Follow TV Tropes

Following

History Nl / VriendelijkeSchurk

Go To

OR

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* NiceGuy: Het heldhaftige tegenovergestelde van deze trope, wanneer '' TheHero '' ronduit leuk is.

to:

* NiceGuy: Het heldhaftige tegenovergestelde van deze trope, wanneer '' TheHero Nl/DeHeld '' ronduit leuk is.
Is there an issue? Send a MessageReason:
Not a trope.


Meestal hebben [[{{villain}} schurken]] een persoonlijkheid of een handelswijze die onderstreept hoe slecht ze zijn. Ze kunnen [[KickTheDog tegen honden aan schoppen]] [[ForTheEvulz voor de grap]], [[{{Jerkass}} bijzonder ongevoelig zijn]] en/of [[KnightTemplar fanatiek geobsedeerd zijn door hun doel]], of misschien net te [[TheOmniscientCouncilOfVagueness vaag]] en/of [[Nl/OnomvatbareGruwel onomvatbaar]] om alleen maar kwaadaardig te kunnen zijn.

to:

Meestal hebben [[{{villain}} schurken]] schurken een persoonlijkheid of een handelswijze die onderstreept hoe slecht ze zijn. Ze kunnen [[KickTheDog tegen honden aan schoppen]] [[ForTheEvulz voor de grap]], [[{{Jerkass}} bijzonder ongevoelig zijn]] en/of [[KnightTemplar fanatiek geobsedeerd zijn door hun doel]], of misschien net te [[TheOmniscientCouncilOfVagueness vaag]] en/of [[Nl/OnomvatbareGruwel onomvatbaar]] om alleen maar kwaadaardig te kunnen zijn.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Meestal hebben [[{{villain}} schurken]] een persoonlijkheid of een handelswijze die onderstreept hoe slecht ze zijn. Ze kunnen [[KickTheDog tegen honden aan schoppen]] [[ForTheEvulz voor de grap]], [[{{Jerkass}} bijzonder ongevoelig zijn]] en/of [[KnightTemplar fanatiek geobsedeerd zijn door hun doel]], of misschien net te [[TheOmniscientCouncilOfVagueness vaag]] en/of [[EldritchAbomination onomvatbaar]] om alleen maar kwaadaardig te kunnen zijn.

to:

Meestal hebben [[{{villain}} schurken]] een persoonlijkheid of een handelswijze die onderstreept hoe slecht ze zijn. Ze kunnen [[KickTheDog tegen honden aan schoppen]] [[ForTheEvulz voor de grap]], [[{{Jerkass}} bijzonder ongevoelig zijn]] en/of [[KnightTemplar fanatiek geobsedeerd zijn door hun doel]], of misschien net te [[TheOmniscientCouncilOfVagueness vaag]] en/of [[EldritchAbomination [[Nl/OnomvatbareGruwel onomvatbaar]] om alleen maar kwaadaardig te kunnen zijn.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Meestal een [[WickedCultured Culturele Schurk]] en een charismatische [[MagnificentBastard Geweldige Klootzak]]. Ze zijn soms komisch of een [[WellIntentionedExtremist Goedbedoelende Extremist]] die echt [[TautologicalTemplar gelooft dat ie gelijk heeft]]. Vaker wel dan niet, zijn ze een vorm van Nl/AntiSchurk omdat een gewone slechterik niet zo oprecht goedhartig zou zijn. [[EvilHasABadSenseOfHumor Schurk Heeft een Slecht Gevoel voor Humor]] is niet het geval voor hen, en hun minzaamheid maakt ze zelfs gemakkelijk om te "complimenteren" met een [[InsultBackfire Terugslaande Belediging]]. Gevangenen van een miniem kwaadaardige schurk worden niet in kerkers bewaard, maar in een [[GildedCage Vergulde Kooi]]. Zelfs een regelrechte psychopaat kan zo overkomen als ze charismatisch en grappig genoeg zijn. In feite kunnen legitiem gestoorde personages dit soms gemakkelijker in balans brengen met FauxAffablyEvil dan geestelijk gezonden, aangezien het contrast wordt verklaard door hun mentale instabiliteit.

to:

Meestal een [[WickedCultured Culturele Schurk]] en een charismatische [[MagnificentBastard Geweldige Klootzak]].Nl/GenialeKlootzak. Ze zijn soms komisch of een [[WellIntentionedExtremist Goedbedoelende Extremist]] die echt [[TautologicalTemplar gelooft dat ie gelijk heeft]]. Vaker wel dan niet, zijn ze een vorm van Nl/AntiSchurk omdat een gewone slechterik niet zo oprecht goedhartig zou zijn. [[EvilHasABadSenseOfHumor Schurk Heeft een Slecht Gevoel voor Humor]] is niet het geval voor hen, en hun minzaamheid maakt ze zelfs gemakkelijk om te "complimenteren" met een [[InsultBackfire Terugslaande Belediging]]. Gevangenen van een miniem kwaadaardige schurk worden niet in kerkers bewaard, maar in een [[GildedCage Vergulde Kooi]]. Zelfs een regelrechte psychopaat kan zo overkomen als ze charismatisch en grappig genoeg zijn. In feite kunnen legitiem gestoorde personages dit soms gemakkelijker in balans brengen met FauxAffablyEvil dan geestelijk gezonden, aangezien het contrast wordt verklaard door hun mentale instabiliteit.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* VillainsOutShopping: Affably Kwaadaardig gedrag bij anderszins normale schurken. Vaak een eigenschap van een CardCarryingVillain, vooral in de meer ironische afbeeldingen.

to:

* VillainsOutShopping: Affably Kwaadaardig gedrag bij anderszins normale schurken. Vaak een eigenschap van een CardCarryingVillain, Nl/SchurkMetEenKaartje, vooral in de meer ironische afbeeldingen.

