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''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrNotesUtiles/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
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''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrNotesUtiles/Nintendo64.FrPlateForme/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
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[[caption-width-right:350:''Ça castagne dans tous les sens !'']]
->''"Qui c'est l'plus fort entre Mario et Link ? Voici l'occasion d'y répondre !"''
->''"Qui c'est l'plus fort entre Mario et Link ? Voici l'occasion d'y répondre !"''
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->''"Qui c'est l'plus fort entre Mario et Link ? Voici l'occasion d'y répondre !"''
->''"Qui c'est l'plus fort entre Mario et Link ? Voici l'occasion d'y répondre !"''
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Vers la fin des années 1990, un développeur du nom de FrCreateur/MasahiroSakurai eut envie de créer un jeu de combat pour quatre joueurs. Avec la bénédiction de FrCreateur/SatoruIwata, Sakurai consacra ses week-ends aus ein de FrCreateur/HALLaboratory à créer une ébauche d'un tel jeu, mais se confronta à un problème : à cette époque, le marché était inondé de jeux de combat ; pour que son projet se démarque, il avait besoin de quelque chose d'unique. Pour faire simple, Sakurai a ajouté inclus des personnages issus de divers licences de FrCreateur/{{Nintendo}} sans prévenir la firme, Nintendo donnant à contrecœur le feu vert au développement du jeu, pensant que celui-ci ne connaîtrait qu'un succès moindre. [[Fr/SleeperHit Ils avaient tort.]]
''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrNotesUtiles/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
Le site officiel japonais est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ ici]], et le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/19991117175759/http://smashbros.com/ ici]].
''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrNotesUtiles/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
Le site officiel japonais est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ ici]], et le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/19991117175759/http://smashbros.com/ ici]].
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Vers la fin des années 1990, un développeur du nom de FrCreateur/MasahiroSakurai eut envie de créer un jeu de combat pour quatre joueurs. Avec la bénédiction de FrCreateur/SatoruIwata, Sakurai consacra ses week-ends aus ein au sein de FrCreateur/HALLaboratory à créer une ébauche d'un tel jeu, mais se confronta à un problème : à cette époque, le marché était inondé de jeux de combat ; pour que son projet se démarque, il avait besoin de quelque chose d'unique. Pour faire simple, Sakurai a ajouté inclus des personnages issus de divers licences de FrCreateur/{{Nintendo}} sans prévenir la firme, Nintendo donnant à contrecœur le feu vert au développement du jeu, pensant que celui-ci ne connaîtrait qu'un succès moindre. [[Fr/SleeperHit Ils avaient tort.]]
''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrNotesUtiles/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
Le site officiel japonais est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ ici]], et le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/19991117175759/http://smashbros.com/ ici]].
''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrNotesUtiles/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
Le site officiel japonais est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ ici]], et le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/19991117175759/http://smashbros.com/ ici]].
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Pays des Rêves
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Château d'Hyrule
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Planète Zebes
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Château d'Hyrule
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Planète Zebes
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Pays des Rêves
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Château d'Hyrule
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Planète Zebes
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Château d'Hyrule
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Planète Zebes
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Château de Peach, Royaume Champignon
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* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Château de Peach, Royaume Champignon
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** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Île Yoshi
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** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Île Yoshi
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Maxi-Tomate
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Maxi-Tomate
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître : Dracaufeu, Tortank, Dardargnan, Mélofée, Miaouss, Onix, Kicklee, Smogo, Leveinard, Poissirène, Staross, Ronflex, Mew
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Carapace Rouge, Carapace Verte, Étoile, Fleur de Feu
** Pokémon pouvant apparaître : Dracaufeu, Tortank, Dardargnan, Mélofée, Miaouss, Onix, Kicklee, Smogo, Leveinard, Poissirène, Staross, Ronflex, Mew
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Carapace Rouge, Carapace Verte, Étoile, Fleur de Feu
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* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître : Dracaufeu, Tortank, Dardargnan, Mélofée, Miaouss, Onix, Kicklee, Smogo, Leveinard, Poissirène, Staross, Ronflex, Mew
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Carapace Rouge, Carapace Verte, Étoile, Fleur de Feu
** Pokémon pouvant apparaître : Dracaufeu, Tortank, Dardargnan, Mélofée, Miaouss, Onix, Kicklee, Smogo, Leveinard, Poissirène, Staross, Ronflex, Mew
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Carapace Rouge, Carapace Verte, Étoile, Fleur de Feu
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Bumper, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Tonneau
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Bumper, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Tonneau
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!!Ce jeu présente des exemples de :
* Fr/AbusDePause : En activant la pause après chaque image de jeu, le chronomètre à l'écran n'avance pas. Il est ainsi possible de compléter les défis Pulvériser les Cibles et Activer les Plates-Formes avec un temps de 0:00.
