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1[[quoteright:240:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ColorKid.jpg]]
2[[caption-width-right:240:Ça peut toujours servir s'il a des meubles à repeindre...]]
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4->'''Postulant :''' Je peux résister à Laurence Boccolini.
5->'''Hyppolite :''' Mais... c'est pas un super-pouvoir, ça.
6->'''Postulant :''' Mais si monsieur.
7->'''Hyppolite :''' Mais non !
8->'''Postulant :''' Ah mais j'insiste.
9->'''Hyppolite :''' MAIS N- Bon, soit. Mais c'est un super-pouvoir ''pourri'' alors, hein, vous ne pouvez pas conquérir le monde avec une compétence aussi naze !
10-->-- ''FrSerie/FlandersCompany''
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12Ce schéma décrit des pouvoirs chez un individu tellement spécifiques qu'ils sont [[Fr/BeniParLaPoisse inutiles dans la plupart des situations]].
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14Les bons auteurs sont capable de faire fonctionner de tels pouvoirs chez un personnage. Il se peut que ce pouvoir ne soit pas la ''véritable'' raison pour laquelle ils font partie de leur équipe. Certains deviennent Fr/LeCoeur (le centre moral et social), Fr/LAmbassadeur (le diplomate et porte-parole), Fr/LePetitMalin, ou le Fr/MolduBaleze. Ce personnage est souvent Fr/LeCapitaine : des super-pouvoirs ne sont qu'un léger bonus s'ajoutant à son véritable talent : le commandement. Fr/LeCapitaine a en fait souvent tendance à ne ''pas'' avoir de super-pouvoirs du tout.
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16Tous les personnages n'ont pas cette chance. Il est un fait indéniable que les postes de commandement sont de prime abord accordés au personnes Fr/{{Baleze}}s, même lorsque la différence de niveau n'est pas la faute du personnage plus faible en soi. Ils seront alors rapidement ignorés en faveur d'autres personnages plus intéressants, et les gens finiront éventuellement par se demander ce qu'ils font encore dans l'équipe. Ils peuvent même finir par devenir Fr/LeJarJar.
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18Il existe de multiples façons de remédier à cela. Si les pouvoirs du personnages semblent particulièrement ridicules, ils peuvent être sauvés du statut de [[Fr/LeJarJar Jar-Jar]] en obtenant des pouvoirs ou des responsabilités supplémentaires. Une méthode répandue est de faire [[Fr/SyndromeDeMagicarpe "évoluer" le personnage vers un niveau de puissance supérieur]]. Un personnage Fr/FaibleMaisTalentueux peut tirer parti de leurs PouvoirsSecondairesRequis. [[Fr/PouvoirParlerAuxPoissonsCaDechire Il se peut qu'il y ait des usages potentiels pour ces pouvoirs]], mais que les auteurs les aient ignorés jusque là. Parfois, le personnage découvre une nouvelle utilisation dévastatrice à ses pouvoirs, et devient bien plus dangereux qu'on ne pourrait le croire. Il peut y avoir une contrepartie : par exemple, les êtres puissants tendent à avoir une apparence effrayante, alors que ceux avec des pouvoirs plus simples ont plus de facilité à s'intégrer à la société. La méthode la plus facile est de mettre le personnage face à un obstacle conçu spécialement pour ses capacités, afin que son pouvoir apparemment inutile apparaisse comme utile. Lorsqu'un personnage passe son temps à se plaindre de l'inutilité de son pouvoir, c'est généralement signe d'une mauvaise écriture ; pourquoi n'utilise-t-il pas simplement une arme à feu ?
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20Ce schéma tire son nom d'Aquaman, plus précisément de la version présente dans la série ''FrAnimationOccidentale/LePleinDeSuper''. Dans cette série, ses pouvoirs se limitent à nager vite et à pouvoir parler aux poissons, obligeant les auteurs à créer des situations spécifiquement adaptées à ces pouvoirs, parfois plus qu'improbables (dans un épisode, un lac est présent dans le désert de la [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Vall%C3%A9e_de_la_Mort Vallée de la Mort]] juste pour qu'il puisse être utile). Dû en partie à la censure de l'époque, ses autres pouvoirs, comme sa force surhumaine, ne pouvaient être utilisés. Ironiquement, entre les mains des bons auteurs, Aquaman est un personnage [[Fr/PouvoirParlerAuxPoissonsCaDechire extrêmement puissant]] : Outre sa force et sa résistance surhumaines, son habileté au combat, et son trident commandant la foudre, il est capable de commander télépathiquement n'importe quelle créature marine... ce qui, pour rappel, inclut ''le Kraken, le Léviathan, et les Mégalodons''.