Added: 88

Changed: 68

Removed: 84

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


In het geval dat een Vriendelijke Schurk [[VillainousBreakdown doordraait]], zijn de eigenschappen die ze zo aangenaam maken, vaak bedoeld om hun mentale instorting extreem griezelig of ronduit eng te maken. [[BewareTheNiceOnes Een aardige, vriendelijke man die plotseling een psychotische woede begint, wordt des te angstaanjagender gemaakt door het simpele feit dat hij eerder zo lief en aardig was]]. Als zij [[DissonantSerenity hun uitnodigende persoonlijkheid houden]] terwijl ze een Nl/BloeddorstigeGek worden, kunnen ze met alleen oppervlakkige manieren het [[FauxAffablyEvil Nep-Vriendelijk Schurk]]-gebied binnentreden, wat een veel frequenter gedrag is dan dat van een echt vriendelijke crimineel.

to:

In het geval dat een Vriendelijke Schurk [[VillainousBreakdown doordraait]], zijn de eigenschappen die ze zo aangenaam maken, vaak bedoeld om hun mentale instorting extreem griezelig of ronduit eng te maken. [[BewareTheNiceOnes [[Nl/PasOpVoorDeLieverd Een aardige, vriendelijke man die plotseling een psychotische woede begint, wordt des te angstaanjagender gemaakt door het simpele feit dat hij eerder zo lief en aardig was]]. Als zij [[DissonantSerenity hun uitnodigende persoonlijkheid houden]] terwijl ze een Nl/BloeddorstigeGek worden, kunnen ze met alleen oppervlakkige manieren het [[FauxAffablyEvil Nep-Vriendelijk Schurk]]-gebied binnentreden, wat een veel frequenter gedrag is dan dat van een echt vriendelijke crimineel.



* AmbiguouslyEvil: Als iemand zo'n aardige persoon is, kunnen ze dan echt een schurk zijn? ([[BewaretheNiceOnes Ja]].)

to:

* AmbiguouslyEvil: Als iemand zo'n aardige persoon is, kunnen ze dan echt een schurk zijn? ([[BewaretheNiceOnes ([[Nl/PasOpVoorDeLieverd Ja]].)



* BewareTheNiceOnes: Kortom de [[EvilCounterpart Kwade Tegenhanger]] van deze trope.


Added DiffLines:

* Nl/PasOpVoorDeLieverd: Kortom de [[EvilCounterpart Kwade Tegenhanger]] van deze trope.
Is there an issue? Send a MessageReason:
Quality upgrade.


[[quoteright:250:[[Series/BuffyTheVampireSlayer https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/themayor.jpg]]]]

to:

[[quoteright:250:[[Series/BuffyTheVampireSlayer https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/themayor.jpg]]]]org/pmwiki/pub/images/affably_evil.png]]]]
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* GoodIsNotSoft: Een held is echt leuk maar meedogenloos voor zijn vijanden. In wezen de goede versie van deze trope die kan worden geïnterpreteerd als "(zeer) vriendelijk" {{Anti Hero}} ic ".

to:

* GoodIsNotSoft: Een held is echt leuk maar meedogenloos voor zijn vijanden. In wezen de goede versie van deze trope die kan worden geïnterpreteerd als "(zeer) vriendelijk" {{Anti Hero}} Nl/AntiHeld ic ".

Changed: 1643

Removed: 448

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


%% verlaat de afbeelding aan de rechterkant, alsjeblieft.
%% Verander de afbeelding niet. --Admin messages.

to:

%% verlaat Laat de afbeelding aan de rechterkant, alsjeblieft.
%% Verander de afbeelding niet. --Admin messages.berichten.



[[caption-width-right:250:de burgemeester van Sunnydale. \\
[[BreadEggsMilkSquick Jovial. Vaderlijk. Wil een gigantische slang-demon zijn.]]]]

-> '' "Homer, ik ben teleurgesteld, maar ik denk dat je moet doen wat het beste is voor je gezin. Maar als je iemand wilt vermoorden, zou het me veel helpen." ''
-> - '' 'Hank Scorpio' '', terwijl commando's zijn [[{{elaborateundergroundbase}} uitgebreide ondergrondse basis]] bestormen, '' WesternAnimation/TheSimpsons ''

Meestal hebben {{villain}}s een persoonlijkheid of een manier die onderstreept hoe slecht ze zijn. Ze kunnen [[KickTheDog honden trappen]] [[ForTheEvulz voor de grap]], [[{{Jerkass}} bijzonder ongevoelig zijn]] en/of [[KnightTemplar fanatiek geobsedeerd door hun oorzaak]], of misschien net te [[TheOmniscientCouncilOfVagueness onomvatbaar]] en/of [[EldritchAbomination eldritch]] om alleen maar kwaadaardig te kunnen zijn.

Dan zijn er schurken die Vriendelijke Schurken zijn. Er is absoluut niets dat hen onderscheidt van normale, beleefde mensen, behalve het feit dat ze TakeOverTheWorld willen gebruiken of [[PoweredByAForsakenChild mensenzielen]] willen gebruiken om hun ArtifactOfDoom aan te drijven. Ze zijn niet de StepfordSmiler of de BitchInSheepsClothing - hun sympathie is een echt onderdeel van hun persoonlijkheid, geen masker. En dit is wat uiteindelijk hen onderscheidt die tropen en FauxAffablyEvil. Als ze minderjarigen hebben, verwacht dat ze een BenevolentBoss zijn. In zekere zin zijn ze het tegenovergestelde van een AntiHero. Ze mogen af ​​en toe PetTheDog gebruiken, maar zullen niet aarzelen om de volgende seconde met stalen tenen te trappen als het hen helpt hun EvilPlan te voltooien. Ze zijn misschien wel een schurkenstaat met goede publiciteit, want per slot van rekening betekent slecht zijn niet dat je 'asociaal' moet zijn.

Als dit trope overdreven wordt, zal deze slechterik [[GoKartingWithBowser de held uitnodigen voor thee]], [[NoMrBondIExpectYouToDine biedt ze]] [[YourFavorite een favoriet gerecht]], vriendelijk praten, proberen een beroep te doen op de betere natuur van de held, en overtuig de helden dat het [[EvilPlan schurkenplan]] niet de moeite waard is om betrokken te raken of is zelfs [[WeCanRuleTogether de moeite waard om toe te treden]]. Natuurlijk, als de held nog steeds niet van gedachten verandert, zal de slechterik hen eraan herinneren dat ze tenslotte nog steeds een slechterik zijn. Het kan al dan niet een DeathTrap inhouden, afhankelijk van hoe leuk de schurk is als hij gekruist is. Natuurlijk kan het uitnodigen van [[VillainOverForDinner om de moeder van de held naar de thee]] een sterker bericht te sturen. De vriendelijkheid van genoemde slechteriken kan dienen om deze jongens te humaniseren. In situaties met EvilVersusEvil zijn ze vaak AlighterShadeOfBlack in dit conflict.

