Follow TV Tropes

Following

History Ru / TheLeaderRu

Go To

OR

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship квалифицированный]], [[Ru/TheHeart уважаемый и обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них составляют центр команды, менее усердные -- маскоты и подставные лица. В отличие от самых первых, [[Main/MagneticHero его личность]] -- вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят согласиться с тем, что он задумал, и оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

to:

[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship квалифицированный]], [[Ru/TheHeart уважаемый и обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них таких составляют центр команды, менее усердные -- маскоты и подставные лица. В отличие от самых первых, первого типа, [[Main/MagneticHero его личность]] -- вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят согласиться с тем, что он задумал, и оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи, и движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитает иметь план наготове, но и принимать решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.

to:

Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи, и движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] посягателей]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитает иметь план наготове, но и принимать решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания пятерых]] или [[Main/CaperCrew Шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрая банда отбросов]] - он есть у всех.

Ведь когда дела становятся плохи, должен найтись тот смельчак, что возьмет на себя ответственность и примет решение. Даже если все происходит негласно, всем и так ясно, кто балом заправляет. '' Де-факто'' лидер делает это из-за необходимости или потому что таков уж он есть. '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.

Мы, троперы, выделяем четыре ипостаси, в которых лидеры нисходят к нам, а впрочем, да здравствует творческая свобода!

to:

Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания пятерых]] или [[Main/CaperCrew Шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрая банда отбросов]] - -- он есть у всех.

Ведь когда дела становятся плохи, должен найтись тот смельчак, что возьмет на себя ответственность и примет решение. Даже если все происходит негласно, всем и так ясно, кто балом заправляет. '' Де-факто'' ''Де-факто'' лидер делает это из-за необходимости или потому что таков уж он есть. '' Де-юре'' ''Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.

Мы, троперы, выделяем четыре ипостаси, в которых лидеры нисходят к нам, а впрочем, да здравствует творческая свобода!никто не отнимал творческой свободы.



Определяющая черта: ''Решимость''

Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи таким решительным]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматичным лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находиться на передовой]].

to:

Определяющая черта: ''Решимость''

''Преданность цели''

Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи таким решительным]], настолько преданным цели]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматичным лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находиться на передовой]].



[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship квалифицированный]], [[Ru/TheHeart уважаемый и обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них составляют центр команды, менее усердные – маскоты и подставные лица. В отличие от самых первых, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят согласиться с тем, что он задумал, и оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая шкала лидерской ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё ещё лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный вменяемый человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтересован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].

to:

[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship квалифицированный]], [[Ru/TheHeart уважаемый и обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них составляют центр команды, менее усердные -- маскоты и подставные лица. В отличие от самых первых, [[Main/MagneticHero их его личность]] - -- вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят согласиться с тем, что он задумал, и оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая шкала лидерской ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё ещё лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный вменяемый человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтересован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания пятерых]] или [[Main/CaperCrew шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрая банда отбросов]] - он есть у всех.

to:

Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания пятерых]] или [[Main/CaperCrew шайка Шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрая банда отбросов]] - он есть у всех.



Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи и движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитает иметь план наготове, но и принимать решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.

to:

Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи плечи, и движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитает иметь план наготове, но и принимать решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.



Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи таким решительным]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].

to:

Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи таким решительным]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматическим харизматичным лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится находиться на передовой]].



[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы Начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая Шкала Лидерской Ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё Ещё Лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ Извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный Лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный Вменяемый Человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-Лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].

to:

[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], квалифицированный]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые уважаемый и обожаемые]], обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избраны избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеют имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них составляют центр команды, менее усердные – маскоты и подставные лица. В отличие от мегамозгов, самых первых, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться согласиться с тем, что он задумал задумал, и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица.оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы Начальствования]], начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая Шкала Лидерской Ответственности]], шкала лидерской ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё Ещё Лидер]], ещё лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ Извиниться]] извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный Лидер]]. лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный Вменяемый Человек]], вменяемый человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-Лидер]].Ваннаби-лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован заинтересован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].

Added: 2091

Changed: 3031

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmy Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.

Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. '' Де-факто'' лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.

Лидеры в художественных произведениях обычно приходят в четырех ипостасях, хотя, конечно, остается место некоторой свободе и пересечениям:
* '''Семи пядей во лбу'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Могут отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые члены]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи такими решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

to:

Каждой Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], пятерых]] или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая Армия]], вплоть до армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] Пёстрая банда отбросов]] - у всех он есть.

Когда
есть у всех.

Ведь когда
дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет найтись тот смельчак, что возьмет на себя ответственность и принимает примет решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, ясно, кто приказы раздает. балом заправляет. '' Де-факто'' лидер делает это из из-за необходимости или особенностей своей личности.потому что таков уж он есть. '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.

Лидеры Мы, троперы, выделяем четыре ипостаси, в художественных произведениях обычно приходят в четырех ипостасях, хотя, конечно, остается место некоторой свободе и пересечениям:
которых лидеры нисходят к нам, а впрочем, да здравствует творческая свобода!
* '''Семи пядей во лбу'''. '''Всему голова'''

Определяющая черта: ''Интеллект''. ''Интеллект''

Они часто собирают свою команду для заранее [[Main/ThePlan определенной выбранной цели]], и ясно представляют себе цели её с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], Умники]], [[Main/TheStrategist Стратег]] Стратеги]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Коварные Герои]]. Темные версии обычно -- [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, не теряйте бдительности, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
Выше ранг -- краснее жопа]].

