Prima che cominci ogni battaglia o sia rivelata un'importante verità, o se semplicemente il personaggio si erge e sembra nobile, un vento inevitabilmente soffierà, scompigliando i suoi capelli, l'erba ai suoi piedi e/o il mantello se ne porta uno. Invariabilmente il personaggio starà direttamente fronteggiando il vento (o, più raramente, stando perpendicolare ad esso) così che l'effetto sarà figo senza che i suoi capelli e ornamenti non gli vadano in faccia.
Anche se è all'interno.
O nello spazio.
Pressione Protettiva è un modo un po' scientifico per giustificarlo.
Sotto-Tropo di Ambiente Empatico.
Super-Tropo di Vento Caldo. Da non confondere con Artiglieria A Scorregge, anche se questa sarebbe divertente.