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* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.

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* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' : Le premier jeu explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.



* ''FrJeuVideo/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''

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* ''FrJeuVideo/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques : Quelques secrets sont expliqués uniquement dans son le manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''
* ''FrJeuVideo/WarioWare'' : Les sites officiels japonais de ''Mega Mini-Jeux'' et ''Smooth Moves'' comporte des billets de blogs écrits du point de vue des personnages, et apportant de nombreuses informations sur leur histoire et leur personnalité.


** L'Iliade et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.

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** L'Iliade ''L'Iliade'' et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.


* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.

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* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade.de ''L'Iliade''. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.

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* ''FrFranchise/FireEmblem'' : De nombreuses informations sur les premiers jeux de la série ne sont détaillées que via des notes d'auteur ou des recueils. Une tonne de détails sur l'univers et l'histoire des jeux Jugdral sont révélés de cette façon, notamment via l'artbook ''Fire Emblem: Treasure'' et le défunt blog de Shouzou Kaga. Les jeux Akaneia recoivent le même traitement, en particulier grâce au livre ''Fire Emblem: The Complete'' et aux dramatisations sur CD, et le livre ''Valentian Accordion'' dévoile des informations supplémentaires sur l'histoire de ''Gaiden''.


->''"Et si vous avez besoin d'aide pour traverser tous les hôtels, je vous conseille de lire le mode d'emploi."''
-->-- '''[[FrJeuVideo/HotelMario Mario]]'''

Des éléments d'information ne sont pas donnés dans l’œuvre, et peuvent uniquement être trouvés dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus ''dans'' l'oeuvre.

On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéo ou émissions radio, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Poussé à l'extrême, [[Fr/CrackIsCheaper Le Crack Est Moins Cher]].

Phénomène plutôt commun dans le monde des Fr/{{anime}}s (les [=OVAs=] qui démarrent Fr/InMediasRes, par exemple) et des comics (les nombreuses déclinaisons d'une même franchise, voir Fr/UltimateUniverse), on l'observe encore très peu dans les émissions occidentales. Même les jeux vidéos y ont eu droit, dans les années 80, qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.

Une réponse courante aux gens qui se plaignent qu'un film n'est pas logique est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui-même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous vous en souciez suffisamment pour lire le livre.

Si ces éléments sont nécessaires pour progresser dans un jeu vidéo ou une fanfiction, on parlera de Fr/GuideDangIt. Si le manuel contient des informations que le joueur n'est pas sensé connaître avant d'avoir avancé dans le jeu, c'est [[Fr/SpoiledByTheManual Spoilé Par le Manuel]]. [[Fr/AllThereInTheScript Tout Est Dans le Script]] est un Fr/SchemaFils se rapportant aux noms de personnages. Quand tout est dans le livre dans l'univers, voir Fr/GrandLivreDuSavoir.

Comparer à Fr/SceneCoupee. À ne pas confondre avec [[Fr/ReadTheFreakingManual Lis la Foutue Notice]], qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.

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->''"Et si vous avez besoin d'aide pour traverser tous les hôtels, je vous conseille de lire le mode d'emploi."''
-->-- '''[[FrJeuVideo/HotelMario Mario]]'''

'''Mario''', ''FrJeuVideo/HotelMario''

Des éléments d'information ne sont pas donnés dans l’œuvre, et peuvent uniquement être trouvés dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus ''dans'' l'oeuvre.

On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéo ou émissions radio, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Poussé à l'extrême, [[Fr/CrackIsCheaper Le Crack Est Moins Cher]].

Phénomène plutôt commun dans le monde des Fr/{{anime}}s (les [=OVAs=] qui démarrent Fr/InMediasRes, par exemple) et des comics (les nombreuses déclinaisons d'une même franchise, voir Fr/UltimateUniverse), on l'observe encore très peu dans les émissions occidentales. Même les jeux vidéos vidéo y ont eu droit, dans les années 80, qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.

