Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 30,31 (click to see context) from:
[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship квалифицированный]], [[Ru/TheHeart уважаемый и обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них составляют центр команды, менее усердные -- маскоты и подставные лица. В отличие от самых первых, [[Main/MagneticHero его личность]] -- вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят согласиться с тем, что он задумал, и оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
to:
[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship квалифицированный]], [[Ru/TheHeart уважаемый и обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них таких составляют центр команды, менее усердные -- маскоты и подставные лица. В отличие от самых первых, первого типа, [[Main/MagneticHero его личность]] -- вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят согласиться с тем, что он задумал, и оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 19,20 (click to see context) from:
Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи, и движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитает иметь план наготове, но и принимать решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.
to:
Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи, и движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] посягателей]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитает иметь план наготове, но и принимать решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 4,8 (click to see context) from:
Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания пятерых]] или [[Main/CaperCrew Шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрая банда отбросов]] - он есть у всех.
Ведь когда дела становятся плохи, должен найтись тот смельчак, что возьмет на себя ответственность и примет решение. Даже если все происходит негласно, всем и так ясно, кто балом заправляет. '' Де-факто'' лидер делает это из-за необходимости или потому что таков уж он есть. '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
Мы, троперы, выделяем четыре ипостаси, в которых лидеры нисходят к нам, а впрочем, да здравствует творческая свобода!
Ведь когда дела становятся плохи, должен найтись тот смельчак, что возьмет на себя ответственность и примет решение. Даже если все происходит негласно, всем и так ясно, кто балом заправляет. '' Де-факто'' лидер делает это из-за необходимости или потому что таков уж он есть. '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
Мы, троперы, выделяем четыре ипостаси, в которых лидеры нисходят к нам, а впрочем, да здравствует творческая свобода!
to:
Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания пятерых]] или [[Main/CaperCrew Шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрая банда отбросов]] - -- он есть у всех.
Ведь когда дела становятся плохи, должен найтись тот смельчак, что возьмет на себя ответственность и примет решение. Даже если все происходит негласно, всем и так ясно, кто балом заправляет.'' Де-факто'' ''Де-факто'' лидер делает это из-за необходимости или потому что таков уж он есть. '' Де-юре'' ''Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
Мы, троперы, выделяем четыре ипостаси, в которых лидеры нисходят к нам, а впрочем,да здравствует творческая свобода!никто не отнимал творческой свободы.
Ведь когда дела становятся плохи, должен найтись тот смельчак, что возьмет на себя ответственность и примет решение. Даже если все происходит негласно, всем и так ясно, кто балом заправляет.
Мы, троперы, выделяем четыре ипостаси, в которых лидеры нисходят к нам, а впрочем,
Changed line(s) 22,25 (click to see context) from:
Определяющая черта: ''Решимость''
Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи таким решительным]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматичным лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находиться на передовой]].
Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи таким решительным]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматичным лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находиться на передовой]].
to:
Определяющая черта: ''Решимость''
''Преданность цели''
Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучитаким решительным]], настолько преданным цели]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматичным лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находиться на передовой]].
Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи
Changed line(s) 30,33 (click to see context) from:
[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship квалифицированный]], [[Ru/TheHeart уважаемый и обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них составляют центр команды, менее усердные – маскоты и подставные лица. В отличие от самых первых, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят согласиться с тем, что он задумал, и оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая шкала лидерской ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё ещё лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный вменяемый человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтересован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая шкала лидерской ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё ещё лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный вменяемый человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтересован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].
to:
[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship квалифицированный]], [[Ru/TheHeart уважаемый и обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них составляют центр команды, менее усердные – -- маскоты и подставные лица. В отличие от самых первых, [[Main/MagneticHero их его личность]] - -- вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят согласиться с тем, что он задумал, и оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая шкала лидерской ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё ещё лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный вменяемый человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart ЗлымАналогом]] аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтересован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая шкала лидерской ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё ещё лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный вменяемый человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 4,5 (click to see context) from:
Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания пятерых]] или [[Main/CaperCrew шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрая банда отбросов]] - он есть у всех.
to:
Любой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер, будь это [[Ru/FiveManBand Компания пятерых]] или [[Main/CaperCrew шайка Шайка аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая банда]] или [[Main/BadassArmy Крутая армия]], да хоть [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрая банда отбросов]] - он есть у всех.
Changed line(s) 19,20 (click to see context) from:
Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи и движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитает иметь план наготове, но и принимать решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.
to:
Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Больше всех склонен взваливать ответственность команды на свои плечи плечи, и движим либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, ещё и [[Main/TheCaptain Капитан]], но ему наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитает иметь план наготове, но и принимать решения в пекле боя тоже готов, раз уж приходится.