Meestal een WickedCultured, charismatische MagnificentBastard. Ze zijn soms komisch of een WellIntentionedExtremist die echt [[TautologicalTemplar gelooft dat ze gelijk hebben]]. Vaker wel dan niet, ze zijn een vorm van AntiVillain omdat een gewone slechterik niet zo oprecht goedhartig zou zijn. EvilHasABadSenseOfHumor is niet waar voor hen, en hun minzaamheid maakt ze zelfs gemakkelijk om te "complimenteren" met een InsultBackfire. Gevangenen van een miniem kwaadaardige schurk worden niet in kerkers bewaard, maar in een GildedCage. Zelfs een regelrechte psychopaat kan loslaten als dit charismatisch en grappig genoeg is. In feite kunnen legitiem gestoorde karakters dit soms gemakkelijker in balans brengen met FauxAffablyEvil dan met gezonde, aangezien het contrast wordt verklaard door hun mentale instabiliteit.

In het geval dat een Affably Evil-slechterik een VillainousBreakdown ondergaat, zijn de eigenschappen die ze zo aangenaam maken, vaak bedoeld om hun instorting extreem griezelig of ronduit eng te maken. [[BewareTheNiceOnes Een aardige, vriendelijke man die plotseling een psychotische woede begint, wordt des te angstaanjagender gemaakt door het simpele feit dat hij eerder zo aardig en aardig was]]. Als zij [[DissonantSerenity hun uitnodigende persoonlijkheid houden]] tijdens het gaan van AxCrazy, kunnen ze met alleen huid-diepe manieren het FauxAffablyEvil-gebied binnentreden, wat een veel frequenter gedrag is dan een echt vriendelijke crimineel.

to:

[[caption-width-right:250:de [[caption-width-right:250:De burgemeester van Sunnydale. \\
[[BreadEggsMilkSquick Jovial.Joviaal. Vaderlijk. Wil een gigantische slang-demon slangdemon zijn.]]]]

-> '' "Homer, ''"Homer, ik ben teleurgesteld, maar ik denk dat je moet doen wat het beste is voor je gezin. Maar als je iemand wilt vermoorden, zou het me veel helpen." ''
-> - '' 'Hank Scorpio' '', '''Hank Scorpio''', terwijl commando's zijn [[{{elaborateundergroundbase}} uitgebreide ondergrondse basis]] bestormen, '' WesternAnimation/TheSimpsons ''

''WesternAnimation/TheSimpsons''

Meestal hebben {{villain}}s [[{{villain}} schurken]] een persoonlijkheid of een manier handelswijze die onderstreept hoe slecht ze zijn. Ze kunnen [[KickTheDog tegen honden trappen]] aan schoppen]] [[ForTheEvulz voor de grap]], [[{{Jerkass}} bijzonder ongevoelig zijn]] en/of [[KnightTemplar fanatiek geobsedeerd zijn door hun oorzaak]], doel]], of misschien net te [[TheOmniscientCouncilOfVagueness onomvatbaar]] vaag]] en/of [[EldritchAbomination eldritch]] onomvatbaar]] om alleen maar kwaadaardig te kunnen zijn.

Dan zijn er schurken die Vriendelijke Schurken zijn. Er is absoluut niets dat hen onderscheidt van normale, beleefde mensen, behalve het feit dat ze TakeOverTheWorld [[TakeOverTheWorld de wereld willen gebruiken overnemen]] of [[PoweredByAForsakenChild mensenzielen]] willen gebruiken om hun ArtifactOfDoom [[ArtifactOfDoom Voorwerp des Doods]] aan te drijven. Ze zijn niet de StepfordSmiler [[StepfordSmiler Geforceerde Glimlacher]] of de BitchInSheepsClothing [[BitchInSheepsClothing Trut in Schapenvacht]] - hun sympathie is een echt onderdeel van hun persoonlijkheid, geen masker. En dit is wat uiteindelijk hen onderscheidt van die tropen tropes en FauxAffablyEvil. [[FauxAffablyEvil Nep-Vriendelijk Schurk]]. Als ze minderjarigen onderdanen hebben, verwacht dat ze een BenevolentBoss [[BenevolentBoss Goedaardige Baas]] zijn. In zekere zin zijn ze het tegenovergestelde van een AntiHero. Nl/AntiHeld. Ze mogen af ​​en en toe PetTheDog [[PetTheDog Aai de Hond]] gebruiken, maar zullen niet aarzelen om de volgende seconde met stalen tenen te trappen als het hen helpt hun EvilPlan [[EvilPlan Kwade Plan]] te voltooien. Ze zijn misschien wel een schurkenstaat schurk met goede publiciteit, want per slot van rekening betekent slecht zijn niet dat je 'asociaal' ''asociaal'' moet zijn.

zijn.

Als dit deze trope overdreven wordt, zal deze slechterik [[GoKartingWithBowser de held uitnodigen voor thee]], [[NoMrBondIExpectYouToDine biedt ze]] [[YourFavorite een favoriet gerecht]], gerecht]] [[NoMrBondIExpectYouToDine aanbieden]], vriendelijk praten, proberen een beroep te doen op de betere natuur van de held, en overtuig de helden overtuigen dat het [[EvilPlan schurkenplan]] niet de moeite waard is om bij betrokken te raken of is zelfs [[WeCanRuleTogether de moeite waard is om toe aan mee te treden]].doen]]. Natuurlijk, als de held nog steeds niet van gedachten verandert, zal de slechterik hen eraan herinneren dat ze tenslotte nog steeds een slechterik zijn. Het kan al dan niet een DeathTrap [[DeathTrap Dodelijke Opstelling]] inhouden, afhankelijk van hoe leuk aardig de schurk is als hij gekruist is. is gedwarsboomd. Natuurlijk kan het uitnodigen van [[VillainOverForDinner om de moeder van de held naar voor de thee]] een sterker duidelijker bericht te sturen. De vriendelijkheid van genoemde slechteriken kan dienen om deze jongens personen te humaniseren. In situaties met EvilVersusEvil [[EvilVersusEvil Slecht tegen Slecht]] zijn ze vaak AlighterShadeOfBlack [[AlighterShadeOfBlack een lichtere tint van zwart]] in dit conflict.

