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* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che [[It/UomoImplacabile svanisce]] e che causa un It/GameOverNonStandard quando vi cattura, alla storia della bestia, dove una navetta spaziale appare dal nulla per poi portarvi via nello spazio.
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* It/KrakenELeviatano: La Cosa del Mare, Gnaiih. Il gigantesco mostro, simile al Cthulhu di HP Lovecraft, emerge da uno strano portale all'interno delle miniere e poi sommerge il mondo.
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** Uno dei mini-sidequest finisce con l'invocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che entrambi sono uno creature immaginate da Ethan.]]
* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che [[It/UomoImplacabile svanisce]] e che causa un It/GameOverNonStandard quando ti cattura, alla storia della bestia, dove una navetta spaziale appare dal nulla per poi portarti via nello spazio.
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che entrambi sono uno creature immaginate da Ethan.]]
* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che [[It/UomoImplacabile svanisce]] e che causa un It/GameOverNonStandard quando ti cattura, alla storia della bestia, dove una navetta spaziale appare dal nulla per poi portarti via nello spazio.
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** Uno dei mini-sidequest finisce con l'invocazione di uno, mettendoti mettendovi faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre cheentrambi entrambe sono uno creature immaginate da Ethan.]]
* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che [[It/UomoImplacabile svanisce]] e che causa un It/GameOverNonStandard quandoti vi cattura, alla storia della bestia, dove una navetta spaziale appare dal nulla per poi portarti portarvi via nello spazio.
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che
* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che [[It/UomoImplacabile svanisce]] e che causa un It/GameOverNonStandard quando
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* It/MaTuDevi: Le missioni delle storie di Ethan sembrano tutte essere opzionali, e alcune sono anche molto facili da tralasciare se non si esplora tutto per bene, ma il gioco non ti lascerà accedere alla fine finché non si completano tutte le missioni.
to:
* It/MaTuDevi: Le missioni delle storie di Ethan sembrano tutte essere opzionali, e alcune sono anche molto facili da tralasciare se non si esplora tutto per bene, ma il gioco non ti vi lascerà accedere alla fine finché non si completano tutte le missioni.
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* It/PornoScenografico: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, le scene sono magnifiche in tutta la valle. I creatori hanno usato [[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il paesaggio e il fogliame il più realistico possibile.
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* It/PornoScenografico: Uno degli esempi che hanno ha avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, le scene sono magnifiche in tutta la valle. I creatori hanno usato [[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il paesaggio e il fogliame il più realistico possibile.
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* It/ILCattivo: Quello che Dorme [[spoiler: finché non si rivela essere solo una finzione]]
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* It/ILCattivo: Quello che Dorme [[spoiler: finché non si rivela essere solo una finzione]]finzione.]]
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* It/CattivoPoliticamenteScorretto: sia lo zio di Ethan che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
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* It/CattivoPoliticamenteScorretto: sia Sia lo zio di Ethan che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
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* It/{{Gorn}}: [[spoiler: Al fratello maggiore di Ethan, Travis]] vengono tagliate vie le gambe da un automotrice.
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* It/{{Gorn}}: [[spoiler: Al fratello maggiore di Ethan, Travis]] Travis, ]] vengono tagliate vie le gambe da un automotrice.
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The Vanishing of Ethan Carter è un videogioco creato da The Astronauts, e segue la storia di un "detective soprannaturale", [[It/NomeAllitterattivo Paul Prospero]] che cerca di trovare l'omonimo bambino, che è svanito nel nulla.
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The Vanishing of Ethan Carter è un videogioco creato da The Astronauts, e segue la storia di un "detective soprannaturale", [[It/NomeAllitterattivo Paul Prospero]] che cerca nell'intento di trovare l'omonimo bambino, che è svanito nel nulla.
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* It/AbominazioneCosmica:
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra essersi impossessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce con l'invocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che entrambi sono uno creature immaginate da Ethan.]]
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra essersi impossessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce con l'invocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che entrambi sono uno creature immaginate da Ethan.]]
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* It/ParoleDellArco: "è tempo che Quello che Dorme si svegli". [[spoiler:Colui che Dorme alla fine i rivela essere Ethan morente.]]