Changed line(s) 24,25 (click to see context) from:
Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи таким решительным]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].
to:
Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенный и отзывчивый участник]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи таким решительным]], он часто ведет свою команду навстречу и наперекор всем неприятностям, и воодушевляет их идти вперед. Нередко выделяется своей храбростью. По ходу своего взросления часто начинает [[Main/FearlessFool осознавать разницу между отвагой и безрассудством]], и становится Бывалым. Склонен пересекаться с харизматическим харизматичным лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится находиться на передовой]].
Changed line(s) 30,33 (click to see context) from:
[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы Начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая Шкала Лидерской Ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё Ещё Лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ Извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный Лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный Вменяемый Человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-Лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы Начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая Шкала Лидерской Ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё Ещё Лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ Извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный Лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный Вменяемый Человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-Лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].
to:
[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они он [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], устрашающий]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], квалифицированный]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые уважаемый и обожаемые]], обожаемый]], [[Main/TheChosenOne избраны избран судьбой]], либо потому, что более всех [[Main/ItsPersonal имеют имеет личный интерес в целях команды]]. Наиболее усердные из них составляют центр команды, менее усердные – маскоты и подставные лица. В отличие от мегамозгов, самых первых, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться согласиться с тем, что он задумал задумал, и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица.оставить ссоры на потом. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding ОковыНачальствования]], начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая Шкала Лидерской Ответственности]], шкала лидерской ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё Ещё Лидер]], ещё лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ Извиниться]] извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный Лидер]]. лидер]]. Сравни с [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный Вменяемый Человек]], вменяемый человек]], и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-Лидер]].Ваннаби-лидер]]. Обычно [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован заинтересован в том, чтобы быть [[Ru/TheHero Героем]].
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 4,13 (click to see context) from:
Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmy Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.
Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. '' Де-факто'' лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
Лидеры в художественных произведениях обычно приходят в четырех ипостасях, хотя, конечно, остается место некоторой свободе и пересечениям:
* '''Семи пядей во лбу'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Могут отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые члены]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи такими решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. '' Де-факто'' лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
Лидеры в художественных произведениях обычно приходят в четырех ипостасях, хотя, конечно, остается место некоторой свободе и пересечениям:
* '''Семи пядей во лбу'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Могут отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые члены]]. [[{{Ru/Determinator}} Будучи такими решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
to:
Когда
Ведь когда дела становятся плохи, должен
*
Определяющая черта:
Они часто собирают свою команду для заранее [[Main/ThePlan
*
Определяющая черта:
Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]].
*
Определяющая черта:
Наиболее [[Ru/HotBlooded
*
Определяющая черта:
[[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 10 (click to see context) from:
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
to:
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее Из всех типов более всех склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может Могут отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 6,7 (click to see context) from:
Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. Де-факто лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. Де-юре лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
to:
Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. Де-факто '' Де-факто'' лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. Де-юре '' Де-юре'' лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
Changed line(s) 9 (click to see context) from:
* '''Мегамозг'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
to:
* '''Мегамозг'''.'''Семи пядей во лбу'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 11 (click to see context) from:
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые члены]]. [[Ru/Determinator Будучи такими решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].
to:
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые члены]]. [[Ru/Determinator [[{{Ru/Determinator}} Будучи такими решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой]].
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 12,13 (click to see context) from:
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship?from=Main.DefeatEqualsFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
to:
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship?from=Main.DefeatEqualsFriendship [[Main/DefeatMeansFriendship наиболее квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 4,5 (click to see context) from:
Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmyn Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.
to:
Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmyn [[Main/BadassArmy Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.
Changed line(s) 10,16 (click to see context) from:
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, Капитан, но им наверняка придется защищаться от настойчивых бунтовщиков и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее откровенные и отзывчивые члены. Будучи такими решительными, они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они осознают разницу между отвагой и безрассудством, нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и почти всегда находится на передовой.
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. Лицо команды - либо потому, что они наиболее устрашающие, наиболее квалифицированные, наиболее уважаемые и обожаемые, выбраны судьбой, либо более всех заинтересованы в целях команды. В отличие от мегамозгов, их личность - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также Оковы Начальствования, Скользящая Шкала Лидерской Ответственности, Всё Ещё Лидер, Приказ Извиниться и Стандартизированный Лидер. Сравни с Капитан, Единственный Вменяемый Человек, и ГлавДобряк и его Злой Аналог – ГлавГад. Контраст с Ваннаби-Лидер. Обычно Герой и есть Лидер, но не всегда. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть Героем.
Примечание: Хотя злодей из комиксов Incredible Hulk (Невероятный Халк) Лидер определенно воплощает троп, намного более детальная информация о нем может быть найдена на вот этой странице.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее откровенные и отзывчивые члены. Будучи такими решительными, они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они осознают разницу между отвагой и безрассудством, нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и почти всегда находится на передовой.
