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** ''Thief Gold'' (1999) - En gros, une [[Fr/UpdatedRerelease Réédition Améliorée]] du précédent, qui ajoute 3 missions et corrige pas mal de bugs.[[index]]

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** ''Thief Gold'' (1999) - En gros, une [[Fr/UpdatedRerelease Réédition Améliorée]] Fr/ReeditionAmelioree du précédent, qui ajoute 3 missions et corrige pas mal de bugs.[[index]]
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->''« Ce n'est pas chose facile de voir un Gardien. Particulièrement un Gardien qui ne souhaite pas être vu. »''
->-- '''Artemus'''

Créée par FrCreateur/LookingGlassStudios, ''Thief'' est une série de [[Fr/JeuDInfiltration jeux d'infiltration]] à la première personne. Les jeux suivent [[Fr/DeadpanSnarker Garrett]], un Fr/AntiHeros qui [[Fr/PhantomThief vole des trucs]] dans une cité [[Fr/MedievalEuropeanFantasy médiévalo]]-Fr/{{steampunk}}, [[Fr/CityNoir noir]]-esque et sans nom[[note]]nommée "La Ville"[[/note]]. Chaque jeu est une suite de missions indépendantes à première vue, mais qui se révèlent interconnectées au cœur d'une intrigue dans laquelle Garrett sauve le monde.

La série se distingue par [[Fr/WideOpenSandbox la liberté d'exploration qu'elle offre dans chaque scénario]], et par les différentes méthodes employables par le jouer pour accomplir l'objectif. Les [[Fr/SelfImposedChallenge Défis Personnels]], comme [[Fr/SpeedRun finir les niveaux le plus rapidement possible]] ou [[Fr/StealthRun éviter toute détection]] [[Fr/PacifistRun ou confrontation]], sont populaires auprès des fans les plus dévoués. Ces mêmes fans ont également mis au point de nombreux scénarios personnalisés.

Cette dévotion a par la suite menée à la création de ''[[http://www.thedarkmod.com The Dark Mod]]'', une conversion totale de ''FrJeuVideo/{{Doom}} 3'' en un jeu d'infiltration à la sauce ''Thief'', avec encore plus de missions créées par les joueurs.

!!!Les différents jeux de la saga :
[[index]]
* ''[[FrJeuVideo/ThiefTheDarkProject Dark Project : La Guilde des voleurs]]'' (1998) -- Développé par FrCreateur/LookingGlassStudios. Publié par Eidos Interactive.[[/index]]
** ''Thief Gold'' (1999) - En gros, une [[Fr/UpdatedRerelease Réédition Améliorée]] du précédent, qui ajoute 3 missions et corrige pas mal de bugs.[[index]]
* ''[[FrJeuVideo/ThiefIITheMetalAge Dark Project 2 : L'Âge de métal]]'' (2000) -- Développé par FrCreateur/LookingGlassStudios. Publié par Eidos Interactive. Dernier jeu publié de LGS.[[/index]]
** ''Thief II Gold'' - Annulé après la fermeture de Looking Glass Studios. Aurait été de la même trempe que ''Thief Gold''.[[index]]
* ''[[FrJeuVideo/ThiefDeadlyShadows Dark Project: Deadly Shadows]]'' (2004) -- Développé par Ion Storm Austin, mais quasiment la même équipe que les deux premiers jeux. Publié par Eidos Interactive.
** ''Thief: Deadly Shadows Mobile'' (2004) -- Un jeu mobile lié au jeu précédent.
* ''FrJeuVideo/{{Thief 2014}}'' -- Un [[Fr/ContinuityReboot reboot de la série]] sur PC, FrNotesUtiles/{{PS3}}, FrNotesUtiles/{{PS4}}, FrNotesUtiles/XBox360, et FrNotesUtiles/XBoxOne, développé par Eidos Montreal.
[[/index]]

Les trois premiers jeux sont désormais trouvables sur GOG et Steam, [[Fr/SchemaEvite plus la peine]] [[Fr/KeepCirculatingTheTapes de vous évertuer à trouver une version physique du jeu]] pour y jouer.

[[Fr/LaRegleDuWiki La série a également son propre]] [[http://thief.wikia.com/wiki/Thief:_The_Dark_Wiki Wiki]].

%%For an overview of the series' [[LoadsAndLoadsOfCharacters many characters]] [[FactionCalculus and factions]], go [[Characters/{{Thief}} here]].

''À ne pas confondre avec le [[http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=10086 jeu d'arcade de 1981]] [[Fr/NamesTheSame du même nom]].''

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!!Cette série de jeux vidéo présente les schémas suivants :

* [[Fr/SuperDrowningSkills Comme un Fer à Repasser]] :
** Garrett sait nager dans les deux premiers jeux, mais se noie instantanément dans le troisième jeu s'il a de l'eau jusqu'au cou.
** Toujours dans le troisième jeu, les gardes glissent sur des flaques d'huile, et peuvent parfois tomber dans l'eau. Comme ils nagent aussi comme des fers à repasser, c'est une tactique plutôt efficace.
* [[Fr/SwissArmyWeapon Couteau Suisse de Guerre]] : L'arc ([[Fr/BoringButPractical tout à fait ordinaire]]) de Garrett, lorsqu'il est couplé aux différents types de flèches (dont des [[Fr/TrickArrow Flèches Surprises]]), est de loin l'outil et l'arme la plus versatile qu'il a à sa disposition.

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