1 | Tra i modi con cui i It/PoteriPsichici possono essere usati in combattimento c’è l’abilita di [[It/ControlloMentale controllare la mente delle persone]], farli smettere di combattere contro di voi o farli combattere [[It/PazzoDopoLavaggioDelCervello per voi]]. Ma non tutti i poteri psichici sono abbastanza forti da causare un It/ControlloMentale. |
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3 | Invece, potrebbero forzare un ''emozione'' sulla vittima con la It/BombaEmotiva, che le lascia l’opportunità di decidere come reagire, ma in modo limitato. |
4 | L’effetto, che è spesso It/PiuCheUnControlloMentale, può essere ottenuto in un modo più realistico con una droga che intensifica l’emozione in questione. |
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6 | Un It/SottoTropo di It/ControlloDelleEmozioni. Si veda It/StuproMentale. Contrasta con It/SguardoDegliOrsettiDelCuore, che invece fa uso della gentilezza ed esclusivamente contro i cattivi. [[It/CredevoSignificasse Da non confondere con]] It/AngosciaEsplosiva, quando un personaggio ''esplode'' a causa delle emozioni. |
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9 | !!Tipi di Bombe Emotive: |
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11 | [[foldercontrol]] |
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13 | !! [[It/OrizzonteDiDisperazioneDegliEventi Disperazione]] |
14 | Indebolire la volontà di combattere del nemico è sempre una buona idea; la Bomba Emotiva di Disperazione può farlo in fretta e senza sforzo (senza considerare l'inconveniente It/ForzaDiVolontaEroica, ovviamente). Le vittime della disperazione iniziano a considerarsi inutili, a credere che la vittoria nemica sia inevitabile e che ogni tentativo di resistenza sia completamente inutile. |
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16 | [[folder:Esempi]] |
17 | [[/folder]] |
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19 | !! Paura |
20 | Molto popolare con i personaggi [[It/ChiaramenteMalvagio Chiaramente Malvagii]], un'aura di terrore ha effetti simili alla disperazione, ma solitamente più evidenti e immediati. Tende a causare più una fuga che una crisi passiva. O un attacco di panico da parte del It/FuocoAllaATeam. O la totale incapacità di muoversi. Qualsiasi cosa, purché siano nel panico. |
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22 | [[folder:Esempi]] |
23 | [[/folder]] |
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25 | !! Amore/Lussuria |
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27 | Sicuramente una tattica più utile a distrarre, che ad inabilitare. Quando It/LAmoreENellAria, nessuno si concentra sul proprio lavoro. Se è possibile ''dirigere'' l'emozione verso [[It/FiltroDAmore sé stessi]], si può sfruttare questo effetto per ottenere qualcosa che è It/PiuCheUnControlloMentale, o semplicemente fare diventare le persone più riluttanti ad attaccare. |
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29 | [[folder:Esempi]] |
30 | [[/folder]] |
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32 | !! [[It/FuriaBerserk Furia]] |
33 | Anche se è una delle emozioni più sottili, la rabbia richiede molta più disciplina per essere usata correttamente come arma. Scagliarsi contro una persona affetta da It/FuriaBeserk è... poco saggio (anche se può essere usato a vostro vantaggio se si rimuove l'abilita di usare il buonsenso -- alcuni nemici dei videogiochi possono causare effetti devastanti se [[It/EffettiDiStatoStandard afflitti con berserk]], mentre altri possono perdere l'abilità di infliggere danni o perdere completamente le difese). Ma se potete usarlo da una distanza di sicurezza i danni che potrebbe causare sono ''incredibili'', specialmente se i nemici che combattono in It/GiocoDiSquadraForzato. |
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36 | * Questo tropo ha un proprio It/SottoTropo, It/PiagaDellOdio. Quindi gli esempi vanno lì. |
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http://tvtropes.org/pmwiki/context.php
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