Follow TV Tropes

Following

History Nl / AntiSchurk

Go To

OR

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* ''Machinima/RedVsBlue'': ''Revelation'' heeft [[spoiler: Agent Washington]] die pas na de bemanning van Blood Gulch Epsilon terugbrengt naar de voorzitter, zodat hij niet naar de gevangenis hoeft. Daar komt nog bij dat de enige reden dat hij Epsilon in de eerste plaats moet krijgen, is omdat Caboose Epsilon niet voor het gerecht heeft gebracht zoals [[spoiler: Wash]] hem zei.

to:

* ''Machinima/RedVsBlue'': ''WebAnimation/RedVsBlue'': ''Revelation'' heeft [[spoiler: Agent Washington]] die pas na de bemanning van Blood Gulch Epsilon terugbrengt naar de voorzitter, zodat hij niet naar de gevangenis hoeft. Daar komt nog bij dat de enige reden dat hij Epsilon in de eerste plaats moet krijgen, is omdat Caboose Epsilon niet voor het gerecht heeft gebracht zoals [[spoiler: Wash]] hem zei.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* NecessaryEvil: een anti-schurk die ervoor kiest om als BigBad te dienen om een ​​catastrofe te voorkomen of om te voorkomen dat iemand de rol vervult.

to:

* NecessaryEvil: NecessarilyEvil: een anti-schurk die ervoor kiest om als BigBad te dienen om een ​​catastrofe te voorkomen of om te voorkomen dat iemand de rol vervult.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* FamilyValuesVillain: een slechterik die gelooft in het volgen van [[EvenEvilHasStandards-normen]] in de vorm van familiewaarden.

to:

* FamilyValuesVillain: een slechterik die gelooft in het volgen van [[EvenEvilHasStandards-normen]] [[EvenEvilHasStandards normen]] in de vorm van familiewaarden.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* FallenHero: Een held die een FaceHeelTurn heeft gemaakt, kan een schurk zijn als ze hun goede bedoelingen / eigenschappen niet volledig hebben opgegeven uit hun heroïsche dagen.

to:

* FallenHero: Een held die een FaceHeelTurn verandering Nl/VanGoedNaarSlecht heeft gemaakt, kan een schurk zijn als ze hun goede bedoelingen / eigenschappen niet volledig hebben opgegeven uit hun heroïsche dagen.

Added: 22

Changed: 48

Removed: 14

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Ze bereiken vaak een soort kritische massa waardoor ze meer goed zijn dan normale schurken, maar niet helemaal helden, waardoor de grens tussen held en schurk vervaagt op dezelfde manier als een Nl/AntiHeld, maar door vanuit de tegenovergestelde richting te komen. Ook voeren ze zelden een volledige [[HeelFaceTurn ommekeer van slecht naar goed]] uit, of als ze dat doen, blijven ze worstelen met hun gemene impulsen.

to:

Ze bereiken vaak een soort kritische massa waardoor ze meer goed zijn dan normale schurken, maar niet helemaal helden, waardoor de grens tussen held en schurk vervaagt op dezelfde manier als een Nl/AntiHeld, maar door vanuit de tegenovergestelde richting te komen. Ook voeren ze zelden een volledige [[HeelFaceTurn [[Nl/VanSlechtNaarGoed ommekeer van slecht naar goed]] uit, of als ze dat doen, blijven ze worstelen met hun gemene impulsen.



