Follow TV Tropes

Following

History FrJeuVideo / PokemonStadium

Go To

OR

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Comme listé ci-dessous, la série comprend quatre jeux. Les jeux ''Stadium'' sur FrPlateForme/Nintendo64, développés par FrCreateur/HALLaboratory et correspondant aux [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu deux]] [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent premières]] générations, et un opus nommé ''Pokémon Battle Revolution'' sur FrPlateForme/{{Wii}}, développé par FrCreateur/GeniusSonority et correspondant à la [[FrJeuVideo/PokemonDiamantEtPerle quatrième]] génération. L'équivalent le plus proche de ces jeux durant la [[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir troisième]] génération fut la duologie formée par ''[[FrJeuVideo/PokemonColosseum Colosseum]]'' et ''[[FrJeuVideo/PokemonXD XD]]'', qui bien que disposants d'un mode pour faire des combats sont principalement des Fr/{{RPG}} console décrits plus en détail sur leurs pages respectives.

to:

Comme listé ci-dessous, la série comprend quatre jeux. Les jeux ''Stadium'' sur FrPlateForme/Nintendo64, développés par FrCreateur/HALLaboratory et correspondant aux [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu deux]] [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent premières]] générations, et un opus nommé ''Pokémon Battle Revolution'' sur FrPlateForme/{{Wii}}, développé par FrCreateur/GeniusSonority et correspondant à la [[FrJeuVideo/PokemonDiamantEtPerle quatrième]] génération. L'équivalent le plus proche de ces jeux durant la [[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir troisième]] génération fut la duologie formée par ''[[FrJeuVideo/PokemonColosseum Colosseum]]'' et ''[[FrJeuVideo/PokemonXD XD]]'', qui bien que disposants disposant d'un mode pour faire des combats combats, sont principalement des Fr/{{RPG}} console décrits plus en détail sur leurs pages respectives.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Comme listé ci-dessous, la série comprend quatre jeux. Les jeux ''Stadium'' sur FrNotesUtiles/Nintendo64, développés par FrCreateur/HALLaboratory et correspondant aux [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu deux]] [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent premières]] générations, et un opus nommé ''Pokémon Battle Revolution'' sur FrNotesUtiles/{{Wii}}, développé par FrCreateur/GeniusSonority et correspondant à la [[FrJeuVideo/PokemonDiamantEtPerle quatrième]] génération. L'équivalent le plus proche de ces jeux durant la [[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir troisième]] génération fut la duologie formée par ''[[FrJeuVideo/PokemonColosseum Colosseum]]'' et ''[[FrJeuVideo/PokemonXD XD]]'', qui bien que disposants d'un mode pour faire des combats sont principalement des Fr/{{RPG}} console décrits plus en détail sur leurs pages respectives.

to:

Comme listé ci-dessous, la série comprend quatre jeux. Les jeux ''Stadium'' sur FrNotesUtiles/Nintendo64, FrPlateForme/Nintendo64, développés par FrCreateur/HALLaboratory et correspondant aux [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu deux]] [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent premières]] générations, et un opus nommé ''Pokémon Battle Revolution'' sur FrNotesUtiles/{{Wii}}, FrPlateForme/{{Wii}}, développé par FrCreateur/GeniusSonority et correspondant à la [[FrJeuVideo/PokemonDiamantEtPerle quatrième]] génération. L'équivalent le plus proche de ces jeux durant la [[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir troisième]] génération fut la duologie formée par ''[[FrJeuVideo/PokemonColosseum Colosseum]]'' et ''[[FrJeuVideo/PokemonXD XD]]'', qui bien que disposants d'un mode pour faire des combats sont principalement des Fr/{{RPG}} console décrits plus en détail sur leurs pages respectives.



[[AC:Génération I (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})]]

to:

[[AC:Génération I (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 64}})]]



[[AC:Génération II (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})]]

to:

[[AC:Génération II (FrNotesUtiles/{{Nintendo (FrPlateForme/{{Nintendo 64}})]]



[[AC:Génération IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})]]

to:

[[AC:Génération IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})]](FrPlateForme/{{Wii}})]]



