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[[quoteright:320:[[VideoGame/PacMan https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/pacman_port_5470.png]]]]
[[caption-width-right:320:En seis semanas atari logro convertir la fiebre de Pac-Man en el [[UsefulNotes/TheGreatVideoGameCrashOf1983 Cancer de Pac-Man]].]]
->''"Esas si so imagenes, de una version que no haz comprado"''
-->-- ''Literature/OnlyYouCanSaveMankind''
Pasar un videojuego de una consola a otra es facil. El motor esta listo, y lo unico que queda por hacer es traducirlo de una consola a otra.
Sin embargo, ''no es tan facil como parece'' (ni barato, a menos que el juego original lo sea), si no, preguntale a cualquier programador que halla programado entre plataformas. Cada sistema tiene sus propias librerias, su propio sistema operativo, su propia arquitectura, y sus propios y molestos problemas.
Y luego estan los bugs de compilacion: escribes "uno" y la nueva plataforma lee "dos".
[[caption-width-right:320:En seis semanas atari logro convertir la fiebre de Pac-Man en el [[UsefulNotes/TheGreatVideoGameCrashOf1983 Cancer de Pac-Man]].]]
->''"Esas si so imagenes, de una version que no haz comprado"''
-->-- ''Literature/OnlyYouCanSaveMankind''
Pasar un videojuego de una consola a otra es facil. El motor esta listo, y lo unico que queda por hacer es traducirlo de una consola a otra.
Sin embargo, ''no es tan facil como parece'' (ni barato, a menos que el juego original lo sea), si no, preguntale a cualquier programador que halla programado entre plataformas. Cada sistema tiene sus propias librerias, su propio sistema operativo, su propia arquitectura, y sus propios y molestos problemas.
Y luego estan los bugs de compilacion: escribes "uno" y la nueva plataforma lee "dos".
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Pasar un videojuego de una consola a otra es
Sin embargo, ''no es tan
Y luego
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* Aplicar filtrado de graficos a arte de pixel, volviedola irreconocible.
* Peor control de camara, lo que suele ser resultado de diferentes resoluciones de pantalla.
* Controles incomodos, incluso si tu [[DamnYouMuscleMemory intentas olvidar los controles de la version antigua]]. Por ejemplo, imitar mal un joystick en un teclado, no permitir el uso de raton en un puerto de PC a consola, o incluso olvidar completamente que un PC ''tiene'' un teclado a su disposicion.
* Errores de sonido o perdida de calidad.
* Mas tiempos de carga o ralentizacion.
* Mecanicas del juego malas o con errores.
* Peor control de camara, lo que suele ser resultado de diferentes resoluciones de pantalla.
* Controles incomodos, incluso si tu [[DamnYouMuscleMemory intentas olvidar los controles de la version antigua]]. Por ejemplo, imitar mal un joystick en un teclado, no permitir el uso de raton en un puerto de PC a consola, o incluso olvidar completamente que un PC ''tiene'' un teclado a su disposicion.
* Errores de sonido o perdida de calidad.
* Mas tiempos de carga o ralentizacion.
* Mecanicas del juego malas o con errores.
to:
* Aplicar filtrado de graficos gráficos a arte de pixel, volviedola píxel, volviéndola irreconocible.
* Peor control decamara, cámara, lo que suele ser resultado de diferentes resoluciones de pantalla.
* Controles incomodos, incluso si tu[[DamnYouMuscleMemory intentas olvidar los controles de la version antigua]]. versión antigua. Por ejemplo, imitar mal un joystick en un teclado, no permitir el uso de raton ratón en un puerto de PC a consola, o incluso olvidar completamente que un PC ''tiene'' un teclado a su disposicion.
disposición.
* Errores de sonido operdida pérdida de calidad.
* Mas tiempos de carga oralentizacion.
ralentización.
*Mecanicas Mecánicas del juego malas o con errores.
* Peor control de
* Controles incomodos, incluso si tu
* Errores de sonido o
* Mas tiempos de carga o
*
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* Usar un emulador puede ser una salida rapida, pero tambien una fuente de problemas.
* La pantalla es extremadamente mas pequeña -- muy comun en el Game boy, y a un grado menor en la DS y el PSP.
* El juego corre muy rapido o muy lento (comun en versiones de computadora modernas).
* [[Es/MalditaSeasGuia Informacion importante requerida es eliminada en la nueva version]].
Antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos. Un puerto no es una portredumbre solo por no ser igual al original.
* La pantalla es extremadamente mas pequeña -- muy comun en el Game boy, y a un grado menor en la DS y el PSP.
* El juego corre muy rapido o muy lento (comun en versiones de computadora modernas).
* [[Es/MalditaSeasGuia Informacion importante requerida es eliminada en la nueva version]].
Antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos. Un puerto no es una portredumbre solo por no ser igual al original.
to:
* Usar un emulador puede ser una salida rapida, rápida, pero tambien también una fuente de problemas.
* La pantalla esextremadamente mas mucho más pequeña -- muy comun común en el Game boy, ''Game Boy'', y a un grado menor en la DS ''Nintendo DS'' y el PSP.
''PSP''.
* El juego corre muyrapido rápido o muy lento (comun (común en versiones de computadora modernas).
* [[Es/MalditaSeasGuiaInformacion Información importante requerida es eliminada en la nueva version]].
versión]].
Antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos. Un puerto no es una portredumbre solo por no ser igual al original.