Het kan ook mogelijk zijn om een ​​normale schurk na verloop van tijd in een Anti-Schurk te veranderen door hun StartOfDarkness uit te werken, door hen een CynicismCatalyst, een MoralityPet, of [[PetTheDog afleveringen waarin hij iets goed doet]] te geven, of anders hem [[RetCon retconnen]] in [[HeelFaceTurn overgave.]] Een [[FreudianExcuse Freudiaans Excuus]] kan hun acties verklaren, maar verandert ze bijna nooit in een Anti-Schurk als er niets goed is aan hun huidige motivaties.

to:

Het kan ook mogelijk zijn om een ​​normale schurk na verloop van tijd in een Anti-Schurk te veranderen door hun StartOfDarkness uit te werken, door hen een CynicismCatalyst, een MoralityPet, of [[PetTheDog afleveringen waarin hij iets goed doet]] te geven, of anders hem [[RetCon retconnen]] in [[HeelFaceTurn [[Nl/VanSlechtNaarGoed overgave.]] Een [[FreudianExcuse Freudiaans Excuus]] kan hun acties verklaren, maar verandert ze bijna nooit in een Anti-Schurk als er niets goed is aan hun huidige motivaties.



* HeelFaceTurn


Added DiffLines:

* Nl/VanSlechtNaarGoed

Changed: 327

Removed: 576

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Ze bereiken vaak een soort kritische massa waardoor ze meer goed zijn dan normale schurken, maar niet helemaal helden, waardoor de grens tussen held en schurk vervaagt op dezelfde manier als een Nl/AntiHeld, maar door vanuit de tegenovergestelde richting te komen. Ook voeren ze zelden een volledige HeelFaceTurn uit, of als ze dat doen, blijven ze worstelen met hun gemene impulsen.

Anti-Schurk is een poging om een ​​schurk te verlichten in tegenstelling tot een Nl/AntiHeld, die de neiging heeft de held donkerder te maken. Zij aan zij kan het heel moeilijk worden om ze uit elkaar te houden. De enige reden dat sommigen zelfs maar als kwaad worden beschouwd, is omdat ze de DesignatedVillain zijn. Ondanks deze humaniserende [[CharacterDevelopment karakterisatie]] zijn ze zelden minder gevaarlijk. Helden zouden bijvoorbeeld niet weten wat ze kunnen verwachten als [[AffablyEvil hun vijand bezorgdheid laat zien]] en dan [[ClearMyName hun reputatie aanvallen]], zonder hen een excuus te geven om [[ThouShaltNotKill hen doden te rationaliseren]].

De meesten van hen zijn zich er waarschijnlijk van bewust dat wat ze doen "slecht" is, in tegenstelling tot de geblindeerde KnightTemplar, maar dat ze proberen een façade van [[SlaveToPR goede publieke reputatie]] te behouden, vaak door zich in te laten met PragmaticVillainy. Ze zullen het als haalbare [[IDidWhatIHadToDo middelen]] tot (mogelijk) goed einde zien.

Het kan ook mogelijk zijn om een ​​normale schurk na verloop van tijd in een Anti-Schurk te veranderen door hun StartOfDarkness uit te werken, door hen een CynicismCatalyst, een MoralityPet, [[PetTheDog afleveringen waarin hij iets goed doet]] te geven, of anders hem [[RetCon retconnen]] in [[HeelFaceTurn overgave.]] Een FreudianExcuse kan hun acties verklaren, maar verandert ze bijna nooit in een Anti-Schurk als er niets goed is aan hun huidige motivaties.

Zie ook de SlidingScaleOfAntiVillains.

to:

Ze bereiken vaak een soort kritische massa waardoor ze meer goed zijn dan normale schurken, maar niet helemaal helden, waardoor de grens tussen held en schurk vervaagt op dezelfde manier als een Nl/AntiHeld, maar door vanuit de tegenovergestelde richting te komen. Ook voeren ze zelden een volledige HeelFaceTurn [[HeelFaceTurn ommekeer van slecht naar goed]] uit, of als ze dat doen, blijven ze worstelen met hun gemene impulsen.

