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* ''FrWebcomic/SleeplessDomain'' : Le pouvoir de Sylvia Skylark en tant que Fr/MagicalGirl est de contrôler l'air et le vent, qu'elle peut utiliser pour soulever des ennemis sans défense du sol -- ou pour se soulever elle-même afin d'obtenir un point de vue ou de repérer une zone. Elle peut également combiner ses pouvoirs avec le [[Fr/JouerAvecLeFeu contrôle du feu]] de Sally pour alimenter une tempête de feu qui fait rage et éliminer de grands groupes de monstres en une seule fois.

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* ''FrWebcomic/SleeplessDomain'' : Le pouvoir de Sylvia Skylark en tant que Fr/MagicalGirl chasseuse de monstres est de contrôler l'air et le vent, qu'elle peut utiliser pour soulever des ennemis sans défense du sol -- ou pour se soulever elle-même afin d'obtenir un point de vue ou de repérer une zone. Elle peut également combiner ses pouvoirs avec le [[Fr/JouerAvecLeFeu contrôle du feu]] de Sally pour alimenter une tempête de feu qui fait rage et éliminer de grands groupes de monstres en une seule fois.
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* ''FrWebcomic/SleeplessDomain'' : Le pouvoir de Sylvia Skylark en tant que MagicalGirl est de contrôler l'air et le vent, qu'elle peut utiliser pour soulever des ennemis sans défense du sol -- ou pour se soulever elle-même afin d'obtenir un point de vue ou de repérer une zone. Elle peut également combiner ses pouvoirs avec le [[Fr/JouerAvecLeFeu contrôle du feu]] de Sally pour alimenter une tempête de feu qui fait rage et éliminer de grands groupes de monstres en une seule fois.

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* ''FrWebcomic/SleeplessDomain'' : Le pouvoir de Sylvia Skylark en tant que MagicalGirl Fr/MagicalGirl est de contrôler l'air et le vent, qu'elle peut utiliser pour soulever des ennemis sans défense du sol -- ou pour se soulever elle-même afin d'obtenir un point de vue ou de repérer une zone. Elle peut également combiner ses pouvoirs avec le [[Fr/JouerAvecLeFeu contrôle du feu]] de Sally pour alimenter une tempête de feu qui fait rage et éliminer de grands groupes de monstres en une seule fois.
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[[AC:Fr/{{Webcomics}}]]
* ''FrWebcomic/SleeplessDomain'' : Le pouvoir de Sylvia Skylark en tant que MagicalGirl est de contrôler l'air et le vent, qu'elle peut utiliser pour soulever des ennemis sans défense du sol -- ou pour se soulever elle-même afin d'obtenir un point de vue ou de repérer une zone. Elle peut également combiner ses pouvoirs avec le [[Fr/JouerAvecLeFeu contrôle du feu]] de Sally pour alimenter une tempête de feu qui fait rage et éliminer de grands groupes de monstres en une seule fois.

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%%Also, compare EverythingsBetterWithSpinning.

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%%Also, compare EverythingsBetterWithSpinning.
SpectacularSpinning.
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-->-- '''Bezzit Plar, meneuse d'orage d'Esper''' [[http://www.smfcorp.net/mtg-carte-70354-epuration-celeste-confluence.html Épuration Céleste]], ''FrJeuDeSociete/MagicTheGathering''

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-->-- '''Bezzit Plar, meneuse d'orage d'Esper''' d'Esper''', [[http://www.smfcorp.net/mtg-carte-70354-epuration-celeste-confluence.html Épuration Céleste]], ''FrJeuDeSociete/MagicTheGathering''
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-->-- '''Épuration Céleste''', ''FrJeuDeSociete/MagicTheGathering''

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-->-- '''Épuration Céleste''', '''Bezzit Plar, meneuse d'orage d'Esper''' [[http://www.smfcorp.net/mtg-carte-70354-epuration-celeste-confluence.html Épuration Céleste]], ''FrJeuDeSociete/MagicTheGathering''
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** À partir du Livre 3 de ''Korra'', [[spoiler:un certain nombre de personnes deviennent des maîtres de l'air suite à la Convergence Harmonique]]. En particulier [[spoiler:[[Fr/GrandMechant Zaheer]]]], qui utilise la maîtrise de l'air d'une manière bien plus agressive que les autres maîtres jusqu'ici.[[spoiler: Notamment, à des fins de suffocation.]]

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** À partir du Livre 3 de ''Korra'', [[spoiler:un certain nombre de personnes deviennent des maîtres de l'air suite à la Convergence Harmonique]]. En particulier [[spoiler:[[Fr/GrandMechant Zaheer]]]], qui utilise la maîtrise de l'air d'une manière bien plus agressive que les autres maîtres jusqu'ici.[[spoiler: Notamment, [[spoiler:Notamment, à des fins de suffocation.]]
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** À partir du Livre 3 de ''Korra'', [[spoiler:un certain nombre de personnes deviennent des maîtres de l'air suite à la Convergence Harmonique. En particulier [[Fr/GrandMechant Zaheer]], qui utilise la maîtrise de l'air d'une manière bien plus agressive que les autres maîtres jusqu'ici.]][[spoiler: Notamment, à des fins de suffocation.]]

