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It / Sotto-Tropo

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Alcuni tropi possono essere molto ampi. Alcuni lo sono tanto che delle loro forme specifiche possono costituire tropi a sé.

Mettiamo che esista un tropo per la categoria dei 'Giochi Di Prestigio' (da non confondersi con il tropo omonimo). Ben presto verrà spontaneo notare che i Trucchi Con Le Carte e i Giochi Di Destrezza Con Coltelli sono molto comuni già per contro proprio, al punto che non si può fare a meno di pensare ad almeno una mezza dozzina di esempi per ciascuno di essi. Ecco due esempi di Sotto Tropo, rispetto ai quali la categoria dei 'Giochi Di Prestigio' costituirà un Super-Tropo.

Le variabili che possono ispirare un Sotto Tropo sono infinite, e i parametri che lo hanno portato in essere possono essere anche molto diversi tra loro. Forse quello più comune è l'individuare gli usi comuni che un tropo ha in capo ai vari esempi che lo contraddistinguono, per poi creare delle categorie basate proprio sugli elementi comuni. Ciò li differenzia tra loro, pur mantenendo l'insieme unitario. È del resto anche possibile procedere per il verso contrario, prendendo in esame gli usi di una certa variazione, divenuti ormai abbastanza comuni, e riconoscendoli come il Sotto Tropo che sono in realtà.

E poi, ricordiamoci che alcuni tropi possono essere Sotto Tropo di più di un Super-Tropo. Potrebbe trattarsi di elemento comune dei due, o una semplice combinazione.

Affine a Tropo Fratello.


Sotto Tropi Notevoli

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