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. Лицо команды - либо потому, что они наиболее устрашающие, наиболее квалифицированные, наиболее уважаемые и обожаемые, выбраны судьбой, либо более всех заинтересованы в целях команды. В отличие от мегамозгов, их личность - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также Оковы Начальствования, Скользящая Шкала Лидерской Ответственности, Всё Ещё Лидер, Приказ Извиниться и Стандартизированный Лидер. Сравни с Капитан, Единственный Вменяемый Человек, и ГлавДобряк и его Злой Аналог – ГлавГад. Контраст с Ваннаби-Лидер. Обычно Герой и есть Лидер, но не всегда. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть Героем.
Примечание: Хотя злодей из комиксов Incredible Hulk (Невероятный Халк) Лидер определенно воплощает троп, намного более детальная информация о нем может быть найдена на вот этой странице.
to:
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, Капитан, [[Main/TheCaptain Капитан]], но им наверняка придется защищаться от [[Main/LeaderWannabe настойчивых бунтовщиков бунтовщиков]] и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивыечлены. члены]]. [[Ru/Determinator Будучи такими решительными, решительными]], они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они [[Main/FearlessFool осознают разницу между отвагой и безрассудством, безрассудством]], нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и [[Main/FrontlineGeneral почти всегда находится на передовой.
передовой]].
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''.Лицо [[Main/TheFace Лицо]] команды - либо потому, что они [[Main/AsskickingLeadsToLeadership наиболее устрашающие, устрашающие]], [[Main/DefeatMeansFriendship?from=Main.DefeatEqualsFriendship наиболее квалифицированные, квалифицированные]], [[Ru/TheHeart наиболее уважаемые и обожаемые, выбраны судьбой, обожаемые]], [[Main/TheChosenOne избраны судьбой]], либо более всех заинтересованы [[Main/ItsPersonal имеют личный интерес в целях команды. команды]]. В отличие от мегамозгов, [[Main/MagneticHero их личность личность]] - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding ОковыНачальствования, Начальствования]], [[Main/SlidingScaleOfLeadershipResponsibility Скользящая Шкала Лидерской Ответственности, Ответственности]], [[Main/StillTheLeader Всё Ещё Лидер, Лидер]], [[Main/OrderedApology Приказ Извиниться Извиниться]] и [[Main/StandardizedLeader Стандартизированный Лидер. Лидер]]. Сравни с Капитан, [[Main/TheCaptain Капитан]], [[Ru/OnlySaneMan Единственный Вменяемый Человек, Человек]], и ГлавДобряк и [[Ru/BigGood ГлавДобряк]] с его Злой Аналог [[Main/EvilCounterpart Злым Аналогом]] – ГлавГад. [[Ru/BigBad ГлавГадом]]. Контраст с Ваннаби-Лидер. [[Main/LeaderWannabe Ваннаби-Лидер]]. Обычно Герой [[Ru/TheHero Герой]] и есть Лидер, но [[Main/SupportingLeader не всегда. всегда]]. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть Героем.
[[Ru/TheHero Героем]].
Примечание: Хотя злодей из комиксовIncredible Hulk ''Incredible Hulk'' (Невероятный Халк) Лидер определенно воплощает троп, намного более детальная информация о нем может быть найдена на [[Characters/IncredibleHulkCentralRoguesGallery вот этой странице.странице]].
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее [[Ru/HotBlooded откровенные и отзывчивые
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''.
См. также [[Main/TheChainsOfCommanding Оковы
Примечание: Хотя злодей из комиксов
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Added DiffLines:
[[quoteright:275:[[Film/TheLordOfTheRingsTheReturnOfTheKing https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/aragorn.jpg]]]]
[[caption-width-right:275:''Следуйте за мною'']]
Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmyn Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.
Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. Де-факто лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. Де-юре лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
Лидеры в художественных произведениях обычно приходят в четырех ипостасях, хотя, конечно, остается место некоторой свободе и пересечениям:
* '''Мегамозг'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, Капитан, но им наверняка придется защищаться от настойчивых бунтовщиков и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее откровенные и отзывчивые члены. Будучи такими решительными, они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они осознают разницу между отвагой и безрассудством, нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и почти всегда находится на передовой.
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. Лицо команды - либо потому, что они наиболее устрашающие, наиболее квалифицированные, наиболее уважаемые и обожаемые, выбраны судьбой, либо более всех заинтересованы в целях команды. В отличие от мегамозгов, их личность - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также Оковы Начальствования, Скользящая Шкала Лидерской Ответственности, Всё Ещё Лидер, Приказ Извиниться и Стандартизированный Лидер. Сравни с Капитан, Единственный Вменяемый Человек, и ГлавДобряк и его Злой Аналог – ГлавГад. Контраст с Ваннаби-Лидер. Обычно Герой и есть Лидер, но не всегда. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть Героем.