''PBR'' s'avéra finalement être le dernier jeu de la série. La [[FrJeuVideo/PokemonBlackAndWhite cinquième]] génération ne proposait aucun jeu ''Stadium'', tandis que la [[FrJeuVideo/PokemonXAndY sixième]] génération marqua le passage de la série principale [[Fr/VideoGame3DLeap à la 3D]]. Pour ce qui est de stocker ses Pokémon, des services par abonnements tels que ''Pokémon Bank'' sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS et ''Pokémon HOME'' sur FrNotesUtiles/NintendoSwitch prirent le relais. Les deux fonctionnalités de la série ''Stadium'' étant désormais respectivement assurées par les opus principaux et des applications annexes, Junichi Masuda [[https://www.usgamer.net/articles/no-new-pokemon-stadium a déclaré]] que le retour de la série ne pourrait être justifié que par une nouvelle idée pour celle-ci.

to:

''PBR'' s'avéra finalement être le dernier jeu de la série. La [[FrJeuVideo/PokemonBlackAndWhite cinquième]] génération ne proposait aucun jeu ''Stadium'', tandis que la [[FrJeuVideo/PokemonXAndY sixième]] génération marqua le passage de la série principale [[Fr/VideoGame3DLeap à la 3D]]. Pour ce qui est de stocker ses Pokémon, des services par abonnements tels que ''Pokémon Bank'' sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS FrPlateForme/Nintendo3DS et ''Pokémon HOME'' sur FrNotesUtiles/NintendoSwitch FrPlateForme/NintendoSwitch prirent le relais. Les deux fonctionnalités de la série ''Stadium'' étant désormais respectivement assurées par les opus principaux et des applications annexes, Junichi Masuda [[https://www.usgamer.net/articles/no-new-pokemon-stadium a déclaré]] que le retour de la série ne pourrait être justifié que par une nouvelle idée pour celle-ci.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* [[Fr/{{Bowdlerize}} Ad usum Delphini]] : L'animation japonaise de Nidoqueen était [[http://media.tumblr.com/tumblr_mdgxjwN6dV1r3w0j4.gif assez explicite]].

to:

* [[Fr/{{Bowdlerize}} Ad usum Delphini]] Fr/AdUsumDelphini : L'animation japonaise de Nidoqueen était [[http://media.tumblr.com/tumblr_mdgxjwN6dV1r3w0j4.gif assez explicite]].

Added: 2686

Changed: 4702

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Une série de jeux ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' pour consoles de salons, centrés sur le combat. Ils sont tous compatibles avec les jeux principaux de la franchise, mais également jouables indépendamment. La série est composée de :

* Génération I (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium'' ([[Fr/NoExportForYou Japon]]) : Le premier jeu de la série, compatible avec uniquement 42 des 151 Pokémon de l'époque. A l'origine un simple outil de visualisation des combats pour les tournois, il n'était pas prévu pour une sortie au grand public. A l'international, il a été zappé en faveur de sa suite, plus complète et sortie quelques mois après ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu''. Pour parler de ce jeu en particulier et le distinguer du deuxième, les fans utilisent généralement ''« Pocket Monsters Stadium. »''
** ''Pokémon Stadium'' : ''Pokémon Stadium 2'' au Japon, le jeu est pleinement compatible avec les jeux FrNotesUtiles/GameBoy et offre bien plus de fonctionnalités que le jeu précédent. Il propose différents tournois, la Citadelle des Champions pour affronter les Champions d'Arène de ''Rouge'', ''Bleu'', ''Vert'' et ''Jaune'', le Club Junior pour jouer à des [[Fr/MiniJeu Mini-Jeux]], le Labo Pokémon qui fait office de système de stockage et d'échange de Pokémon, et la Tour Game Boy pour jouer aux jeux principaux sur grand écran grâce au Transfer Pak.
* Génération II (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium 2'' : ''Pokémon Stadium Gold/Silver'' au Japon, compatibles avec tous les jeux de la première et de la deuxième génération, ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]''. Le jeu propose quasiment tout le contenu du premier ''Stadium'', ainsi qu'un Cadeau Mystère et l'Académie Pokémon, pour en apprendre plus sur les concepts du jeu.
* Génération IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''Pokémon Battle Revolution'' : Un jeu Wii, compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamantEtPerle Diamant, Perle, Platine]], [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold et Argent SoulSilver]]''. Développé par FrCreateur/GeniusSonority, le studio derrière les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment un jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent sur les combats et les tournois -- encore plus que ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.

to:

Une série de jeux ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' [[Fr/SpinOff spin-offs]] pour consoles de salons, salons des jeux ''FrFranchise/{{Pokemon}}'', centrés sur le combat. Ils sont tous compatibles combat, et créés dans le but de permettre aux joueurs de s'affronter avec des modèles 3D plutôt que les jeux principaux sprites 2D de la franchise, mais série principale. L'idée est ainsi que ceux-ci transfèrent et utilisent les Pokémon qu'ils ont capturés dans leurs jeux respectifs. Cependant, chaque jeu comprend également jouables indépendamment. La des Pokémon de "prêt", pour les joueurs ne possédant pas les jeux nécessaires ou ne pouvant pas connecter ceux-ci.