Une réponse courante aux gens qui se plaignent qu'un film n'est pas logique est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui-même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous vous en souciez suffisamment pour lire le livre.

Si ces éléments sont nécessaires pour progresser dans un jeu vidéo ou une fanfiction, on parlera de Fr/GuideDangIt. Si le manuel contient des informations que le joueur n'est pas sensé connaître avant d'avoir avancé dans le jeu, c'est [[Fr/SpoiledByTheManual Spoilé Par le Manuel]]. [[Fr/AllThereInTheScript Tout Est Dans le Script]] est un Fr/SchemaFils se rapportant aux noms de personnages. Quand tout est dans le livre dans l'univers, voir Fr/GrandLivreDuSavoir.

Comparer à Fr/SceneCoupee. À ne pas confondre avec [[Fr/ReadTheFreakingManual Lis la Foutue Notice]], qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.



* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.
* ''FrJeuVideo/HauntedHouse'' : D'après le manuel, le jeu consiste à retrouver les trois morceaux d'une urne ayant appartenu à un homme nommé Zachary Graves, dans une maison plongée dans le noir, hantée par le fantôme de Zachary. Rien de tout cela n'est expliqué dans le jeu.
* ''FrJeuVideo/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''

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* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.
* ''FrJeuVideo/HauntedHouse'' : D'après le manuel, le jeu consiste à retrouver les trois morceaux d'une urne ayant appartenu à un homme nommé Zachary Graves, dans une maison plongée dans le noir, hantée par le fantôme de Zachary. Rien de tout cela n'est expliqué dans le jeu.
* ''FrJeuVideo/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''



* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.
** L'Iliade et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.

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* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.
** L'Iliade et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.


On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Poussé à l'extrême, [[Fr/CrackIsCheaper Le Crack Est Moins Cher]].

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On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos vidéo ou émissions radios, radio, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Poussé à l'extrême, [[Fr/CrackIsCheaper Le Crack Est Moins Cher]].


->''"Et si vous avez besoin d'aide pour traverser tous les hôtels, je vous conseille de lire le mode d'emploi."''

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->''"Et si vous avez besoin d'aide pour traverser tous les hôtels, je vous conseille de lire le mode d'emploi."''



Éléments d'information non donnés dans l'oeuvre et trouvables uniquement dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus ''dans'' l'oeuvre.

On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Poussé à l'extrême, [[Fr/CrackIsCheaper Le Crack Est Moins Cher]].

Phénomène plutôt commun dans le monde des Fr/{{anime}}s (les [=OVAs=] qui démarrent Fr/InMediasRes, par exemple) et des comics (les nombreuses déclinaisons d'une même franchise, voir Fr/UltimateUniverse), on l'observe encore très peu dans les émissions occidentales. Même les jeux vidéos y ont eu droit, dans les années 80, qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.

Une réponse courante aux gens qui se plaignent qu'un film n'est pas logique est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui-même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous vous en souciez suffisamment pour lire le livre.

Si ces éléments sont nécessaires pour progresser dans un jeu vidéo ou une fanfiction, on parlera de Fr/GuideDangIt. Si le manuel contient des informations que le joueur n'est pas sensé connaître avant d'avoir avancé dans le jeu, c'est [[Fr/SpoiledByTheManual Spoilé Par le Manuel]]. [[Fr/AllThereInTheScript Tout Est Dans le Script]] est un Fr/SchemaFils se rapportant aux noms de personnages. Quand tout est dans le livre dans l'univers, voir Fr/GrandLivreDuSavoir.

Comparer à Fr/SceneCoupee. À ne pas confondre avec [[Fr/ReadTheFreakingManual Lis la Foutue Notice]], qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.

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Éléments Des éléments d'information non ne sont pas donnés dans l'oeuvre l’œuvre, et trouvables peuvent uniquement être trouvés dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus ''dans'' l'oeuvre.

On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Poussé à l'extrême, [[Fr/CrackIsCheaper Le Crack Est Moins Cher]].