Meestal een WickedCultured, [[WickedCultured Culturele Schurk]] en een charismatische MagnificentBastard. [[MagnificentBastard Geweldige Klootzak]]. Ze zijn soms komisch of een WellIntentionedExtremist [[WellIntentionedExtremist Goedbedoelende Extremist]] die echt [[TautologicalTemplar gelooft dat ze ie gelijk hebben]]. heeft]]. Vaker wel dan niet, ze zijn ze een vorm van AntiVillain Nl/AntiSchurk omdat een gewone slechterik niet zo oprecht goedhartig zou zijn. EvilHasABadSenseOfHumor [[EvilHasABadSenseOfHumor Schurk Heeft een Slecht Gevoel voor Humor]] is niet waar het geval voor hen, en hun minzaamheid maakt ze zelfs gemakkelijk om te "complimenteren" met een InsultBackfire. [[InsultBackfire Terugslaande Belediging]]. Gevangenen van een miniem kwaadaardige schurk worden niet in kerkers bewaard, maar in een GildedCage. [[GildedCage Vergulde Kooi]]. Zelfs een regelrechte psychopaat kan loslaten zo overkomen als dit ze charismatisch en grappig genoeg is. zijn. In feite kunnen legitiem gestoorde karakters personages dit soms gemakkelijker in balans brengen met FauxAffablyEvil dan met gezonde, geestelijk gezonden, aangezien het contrast wordt verklaard door hun mentale instabiliteit.

In het geval dat een Affably Evil-slechterik een VillainousBreakdown ondergaat, Vriendelijke Schurk [[VillainousBreakdown doordraait]], zijn de eigenschappen die ze zo aangenaam maken, vaak bedoeld om hun mentale instorting extreem griezelig of ronduit eng te maken. [[BewareTheNiceOnes Een aardige, vriendelijke man die plotseling een psychotische woede begint, wordt des te angstaanjagender gemaakt door het simpele feit dat hij eerder zo aardig lief en aardig was]]. Als zij [[DissonantSerenity hun uitnodigende persoonlijkheid houden]] tijdens het gaan van AxCrazy, terwijl ze een Nl/BloeddorstigeGek worden, kunnen ze met alleen huid-diepe oppervlakkige manieren het FauxAffablyEvil-gebied [[FauxAffablyEvil Nep-Vriendelijk Schurk]]-gebied binnentreden, wat een veel frequenter gedrag is dan dat van een echt vriendelijke crimineel.



* AdaptationalNiceGuy: Een slechterik kan Affably Evil worden in een bewerking van een werk waar ze werden afgebeeld als een eikel.
* AmbiguouslyEvil: als iemand zo'n aardige persoon is, kunnen ze dan echt een schurk zijn? ([[BewaretheNiceOnes Yes]].)
* AntiVillain: een boosaardig personage dat zich in een moreel grijs gebied bevindt, overlapt soms met deze trope.
* BewareTheNiceOnes: Kortom de EvilCounterpart van deze trope.
* ChurchgoingVillain: een slechterik die geen enkele reden ziet om crimineel te zijn, moet voorkomen dat ze vroom religieus zijn (tenzij ze TheFundamentalist zijn of ze gaan naar de Church Of Happy Society, in welk geval ze {{Faux|AffablyEvil}} zijn) .

to:

* AdaptationalNiceGuy: Een slechterik kan Affably Evil vriendelijk worden in een bewerking van een werk waar ze werden afgebeeld als een eikel.
* AmbiguouslyEvil: als Als iemand zo'n aardige persoon is, kunnen ze dan echt een schurk zijn? ([[BewaretheNiceOnes Yes]].Ja]].)
* AntiVillain: een Een boosaardig personage dat zich in een moreel grijs gebied bevindt, overlapt soms met deze trope.
* BewareTheNiceOnes: Kortom de EvilCounterpart [[EvilCounterpart Kwade Tegenhanger]] van deze trope.
* ChurchgoingVillain: een Een slechterik die geen enkele reden ziet om crimineel te zijn, moet voorkomen dat ze vroom religieus zijn (tenzij ze TheFundamentalist een fundamentalist zijn of ze gaan naar de Church Of Happy Society, Kerk van Blijheid gaan, in welk geval ze {{Faux|AffablyEvil}} [[FauxAffablyEvil Nep]] zijn) .



* EvenEvilHasStandards: een slechterik die bepaalde ethische en morele grenzen niet overschrijdt, en volslagen weerzinwekkend of ontzet is door anderen die dit doen of zelfs noemen.

to:

* EvenEvilHasStandards: een Een slechterik die bepaalde ethische en morele grenzen niet overschrijdt, en volslagen weerzinwekkend of ontzet is door anderen die dit doen of er zelfs noemen.aan denken.



* EvilParentsWantGoodKids: Ze kunnen zelf slecht zijn, maar ze willen zeker niet dat het kwaad InTheBlood is.

to:

* EvilParentsWantGoodKids: Ze kunnen zelf slecht zijn, maar ze willen zeker niet dat het kwaad InTheBlood [[InTheBlood In Het Bloed]] is.



* FairPlayVillain: als de schurk 'BondvillainStupidity' roept, simpelweg omdat [[Theatre/FiddlerOnTheRoof het traditie is]].
* FamilyValuesVillain: een slechterik die zich houdt aan de ouderwetse waarden van de familie thuis, omdat EvenEvilHasStandards.
* FriendlyEnemy: Wanneer de hoofdschurk van het werk '' legitiem '' vrienden met de hoofdrolspeler is.
* GentlemanThief: Steelt dingen [[KarmicThief alleen van mensen die het verdienen]], en is er erg beleefd en stijlvol over.
* GoKartingWithBowser: De schurk legt hun verschillen opzij met de held om een ​​spel te spelen of samen wat quality time door te brengen.
* AHeroToHisHometown: kan soms als miniem kwaad worden gezien door andere personages in het verhaal, zelfs als ze geen echte schurk zijn.
* ALighterShadeOfBlack: een slechterik die vaak de minste van twee kwaden zal zijn in een EvilVersusEvil-situatie.
* LovableRogue: Technisch gezien aan de kant van het kwaad, maar ze zijn zo onverdraaglijk sympathiek, ze worden een AntiHero.
* NoMrBondIExpectYouToDine: De slechterik vangt de held op en behandelt ze met een chique formeel diner.
* NobleDemon: een slechterik met normen die nooit extra moeite doet om echt monsterlijk te zijn.
* ObliviouslyEvil: een schurk die niet beseft dat ze een schurk zijn. Het zou waarschijnlijk duidelijk moeten zijn waarom deze trope van toepassing is op dit type karakter.