Anti-Schurk is een poging om een ​​schurk te verlichten in tegenstelling tot een Nl/AntiHeld, die de neiging heeft de held donkerder te maken. Zij aan zij kan het heel moeilijk worden om ze uit elkaar te houden. De enige reden dat sommigen zelfs maar als kwaad worden beschouwd, is omdat ze de DesignatedVillain [[DesignatedVillain Aangewezen Schurk]] zijn. Ondanks deze humaniserende [[CharacterDevelopment karakterisatie]] zijn ze zelden minder gevaarlijk. Helden zouden bijvoorbeeld niet weten wat ze kunnen verwachten als [[AffablyEvil [[Nl/VriendelijkeSchurk hun vijand bezorgdheid laat zien]] en dan [[ClearMyName hun reputatie aanvallen]], aanvalt]], zonder hen een excuus te geven om [[ThouShaltNotKill hen doden te rationaliseren]].

De meesten van hen zijn zich er waarschijnlijk van bewust dat wat ze doen "slecht" is, in tegenstelling tot de geblindeerde blinde KnightTemplar, maar dat ze proberen een façade van [[SlaveToPR goede publieke reputatie]] te behouden, vaak door zich in te laten met PragmaticVillainy.[[PragmaticVillainy Pragmatisch Schurkendom]]. Ze zullen het als haalbare [[IDidWhatIHadToDo middelen]] tot (mogelijk) goed einde zien.

Het kan ook mogelijk zijn om een ​​normale schurk na verloop van tijd in een Anti-Schurk te veranderen door hun StartOfDarkness uit te werken, door hen een CynicismCatalyst, een MoralityPet, of [[PetTheDog afleveringen waarin hij iets goed doet]] te geven, of anders hem [[RetCon retconnen]] in [[HeelFaceTurn overgave.]] Een FreudianExcuse [[FreudianExcuse Freudiaans Excuus]] kan hun acties verklaren, maar verandert ze bijna nooit in een Anti-Schurk als er niets goed is aan hun huidige motivaties.

Zie ook de SlidingScaleOfAntiVillains.[[SlidingScaleOfAntiVillains Glijdende Schaal van Antischurken]].



[[index]]
* AffablyEvil: een slechterik die oprecht beleefd en vriendelijk is ondanks het feit dat hij slecht is.

to:

[[index]]
* AffablyEvil: Nl/AffablyEvil: een slechterik die oprecht beleefd en vriendelijk is ondanks het feit dat hij slecht is.



* Ignorant Minion: A {{Mook}} die geen naïviteit of trage geest heeft zonder te weten dat hun baas slecht is.

to:

* Ignorant Minion: IgnorantMinion: A {{Mook}} die geen naïviteit of een trage geest heeft zonder te weten heeft, niet wetend dat hun baas slecht is.



* Noodzakelijk Elvij: een anti-schurk die ervoor kiest om als BigBad te dienen om een ​​catastrofe te voorkomen of om te voorkomen dat iemand de rol vervult.

to:

* Noodzakelijk Elvij: NecessaryEvil: een anti-schurk die ervoor kiest om als BigBad te dienen om een ​​catastrofe te voorkomen of om te voorkomen dat iemand de rol vervult.



[[/index]]

to:

[[/index]]






!!Examples:

[[index]]

* AntiVillain/AnimeAndManga
* AntiVillain/ComicBooks
* AntiVillain/FanWorks
* [[AntiVillain/AnimatedFilms Films – Animation]]
* [[AntiVillain/LiveActionFilms Films – Live-Action]]
* AntiVillain/{{Literature}}
* AntiVillain/LiveActionTV
* AntiVillain/{{Music}}
* AntiVillain/ProWrestling
* AntiVillain/TabletopGames
* AntiVillain/{{Theater}}
* AntiVillain/{{Toys}}
* AntiVillain/VideoGames
* AntiVillain/WebComics
* AntiVillain/WebOriginal
* AntiVillain/WesternAnimation
[[/index]]

to:

!!Examples:

[[index]]