* '''Бывалый'''. '''Бывалый'''

Определяющая черта: ''Опытность''. ''Опытность''

Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но им ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Могут Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают Предпочитает иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.

* '''Упёртый'''. '''Упёртый'''
Определяющая черта: ''Решимость''. ''Решимость''

Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные откровенный и отзывчивые члены]]. отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи такими решительными]], они таким решительным]], он часто ведут ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяются выделяется своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознают осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].
передовой]].

* '''Харизматичный'''. '''Харизматичный'''

Определяющая черта: ''Привлекательность''. ''Привлекательность''

[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.

to:

* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может Могут отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. Де-факто лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. Де-юре лидер официально выбран и может удерживать титул или место.

to:

Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. Де-факто '' Де-факто'' лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. Де-юре '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.



* '''Мегамозг'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].

to:

* '''Мегамозг'''.'''Семи пядей во лбу'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые члены]]. [[Ru/Determinator Будучи такими решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].

to:

* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые члены]]. [[Ru/Determinator [[{{Ru/Determinator}} Будучи такими решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship?from=Main.DefeatEqualsFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

to:

* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship?from=Main.DefeatEqualsFriendship [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmyn Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.

to:

Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmyn [[Main/BadassArmy Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.



* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, Капитан, но им наверняка придется защищаться от настойчивых бунтовщиков и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее откровенные и отзывчивые члены. Будучи такими решительными, они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они осознают разницу между отвагой и безрассудством, нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и почти всегда находится на передовой.
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. Лицо команды - либо потому, что они наиболее устрашающие, наиболее квалифицированные, наиболее уважаемые и обожаемые, выбраны судьбой, либо более всех заинтересованы в целях команды. В отличие от мегамозгов, их личность - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

См. также Оковы Начальствования, Скользящая Шкала Лидерской Ответственности, Всё Ещё Лидер, Приказ Извиниться и Стандартизированный Лидер. Сравни с Капитан, Единственный Вменяемый Человек, и ГлавДобряк и его Злой Аналог – ГлавГад. Контраст с Ваннаби-Лидер. Обычно Герой и есть Лидер, но не всегда. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть Героем.

Примечание: Хотя злодей из комиксов Incredible Hulk (Невероятный Халк) Лидер определенно воплощает троп, намного более детальная информация о нем может быть найдена на вот этой странице.

to:

* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, Капитан, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые члены. члены]]. [[Ru/Determinator Будучи такими решительными, решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством, безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой.
передовой]].
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. Лицо [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие, устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship?from=Main.DefeatEqualsFriendship наиболее квалифицированные, квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые, выбраны судьбой, обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех заинтересованы [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды. команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы Начальствования, Начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая Шкала Лидерской Ответственности, Ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё Ещё Лидер, Лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ Извиниться Извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный Лидер. Лидер]]. Сравни с Капитан, [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный Вменяемый Человек, Человек]], и ГлавДобряк и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его Злой Аналог [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] ГлавГад. [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с Ваннаби-Лидер. [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-Лидер]]. Обычно Герой [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда. всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть Героем.

[[Ru/TheHero Героем]].

Примечание: Хотя злодей из комиксов Incredible Hulk ''Incredible Hulk'' (Невероятный Халк) Лидер определенно воплощает троп, намного более детальная информация о нем может быть найдена на [[Characters/IncredibleHulkCentralRoguesGallery вот этой странице.странице]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

[[quoteright:275:[[Film/TheLordOfTheRingsTheReturnOfTheKing https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/aragorn.jpg]]]]
[[caption-width-right:275:''Следуйте за мною'']]

Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmyn Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.

Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. Де-факто лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. Де-юре лидер официально выбран и может удерживать титул или место.

Лидеры в художественных произведениях обычно приходят в четырех ипостасях, хотя, конечно, остается место некоторой свободе и пересечениям:
* '''Мегамозг'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, Капитан, но им наверняка придется защищаться от настойчивых бунтовщиков и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее откровенные и отзывчивые члены. Будучи такими решительными, они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они осознают разницу между отвагой и безрассудством, нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и почти всегда находится на передовой.
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. Лицо команды - либо потому, что они наиболее устрашающие, наиболее квалифицированные, наиболее уважаемые и обожаемые, выбраны судьбой, либо более всех заинтересованы в целях команды. В отличие от мегамозгов, их личность - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.

См. также Оковы Начальствования, Скользящая Шкала Лидерской Ответственности, Всё Ещё Лидер, Приказ Извиниться и Стандартизированный Лидер. Сравни с Капитан, Единственный Вменяемый Человек, и ГлавДобряк и его Злой Аналог – ГлавГад. Контраст с Ваннаби-Лидер. Обычно Герой и есть Лидер, но не всегда. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть Героем.

Примечание: Хотя злодей из комиксов Incredible Hulk (Невероятный Халк) Лидер определенно воплощает троп, намного более детальная информация о нем может быть найдена на вот этой странице.

Top