to:

* FairPlayVillain: als Als de schurk 'BondvillainStupidity' roept, [[BondvillainStupidity Bondschurk-Domheid]] met opzet aanroept, simpelweg omdat [[Theatre/FiddlerOnTheRoof het traditie is]].
* FamilyValuesVillain: een Een slechterik die zich houdt aan de ouderwetse waarden van de familie thuis, omdat EvenEvilHasStandards.
[[EvenEvilHasStandards Zelfs het Kwaad Grenzen Kent]].
* FriendlyEnemy: Wanneer de hoofdschurk van het werk '' legitiem '' ''legitiem'' vrienden met de hoofdrolspeler is.
* GentlemanThief: Steelt alleen dingen [[KarmicThief alleen van mensen die het verdienen]], en is er erg beleefd en stijlvol over.
* GoKartingWithBowser: De schurk legt hun verschillen opzij met de held om een ​​spel spel te spelen of samen wat quality time door te brengen.
* AHeroToHisHometown: kan Kan soms als miniem kwaad worden gezien door andere personages in het verhaal, zelfs als ze geen echte schurk zijn.
* ALighterShadeOfBlack: een Een slechterik die vaak de minste van twee kwaden zal zijn in een EvilVersusEvil-situatie.
* LovableRogue: Technisch gezien aan de kant van het kwaad, maar ze zijn zo onverdraaglijk sympathiek, dat ze worden een AntiHero.
Nl/AntiHeld worden.
* NoMrBondIExpectYouToDine: De slechterik vangt de held op en behandelt trakteert ze met op een chique formeel diner.
* NobleDemon: een Een slechterik met normen die nooit extra moeite doet om echt monsterlijk te zijn.
* ObliviouslyEvil: een Een schurk die niet beseft dat ze een schurk zijn. Het zou waarschijnlijk duidelijk moeten zijn waarom deze trope van toepassing is op dit type karakter.



* PragmaticVillainy: een slechterik die om zijn eigen redenen welwillend kan zijn. Sommige overlappen zeker met deze trope.
* PunchClockVillain: De slechterik is misschien niet precies slecht, afhankelijk van wat hun vileine plichten zijn - ze hebben gewoon een klus te klaren, en hun werkgever is gewoon slecht. Natuurlijk, als die taak iets omvat als het op brutale wijze afslachten van onschuldigen, maakt hun apathische onthechting hen niet veel beter.
* TokenGoodTeammate: een lid van de RoguesGallery die niet zo kwaadaardig is als de rest.
* TooFunnyToBeEvil: het goede gevoel voor humor van de slechterik laat mensen denken dat ze onmogelijk een slechte persoon kunnen zijn.
* VillainRespect: ze respecteren de held als hun rivaal en beschouwen ze als een waardige tegenstander. Soms helpen ze ook de held, tegen de schurken van EvilerThanThou.
* VillainWithGoodPublicity: Dit trope kan de reden zijn waarom ze zo populair zijn bij gewone mensen.

to:

* PragmaticVillainy: een Een slechterik die om zijn eigen redenen welwillend kan zijn. Sommige overlappen zeker met deze trope.
* PunchClockVillain: De slechterik is misschien niet precies slecht, afhankelijk van wat hun vileine plichten zijn - ze hebben gewoon een klus te klaren, en hun werkgever is gewoon slecht. Natuurlijk, als die taak iets omvat als het op brutale wijze afslachten van onschuldigen, maakt hun apathische onthechting apathie hen niet veel beter.
* TokenGoodTeammate: een Een lid van de RoguesGallery die niet zo kwaadaardig is als de rest.
* TooFunnyToBeEvil: het Het goede gevoel voor humor van de slechterik laat mensen denken dat ze onmogelijk een slechte persoon kunnen zijn.
* VillainRespect: ze Ze respecteren de held als hun rivaal en beschouwen ze als een waardige tegenstander. Soms helpen ze ook de held, tegen de schurken van EvilerThanThou.
* VillainWithGoodPublicity: Dit Deze trope kan de reden zijn waarom ze zo populair zijn bij gewone mensen.



GoodIsNotNice is de InvertedTrope, en zulke goeden zijn vooral goed in het geven van de spreekwoordelijke kwaadaardigheid in de neus. Wanneer zowel GoodIsNotNice als AffablyEvil worden gebruikt, kunt u eindigen met PoliteVillainsRudeHeroes. ImNotHungry heeft vaak te maken met deze slechterik. Een slechterik zal soms TooFunnyToBeEvil gebruiken om dit effect te bereiken. NoMrBondIExpectYouToDine is in veel gevallen een subtrope.

to:

GoodIsNotNice [[GoodIsNotNice Goed Is Niet Lief]] is de InvertedTrope, [[InvertedTrope Trope Inversie]], en zulke goeden zijn vooral goed in het geven van de een spreekwoordelijke kwaadaardigheid klap in het gezicht van de neus. Vriendelijke Schurk. Wanneer zowel GoodIsNotNice Goed Is Niet Lief als AffablyEvil Vriendelijke Schurk worden gebruikt, kunt u kun je eindigen met PoliteVillainsRudeHeroes. ImNotHungry [[PoliteVillainsRudeHeroes Beleefde Schurken, Onbeschofte Helden]]. [[ImNotHungry Ik Heb Geen Honger]] heeft vaak te maken met deze slechterik. Een slechterik zal soms TooFunnyToBeEvil [[TooFunnyToBeEvil Te Grappig Om Slecht te Zijn]] gebruiken om dit effect te bereiken. NoMrBondIExpectYouToDine is in veel gevallen een subtrope.
bereiken.