Comme listé ci-dessous, la
série est composée comprend quatre jeux. Les jeux ''Stadium'' sur FrNotesUtiles/Nintendo64, développés par FrCreateur/HALLaboratory et correspondant aux [[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu deux]] [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent premières]] générations, et un opus nommé ''Pokémon Battle Revolution'' sur FrNotesUtiles/{{Wii}}, développé par FrCreateur/GeniusSonority et correspondant à la [[FrJeuVideo/PokemonDiamantEtPerle quatrième]] génération. L'équivalent le plus proche de :

* Génération
ces jeux durant la [[FrJeuVideo/PokemonRubisEtSaphir troisième]] génération fut la duologie formée par ''[[FrJeuVideo/PokemonColosseum Colosseum]]'' et ''[[FrJeuVideo/PokemonXD XD]]'', qui bien que disposants d'un mode pour faire des combats sont principalement des Fr/{{RPG}} console décrits plus en détail sur leurs pages respectives.

[[folder:Jeux de la série]]

[[AC:Génération
I (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
**
64}})]]
*
''Pokémon Stadium'' ([[Fr/NoExportForYou Japon]]) (1998 JP) : Le premier jeu de la série, compatible avec uniquement 42 des 151 sorti au Japon. Bien que tous les Pokémon étaient visibles dans le Pokédex, seuls 42 pouvaient être utilisés au combat. Les autres modes de l'époque. A l'origine un simple outil jeux incluent la possibilité de visualisation des combats pour les tournois, il n'était pas prévu pour une jouer aux jeux Game Boy via le Transfer Pak, ainsi que de stocker et trier tous ses Pokémon. La [[Fr/DifficultyByRegion forte difficulté]] et la sélection limitée de ce jeu, ainsi que la sortie au grand public. A l'international, il a été zappé en faveur de sa suite, d'une suite plus complète et sortie quelques mois seulement après ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu''. Pour parler la sortie de ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu'' en Occident, firent que ce jeu en particulier et le distinguer du deuxième, les ne connut pas de sortie internationale. Les fans utilisent généralement ''« Pocket l'appellation ''"Pocket Monsters Stadium. »''
**
Stadium"'' ou ''"Pokémon Stadium 0"'' pour distinguer ce jeu de sa suite plus connue. Il s'agit de l'un des premiers jeux à utiliser le Transfer Pak pour se connecter à un jeu Game Boy.
*
''Pokémon Stadium'' : ''Pokémon Stadium''[[note]]''Pokémon Stadium 2'' au Japon, le Japon[[/note]] (1999 JP / 2000 EUR) : Ce jeu est pleinement compatible avec les jeux FrNotesUtiles/GameBoy et offre bien permet d’utiliser l'ensemble des 151 Pokémon au combat. En plus de fonctionnalités que le jeu précédent. Il propose différents tournois, d'ajouter plusieurs tournois supplémentaires, il inclut la Citadelle des Champions pour affronter les Champions d'Arène et le Conseil des 4 de ''Rouge'', ''Bleu'', ''Vert'' et ''Jaune'', la première génération, le Club Junior pour jouer à des [[Fr/MiniJeu Mini-Jeux]], et le Labo Pokémon qui fait office de système de stockage et d'échange de Pokémon, Pokémon et la d'objets. La Tour Game Boy pour permettant de jouer aux jeux principaux sur grand écran grâce au Transfer Pak.
* Génération
Pak fait également son retour.

[[AC:Génération
II (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
**
64}})]]
*
''Pokémon Stadium 2'' : ''Pokémon 2''[[note]]''Pokémon Stadium Gold/Silver'' au Japon, compatibles Japon[[/note]] (2000 JP / 2001 EUR) : Compatibles avec tous les jeux de la première et de la deuxième génération, ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]''. ainsi que de la récente [[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent deuxième génération]]. Le jeu propose quasiment tout le la quasi-totalité du contenu du premier précédent ''Stadium'', ainsi qu'un avec une Citadelle des Champions étendue et une nouvelle sélection de mini-jeux. Les nouveaux mdoes comprennent le Cadeau Mystère Mystère, qui permet de recevoir des objets aléatoires une fois par jour, et l'Académie Pokémon, pour en apprendre plus sur les concepts basiques et avancés du jeu.
* Génération
jeu.