* AntiVillain/AnimeAndManga
* AntiVillain/ComicBooks
* AntiVillain/FanWorks
* [[AntiVillain/AnimatedFilms Films – Animation]]
* [[AntiVillain/LiveActionFilms Films – Live-Action]]
* AntiVillain/{{Literature}}
* AntiVillain/LiveActionTV
* AntiVillain/{{Music}}
* AntiVillain/ProWrestling
* AntiVillain/TabletopGames
* AntiVillain/{{Theater}}
* AntiVillain/{{Toys}}
* AntiVillain/VideoGames
* AntiVillain/WebComics
* AntiVillain/WebOriginal
* AntiVillain/WesternAnimation
[[/index]]
!!Voorbeelden:
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

[Engels: AntiVillain]
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

-> '' "Vlad was een van die oude slechteriken met eer en moraal, waardoor hij bijna een van de goeden was. Niemand van ons was een heilige." ''
-> - '''VideoGame/MaxPayne'''

Een Anti-Schurk is het tegenovergestelde van een Nl/AntiHeld - een schurk met heroïsche doelen, persoonlijkheidskenmerken en/of deugden. Hun gewenste doelen zijn meestal goed, maar hun middelen om daar te komen zijn slecht. Als alternatief kunnen hun gewenste doelen ''slecht'' zijn, maar op een persoonlijk niveau veel ethischer of moreler dan de meeste schurken en gebruiken ze dus vrij goedaardige middelen om het te bereiken, en kunnen ze soms heldhaftig zijn. Ze kunnen ook iemand of iets zijn waarvan de gewenste doelen of middelen helemaal niet "slecht" zijn, maar hun acties zijn eenvoudig in strijd met die van degene die de hoofdrolspeler lijkt te zijn.

Ze bereiken vaak een soort kritische massa waardoor ze meer goed zijn dan normale schurken, maar niet helemaal helden, waardoor de grens tussen held en schurk vervaagt op dezelfde manier als een Nl/AntiHeld, maar door vanuit de tegenovergestelde richting te komen. Ook voeren ze zelden een volledige HeelFaceTurn uit, of als ze dat doen, blijven ze worstelen met hun gemene impulsen.

Anti-Schurk is een poging om een ​​schurk te verlichten in tegenstelling tot een Nl/AntiHeld, die de neiging heeft de held donkerder te maken. Zij aan zij kan het heel moeilijk worden om ze uit elkaar te houden. De enige reden dat sommigen zelfs maar als kwaad worden beschouwd, is omdat ze de DesignatedVillain zijn. Ondanks deze humaniserende [[CharacterDevelopment karakterisatie]] zijn ze zelden minder gevaarlijk. Helden zouden bijvoorbeeld niet weten wat ze kunnen verwachten als [[AffablyEvil hun vijand bezorgdheid laat zien]] en dan [[ClearMyName hun reputatie aanvallen]], zonder hen een excuus te geven om [[ThouShaltNotKill hen doden te rationaliseren]].

De meesten van hen zijn zich er waarschijnlijk van bewust dat wat ze doen "slecht" is, in tegenstelling tot de geblindeerde KnightTemplar, maar dat ze proberen een façade van [[SlaveToPR goede publieke reputatie]] te behouden, vaak door zich in te laten met PragmaticVillainy. Ze zullen het als haalbare [[IDidWhatIHadToDo middelen]] tot (mogelijk) goed einde zien.

Het kan ook mogelijk zijn om een ​​normale schurk na verloop van tijd in een Anti-Schurk te veranderen door hun StartOfDarkness uit te werken, door hen een CynicismCatalyst, een MoralityPet, [[PetTheDog afleveringen waarin hij iets goed doet]] te geven, of anders hem [[RetCon retconnen]] in [[HeelFaceTurn overgave.]] Een FreudianExcuse kan hun acties verklaren, maar verandert ze bijna nooit in een Anti-Schurk als er niets goed is aan hun huidige motivaties.

Zie ook de SlidingScaleOfAntiVillains.
 