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* It/ParoleDellArco: "è tempo che It/ILCattivo: Quello che Dorme [[spoiler: finché non si svegli". [[spoiler:Colui che Dorme alla fine i rivela essere solo una finzione]]
* It/CattivoPoliticamenteScorretto: sia lo zio di Ethanmorente.]]che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
* It/CittaConUnOscuroSegreto: Red Creek Valley.
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di sacrificare Ethan a Quello che Dorme.
* It/{{Gorn}}: [[spoiler: Al fratello maggiore di Ethan, Travis]] vengono tagliate vie le gambe da un automotrice.
* It/CattivoPoliticamenteScorretto: sia lo zio di Ethan
* It/CittaConUnOscuroSegreto: Red Creek Valley.
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di sacrificare Ethan a Quello che Dorme.
* It/{{Gorn}}: [[spoiler: Al fratello maggiore di Ethan, Travis]] vengono tagliate vie le gambe da un automotrice.
* It/ParoleDellArco: "è tempo che Quello che Dorme si svegli". [[spoiler:Quello che Dorme alla fine i rivela essere Ethan morente.]]
* It/PersonaggioPostumo: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico sopravvissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
* It/PornoScenografico: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, le scene sono magnifiche in tutta la valle. I creatori hanno usato [[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il paesaggio e il fogliame il più realistico possibile.
* It/PersonaggioPostumo: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico sopravvissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
* It/PornoScenografico: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, le scene sono magnifiche in tutta la valle. I creatori hanno usato [[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il paesaggio e il fogliame il più realistico possibile.
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* It/AbominazioneCosmica:
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra essersi impossessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce con l'invocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che entrambi sono uno creature immaginate da Ethan.]]
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di sacrificare Ethan a Quello che Dorme.
* It/{{Gorn}}: [[spoiler: Al fratello maggiore di Ethan, Travis]] vengono tagliate vie le gambe da un automotrice.
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra essersi impossessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce con l'invocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che entrambi sono uno creature immaginate da Ethan.]]
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di sacrificare Ethan a Quello che Dorme.
* It/{{Gorn}}: [[spoiler: Al fratello maggiore di Ethan, Travis]] vengono tagliate vie le gambe da un automotrice.
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** Uno dei mini-sidequest finisce con l'invocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli
** [[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che entrambi sono uno creature immaginate da Ethan.]]
* EvilMatriarch: Missy,
* It/{{Gorn}}: [[spoiler: Al fratello maggiore di Ethan, Travis]] vengono tagliate vie le gambe da un automotrice.
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* It/CattivoPoliticamenteScorretto: sia lo zio di Ethan che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
* It/PersonaggioPostumo: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico sopravvissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
* It/PornoScenografico: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, le scene sono magnifiche in tutta la valle. I creatori hanno usato [[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il paesaggio e il fogliame il più realistico possibile.
* It/PomodoroNelloSpecchio: La fine rivela che [[spoiler: Paul Prospero è la storia finale di Ethan, chiamato dal bambino per risolvere il mistoero della sua morte.]]
* It/CittaConUnOscuroSegreto: Red Creek Valley.
* It/PersonaggioPostumo: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico sopravvissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
* It/PornoScenografico: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, le scene sono magnifiche in tutta la valle. I creatori hanno usato [[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il paesaggio e il fogliame il più realistico possibile.
* It/PomodoroNelloSpecchio: La fine rivela che [[spoiler: Paul Prospero è la storia finale di Ethan, chiamato dal bambino per risolvere il mistoero della sua morte.]]
* It/CittaConUnOscuroSegreto: Red Creek Valley.
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The Vanishing of Ethan Carter è un videogioco creato da The Astronauts, e segue la storia di un "detective soprannaturale", [[AlliterativeName Paul Prospero]] che cerca di trovare l'omonimo bambino, che è svanito nel nulla.
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The Vanishing of Ethan Carter è un videogioco creato da The Astronauts, e segue la storia di un "detective soprannaturale", [[AlliterativeName [[It/NomeAllitterattivo Paul Prospero]] che cerca di trovare l'omonimo bambino, che è svanito nel nulla.
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* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che svanisce e che causa un NonStandardGameOver quando ti cattura, alla storia della bestia, dove una navetta spaziale appare dal nulla per poi portarti via nello spazio.