Phénomène plutôt commun dans le monde des Fr/{{anime}}s (les [=OVAs=] qui démarrent Fr/InMediasRes, par exemple) et des comics (les nombreuses déclinaisons d'une même franchise, voir Fr/UltimateUniverse), on l'observe encore très peu dans les émissions occidentales. Même les jeux vidéos y ont eu droit, dans les années 80, qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.

Une réponse courante aux gens qui se plaignent qu'un film n'est pas logique est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui-même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous vous en souciez suffisamment pour lire le livre.

Si ces éléments sont nécessaires pour progresser dans un jeu vidéo ou une fanfiction, on parlera de Fr/GuideDangIt. Si le manuel contient des informations que le joueur n'est pas sensé connaître avant d'avoir avancé dans le jeu, c'est [[Fr/SpoiledByTheManual Spoilé Par le Manuel]]. [[Fr/AllThereInTheScript Tout Est Dans le Script]] est un Fr/SchemaFils se rapportant aux noms de personnages. Quand tout est dans le livre dans l'univers, voir Fr/GrandLivreDuSavoir.

Comparer à Fr/SceneCoupee. À ne pas confondre avec [[Fr/ReadTheFreakingManual Lis la Foutue Notice]], qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.



* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.
* ''FrJeuVideo/HauntedHouse'' : D'après le manuel, le jeu consiste à retrouver les trois morceaux d'une urne ayant appartenu à un homme nommé Zachary Graves, dans une maison plongée dans le noir, hantée par le fantôme de Zachary. Rien de tout cela n'est expliqué dans le jeu.
* ''FrJeuVideo/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''

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* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.
* ''FrJeuVideo/HauntedHouse'' : D'après le manuel, le jeu consiste à retrouver les trois morceaux d'une urne ayant appartenu à un homme nommé Zachary Graves, dans une maison plongée dans le noir, hantée par le fantôme de Zachary. Rien de tout cela n'est expliqué dans le jeu.
* ''FrJeuVideo/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''



* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.
** L'Iliade et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.

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* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.
** L'Iliade et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.


->''« Et si vous avez besoin d'aide pour traverser tous les hôtels, je vous conseille de lire le mode d'emploi. »''

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->''« Et si vous avez besoin d'aide pour traverser tous les hôtels, je vous conseille de lire le mode d'emploi. »''
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* ''VideoGame/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''

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* ''VideoGame/Rayman3HoodlumHavoc'' ''FrJeuVideo/HauntedHouse'' : D'après le manuel, le jeu consiste à retrouver les trois morceaux d'une urne ayant appartenu à un homme nommé Zachary Graves, dans une maison plongée dans le noir, hantée par le fantôme de Zachary. Rien de tout cela n'est expliqué dans le jeu.
* ''FrJeuVideo/Rayman3HoodlumHavoc''
avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''


Éléments d'information non donnés dans l'oeuvre et trouvables uniquement dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus ''dans'' l'oeuvre.

On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Si poussé à l'extrême, Fr/LeCrackCEstMoinsCher.

Phénomène plutôt commun dans le monde des Fr/{{anime}}s (les [=OVAs=] qui démarrent Fr/InMediasRes, par exemple) et des comics (les nombreuses déclinaisons d'une même franchise, voir Fr/UltimateUniverse), on l'observe encore très peu dans les émissions occidentales. Même les jeux vidéos y ont eu droit, dans les années 80, qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.

Une réponse courante aux gens qui se plaignent qu'un film n'est pas logique est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui-même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous vous en souciez suffisamment pour lire le livre.

Si ces éléments sont nécessaires pour progresser dans un jeu vidéo ou une fanfiction, on parlera de Fr/GuideDangIt. Si le manuel contient des informations que le joueur n'est pas sensé connaître avant d'avoir avancé dans le jeu, c'est Fr/SpoileParLeManuel. Fr/ToutEstDansLeScript est un Fr/SousSchema se rapportant aux noms de personnages. Quand tout est dans le livre dans l'univers, voir Fr/GrandLivreDuSavoir.