[[AC:Génération
IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})
**
(FrNotesUtiles/{{Wii}})]]
*
''Pokémon Battle Revolution'' (2006 JP / 2007 EUR) : Un jeu Wii, compatible Compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamantEtPerle Diamant, Perle, Platine]], Platine,]] [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold HeartGold, et Argent SoulSilver]]''. Développé Ce jeu met l'accent sur les combats et les tournois, avec plusieurs coupes différentes utilisant une variété de styles de combat, ainsi que la possibilité de faire des Combats Duo. Cependant, on y trouve en contrepartie ni la Citadelle, ni les mini-jeux, ni l'entraînement ; quant au stockage, il passe par FrCreateur/GeniusSonority, le studio derrière [[FrJeuVideo/MyPokemonRanch un autre jeu]]. Le Cadeau Mystère est maintenant une boutique pour acheter des [[Fr/CharacterCustomization tenues et accessoires]], ainsi que des objets pouvant être envoyés vers les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment principaux. Le jeu propose également un mode en ligne permettant d'affronter ses amis ou des inconnus. Enfin, plutôt que le système permettant de choisir librement des Pokémon de prêt, ''Battle Revolution'' utilise un système de "Pass de Location" donnant accès à des équipes pré-constituées, bien qu'il soit éventuellement possible de constituer une équipe plus personnalisée après avoir collecté un certain nombre de pass.

[[/folder]]

''PBR'' s'avéra finalement être le dernier jeu de la série. La [[FrJeuVideo/PokemonBlackAndWhite cinquième]] génération ne proposait aucun
jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent tandis que la [[FrJeuVideo/PokemonXAndY sixième]] génération marqua le passage de la série principale [[Fr/VideoGame3DLeap à la 3D]]. Pour ce qui est de stocker ses Pokémon, des services par abonnements tels que ''Pokémon Bank'' sur les combats FrNotesUtiles/Nintendo3DS et les tournois -- encore plus que ''Pokémon HOME'' sur FrNotesUtiles/NintendoSwitch prirent le relais. Les deux fonctionnalités de la série ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, étant désormais respectivement assurées par les opus principaux et des applications annexes, Junichi Masuda [[https://www.usgamer.net/articles/no-new-pokemon-stadium a déclaré]] que le retour de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.
série ne pourrait être justifié que par une nouvelle idée pour celle-ci.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* Génération III (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** Cette génération a eu les jeux ''FrJeuVideo/PokemonColosseum'' plutôt que des jeux ''Stadium''.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* La Génération V ne propose ''rien'' dans l'esprit ''Stadium'' - le combat en ligne étant inclus dans les jeux DS eux-même. Idem pour les Générations VI et VII, qui ont juste la ''Banque Pokémon'', une application de stockage sur 3DS.

to:

* La Génération V ne propose ''rien'' dans l'esprit ''Stadium'' - le combat en ligne étant inclus dans les jeux DS eux-même. Idem pour les Générations VI et VII, qui ont juste la ''Banque Pokémon'', une application de stockage sur 3DS.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


** ''Pokémon Battle Revolution'' : Un jeu Wii, compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamondAndPearl Diamant, Perle, Platine]], [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold et Argent SoulSilver]]''. Développé par FrCreateur/GeniusSonority, le studio derrière les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment un jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent sur les combats et les tournois -- encore plus que ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.

to:

** ''Pokémon Battle Revolution'' : Un jeu Wii, compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamondAndPearl ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamantEtPerle Diamant, Perle, Platine]], [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold et Argent SoulSilver]]''. Développé par FrCreateur/GeniusSonority, le studio derrière les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment un jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent sur les combats et les tournois -- encore plus que ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.

Changed: -282

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


[[caption-width-right:350:Le premier jeu est donc le second par rapport au premier premier jeu, tandis que le troisième jeu est le second par rapport au deuxième premier jeu.]]