[[index]]
* AffablyEvil/AnimatedFilms
* AffablyEvil/AnimeAndManga
* AffablyEvil/ComicBooks
* AffablyEvil/FanWorks
* AffablyEvil/{{Film}}
* AffablyEvil/{{Literature}}
* AffablyEvil/LiveActionTV
* AffablyEvil/{{Music}}
* AffablyEvil/NewMedia
* AffablyEvil/ProWrestling
* AffablyEvil/TabletopGames
* AffablyEvil/{{Theatre}}
* AffablyEvil/VideoGames
* AffablyEvil/WebAnimation
* AffablyEvil/{{Webcomics}}
* AffablyEvil/WesternAnimation
* AffablyEvil/{{Other}}
[[/index]]



[[folder: Advertising]]

to:

[[folder: Advertising]]Advertentie]]



[[folder: Podcasts]]

to:

[[folder: Podcasts]][[folder:Podcasts]]



[[folder: Radio]]

to:

[[folder: Radio]][[folder:Radio]]
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

[Engels: AffablyEvil]
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

%% verlaat de afbeelding aan de rechterkant, alsjeblieft.
%% Verander de afbeelding niet. --Admin messages.
[[quoteright:250:[[Series/BuffyTheVampireSlayer https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/themayor.jpg]]]]
[[caption-width-right:250:de burgemeester van Sunnydale. \\
[[BreadEggsMilkSquick Jovial. Vaderlijk. Wil een gigantische slang-demon zijn.]]]]

-> '' "Homer, ik ben teleurgesteld, maar ik denk dat je moet doen wat het beste is voor je gezin. Maar als je iemand wilt vermoorden, zou het me veel helpen." ''
-> - '' 'Hank Scorpio' '', terwijl commando's zijn [[{{elaborateundergroundbase}} uitgebreide ondergrondse basis]] bestormen, '' WesternAnimation/TheSimpsons ''

Meestal hebben {{villain}}s een persoonlijkheid of een manier die onderstreept hoe slecht ze zijn. Ze kunnen [[KickTheDog honden trappen]] [[ForTheEvulz voor de grap]], [[{{Jerkass}} bijzonder ongevoelig zijn]] en/of [[KnightTemplar fanatiek geobsedeerd door hun oorzaak]], of misschien net te [[TheOmniscientCouncilOfVagueness onomvatbaar]] en/of [[EldritchAbomination eldritch]] om alleen maar kwaadaardig te kunnen zijn.

Dan zijn er schurken die Vriendelijke Schurken zijn. Er is absoluut niets dat hen onderscheidt van normale, beleefde mensen, behalve het feit dat ze TakeOverTheWorld willen gebruiken of [[PoweredByAForsakenChild mensenzielen]] willen gebruiken om hun ArtifactOfDoom aan te drijven. Ze zijn niet de StepfordSmiler of de BitchInSheepsClothing - hun sympathie is een echt onderdeel van hun persoonlijkheid, geen masker. En dit is wat uiteindelijk hen onderscheidt die tropen en FauxAffablyEvil. Als ze minderjarigen hebben, verwacht dat ze een BenevolentBoss zijn. In zekere zin zijn ze het tegenovergestelde van een AntiHero. Ze mogen af ​​en toe PetTheDog gebruiken, maar zullen niet aarzelen om de volgende seconde met stalen tenen te trappen als het hen helpt hun EvilPlan te voltooien. Ze zijn misschien wel een schurkenstaat met goede publiciteit, want per slot van rekening betekent slecht zijn niet dat je 'asociaal' moet zijn.

Als dit trope overdreven wordt, zal deze slechterik [[GoKartingWithBowser de held uitnodigen voor thee]], [[NoMrBondIExpectYouToDine biedt ze]] [[YourFavorite een favoriet gerecht]], vriendelijk praten, proberen een beroep te doen op de betere natuur van de held, en overtuig de helden dat het [[EvilPlan schurkenplan]] niet de moeite waard is om betrokken te raken of is zelfs [[WeCanRuleTogether de moeite waard om toe te treden]]. Natuurlijk, als de held nog steeds niet van gedachten verandert, zal de slechterik hen eraan herinneren dat ze tenslotte nog steeds een slechterik zijn. Het kan al dan niet een DeathTrap inhouden, afhankelijk van hoe leuk de schurk is als hij gekruist is. Natuurlijk kan het uitnodigen van [[VillainOverForDinner om de moeder van de held naar de thee]] een sterker bericht te sturen. De vriendelijkheid van genoemde slechteriken kan dienen om deze jongens te humaniseren. In situaties met EvilVersusEvil zijn ze vaak AlighterShadeOfBlack in dit conflict.

Meestal een WickedCultured, charismatische MagnificentBastard. Ze zijn soms komisch of een WellIntentionedExtremist die echt [[TautologicalTemplar gelooft dat ze gelijk hebben]]. Vaker wel dan niet, ze zijn een vorm van AntiVillain omdat een gewone slechterik niet zo oprecht goedhartig zou zijn. EvilHasABadSenseOfHumor is niet waar voor hen, en hun minzaamheid maakt ze zelfs gemakkelijk om te "complimenteren" met een InsultBackfire. Gevangenen van een miniem kwaadaardige schurk worden niet in kerkers bewaard, maar in een GildedCage. Zelfs een regelrechte psychopaat kan loslaten als dit charismatisch en grappig genoeg is. In feite kunnen legitiem gestoorde karakters dit soms gemakkelijker in balans brengen met FauxAffablyEvil dan met gezonde, aangezien het contrast wordt verklaard door hun mentale instabiliteit.

In het geval dat een Affably Evil-slechterik een VillainousBreakdown ondergaat, zijn de eigenschappen die ze zo aangenaam maken, vaak bedoeld om hun instorting extreem griezelig of ronduit eng te maken. [[BewareTheNiceOnes Een aardige, vriendelijke man die plotseling een psychotische woede begint, wordt des te angstaanjagender gemaakt door het simpele feit dat hij eerder zo aardig en aardig was]]. Als zij [[DissonantSerenity hun uitnodigende persoonlijkheid houden]] tijdens het gaan van AxCrazy, kunnen ze met alleen huid-diepe manieren het FauxAffablyEvil-gebied binnentreden, wat een veel frequenter gedrag is dan een echt vriendelijke crimineel.