Comparer à Fr/SceneCoupee. À ne pas confondre avec Fr/LisLaFoutueNotice, qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.

to:

Éléments d'information non donnés dans l'oeuvre et trouvables uniquement dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus ''dans'' l'oeuvre.

On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Si poussé Poussé à l'extrême, Fr/LeCrackCEstMoinsCher.

[[Fr/CrackIsCheaper Le Crack Est Moins Cher]].

Phénomène plutôt commun dans le monde des Fr/{{anime}}s (les [=OVAs=] qui démarrent Fr/InMediasRes, par exemple) et des comics (les nombreuses déclinaisons d'une même franchise, voir Fr/UltimateUniverse), on l'observe encore très peu dans les émissions occidentales. Même les jeux vidéos y ont eu droit, dans les années 80, qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.

Une réponse courante aux gens qui se plaignent qu'un film n'est pas logique est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui-même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous vous en souciez suffisamment pour lire le livre.

Si ces éléments sont nécessaires pour progresser dans un jeu vidéo ou une fanfiction, on parlera de Fr/GuideDangIt. Si le manuel contient des informations que le joueur n'est pas sensé connaître avant d'avoir avancé dans le jeu, c'est Fr/SpoileParLeManuel. Fr/ToutEstDansLeScript [[Fr/SpoiledByTheManual Spoilé Par le Manuel]]. [[Fr/AllThereInTheScript Tout Est Dans le Script]] est un Fr/SousSchema Fr/SchemaFils se rapportant aux noms de personnages. Quand tout est dans le livre dans l'univers, voir Fr/GrandLivreDuSavoir.

Comparer à Fr/SceneCoupee. À ne pas confondre avec Fr/LisLaFoutueNotice, [[Fr/ReadTheFreakingManual Lis la Foutue Notice]], qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.



* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.
* ''VideoGame/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''

to:

* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.
* ''VideoGame/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''



* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.
** L'Iliade et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.

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* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.
** L'Iliade et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.


On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Si poussé à l'extrême, Fr/LeCrackCEstMoinsCher.

to:

On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur des [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même FrWiki/LAutreWiki. Si poussé à l'extrême, Fr/LeCrackCEstMoinsCher.


On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même [[Fr/LAutreWiki Wikipedia]]. Si poussé à l'extrême, Fr/LeCrackCEstMoinsCher.

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On pourra trouver ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, mais si vous n'avez pas l'argent pour tous ces produits, votre pouvez toujours chercher sur [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même [[Fr/LAutreWiki Wikipedia]].FrWiki/LAutreWiki. Si poussé à l'extrême, Fr/LeCrackCEstMoinsCher.


Éléments d'information non donnés dans l'oeuvre et trouvable uniquement dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus ''dans'' l'oeuvre.

Par exemple, beaucoup d'[=OVAs=] basés sur des mangas démarrent Fr/InMediasRes sans expliquer le contexte avec comme justification qu'un OVA (qui est un coup d'essai pour une série) sera généralement regardé par quelqu'un qui a déjà lu le manga original.

On pourra trouver plus d'information dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, puisque la franchise est considérée comme un ensemble. Mais si vous n'avez pas l'argent pour tout ces produits, votre meilleure chance reste [[Fr/LAutreWiki Wikipedia]]. Si poussé à l'extrême, Fr/LeCrackCEstMoinsCher.

Plutôt commun dans le monde des Fr/{{anime}}s et très peu répandu dans les émissions occidentales, même si ce phénomène prend de l'ampleur avec des séries telles que ''FrSerie/{{Lost}}''. Ce schéma est cependant très courant dans l'univers des comics, les éditeurs pensants que le fan typique est suffisamment impliqué pour collectionner toutes les séries dérivées. Idem pour les jeux vidéos des années 80 qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.

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Éléments d'information non donnés dans l'oeuvre et trouvable trouvables uniquement dans d'autres produits de la franchise. La différence entre ce schéma et du merchandising classique est que cette information peut être essentielle pour comprendre l'intrigue et on peut se demander pourquoi les créateurs ne l'ont pas directement inclus ''dans'' l'oeuvre.