* ArcWords: "è tempo che Quello che Dorme si svegli". [[spoiler:Colui che Dorme alla fine i rivela essere Ethan morente.]]
* ButThouMust: Le missioni delle storie di Ethan sembrano tutte essere opzionali, e alcune sono anche molto facili da tralasciare se non si esplora tutto per bene, ma il gioco non ti lascerà accedere alla finie finchè non si completano tutte le missioni.
* DrivenToSuicide: [[spoiler: Dale, il padre di Ethan]], si suicida con delle forbici quando si ritrova davanti Travis con in pugno un'accetta, per cercare resistere al controllo di Quello che Dorme, evitando di renderlo ancora più forte.
* [[spoiler:DyingDream]]
* EldritchAbomination:
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra esseresi imopssessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce con l'ivocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Somewhat subverted, however, when it's revealed that both of the above examples stem from Ethan's imagination.]]
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di savrificare Ethan a Quello che Dorme.
* {{Gorn}}: Ethan's [[spoiler:older brother, Travis,]] gets both of his legs graphically severed by a rail-car.
* HeroicSacrifice: [[spoiler:Ed, il nonno di Ethan,]] si lascia bruciare vivo così che Ethan possa accedere alla Stanza nella casa dei Vandergriff.
* PoliticallyIncorrectVillain: sia lo zio di Ethan che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
* PosthumousCharacter: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico soppravissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
* SceneryPorn: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, la scenery è magnifica in tutta la valle. I creatori hanno usato[[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il pesagioe e il fogliame il più realistico pissibile.
* TomatoInTheMirror: La fine rivela che [[spoiler: Paul Prospero è la storia finale di Ethan, chiamato dal bambino per risolvere il mistoero della sua morte.]]
* TownWithADarkSecret: Red Creek Valley.
* ArcWords: "è tempo che Quello che Dorme si svegli". [[spoiler:Colui che Dorme alla fine i rivela essere Ethan morente.]]
* ButThouMust: Le missioni delle storie di Ethan sembrano tutte essere opzionali, e alcune sono anche molto facili da tralasciare se non si esplora tutto per bene, ma il gioco non ti lascerà accedere alla finie finchè non si completano tutte le missioni.
* DrivenToSuicide: [[spoiler: Dale, il padre di Ethan]], si suicida con delle forbici quando si ritrova davanti Travis con in pugno un'accetta, per cercare resistere al controllo di Quello che Dorme, evitando di renderlo ancora più forte.
* [[spoiler:DyingDream]]
* EldritchAbomination:
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra esseresi imopssessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce con l'ivocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Somewhat subverted, however, when it's revealed that both of the above examples stem from Ethan's imagination.]]
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di savrificare Ethan a Quello che Dorme.
* {{Gorn}}: Ethan's [[spoiler:older brother, Travis,]] gets both of his legs graphically severed by a rail-car.
* HeroicSacrifice: [[spoiler:Ed, il nonno di Ethan,]] si lascia bruciare vivo così che Ethan possa accedere alla Stanza nella casa dei Vandergriff.
* PoliticallyIncorrectVillain: sia lo zio di Ethan che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
* PosthumousCharacter: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico soppravissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
* SceneryPorn: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, la scenery è magnifica in tutta la valle. I creatori hanno usato[[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il pesagioe e il fogliame il più realistico pissibile.
* TomatoInTheMirror: La fine rivela che [[spoiler: Paul Prospero è la storia finale di Ethan, chiamato dal bambino per risolvere il mistoero della sua morte.]]
* TownWithADarkSecret: Red Creek Valley.
to:
* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che svanisce [[It/UomoImplacabile svanisce]] e che causa un NonStandardGameOver It/GameOverNonStandard quando ti cattura, alla storia della bestia, dove una navetta spaziale appare dal nulla per poi portarti via nello spazio.
*ArcWords: It/ParoleDellArco: "è tempo che Quello che Dorme si svegli". [[spoiler:Colui che Dorme alla fine i rivela essere Ethan morente.]]