'''Vergelijk''':
* AdaptationalNiceGuy: Een slechterik kan Affably Evil worden in een bewerking van een werk waar ze werden afgebeeld als een eikel.
* AmbiguouslyEvil: als iemand zo'n aardige persoon is, kunnen ze dan echt een schurk zijn? ([[BewaretheNiceOnes Yes]].)
* AntiVillain: een boosaardig personage dat zich in een moreel grijs gebied bevindt, overlapt soms met deze trope.
* BewareTheNiceOnes: Kortom de EvilCounterpart van deze trope.
* ChurchgoingVillain: een slechterik die geen enkele reden ziet om crimineel te zijn, moet voorkomen dat ze vroom religieus zijn (tenzij ze TheFundamentalist zijn of ze gaan naar de Church Of Happy Society, in welk geval ze {{Faux|AffablyEvil}} zijn) .
* EqualOpportunityEvil: Het is gewoon niet beleefd om bevooroordeeld te zijn, zelfs als je een slechterik bent.
* EvenEvilHasStandards: een slechterik die bepaalde ethische en morele grenzen niet overschrijdt, en volslagen weerzinwekkend of ontzet is door anderen die dit doen of zelfs noemen.
* EvilIsOneBigHappyFamily: Schurken zijn onderling leuk voor elkaar.
* EvilParentsWantGoodKids: Ze kunnen zelf slecht zijn, maar ze willen zeker niet dat het kwaad InTheBlood is.
* EvilVirtues: Beleefde en vriendelijke schurken zullen vaak een "goede" moraal en waarden hebben om steun te krijgen voor hun volgers.
* FairPlayVillain: als de schurk 'BondvillainStupidity' roept, simpelweg omdat [[Theatre/FiddlerOnTheRoof het traditie is]].
* FamilyValuesVillain: een slechterik die zich houdt aan de ouderwetse waarden van de familie thuis, omdat EvenEvilHasStandards.
* FriendlyEnemy: Wanneer de hoofdschurk van het werk '' legitiem '' vrienden met de hoofdrolspeler is.
* GentlemanThief: Steelt dingen [[KarmicThief alleen van mensen die het verdienen]], en is er erg beleefd en stijlvol over.
* GoKartingWithBowser: De schurk legt hun verschillen opzij met de held om een ​​spel te spelen of samen wat quality time door te brengen.
* AHeroToHisHometown: kan soms als miniem kwaad worden gezien door andere personages in het verhaal, zelfs als ze geen echte schurk zijn.
* ALighterShadeOfBlack: een slechterik die vaak de minste van twee kwaden zal zijn in een EvilVersusEvil-situatie.
* LovableRogue: Technisch gezien aan de kant van het kwaad, maar ze zijn zo onverdraaglijk sympathiek, ze worden een AntiHero.
* NoMrBondIExpectYouToDine: De slechterik vangt de held op en behandelt ze met een chique formeel diner.
* NobleDemon: een slechterik met normen die nooit extra moeite doet om echt monsterlijk te zijn.
* ObliviouslyEvil: een schurk die niet beseft dat ze een schurk zijn. Het zou waarschijnlijk duidelijk moeten zijn waarom deze trope van toepassing is op dit type karakter.
* PoliticallyCorrectVillain: De slechterik is tegen de discriminatie van een groep mensen.
* PragmaticVillainy: een slechterik die om zijn eigen redenen welwillend kan zijn. Sommige overlappen zeker met deze trope.
* PunchClockVillain: De slechterik is misschien niet precies slecht, afhankelijk van wat hun vileine plichten zijn - ze hebben gewoon een klus te klaren, en hun werkgever is gewoon slecht. Natuurlijk, als die taak iets omvat als het op brutale wijze afslachten van onschuldigen, maakt hun apathische onthechting hen niet veel beter.
* TokenGoodTeammate: een lid van de RoguesGallery die niet zo kwaadaardig is als de rest.
* TooFunnyToBeEvil: het goede gevoel voor humor van de slechterik laat mensen denken dat ze onmogelijk een slechte persoon kunnen zijn.
* VillainRespect: ze respecteren de held als hun rivaal en beschouwen ze als een waardige tegenstander. Soms helpen ze ook de held, tegen de schurken van EvilerThanThou.
* VillainWithGoodPublicity: Dit trope kan de reden zijn waarom ze zo populair zijn bij gewone mensen.
* VillainsOutShopping: Affably Kwaadaardig gedrag bij anderszins normale schurken. Vaak een eigenschap van een CardCarryingVillain, vooral in de meer ironische afbeeldingen.
* WellIntentionedExtremist: Een persoon die gelooft dat ze een goed doel dienen, zal waarschijnlijk niet iemand zijn die [[EvilIsPetty nodeloos wreed]] is en zelfs redelijk kan zijn.

'''Contrast''':
* BaddieFlattery: De slechterik geeft de held enkele complimenten, maar alleen als een truc om ze te verwarren of hen te beschermen.
* BitchInSheepsClothing: Het karakter verbergt een meer sinistere kant achter een mooie gevel - in tegenstelling tot hen, zijn Affably Evil-personages echt leuk.
* CompleteMonster: de meest gruwelijke personages die serieus worden gespeeld zonder verlossende of altruïstische kwaliteiten. Ze zijn 0% leuk (hoewel dit misschien FauxAffablyEvil is).
* EnemyMine: De slechterik realiseert zich dat ze moeten samenwerken met hun vijand om een ​​gemeenschappelijk doel te bereiken. Dat betekent niet dat ze er aardig in moeten zijn.
* FauxAffablyEvil: een slechterik die een minzame houding aanneemt die niet echt is, in feite spottende Affably Evil. Ze zullen gezellig met hun slachtoffers chatten terwijl ze ColdBloodedTorture spelen, of vrolijk neuriën tegen zichzelf terwijl ze een weeshuis in brand steken. In tegenstelling tot Affiliate Evil-personages, zijn ze echt gemeen en doen ze vaak dingen voor TheEvulz, maar het is misschien niet vanzelfsprekend alleen door met ze te praten.
* GoodIsNotNice: Het tegenovergestelde van deze trope. De man is een held, maar is grof, ruw en soms '' soms '' zelfs ronduit wreed.
* GoodIsNotSoft: Een held is echt leuk maar meedogenloos voor zijn vijanden. In wezen de goede versie van deze trope die kan worden geïnterpreteerd als "(zeer) vriendelijk" {{Anti Hero}} ic ".
* HarmlessVillain: wanneer de slechterik niet per se sympathiek is, alleen niemand om bang voor te zijn.
* LaughablyEvil: De slechterik ontleent humor aan hun misdaden. Er is niets per se leuk aan hen, en meestal dient het om te laten zien dat EvilHasABadSenseOfHumor.
* LovableTraitor: Het is duidelijk dat je ze niet kunt vertrouwen, maar ze zijn nog steeds in orde om mee om te gaan.
* MinionWithAnFInEvil: Het omgekeerde van deze trope; terwijl het Affably Evil een aardige persoon is die '' is '' kwaad, de Minion met een F in Evil is een aardige persoon die '' probeert '' om slecht te zijn, maar jammerlijk faalt omdat ze zichzelf er niet toe brengen iets gruwelijks te doen.
* NiceGuy: Het heldhaftige tegenovergestelde van deze trope, wanneer '' TheHero '' ronduit leuk is.
* NotMeThisTime: ze hebben op dit moment misschien niet de misdaad, maar dat betekent niet dat ze het in de toekomst niet zullen doen.
* TermsOfEndangerment: vriendelijke woorden als een teken dat de slechterik iets ergs gaat doen.
* YourApprovalFillsMeWithShame: De held is ontzet om te worden gezien als het soort persoon waar de schurk aardig voor zou zijn.