* Fr/MiniBoss : Le mode 1-Joeuur comporte deux mini-boss : Donkey Kong Géant, qui est tellement grand que le joueur l'affronte avec l'aide de deux alliés, et Metal Mario, qui est particulièrement lourd et difficile à éjecter.
* Fr/AbusDePause : En activant la pause après chaque image de jeu, le chronomètre à l'écran n'avance pas. Il est ainsi possible de compléter les défis Pulvériser les Cibles et Activer les Plates-Formes avec un temps de 0:00.
* Fr/MiniBoss : Le mode 1-Joeuur comporte deux mini-boss : Donkey Kong Géant, qui est tellement grand que le joueur l'affronte avec l'aide de deux alliés, et Metal Mario, qui est particulièrement lourd et difficile à éjecter.
to:
!!Ce jeu présente des exemples de :
* Fr/AbusDePause : En activant la pause après chaque image de jeu, le chronomètre à l'écran n'avance pas. Il est ainsi possible de compléter les défis Pulvériser les Cibles et Activer les Plates-Formes avec un temps de 0:00.
* Fr/MiniBoss : Le mode 1-Joeuur comporte deux mini-boss : Donkey Kong Géant, qui est tellement grand que le joueur l'affronte avec l'aide de deux alliés, et Metal Mario, qui est particulièrement lourd et difficile à éjecter.
* Fr/AbusDePause : En activant la pause après chaque image de jeu, le chronomètre à l'écran n'avance pas. Il est ainsi possible de compléter les défis Pulvériser les Cibles et Activer les Plates-Formes avec un temps de 0:00.
* Fr/MiniBoss : Le mode 1-Joeuur comporte deux mini-boss : Donkey Kong Géant, qui est tellement grand que le joueur l'affronte avec l'aide de deux alliés, et Metal Mario, qui est particulièrement lourd et difficile à éjecter.
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* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Bumper, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Pistolaser, Tonneau
to:
* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Bumper, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Tonneau
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[[folder:Objets]]
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Maxi-Tomate
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Cœur
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
** Pokémon pouvant apparaître : Dracaufeu, Tortank, Dardargnan, Mélofée, Miaouss, Onix, Kicklee, Smogo, Leveinard, Poissirène, Staross, Ronflex, Mew
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Carapace Rouge, Carapace Verte, Étoile, Fleur de Feu
** ''FrFranchise/DonkeyKong'' : Marteau
* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Bumper, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Pistolaser, Tonneau
[[/folder]]
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* ''FrJeuVideo/FZero'': Captain Falcon
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Kirby
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Link
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Samus
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Ness
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Pikachu, Rondoudou
* ''FrFranchise/StarFox'': Fox
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Mario, Luigi
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Donkey Kong
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Kirby
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Link
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Samus
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Ness
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Pikachu, Rondoudou
* ''FrFranchise/StarFox'': Fox
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Mario, Luigi
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Donkey Kong
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi
to:
* ''FrJeuVideo/FZero'': ''FrJeuVideo/FZero'' : Captain Falcon
*''FrFranchise/{{Kirby}}'': ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Kirby
*''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Link
*''FrFranchise/{{Metroid}}'': ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Samus
*''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'' : Ness
*''FrFranchise/{{Pokemon}}'': ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Pikachu, Rondoudou
*''FrFranchise/StarFox'': ''FrFranchise/StarFox'' : Fox
*''FrFranchise/SuperMarioBros'': ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Mario, Luigi
**''FrFranchise/DonkeyKong'': ''FrFranchise/DonkeyKong'' : Donkey Kong
**''FrJeuVideo/YoshisIsland'': ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Yoshi
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Pays des Rêves
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Château d'Hyrule
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Planète Zebes
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Safrania
* ''FrFranchise/StarFox'': Secteur Z
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Château de Peach, Royaume Champignon
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Jungle du Congo
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Île Yoshi
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Château d'Hyrule
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Planète Zebes
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Safrania
* ''FrFranchise/StarFox'': Secteur Z
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Château de Peach, Royaume Champignon
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Jungle du Congo
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Île Yoshi
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* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Pays des Rêves
*''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Château d'Hyrule
*''FrFranchise/{{Metroid}}'': ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Planète Zebes
*''FrFranchise/{{Pokemon}}'': ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Safrania
*''FrFranchise/StarFox'': ''FrFranchise/StarFox'' : Secteur Z
*''FrFranchise/SuperMarioBros'': ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Château de Peach, Royaume Champignon
**''FrFranchise/DonkeyKong'': ''FrFranchise/DonkeyKong'' : Jungle du Congo
**''FrJeuVideo/YoshisIsland'': ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Île Yoshi
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[[folder:Personnages jouables]]
* ''FrJeuVideo/FZero'': Captain Falcon
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Kirby
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Link
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Samus
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Ness
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Pikachu, Rondoudou
* ''FrFranchise/StarFox'': Fox
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Mario, Luigi
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Donkey Kong
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi
[[/folder]]
[[folder:Stages]]
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Pays des Rêves
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Château d'Hyrule
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Planète Zebes
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Safrania
* ''FrFranchise/StarFox'': Secteur Z
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Château de Peach, Royaume Champignon
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Jungle du Congo
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Île Yoshi
[[/folder]]
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* ''FrJeuVideo/FZero'': Captain Falcon
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Kirby
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Link
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Samus
* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'': Ness
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Pikachu, Rondoudou
* ''FrFranchise/StarFox'': Fox
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Mario, Luigi
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Donkey Kong
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Yoshi
[[/folder]]
[[folder:Stages]]
* ''FrFranchise/{{Kirby}}'': Pays des Rêves
* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'': Château d'Hyrule
* ''FrFranchise/{{Metroid}}'': Planète Zebes
* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'': Safrania
* ''FrFranchise/StarFox'': Secteur Z
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'': Château de Peach, Royaume Champignon
** ''FrFranchise/DonkeyKong'': Jungle du Congo
** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'': Île Yoshi
[[/folder]]
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[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ssb64.png]]
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[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ssb64.png]]jpg]]
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[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ssb64.png]]
[[caption-width-right:350:''Ça castagne dans tous les sens !'']]