*ButThouMust: It/MaTuDevi: Le missioni delle storie di Ethan sembrano tutte essere opzionali, e alcune sono anche molto facili da tralasciare se non si esplora tutto per bene, ma il gioco non ti lascerà accedere alla finie finchè fine finché non si completano tutte le missioni.
*DrivenToSuicide: It/PortatoAlSuicidio: [[spoiler: Dale, il padre di Ethan]], si suicida con delle forbici quando si ritrova davanti Travis con in pugno un'accetta, per cercare resistere al controllo di Quello che Dorme, evitando di renderlo ancora più forte.
*[[spoiler:DyingDream]]
* EldritchAbomination:
[[spoiler:It/MorireInSogno]]
* It/AbominazioneCosmica:
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembraesseresi imopssessato essersi impossessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce conl'ivocazione l'invocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
**[[spoiler:Somewhat subverted, however, when it's revealed that both of the above examples stem from Ethan's imagination.[[spoiler:Sono leggermente sovvertiti, quando si scopre che entrambi sono uno creature immaginate da Ethan.]]
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente disavrificare sacrificare Ethan a Quello che Dorme.
*{{Gorn}}: Ethan's [[spoiler:older brother, Travis,]] gets both of his legs graphically severed by a rail-car.
It/{{Gorn}}: [[spoiler: Al fratello maggiore di Ethan, Travis]] vengono tagliate vie le gambe da un automotrice.
*HeroicSacrifice: It/SacrificioEroico: [[spoiler:Ed, il nonno di Ethan,]] si lascia bruciare vivo così che Ethan possa accedere alla Stanza nella casa dei Vandergriff.
*PoliticallyIncorrectVillain: It/CattivoPoliticamenteScorretto: sia lo zio di Ethan che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
*PosthumousCharacter: It/PersonaggioPostumo: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico soppravissuto sopravvissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
*SceneryPorn: It/PornoScenografico: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, la scenery è magnifica le scene sono magnifiche in tutta la valle. I creatori hanno usato[[http://kotaku.usato [[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il pesagioe paesaggio e il fogliame il più realistico pissibile.
possibile.
*TomatoInTheMirror: It/PomodoroNelloSpecchio: La fine rivela che [[spoiler: Paul Prospero è la storia finale di Ethan, chiamato dal bambino per risolvere il mistoero della sua morte.]]
*TownWithADarkSecret: It/CittaConUnOscuroSegreto: Red Creek Valley.
*
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* EldritchAbomination:
* It/AbominazioneCosmica:
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra
** Uno dei mini-sidequest finisce con
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* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di
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The Vanishing of Ethan Carter è un videogioco creato da The Astronauts, e segue la storia di un "detective soprannaturale", [[AlliterativeName Paul Prospero]] che cerca di trovare l'omonimo bambino, che è svanito nel nulla.
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!!Questo gioco contiene esempi di:
* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che svanisce e che causa un NonStandardGameOver quando ti cattura, alla storia della bestia, dove una navetta spaziale appare dal nulla per poi portarti via nello spazio.
* ArcWords: "è tempo che Quello che Dorme si svegli". [[spoiler:Colui che Dorme alla fine i rivela essere Ethan morente.]]
* ButThouMust: Le missioni delle storie di Ethan sembrano tutte essere opzionali, e alcune sono anche molto facili da tralasciare se non si esplora tutto per bene, ma il gioco non ti lascerà accedere alla finie finchè non si completano tutte le missioni.
* DrivenToSuicide: [[spoiler: Dale, il padre di Ethan]], si suicida con delle forbici quando si ritrova davanti Travis con in pugno un'accetta, per cercare resistere al controllo di Quello che Dorme, evitando di renderlo ancora più forte.
* [[spoiler:DyingDream]]
* EldritchAbomination:
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra esseresi imopssessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce con l'ivocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Somewhat subverted, however, when it's revealed that both of the above examples stem from Ethan's imagination.]]
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di savrificare Ethan a Quello che Dorme.
* {{Gorn}}: Ethan's [[spoiler:older brother, Travis,]] gets both of his legs graphically severed by a rail-car.
* HeroicSacrifice: [[spoiler:Ed, il nonno di Ethan,]] si lascia bruciare vivo così che Ethan possa accedere alla Stanza nella casa dei Vandergriff.