* La pantalla es
* El juego corre muy
* [[Es/MalditaSeasGuia
Antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos. Un puerto no es una portredumbre solo por no ser igual al original.
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* [[Es/MaditaSeasGuia Informacion importante requerida es eliminada en la nueva version]].
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* [[MaditaSeasGuia Informacion importante requerida es eliminada en la nueva version]].
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* [[MaditaSeasGuia [[Es/MaditaSeasGuia Informacion importante requerida es eliminada en la nueva version]].
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->''"esas si so imagenes, de una version que no haz comprado"''
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pasar un videojuego de una consola a otra es facil. el motor esta listo, y lo unico que queda por hacer es traducirlo de una consola a otra.
sin embargo, ''no es tan facil como parece'' (ni barato, a menos que el juego original lo sea), si no, preguntale a cualquier programador que halla programado entre plataformas. cada sistema tiene sus propias librerias, su propio sistema operativo, su propia arquitectura, y sus propios y molestos problemas.
y luego estan los bugs de compilacion: escribes "uno" y la nueva plataforma lee "dos".
cuando esos puertos o [[VideogameRemake remakes]] salen horriblemente mal, suele deberse a lo siguiente
* sprites mal dibujados, o escalados.
* apicar filtrado de graficos a arte de pixel, volviedola ireconosible.
* peor control de camara, lo que suele ser resultado de diferentes resoluciones de pantalla.
* controles incomodos, incluso si tu [[DamnYouMuscleMemory intentas olvidar los controles de la version antigua]]. por ejemplo, imitar mal un joystick en un teclado, no permitir el uso de raton en un puerto de PC a consola, o incluso olvidar completamente que un PC ''tiene'' un teclado a su dispocision.
* errores de sonido o perdida de calidad.
* mas tiempos de carga o relentisacion.
* macanicas del juego malas o con errores.
* elementos del juego completamente removidos.
* contenido controversial es [[{{Bowdlerise}} censusardo o removido]].
* usar un emulador puede ser una salida rapida, pero tambien una fuente de problemas.
* la pantalla es extremadamente mas pequeña -- muy comun en el Game boy, y a un grado menor en la DS y el PSP.
* el juego corre muy rapido o muy lento (comun en versiones de computadora modernas).
* [[GuideDangIt informacion importante requierida eliminada en la nueva version.]]
* y por supuesto, a veces [[Es/NiSeMolestaron Ni se molestaron]]
antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos. un puerto no es una portredumbre solo por no ser igual al original.
pasar un videojuego de una consola a otra es facil. el motor esta listo, y lo unico que queda por hacer es traducirlo de una consola a otra.
sin embargo, ''no es tan facil como parece'' (ni barato, a menos que el juego original lo sea), si no, preguntale a cualquier programador que halla programado entre plataformas. cada sistema tiene sus propias librerias, su propio sistema operativo, su propia arquitectura, y sus propios y molestos problemas.
y luego estan los bugs de compilacion: escribes "uno" y la nueva plataforma lee "dos".
cuando esos puertos o [[VideogameRemake remakes]] salen horriblemente mal, suele deberse a lo siguiente
* sprites mal dibujados, o escalados.
* apicar filtrado de graficos a arte de pixel, volviedola ireconosible.
* peor control de camara, lo que suele ser resultado de diferentes resoluciones de pantalla.
* controles incomodos, incluso si tu [[DamnYouMuscleMemory intentas olvidar los controles de la version antigua]]. por ejemplo, imitar mal un joystick en un teclado, no permitir el uso de raton en un puerto de PC a consola, o incluso olvidar completamente que un PC ''tiene'' un teclado a su dispocision.
* errores de sonido o perdida de calidad.
* mas tiempos de carga o relentisacion.
* macanicas del juego malas o con errores.
* elementos del juego completamente removidos.
* contenido controversial es [[{{Bowdlerise}} censusardo o removido]].
* usar un emulador puede ser una salida rapida, pero tambien una fuente de problemas.
* la pantalla es extremadamente mas pequeña -- muy comun en el Game boy, y a un grado menor en la DS y el PSP.
* el juego corre muy rapido o muy lento (comun en versiones de computadora modernas).
* [[GuideDangIt informacion importante requierida eliminada en la nueva version.]]
* y por supuesto, a veces [[Es/NiSeMolestaron Ni se molestaron]]
antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos. un puerto no es una portredumbre solo por no ser igual al original.
to:
pasar
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* y por supuesto, a veces [[Es/NiSeMolestaron Ni se molestaron]]
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Antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos.
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[[quoteright:320:[[PacMan https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/pacman_port_5470.png]]]]
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[[caption-width-right:320:En seis semanas atari logro convertir la fiebre de Pac-Man en el [[TheGreatVideoGameCrashOf1983 Cancer de Pac-Man]].]]
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[[caption-width-right:320:En seis semanas atari logro convertir la fiebre de Pac-Man en el [[TheGreatVideoGameCrashOf1983 [[UsefulNotes/TheGreatVideoGameCrashOf1983 Cancer de Pac-Man]].]]
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antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos. un puerto no es una portredumbre solo por no ser igual al original.
to:
antes de añadir ejemplos, recuerda que este tropo '''no''' es sobre -- cambios intencionales hechos para hacer un buen juego en una consola de menos recursos. un puerto no es una portredumbre solo por no ser igual al original.
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