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22%%Often the result of overdoing CastSpeciation. Easier to take in a HeroesUnlimited series, where not every character has to be in every episode. For Video Games, compare QuirkyBard and PowerupLetdown; see also CripplingOverspecialization.
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24%%If they won the SuperpowerLottery and still have one of these powers, it's FlightStrengthHeart. If he's suddenly in a situation where the power is useful all by itself, it's ThisLooksLikeAJobForAquaman. If he's able to hold his own in a fight through good old training and determination, he FightsLikeANormal.
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26%%For the (sometimes classified as {{elemental|Powers}}) power of Heart (or Love) itself, see ThePowerOfLove and HeartBeatDown. Compare TheTeamNormal and StoryBreakerTeamUp. Contrast HeartIsAnAwesomePower and LethalHarmlessPowers when these abilities are used more... ''creatively''. See also the InverseLawOfComplexityToPower, which states that the broader a power is the more potent it is (and which often isn't used at the same time as this trope).
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29!!Exemples :
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31[[foldercontrol]]
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33[[folder:Animation Occidentale]]
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35* ''FrAnimationOccidentale/CodeLyoko'' : Le don de vision d'Odd se déclenchait aléatoirement, et il était impossible d'éviter les événements qu'elles montraient. Pire, il est arrivé q'Odd se fasse dévirtualiser en pleine vision. Lors de la reprogrammation des Lyoko-Guerriers, Jérémie décida de supprimer cette capacité, la jugeant inutile.
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37* ''FrAnimationOccidentale/LePleinDeSuper'' : Aquaman a donné son nom à ce schéma. Ses pouvoirs se limitaient à nager vite et à parler aux poissons. Les auteurs étaient ainsi obligés de systématiquement forcer des situations dans lesquelles ils puissent utiliser ces pouvoirs : pourquoi regarder les vidéos de surveillances quand Aquaman peut demander aux poissons de l'aquarium ce qui s'est passé, n'est-ce pas ? En dehors de ces situations (et même parfois ''dans'' ces situations), Aquaman était totalement inutile, et aurait pu être remplacé par n'importe quel autre héros. Au final, son pouvoir le plus utile... était qu'il possédait un ''jet-ski''.
38** Dans la même série, on trouve les jumeaux Jayna et Zan. Là où Jayne est capable de se transformer en n'importe quel animal, Zan peut se transformer en... eau. En flaque, en seau d'eau, ou à l'extrême limite en sculpture de glace.
39** Hawkman pouvait voler. Et c'est tout. Et plus de la moitié des membres de la Ligue des Justiciers pouvaient également voler, mais eux avaient des pouvoirs supplémentaires.
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41[[/folder]]
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43[[folder:Jeux Vidéo]]
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45* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : La capacité Sommeil de Kirby le force à s'endormir. Il ne regagne pas de vie, il s'endort simplement pendant quelques secondes, le laissant à la merci des ennemis.
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47* ''FrFranchise/StreetFighter'' : Dan Hibiki de est de loin inférieur aux autres personnages. En échange, il est capable... d'utiliser sa provocation de manière illimitée (es autres personnages ne peuvent se moquer qu'une fois par tour). Dans ''[[FrJeuVideo/CapcomVsSNK2MarkOfTheMillennium Capcom Vs SNK 2]]'', l'une de ses furies consistait en une série de roulades et de provocations ; or, dans cet opus les provocations augmentaient la puissance de l'adversaire. Il sacrifiait donc toute sa barre de furie pour rendre l'adversaire plus puissant, le tout en n'infligeant aucun dégât et en restant ouvert à une attaque pendant une longue durée.
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51[[folder:Webcomics]]
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53* ''FrWebcomic/SleeplessDomain'' : Le pouvoir de Vedika est une forme relativement faible de télépathie qui lui permet d'envoyer et de recevoir de simples pensées -- bien loin des pouvoirs plus efficaces que possèdent la plupart de ses pairs, et apparemment inutile pour combattre les monstres. Elle est plutôt gênée par le manque d'utilité de ses pouvoirs au combat et se plaint de n'être utile que pour faire du bénévolat dans un hôpital voisin.
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