* PoliticallyIncorrectVillain: sia lo zio di Ethan che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
* PosthumousCharacter: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico soppravissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
* SceneryPorn: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, la scenery è magnifica in tutta la valle. I creatori hanno usato[[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il pesagioe e il fogliame il più realistico pissibile.
* TomatoInTheMirror: La fine rivela che [[spoiler: Paul Prospero è la storia finale di Ethan, chiamato dal bambino per risolvere il mistoero della sua morte.]]
* TownWithADarkSecret: Red Creek Valley.
* YourMindMakesItReal: [[spoiler: Anche se non davvero.]]
The Vanishing of Ethan Carter è un videogioco creato da The Astronauts, e segue la storia di un "detective soprannaturale", [[AlliterativeName Paul Prospero]] che cerca di trovare l'omonimo bambino, che è svanito nel nulla.
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!!Questo gioco contiene esempi di:
* AndNowForSomethingCompletelyDifferent: Tutti i side-quest lo sono, da quello della miniera, dove si trova un nemico che svanisce e che causa un NonStandardGameOver quando ti cattura, alla storia della bestia, dove una navetta spaziale appare dal nulla per poi portarti via nello spazio.
* ArcWords: "è tempo che Quello che Dorme si svegli". [[spoiler:Colui che Dorme alla fine i rivela essere Ethan morente.]]
* ButThouMust: Le missioni delle storie di Ethan sembrano tutte essere opzionali, e alcune sono anche molto facili da tralasciare se non si esplora tutto per bene, ma il gioco non ti lascerà accedere alla finie finchè non si completano tutte le missioni.
* DrivenToSuicide: [[spoiler: Dale, il padre di Ethan]], si suicida con delle forbici quando si ritrova davanti Travis con in pugno un'accetta, per cercare resistere al controllo di Quello che Dorme, evitando di renderlo ancora più forte.
* [[spoiler:DyingDream]]
* EldritchAbomination:
** La storia principale spesso accenna a qualcosa chiamato "Quello che Dorme", un'entità che sembra esseresi imopssessato delle menti della famiglia di Ethan, che ora cercano di sacrificarlo al mostro.
** Uno dei mini-sidequest finisce con l'ivocazione di uno, mettendoti faccia a faccia con un enorme creatura di mare dotata di tentacoli che [[spoiler: apparentemente]] sommerge tutto il mondo.
** [[spoiler:Somewhat subverted, however, when it's revealed that both of the above examples stem from Ethan's imagination.]]
* EvilMatriarch: Missy, la madre di Ethan, è quella che cerca più arditamente di savrificare Ethan a Quello che Dorme.
* {{Gorn}}: Ethan's [[spoiler:older brother, Travis,]] gets both of his legs graphically severed by a rail-car.
* HeroicSacrifice: [[spoiler:Ed, il nonno di Ethan,]] si lascia bruciare vivo così che Ethan possa accedere alla Stanza nella casa dei Vandergriff.
* PoliticallyIncorrectVillain: sia lo zio di Ethan che il fratello insultano il bambino per essere così dedicato nel scrivere le sue storie.
* PosthumousCharacter: Praticamente tutti i personaggi del gioco. Prospero non incontra nessuna persona viva, e tutta la storia si svolge con Paul che "sente" flashback dei loro omicidi. Ethan sembra essere l'unico soppravissuto [[spoiler: questo si rivela essere falso alla fine: in realtà sono tutti vivi ''tranne'' lui; Ethan si è immaginato le loro morti come parte del racconto di Paul Prospero.]]
* SceneryPorn: Uno degli esempi che hanno avuto più successo, e uno degli aspetti più importanti del gioco, la scenery è magnifica in tutta la valle. I creatori hanno usato[[http://kotaku.com/how-a-horror-game-plans-to-use-the-real-world-to-scare-1551371958/all photogrammetria]] per far sembrare il pesagioe e il fogliame il più realistico pissibile.
* TomatoInTheMirror: La fine rivela che [[spoiler: Paul Prospero è la storia finale di Ethan, chiamato dal bambino per risolvere il mistoero della sua morte.]]
* TownWithADarkSecret: Red Creek Valley.
* YourMindMakesItReal: [[spoiler: Anche se non davvero.]]