Karaktertypen die bijzonder vatbaar zijn voor anti-schurkenstaten en ze als zodanig classificeren (hoewel velen ook hun deel van platte schurken en helden hebben) zijn onder meer:
[[index]]
* AffablyEvil: een slechterik die oprecht beleefd en vriendelijk is ondanks het feit dat hij slecht is.
* AmbiguouslyEvil: een mysterieus personage dat moeilijk is om goed of kwaad te classificeren op basis van hun acties.
* BeingEvilSucks: een leven waarin ze slechte dingen doen, heeft hen alleen maar ellende bezorgd.
* ByronicHero
* CryForTheDevil
* DarkMagicalGirl
* DesignatedMonkey
* DesignatedVillain: het verhaal zegt dat hij vilein is, maar er zijn factoren die dit tegenspreken.
* DrillSergeantNasty
* DrivenToMadness
* DrivenToVillainy: De slechterik wordt een slechterik vanwege traumatische ervaringen.
* EvenBadMenLoveTheirMamas: een schurk sympathiseert vanwege zijn zorg voor zijn ouders (meestal zijn moeder).
* EvenEvilHasLovedOnes: Een schurk sympathiseert voor zijn zorg voor zijn familie, vrienden, etc.
* EvenEvilHasStandards: een schurk heeft bepaalde lijnen die hij niet zal oversteken.
* EvilVirtues: De slechterik heeft kracht (en) van karakter waarvan wordt gedacht dat deze typerend is voor een held, en dat maakt de schurk efficiënter dan andere schurken.
* FallenHero: Een held die een FaceHeelTurn heeft gemaakt, kan een schurk zijn als ze hun goede bedoelingen / eigenschappen niet volledig hebben opgegeven uit hun heroïsche dagen.
* FamilyValuesVillain: een slechterik die gelooft in het volgen van [[EvenEvilHasStandards-normen]] in de vorm van familiewaarden.
* ForcedIntoEvil: een personage wil geen slechterik zijn, maar is er alleen vanwege gechanteerd of anderszins afgeperst.
* FriendlyEnemy: De slechterik behandelt zijn vijanden als oude vrienden.
* GentlemanThief (wanneer ze niet de held zijn)
* HarmlessVillain
* HeelFaceTurn
* AHeroToHisHometown
* HeWhoFightsMonsters
* HiddenHeartOfGold: De slechterik is een aardige vent, hoewel hij niet wil dat iemand het weet.
* Ignorant Minion: A {{Mook}} die geen naïviteit of trage geest heeft zonder te weten dat hun baas slecht is.
* IneffectualSympatheticVillain
* InvadingRefugees: deze indringers vallen aan omdat ze op de vlucht zijn gedrongen.
* JerkassWoobie
* JustifiedCriminal
* KnightTemplar
* MinionWithAnFInEvil: Heeft vileine intenties, maar faalt erin.
* MyCountryRightOrWrong: Ondersteunt iemands natie zelfs als ze het niet persoonlijk eens zijn met hun vileine beleid.
* MyMasterRightOrWrong: Dient een schurk uit loyaliteit.
* MysteriousBacker
* Noodzakelijk Elvij: een anti-schurk die ervoor kiest om als BigBad te dienen om een ​​catastrofe te voorkomen of om te voorkomen dat iemand de rol vervult.
* NobleDemon: een schurk wiens principes voorkomen dat ze schurken van harte omarmen.
* NobleTopEnforcer: TheDragon is merkbaar meer deugdzaam dan de BigBad die ze dienen.
* NonMaliciousMonster: Een wezen dat, hoewel gevaarlijk, niet kwaadaardig kan worden genoemd vanwege het dierlijke gevoel van het sap.
* NotEvilJustMisunderstood
* ObliviouslyEvil: De schurk beseft niet dat hij slechte daden begaat.
* PokeThePoodle
* PoliticallyCorrectVillain: Evil zoals ze misschien zijn, [[EvenEvilHasStandards tolereert geen discriminatie]], [[EqualOpportunityEvil en werkt graag met iedereen samen, ongeacht hoe verschillend ze eruitzien of handelen]].
* PunchClockVillain: doet alleen maar het kwaad om in zijn levensonderhoud te voorzien.
* RegretfulTraitor: Ze hebben je verraden, ja, maar dat betekent niet dat ze er geen moeite mee hebben.
* TheRival
* SympatheticInspectorAntagonist: de antagonist is een sympathiek geportretteerde wetshandhaver die probeert een lawbreaker te vangen die toevallig de protagonist is.
* SympatheticMurderer: Hun daad van moord heeft sympathieke omstandigheden, zoals het [[AssholeVictim slachtoffer dat een vreselijke persoon is]] of de handeling [[AccidentalMurder wordt toevallig]] of het resultaat van een moreel dilemma.
* TokenGoodTeammate: een anti-villain kan deel uitmaken van een groep rechtschapen schurken.
** TokenHeroicOrc
* TragicBigot
* TragicMonster
* TragicVillain
* TrappedInVillainy: Zou willen stoppen met schurkenstreek, maar er is een [[YouHaveFailedMe dreiging van de dood]] over mislukkingen in het kwaad of pogingen om te vertrekken.
* UtopiaJustifiesTheMeans
* WellIntentionedExtremist: De slechterik doet slechte dingen om een ​​bewonderenswaardig doel te bereiken.
* WoobieDestroyerOfWorlds
* WorthyOpponent: De slechterik respecteert eerlijk gezegd de held.
[[/index]]