-> ''"ET LE COMBAT EST TERMINÉ !"''
-->-- '''Commentateur''', ''Pokémon Stadium''

Une série de jeux ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' pour consoles de salons, centrés sur le combat. Ils sont tous compatibles avec les jeux principaux de la franchise, mais également jouables indépendamment. La série est composée de :

* Génération I (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium'' ([[Fr/NoExportForYou Japon]]) : Le premier jeu de la série, compatible avec uniquement 42 des 151 Pokémon de l'époque. A l'origine un simple outil de visualisation des combats pour les tournois, il n'était pas prévu pour une sortie au grand public. A l'international, il a été zappé en faveur de sa suite, plus complète et sortie quelques mois après ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu''. Pour parler de ce jeu en particulier et le distinguer du deuxième, les fans utilisent généralement ''« Pocket Monsters Stadium. »''
** ''Pokémon Stadium'' : ''Pokémon Stadium 2'' au Japon, le jeu est pleinement compatible avec les jeux FrNotesUtiles/GameBoy et offre bien plus de fonctionnalités que le jeu précédent. Il propose différents tournois, la Citadelle des Champions pour affronter les Champions d'Arène de ''Rouge'', ''Bleu'', ''Vert'' et ''Jaune'', le Club Junior pour jouer à des [[Fr/MiniJeu Mini-Jeux]], le Labo Pokémon qui fait office de système de stockage et d'échange de Pokémon, et la Tour Game Boy pour jouer aux jeux principaux sur grand écran grâce au Transfer Pak.
* Génération II (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium 2'' : ''Pokémon Stadium Gold/Silver'' au Japon, compatibles avec tous les jeux de la première et de la deuxième génération, ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]''. Le jeu propose quasiment tout le contenu du premier ''Stadium'', ainsi qu'un Cadeau Mystère et l'Académie Pokémon, pour en apprendre plus sur les concepts du jeu.
* Génération III (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** Cette génération a eu les jeux ''FrJeuVideo/PokemonColosseum'' plutôt que des jeux ''Stadium''.
* Génération IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''Pokémon Battle Revolution'' : Un jeu Wii, compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamondAndPearl Diamant, Perle, Platine]], [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold et Argent SoulSilver]]''. Développé par FrJeuVideo/GeniusSonority, le studio derrière les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment un jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent sur les combats et les tournois -- encore plus que ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.
* La Génération V ne propose ''rien'' dans l'esprit ''Stadium'' - le combat en ligne étant inclus dans les jeux DS eux-même. Idem pour les Générations VI et VII, qui ont juste la ''Banque Pokémon'', une application de stockage sur 3DS.

to:

[[caption-width-right:350:Le premier jeu est donc le second par rapport au premier premier jeu, tandis que le troisième jeu est le second par rapport au deuxième premier jeu.]]

-> ''"ET LE COMBAT EST TERMINÉ !"''
-->-- '''Commentateur''', ''Pokémon Stadium''

Une série de jeux ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' pour consoles de salons, centrés sur le combat. Ils sont tous compatibles avec les jeux principaux de la franchise, mais également jouables indépendamment. La série est composée de :

* Génération I (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium'' ([[Fr/NoExportForYou Japon]]) : Le premier jeu de la série, compatible avec uniquement 42 des 151 Pokémon de l'époque. A l'origine un simple outil de visualisation des combats pour les tournois, il n'était pas prévu pour une sortie au grand public. A l'international, il a été zappé en faveur de sa suite, plus complète et sortie quelques mois après ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu''. Pour parler de ce jeu en particulier et le distinguer du deuxième, les fans utilisent généralement ''« Pocket Monsters Stadium. »''
** ''Pokémon Stadium'' : ''Pokémon Stadium 2'' au Japon, le jeu est pleinement compatible avec les jeux FrNotesUtiles/GameBoy et offre bien plus de fonctionnalités que le jeu précédent. Il propose différents tournois, la Citadelle des Champions pour affronter les Champions d'Arène de ''Rouge'', ''Bleu'', ''Vert'' et ''Jaune'', le Club Junior pour jouer à des [[Fr/MiniJeu Mini-Jeux]], le Labo Pokémon qui fait office de système de stockage et d'échange de Pokémon, et la Tour Game Boy pour jouer aux jeux principaux sur grand écran grâce au Transfer Pak.
* Génération II (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium 2'' : ''Pokémon Stadium Gold/Silver'' au Japon, compatibles avec tous les jeux de la première et de la deuxième génération, ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]''. Le jeu propose quasiment tout le contenu du premier ''Stadium'', ainsi qu'un Cadeau Mystère et l'Académie Pokémon, pour en apprendre plus sur les concepts du jeu.
* Génération III (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** Cette génération a eu les jeux ''FrJeuVideo/PokemonColosseum'' plutôt que des jeux ''Stadium''.
* Génération IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''Pokémon Battle Revolution'' : Un jeu Wii, compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamondAndPearl Diamant, Perle, Platine]], [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold et Argent SoulSilver]]''. Développé par FrJeuVideo/GeniusSonority, FrCreateur/GeniusSonority, le studio derrière les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment un jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent sur les combats et les tournois -- encore plus que ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.
* La Génération V ne propose ''rien'' dans l'esprit ''Stadium'' - le combat en ligne étant inclus dans les jeux DS eux-même. Idem pour les Générations VI et VII, qui ont juste la ''Banque Pokémon'', une application de stockage sur 3DS.



