop de dégâts, etc…
* [[Fr/AnyoneCanDie Personne n'est à l'Abri]] : Comme dans [[FrJeuVideo/StarFox1 le premier jeu]], tous les pilotes de Star Fox peuvent être abattus, et le resteront jusqu'à la fin de la partie.
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