Zie ook VillainProtagonist, HeroAntagonist en MinionWithAnFInEvil, evenals NoPlaceForMeThere. Een andere manier voor de Anti-Schurk om de conventionele moraliteit te overstijgen, is [[AboveGoodAndEvil volkomen beperkingen opzij te zetten]] en een morele vloeibaarheid te bereiken die voorkomt dat hij het MoralEventHorizon overstijgt en TheUnfettered wordt. Zie de SlidingScaleOfAntiVillains voor een brede beschrijving van wat Anti-Schurken kunnen zijn. Vergelijk SympathyForTheDevil en SatanIsGood. Zie ook EvilVirtues.

Vergelijk en contrasteer NominalHero, een personage dat vaak in essentie een slechterik is die voor de helden werkt, omdat EvenEvilHasStandards. [[JustForFun/IReadThatAs Verwar Anti-Schurken niet met leden van de]] [[WesternAnimation/DespicableMe2 Anti-Villain-League]].
 
----
!!Examples:

[[index]]

* AntiVillain/AnimeAndManga
* AntiVillain/ComicBooks
* AntiVillain/FanWorks
* [[AntiVillain/AnimatedFilms Films – Animation]]
* [[AntiVillain/LiveActionFilms Films – Live-Action]]
* AntiVillain/{{Literature}}
* AntiVillain/LiveActionTV
* AntiVillain/{{Music}}
* AntiVillain/ProWrestling
* AntiVillain/TabletopGames
* AntiVillain/{{Theater}}
* AntiVillain/{{Toys}}
* AntiVillain/VideoGames
* AntiVillain/WebComics
* AntiVillain/WebOriginal
* AntiVillain/WesternAnimation
[[/index]]

[[folder: Webanimatie]]
* ''Machinima/RedVsBlue'': ''Revelation'' heeft [[spoiler: Agent Washington]] die pas na de bemanning van Blood Gulch Epsilon terugbrengt naar de voorzitter, zodat hij niet naar de gevangenis hoeft. Daar komt nog bij dat de enige reden dat hij Epsilon in de eerste plaats moet krijgen, is omdat Caboose Epsilon niet voor het gerecht heeft gebracht zoals [[spoiler: Wash]] hem zei.
* [=DemonKing=] uit ''WebAnimation/{{TOME}}'' heeft echt alleen het geld nodig om terug naar school te gaan, oké?
[[/folder]]
----

[[source:En:AntiVillain]]

Top