GoodIsNotNice is de InvertedTrope, en zulke goeden zijn vooral goed in het geven van de spreekwoordelijke kwaadaardigheid in de neus. Wanneer zowel GoodIsNotNice als AffablyEvil worden gebruikt, kunt u eindigen met PoliteVillainsRudeHeroes. ImNotHungry heeft vaak te maken met deze slechterik. Een slechterik zal soms TooFunnyToBeEvil gebruiken om dit effect te bereiken. NoMrBondIExpectYouToDine is in veel gevallen een subtrope.

[[noreallife]]
----
!!Voorbeelden
[[index]]
* AffablyEvil/AnimatedFilms
* AffablyEvil/AnimeAndManga
* AffablyEvil/ComicBooks
* AffablyEvil/FanWorks
* AffablyEvil/{{Film}}
* AffablyEvil/{{Literature}}
* AffablyEvil/LiveActionTV
* AffablyEvil/{{Music}}
* AffablyEvil/NewMedia
* AffablyEvil/ProWrestling
* AffablyEvil/TabletopGames
* AffablyEvil/{{Theatre}}
* AffablyEvil/VideoGames
* AffablyEvil/WebAnimation
* AffablyEvil/{{Webcomics}}
* AffablyEvil/WesternAnimation
* AffablyEvil/{{Other}}
[[/index]]

[[foldercontrol]]

[[folder: Advertising]]
* Skeletor in de 2014-2015 [[https://www.youtube.com/watch?v=u7VxQUxg0Ec "Happy Honda Days"]] commercials is oprecht geïnteresseerd in het helpen van je geld te besparen op een nieuw motorvoertuig. Als u hem nu kunt excuseren terwijl hij stapt om [[Franchise/MastersOfTheUniverse He-man]] te verpletteren...
[[/folder]]

[[folder: Podcasts]]
* ''Podcast/TheAdventureZoneBalance'': John, [[spoiler: de bron en avatar van de honger, die hele werkelijkheden consumeert, is aangenaam en beleefd, speelt zelfs schaak met Merle en geniet van hun gesprekken. Hij doodt Merle ook herhaaldelijk en zijn doel is om de hele realiteit op te eten, zodat hij de wetten van het universum ongedaan kan maken.]]
* In '' Podcast/{{Sequinox}} '' komen er verschillende sterren uit zoals deze. Een deel ervan komt er van af als ze onhandig menselijke concepten proberen te verwerken in hun gesprekken, hoewel ze niet begrijpen hoe een van hen werkt. Antares is blij dat ze met mensen kan praten in plaats van alleen maar de planeet te vernietigen. Sargas is heel beleefd wanneer hij de studenten van Vertumnus vertelt de Sequinox-meisjes te laten zien of anders vermoordt hij iedereen.
** Tijdens de Gemini-boog wanneer de meisjes in een gotische horrorthema dimensie terechtkomen, is Vampire! Ethan dit. Hij is heel hartelijk jegens de groep, zorgt ervoor dat Harmony in een vleugel van zijn huis kan blijven wanneer ze daar wordt achtervolgd, en eet zo min mogelijk mensen. Dat gezegd hebbende laat hij de groep vooral binnen omdat [[spoiler: ze zijn monsters, net als Harmony]], en hij gelooft wel dat hij mensen "te danken heeft" om te eten.
[[/folder]]

[[folder: Radio]]
* ''Radio/OldHarrysGame'':
** {{Satan}} zigzagt deze trope en FauxAffablyEvil. Voor de meeste mensen is hij faux minzaam slecht, vaak met ExactWords of zelfs ronduit liegen om hen te laten denken dat hij ze gaat geven wat ze willen, vlak voordat ze hen martelen. Voor andere bovennatuurlijke wezens en de handvol mensen die hij oprecht respecteert, is hij dit; hij zal ze nog steeds martelen als ze vervelend worden, maar als hij dat niet doet, is hij redelijk vriendelijk en kan hij soms zelfs een zorgzame aanwezigheid zijn.
** Thomas wordt geïntroduceerd als een FauxAffablyEvil CorruptCorporateExecutive. In de loop van de reeks slagen de Prof en Scumspawn erin hem enigszins te hervormen; hij is nog steeds slecht, maar hij is dichter bij deze trope.
** Gary, Satans topdemon [[spoiler: in eerste instantie]], is behoorlijk beleefd ondanks zijn liefde voor wreedheid.
** {{God|IsEvil}} is respectvol voor degenen tegen wie hij spreekt, over het algemeen bereid om naar rede te luisteren (op voorwaarde dat je je niet afvraagt ​​of er andere goden zijn), wensen dat zijn engelen beter in staat waren om te verlichten en te lachen , en stuurt vaak mensen naar de hel voor weinig of geen reden.
[[/folder]]
----

[[source:En:AffablyEvil]]

Top