* [[Fr/{{Bowdlerize}} Ad usum Delphini]] : L'animation japonaise de Nidoqueen était [[http://media.tumblr.com/tumblr_mdgxjwN6dV1r3w0j4.gif assez explicite]].

to:

* [[Fr/{{Bowdlerize}} Ad usum Delphini]] : L'animation japonaise de Nidoqueen était [[http://media.tumblr.com/tumblr_mdgxjwN6dV1r3w0j4.gif assez explicite]].



** La chance est grandement truquée en faveur de la console, [[Fr/DuSangDesTripesDesExcuses et leurs Pokémon peuvent avoir des chiffres dans leurs noms, chose impossible avant la Génération III]].
** Un jongleur de l'Arène de Koga dans le premier jeu a son nom surligné en rose puisque son Flagadoss connaît Métronome, chose impossible sans tricher.
** Dans ''Stadium'', [[spoiler:Mewtwo]] a des PP infinis durant son combat. D'accord, vous l'affrontez à 6 contre 1, c'est peut-être pas très juste non plus…
** Dans la Pika Coupe du premier jeu, certains dresseurs ont des Pokémon non-obtenables à ces niveaux dans la génération. Par exemple, on peut y affronter des Hypocéan niveaux 15 et 17, alors que le niveau le plus bas auquel on peut en trouver un dans la Génération I est 20, dans la version ''Jaune''.
** Le jeu a un système qui empêche les Pokémon d'utiliser des attaques qu'ils ne devraient pas connaître… seulement pour le joueur. Ce système n'est pas en place pour les adversaires, et le jeu ne se prive pas pour tricher.
* [[Fr/ConvectionSchmonvection Convect-quoi ?]] : Le Colosseum du Cratère-Ardent de ''Battle Revolution'' se situe juste au dessus de la lave, dans un volcan en activité.
* [[Fr/MythologyGag Gag Mythologique]] : La Citadelle des Champions reflète une paire de [[Fr/AscendedExtra Figurants Promus]] dans l'anime. Pierre a un Goupix dans le premier jeu et un Foretress dans le deuxième. Ondine a un Togetic dans le second jeu.
* [[Fr/ArtificialStupidity Idiotie Artificielle]] : Dans le deuxième jeu, un Pokémon qui connaît Dynamopoing ne fera que ça jusqu'à ce qu'il touche, ''même si vous utilisez un [[Fr/NoSell Pokémon Spectre]]''.

to:

** La chance est grandement truquée en faveur de la console, [[Fr/DuSangDesTripesDesExcuses et leurs Pokémon peuvent avoir des chiffres dans leurs noms, chose impossible avant la Génération III]].
** Un jongleur de l'Arène de Koga dans le premier jeu a son nom surligné en rose puisque son Flagadoss connaît Métronome, chose impossible sans tricher.
** Dans ''Stadium'', [[spoiler:Mewtwo]] a des PP infinis durant son combat. D'accord, vous l'affrontez à 6 contre 1, c'est peut-être pas très juste non plus…
** Dans la Pika Coupe du premier jeu, certains dresseurs ont des Pokémon non-obtenables à ces niveaux dans la génération. Par exemple, on peut y affronter des Hypocéan niveaux 15 et 17, alors que le niveau le plus bas auquel on peut en trouver un dans la Génération I est 20, dans la version ''Jaune''.
** Le jeu a un système qui empêche les Pokémon d'utiliser des attaques qu'ils ne devraient pas connaître… seulement pour le joueur. Ce système n'est pas en place pour les adversaires, et le jeu ne se prive pas pour tricher.
* [[Fr/ConvectionSchmonvection Convect-quoi ?]] : Le Colosseum du Cratère-Ardent de ''Battle Revolution'' se situe juste au dessus de la lave, dans un volcan en activité.
* [[Fr/MythologyGag Gag Mythologique]] : La Citadelle des Champions reflète une paire de [[Fr/AscendedExtra Figurants Promus]] dans l'anime. Pierre a un Goupix dans le premier jeu et un Foretress dans le deuxième. Ondine a un Togetic dans le second jeu.
* [[Fr/ArtificialStupidity Idiotie Artificielle]] : Dans le deuxième jeu, un Pokémon qui connaît Dynamopoing ne fera que ça jusqu'à ce qu'il touche, ''même si vous utilisez un [[Fr/NoSell Pokémon Spectre]]''.



