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Br / Dificuldade Nintendo

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O Nintendo Entertainment System se tornou conhecido por duas coisas: por reviver o mercado de videogames para sala de estar e por ter jogos ridiculamente difíceis.

Lá nos Anos Oitenta, os videogames não tinham histórias sofisticadas como hoje em dia. Nesses casos, qualquer enredo que houvesse era só uma desculpa. Portanto, muito do sentimento de satisfação que se poderia esperar desses jogos vinha de superar a dificuldade apresentada por eles, ainda que servisse só para contar vantagem entre amigos. Um excesso de inimigos e de saltos difíceis não eram apenas o nome do jogo; essas características eram o jogo. E esses jogos não tinham uma dificuldade qualquer; eles tinham a Dificuldade Nintendo!

Como esses jogos custavam muito dinheiro para a época e poderiam ser fechados em 15 minutos se você soubesse o que estava fazendo, um jogo que fosse muito fácil tinha pouco valor. Simplesmente não era possível fazer jogos muito longos no estilo contemporâneo que levassem horas para finalizar ainda que você fosse bom. Por isso os jogos precisavam ser difíceis para que os jogadores sentissem que o jogo vale cada centavo gasto.

A dificuldade desses jogos geralmente surge a partir de uma combinação de fatores:

Quando a Dificuldade Nintendo é levado aos extremos mais sadistas ao se adicionar mortes idiotas via Jogo De Tentativa E Erro, você consegue ??? Platform Hell e ??? Bullet Hell.

Tenha em mente, no entanto, que a dificuldade do jogo pode não ter nada a ver com a estética do jogo em si, mas ainda assim eles não serão adequados para crianças pequenas.

Quando somente algumas (ou apenas uma) áreas do jogo são Dificuldade Nintendo, você provavelmente está lidando com Aquela Fase, Fase Bonus Brutal ou Chefe SNK se for no fim. Se o jogo alcança uma dificuldade ridícula em certo ponto e não volta atrás, é um caso de Salto Na Dificuldade. Exemplos de Dificuldade Nintendo em jogos de luta 1-contra-1 geralmente se encaixam em O Computador E Um Canalha Trapaceiro, pois o oponente de IA muito difícil quase sempre é o culpado. Conquiste Sua Diversao é um argumento comum para aqueles que gostam desses jogos abusivamente difíceis.

Muitos jogos de arcade se encaixam na Dificuldade Nintendo para assegurar um fluxo constante de fichas para dentro da máquina. Afinal, os donos da casa de jogos precisam de algum modo conseguir dinheiro.

A seção dos ranks de dificuldade do GameFAQs é uma boa medida da dificuldade de um jogo desde que tenha um número suficiente (pelo menos 50) de votos. Jogos que possuem nota acima de 4.0 na lista representam o top 3% de dificuldade. (Nota: efetivamente é uma escala que varia entre 2.5 até 4.0.)

O corolário contrapositivo é a Queda De Dificuldade Da Sequencia. No entanto, ao contrário do que alguns podem argumentar, jogos modernos ainda podem ter a Dificuldade Nintendo, Apenas não é tão comum.

Ao adicionar exemplos, lembre: Se você está inclinado a adicionar as palavras para este tropoeiro ou poderia ser considerado e não consegue fazer uma declaração forte sobre a dificuldade universal do jogo em questão, então não é um exemplo. Exemplos devem ser jogos que, como um todo, são extremamente difíceis até para os padrões de jogadores habilidosos.


Exemplos:

Exemplos Em Falta.

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