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** À partir du Livre 3 de ''Korra'', [[spoiler:un certain nombre de personnes deviennent des maîtres de l'air suite à la Convergence Harmonique. Harmonique]]. En particulier [[Fr/GrandMechant Zaheer]], [[spoiler:[[Fr/GrandMechant Zaheer]]]], qui utilise la maîtrise de l'air d'une manière bien plus agressive que les autres maîtres jusqu'ici.]][[spoiler: [[spoiler: Notamment, à des fins de suffocation.]]

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[[quoteright:333:[[WesternAnimation/AvatarTheLastAirbender http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Funnel_5498.jpg]]]]

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[[quoteright:333:[[WesternAnimation/AvatarTheLastAirbender [[quoteright:333:[[FrAnimationOccidentale/AvatarLeDernierMaitreDeLAir http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Funnel_5498.jpg]]]]



[[AC:Fr/AnimationOccidentale]]

* ''FrAnimationOccidentale/AvatarLeDernierMaitreDeLAir'' a pour héros Aang, qui, comme le titre de la série l'indique, est le dernier des maîtres de l'air.
* ''FrAnimationOccidentale/LaLegendeDeKorra'' :
** Tenzin, Jinora, Ikki et Meelo sont respectivement le fils et les petits-enfants de l'Avatar Aang, et sont tous des maîtres de l'air.
** En tant qu'Avatar, Korra maîtrise l'élément de l'air. Chose intéressante, contrairement au principe de Fr/ChifoumiElementaire, l'air est l'élément que Korra a le plus de mal à maîtriser, du fait de son tempérament impétueux.
** À partir du Livre 3 de ''Korra'', [[spoiler:un certain nombre de personnes deviennent des maîtres de l'air suite à la Convergence Harmonique. En particulier [[Fr/GrandMechant Zaheer]], qui utilise la maîtrise de l'air d'une manière bien plus agressive que les autres maîtres jusqu'ici.]][[spoiler: Notamment, à des fins de suffocation.]]



* Le type de FrFranchise/{{Pokemon}} correspondant à cet élément est le type Vol, qui regroupe un certain nombre d'attaques basées sur le vent (Tornade, Aéroblast, Vent Violent, Lame d'Air).

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* Le type de FrFranchise/{{Pokemon}} ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' correspondant à cet élément est le type Vol, qui regroupe un certain nombre d'attaques basées sur le vent (Tornade, Aéroblast, Vent Violent, Lame d'Air).
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[[quoteright:333:[[WesternAnimation/AvatarTheLastAirbender http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Funnel_5498.jpg]]]]
[[caption-width-right:333: Tremblez, moulins à vent !]]

->''"Ce récent chaos est déconcertant. Nous devons le lancer dans nos vents, dans nos tempêtes. Eux, nous pouvons les contrôler."''
-->-- '''Épuration Céleste''', ''FrJeuDeSociete/MagicTheGathering''

L'un des Fr/PouvoirsElementaires classiques, tournant autour du vent ou de l'air. Cela inclut le pouvoir de manipuler les vents, afin de ''littéralement'' souffler l'ennemi, [[Fr/TornadoMove de créer des tornades]], voire parfois de s'envoler soi-même. Un personnage utilisant de tels pouvoirs est presque systématiquement un [Fr/FragileSpeedster]. Parfois, ce pouvoir découle de la [[Fr/SuperSpeed Super Vitesse]], généralement en courant en cercle extrêmement vite afin de créer des tornades. Combiné avec la [[Fr/DishingOutDirt terre]], il permet de créer des tempêtes de sable ; avec l'[[MakingASplash eau]], il peut former de la brume ; et avec le [[Fr/JouerAvecLeFeu feu]], des [[Fr/ShockAndAwe orages]]. Les plus chanceux ont accès à ce pouvoir via le [[Fr/WeatherManipulation Contrôle du Climat]].

Peut être allié à des pouvoirs basés sur [[Fr/MakeMeWannaShout le son]] ou [[Fr/MusicalAssassin la musique]]. Souvent représenté par [[Fr/WindIsGreen la couleur verte]]. [WindFromBeneathMyWings] est un Fr/SchemaFils. Le [[Fr/SuperBreath Super Souffle]] est un super-pouvoir aux effets similaires. Dans un groupe de Fr/QuatreQuaracteres, ce personnage est généralement Sanguin.

%%Also, compare EverythingsBetterWithSpinning.

%%Not to be confused with BlownAcrossTheRoom.

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!!Exemples

[[AC:Fr/JeuxVideo]]

* Le type de FrFranchise/{{Pokemon}} correspondant à cet élément est le type Vol, qui regroupe un certain nombre d'attaques basées sur le vent (Tornade, Aéroblast, Vent Violent, Lame d'Air).
** Le Pokémon légendaire Boréas est basé sur le dieu du vent Fujin, et est notamment le premier Pokémon de type Vol pur.

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