** Dans les deux premiers jeux ''Stadium'', un Pokémon ayant un surnom avec un certain motif (syllabes inversées…) changera de couleur.
** Si vous importez le Pikachu de départ de ''Jaune'' dans les jeux ''Stadium'', il aura la voix de Ikue Otani comme dans [[FrAnime/{{Pokemon}} l'animé]] (et la série des ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''), plutôt que son cri standard.
** Finir la Coupe Master de l'original avec un Pikachu dans l'équipe lui permettra d'apprendre Surf. Quand Pikachu utilise cette attaque en jeu, il utilisera [[Fr/SurferDude une planche de surf]], et un Raichu utilisera sa propre queue. Dans ''Pokémon Jaune'', le sprite de Surf sera remplacé par le Pikachu Surfeur.
*** ''Battle Revolution'' y fait un [[Fr/CallBack Rappel]] en permettant de débloquer le Pikachu Surfeur comme Cadeau Mystère.
* [[Fr/FlyingSeafoodSpecial Poissons Volants]] : Certains Pokémon Eau correspondent, en particulier les poissons, qui lévitent comme si ils étaient dans un aquarium (sauf [[Fr/JokeCharacter Magicarpe]], évidemment…).

to:

** Dans les deux premiers jeux ''Stadium'', un Pokémon ayant un surnom avec un certain motif (syllabes inversées…) changera de couleur.
** Si vous importez le Pikachu de départ de ''Jaune'' dans les jeux ''Stadium'', il aura la voix de Ikue Otani comme dans [[FrAnime/{{Pokemon}} l'animé]] (et la série des ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''), plutôt que son cri standard.
** Finir la Coupe Master de l'original avec un Pikachu dans l'équipe lui permettra d'apprendre Surf. Quand Pikachu utilise cette attaque en jeu, il utilisera [[Fr/SurferDude une planche de surf]], et un Raichu utilisera sa propre queue. Dans ''Pokémon Jaune'', le sprite de Surf sera remplacé par le Pikachu Surfeur.
*** ''Battle Revolution'' y fait un [[Fr/CallBack Rappel]] en permettant de débloquer le Pikachu Surfeur comme Cadeau Mystère.
* [[Fr/FlyingSeafoodSpecial Poissons Volants]] : Certains Pokémon Eau correspondent, en particulier les poissons, qui lévitent comme si ils étaient dans un aquarium (sauf [[Fr/JokeCharacter Magicarpe]], évidemment…).



* [[Fr/BattleTops Toupies de Combat]] : Un des mini-jeux de ''Pokémon Stadium 2'' est un combat entre quatre Kapoera qui tentent de sortir les autres du ring.

to:

* [[Fr/BattleTops Toupies de Combat]] : Un des mini-jeux de ''Pokémon Stadium 2'' est un combat entre quatre Kapoera qui tentent de sortir les autres du ring.



!! Le commentateur présente des exemples de ces schémas :

* [[Fr/ThatsGottaHurt Ça Doit Faire Mal]] : Généralement précédé d'un "OOOOH !"

to:

!! Le commentateur présente des exemples de ces schémas :

* [[Fr/ThatsGottaHurt Ça Doit Faire Mal]] : Généralement précédé d'un "OOOOH !"



** "Les deux Pokémon se regardent dans les yeux."

to:

** "Les deux Pokémon se regardent dans les yeux."



** "WOW ! Allongé au premier tour !"

to:

** "WOW ! Allongé au premier tour !"

Added: 78

Changed: 174

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


[[caption-width-right:350:Le premier jeu est donc le second par rapport au premier premier jeu, tandis que le troisième jeu est le second par rapport au deuxième premier jeu.]]