Par exemple, beaucoup d'[=OVAs=] basés sur des mangas démarrent Fr/InMediasRes sans expliquer le contexte avec comme justification qu'un OVA (qui est un coup d'essai pour une série) sera généralement regardé par quelqu'un qui a déjà lu le manga original.

On pourra trouver plus d'information ces informations dans des romans, jeux vidéos ou émissions radios, puisque la franchise est considérée comme un ensemble. Mais mais si vous n'avez pas l'argent pour tout tous ces produits, votre meilleure chance reste pouvez toujours chercher sur [[Fr/TheWikiRule sites web traitant de la franchise]] ou même [[Fr/LAutreWiki Wikipedia]]. Si poussé à l'extrême, Fr/LeCrackCEstMoinsCher.

Plutôt Phénomène plutôt commun dans le monde des Fr/{{anime}}s (les [=OVAs=] qui démarrent Fr/InMediasRes, par exemple) et des comics (les nombreuses déclinaisons d'une même franchise, voir Fr/UltimateUniverse), on l'observe encore très peu répandu dans les émissions occidentales, même si ce phénomène prend de l'ampleur avec des séries telles que ''FrSerie/{{Lost}}''. Ce schéma est cependant très courant dans l'univers des comics, les éditeurs pensants que le fan typique est suffisamment impliqué pour collectionner toutes les séries dérivées. Idem pour occidentales. Même les jeux vidéos des y ont eu droit, dans les années 80 80, qui développaient leur univers à travers des bandes dessinées ou des nouvelles.
nouvelles.

Une réponse courante aux gens qui se plaignent qu'un film n'est pas logique est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui-même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous vous en souciez suffisamment pour lire le livre.



Une réponse courante aux personnes qui se plaignent qu'un film n'est pas logique ou qui n'utilisent pas une solution qui semble évidente à leur problème est qu'ils auraient dû lire le livre. Est-ce une réponse juste à ces complaintes ? Ça dépend des personnes, certains penseront qu'un film doit pouvoir exister par lui même et d'autres diront que si vous vous souciez suffisamment du problème pour vous plaindre, vous devriez vous en soucier suffisamment pour lire le livre.


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!!Exemples :

[[AC:Fr/JeuxVideo]]
* Le premier ''FrJeuVideo/{{Doom}}'' explique son histoire dans un fichier texte inclus avec le jeu. Mais ce n'est pas comme si elle était importante pour une bonne expérience de jeu.
* ''VideoGame/Rayman3HoodlumHavoc'' avait quelques secrets expliqués uniquement dans son manuel. De plus, le jeu utilise son propre manuel dans le premier niveau pour Fr/BriserLeQuatriemeMur. Murphy le lit pour expliquer les commandes à Rayman, en faisant parfois des commentaires à propos de ses points pas logiques. ''Et le manuel lui répond !''

[[AC:Fr/{{Litterature}}]]
* Quelques passages les plus célèbres de ''FrLitterature/LIliade''--le talon d'Achille et le Cheval de Troie, par exemple--ne viennent en fait pas dans l'Iliade. On peut en effet les trouver dans ''FrLitterature/LEneide'', écrite par Virgile, 700 ans plus tard. De la même manière, la cause de la guerre et le recrutement d'une bonne partie des guerriers sont racontées dans des sources externes.
** L'Iliade et ''FrLitterature/LOdyssee'' sont en fait les seules parties survivantes d'une collection de poèmes à propos de la Guerre de Troie. On sait cependant ce qui se trouve dans les parties perdues, et ça inclus la plupart des explications évoquées ci-dessus.


Comparer à Fr/SceneCoupee. À ne pas confondre avec Fr/LisLaFoutueNotice, qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.

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Comparer à Fr/SceneCoupee. À ne pas confondre avec Fr/LisLaFoutueNotice, qui traite du fait de ne pas lire le manuel alors qu'il contient des informations pratiques.pratiques.
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