1 | [[quoteright:350:[[FrJeuVideo/Wolfenstein3D http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/First_Person_Shooter_5122.jpg]]]] |
2 | [[caption-width-right:350:C'est comme si vous y étiez, en train de décimer des Nazis.]] |
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4 | Le '''Jeu de Tir en Vue Subjective''' (ou '''FPS''', abréviation de ''First-Person Shooter'') est un genre populaire de Fr/JeuxDAction. Le genre est [[Fr/CEstEcritDessus assez explicite]] : le jeu offre une vision subjective, des yeux du personnage jouable, et l'action est fondée autour de combats avec des armes à feu. |
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6 | Contrairement à la [[Fr/MurderSimulator croyance populaire]], il ne faut pas ''toujours'' tirer sur tout ce qui bouge. |
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8 | Ce genre a été popularisé par FrCreateur/IdSoftware, grâce à ''FrJeuVideo/Wolfenstein3D'' et ''FrJeuVideo/{{Doom}}''. |
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10 | Il a en réalité deux familles de progéniteurs : les jeux en première personne aux mouvements limités (comme ''[[http://www.giantbomb.com/star-cruiser/3025-2826/ Star Cruiser]]'' et ''FrJeuVideo/UltimaUnderworld''), mais qui offraient des mondes riches, des interactions avec des PNJ, des scénarios détaillés et des énigmes. Puis, il y a des jeux comme ''FrJeuVideo/Wolfenstein3D'', ''[[http://www.giantbomb.com/gun-buster/3030-40568/ Gun Buster]]'', ''FrJeuVideo/{{Doom}}'', et ''FrJeuVideo/DukeNukem3D'', qui offraient une plus grande liberté de mouvement, mais qui ne vous laissaient que tirer sur tout le monde et finir les niveaux. |
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12 | Les concepteurs ont suivi ces derniers pendant un moment, mais le genre s'est depuis enrichi d'environnements interactifs, de Fr/{{PNJ}}s amicaux, [[Fr/CombatMotorise de sections motorisées]], [[Fr/WreakingHavok de puzzles basés sur la physique du moteur de jeu]], [[Fr/TakeCover de mécaniques de protection]] et d'Fr/ElementsRPG avec des jeux comme ''FrJeuVideo/SystemShock'', ''[[FrJeuVideo/FirstEncounterAssaultRecon F.E.A.R.]]'' ou ''FrJeuVideo/HalfLife''. |
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14 | Voir également : [[Fr/StandardFPSGuns Armes Courantes des FPS]] et [[Fr/FacklerScaleOfFPSRealism Échelle de Fackler de Réalisme des FPS]]. Si un jeu ne quitte jamais la perspective subjective du personnage, c'est [[Fr/UnbrokenFirstPersonPerspective Perpective Perpetuelle à la Première Personne]]. Certains [[Fr/ThirdPersonShooter Jeux de Tir en Vue Objective]] ont un ''gameplay'' similaire. |
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16 | Contraster à [[Fr/FixedCamera Caméra Fixe]] (en terme de perspective). |
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19 | !!Exemples de jeux du genre : |
20 | [[index]] |
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22 | * ''FrJeuVideo/DarkProject'' |
23 | * ''FrJeuVideo/HaloCombatEvolved'' |
24 | * ''FrJeuVideo/TeamFortress2'' |
25 | |
26 | [[/index]] |
http://tvtropes.org/pmwiki/context.php
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