Примечание: Хотя злодей из комиксов Incredible Hulk (Невероятный Халк) Лидер определенно воплощает троп, намного более детальная информация о нем может быть найдена на вот этой странице.
[[caption-width-right:275:''Следуйте за мною'']]
Каждой [[Main/TheTeam команде]] нужен лидер. Будь это [[Ru/FiveManBand Компания Пятерых]], или [[Main/CaperCrew Шайка Аферистов]], [[Main/BadassCrew Крутая Банда]], [[Main/BadassArmyn Крутая Армия]], вплоть до [[Main/RagtagBunchOfMisfits Пёстрой Банды Отбросов]] - у всех он есть.
Когда дела становятся плохи, должен быть кто-то, кто выходит, берет на себя ответственность и принимает решение. Даже если все происходит негласно, всем и так понятно, кто приказы раздает. Де-факто лидер делает это из необходимости или особенностей своей личности. Де-юре лидер официально выбран и может удерживать титул или место.
Лидеры в художественных произведениях обычно приходят в четырех ипостасях, хотя, конечно, остается место некоторой свободе и пересечениям:
* '''Мегамозг'''. Определяющая черта: ''Интеллект''. Они часто собирают свою команду для [[Main/ThePlan определенной цели]], и ясно представляют себе цели с самого начала. Они полагаются на свои ум и способность быть на [[Main/CrazyPrepared шаг впереди]] своих противников. Они - мастера [[Ru/ManipulativeBastard манипуляции]] и [[Ru/TheChessMaster тактики]]. Светлые версии – это обычно [[Ru/TheSmartGuy Умник]], [[Main/TheStrategist Стратег]] или [[Main/GuileHero Коварный Герой]]. Темные версии обычно [[Main/EvilGenius злые гении]] или [[Ru/BigBad ГлавГады]]. Они предпочитают работать [[Main/TheManBehindTheMan из-за кулис]], но берегитесь, ведь порой [[Main/RankScalesWithAsskicking Ранг Поднимается с Жопонадирательством]].
* '''Бывалый'''. Определяющая черта: ''Опытность''. Наиболее практичный, опытный, [[Ru/OnlySaneMan зрелый]] или [[Main/StandardizedLeader нейтральный член команды]]. Они наиболее предрасположены взваливать ответственность команды на свои плечи и движимы либо чувством заботы о своих соратниках, либо чувством долга по отношению к своим целям. Наиболее склонен страдать от [[Main/TheChainsOfCommanding Оков Начальствования]]. Эффективный бывалый лидер, как правило, Капитан, но им наверняка придется защищаться от настойчивых бунтовщиков и иных беспредельщиков, чтобы поддерживать порядок. Может отдавать распоряжения как с базы, так и работать в поле. Предпочитают иметь план наготове, но готовы и принимать решения, когда времена того требуют.
* '''Упёртый'''. Определяющая черта: ''Решимость''. Наиболее откровенные и отзывчивые члены. Будучи такими решительными, они часто ведут свою команду навстречу и наперекор неприятностям, а также воодушевляют команду работать с таковыми. Нередко выделяются своей храбростью. Развитие персонажа обычно диктует им, что со временем, когда они осознают разницу между отвагой и безрассудством, нужно поднабрать черт бывалого. Склонен пересекаться с харизматическим лидером и почти всегда находится на передовой.
* '''Харизматичный'''. Определяющая черта: ''Привлекательность''. Лицо команды - либо потому, что они наиболее устрашающие, наиболее квалифицированные, наиболее уважаемые и обожаемые, выбраны судьбой, либо более всех заинтересованы в целях команды. В отличие от мегамозгов, их личность - вот что сплачивает команду. В безвыходных положениях все хотят соглашаться с тем, что он задумал и не станут спорить. Наиболее усердные в таком отношении составляют ядро команды, менее – маскоты и подставные лица. Может пересекаться со всеми остальными типами или эволюционировать в них.
См. также Оковы Начальствования, Скользящая Шкала Лидерской Ответственности, Всё Ещё Лидер, Приказ Извиниться и Стандартизированный Лидер. Сравни с Капитан, Единственный Вменяемый Человек, и ГлавДобряк и его Злой Аналог – ГлавГад. Контраст с Ваннаби-Лидер. Обычно Герой и есть Лидер, но не всегда. В том же духе, Лидер не всегда есть и не всегда заинтерсован в том, чтобы быть Героем.
Примечание: Хотя злодей из комиксов Incredible Hulk (Невероятный Халк) Лидер определенно воплощает троп, намного более детальная информация о нем может быть найдена на вот этой странице.