->''"Qui c'est l'plus fort entre Mario et Link ? Voici l'occasion d'y répondre !"''
-->-- '''Description''' au dos de la jaquette de ''Super Smash Bros.''
Vers la fin des années 1990, un développeur du nom de FrCreateur/MasahiroSakurai eut envie de créer un jeu de combat pour quatre joueurs. Avec la bénédiction de FrCreateur/SatoruIwata, Sakurai consacra ses week-ends aus ein de FrCreateur/HALLaboratory à créer une ébauche d'un tel jeu, mais se confronta à un problème : à cette époque, le marché était inondé de jeux de combat ; pour que son projet se démarque, il avait besoin de quelque chose d'unique. Pour faire simple, Sakurai a ajouté inclus des personnages issus de divers licences de FrCreateur/{{Nintendo}} sans prévenir la firme, Nintendo donnant à contrecœur le feu vert au développement du jeu, pensant que celui-ci ne connaîtrait qu'un succès moindre. [[Fr/SleeperHit Ils avaient tort.]]
''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrNotesUtiles/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
Le site officiel japonais est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ ici]], et le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/19991117175759/http://smashbros.com/ ici]].
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!!Ce jeu présente des exemples de :
* Fr/AbusDePause : En activant la pause après chaque image de jeu, le chronomètre à l'écran n'avance pas. Il est ainsi possible de compléter les défis Pulvériser les Cibles et Activer les Plates-Formes avec un temps de 0:00.
* Fr/MiniBoss : Le mode 1-Joeuur comporte deux mini-boss : Donkey Kong Géant, qui est tellement grand que le joueur l'affronte avec l'aide de deux alliés, et Metal Mario, qui est particulièrement lourd et difficile à éjecter.
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[[caption-width-right:350:''Ça castagne dans tous les sens !'']]
->''"Qui c'est l'plus fort entre Mario et Link ? Voici l'occasion d'y répondre !"''
-->-- '''Description''' au dos de la jaquette de ''Super Smash Bros.''
Vers la fin des années 1990, un développeur du nom de FrCreateur/MasahiroSakurai eut envie de créer un jeu de combat pour quatre joueurs. Avec la bénédiction de FrCreateur/SatoruIwata, Sakurai consacra ses week-ends aus ein de FrCreateur/HALLaboratory à créer une ébauche d'un tel jeu, mais se confronta à un problème : à cette époque, le marché était inondé de jeux de combat ; pour que son projet se démarque, il avait besoin de quelque chose d'unique. Pour faire simple, Sakurai a ajouté inclus des personnages issus de divers licences de FrCreateur/{{Nintendo}} sans prévenir la firme, Nintendo donnant à contrecœur le feu vert au développement du jeu, pensant que celui-ci ne connaîtrait qu'un succès moindre. [[Fr/SleeperHit Ils avaient tort.]]
''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrNotesUtiles/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
Le site officiel japonais est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ ici]], et le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/19991117175759/http://smashbros.com/ ici]].
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!!Ce jeu présente des exemples de :
* Fr/AbusDePause : En activant la pause après chaque image de jeu, le chronomètre à l'écran n'avance pas. Il est ainsi possible de compléter les défis Pulvériser les Cibles et Activer les Plates-Formes avec un temps de 0:00.
* Fr/MiniBoss : Le mode 1-Joeuur comporte deux mini-boss : Donkey Kong Géant, qui est tellement grand que le joueur l'affronte avec l'aide de deux alliés, et Metal Mario, qui est particulièrement lourd et difficile à éjecter.
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