-> ''"ET LE COMBAT EST TERMINÉ !"''
-->-- '''Commentateur''', ''Pokémon Stadium''

Une série de jeux ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' pour consoles de salons, centrés sur le combat. Ils sont tous compatibles avec les jeux principaux de la franchise, mais également jouables indépendamment. La série est composée de :

* Génération I (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium'' ([[Fr/NoExportForYou Japon]]) : Le premier jeu de la série, compatible avec uniquement 42 des 151 Pokémon de l'époque. A l'origine un simple outil de visualisation des combats pour les tournois, il n'était pas prévu pour une sortie au grand public. A l'international, il a été zappé en faveur de sa suite, plus complète et sortie quelques mois après ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu''. Pour parler de ce jeu en particulier et le distinguer du deuxième, les fans utilisent généralement ''« Pocket Monsters Stadium. »''
** ''Pokémon Stadium'' : ''Pokémon Stadium 2'' au Japon, le jeu est pleinement compatible avec les jeux FrNotesUtiles/GameBoy et offre bien plus de fonctionnalités que le jeu précédent. Il propose différents tournois, la Citadelle des Champions pour affronter les Champions d'Arène de ''Rouge'', ''Bleu'', ''Vert'' et ''Jaune'', le Club Junior pour jouer à des [[Fr/MiniJeu Mini-Jeux]], le Labo Pokémon qui fait office de système de stockage et d'échange de Pokémon, et la Tour Game Boy pour jouer aux jeux principaux sur grand écran grâce au Transfer Pak.
* Génération II (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium 2'' : ''Pokémon Stadium Gold/Silver'' au Japon, compatibles avec tous les jeux de la première et de la deuxième génération, ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]''. Le jeu propose quasiment tout le contenu du premier ''Stadium'', ainsi qu'un Cadeau Mystère et l'Académie Pokémon, pour en apprendre plus sur les concepts du jeu.
* Génération III (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** Cette génération a eu les jeux ''FrJeuVideo/PokemonColosseum'' plutôt que des jeux ''Stadium''.
* Génération IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''Pokémon Battle Revolution'' : Un jeu Wii, compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamondAndPearl Diamant, Perle, Platine]], [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold et Argent SoulSilver]]''. Développé par FrJeuVideo/GeniusSonority, le studio derrière les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment un jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent sur les combats et les tournois -- encore plus que ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.
* La Génération V ne propose ''rien'' dans l'esprit ''Stadium'' - le combat en ligne étant inclus dans les jeux DS eux-même. Idem pour les Générations VI et VII, qui ont juste la ''Banque Pokémon'', une application de stockage sur 3DS.

to:

[[caption-width-right:350:Le premier jeu est donc le second par rapport au premier premier jeu, tandis que le troisième jeu est le second par rapport au deuxième premier jeu.]]

-> ''"ET LE COMBAT EST TERMINÉ !"''
-->-- '''Commentateur''', ''Pokémon Stadium''

Une série de jeux ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' pour consoles de salons, centrés sur le combat. Ils sont tous compatibles avec les jeux principaux de la franchise, mais également jouables indépendamment. La série est composée de :

* Génération I (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium'' ([[Fr/NoExportForYou Japon]]) : Le premier jeu de la série, compatible avec uniquement 42 des 151 Pokémon de l'époque. A l'origine un simple outil de visualisation des combats pour les tournois, il n'était pas prévu pour une sortie au grand public. A l'international, il a été zappé en faveur de sa suite, plus complète et sortie quelques mois après ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu''. Pour parler de ce jeu en particulier et le distinguer du deuxième, les fans utilisent généralement ''« Pocket Monsters Stadium. »''
** ''Pokémon Stadium'' : ''Pokémon Stadium 2'' au Japon, le jeu est pleinement compatible avec les jeux FrNotesUtiles/GameBoy et offre bien plus de fonctionnalités que le jeu précédent. Il propose différents tournois, la Citadelle des Champions pour affronter les Champions d'Arène de ''Rouge'', ''Bleu'', ''Vert'' et ''Jaune'', le Club Junior pour jouer à des [[Fr/MiniJeu Mini-Jeux]], le Labo Pokémon qui fait office de système de stockage et d'échange de Pokémon, et la Tour Game Boy pour jouer aux jeux principaux sur grand écran grâce au Transfer Pak.
* Génération II (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium 2'' : ''Pokémon Stadium Gold/Silver'' au Japon, compatibles avec tous les jeux de la première et de la deuxième génération, ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]''. Le jeu propose quasiment tout le contenu du premier ''Stadium'', ainsi qu'un Cadeau Mystère et l'Académie Pokémon, pour en apprendre plus sur les concepts du jeu.
* Génération III (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** Cette génération a eu les jeux ''FrJeuVideo/PokemonColosseum'' plutôt que des jeux ''Stadium''.
* Génération IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''Pokémon Battle Revolution'' : Un jeu Wii, compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamondAndPearl Diamant, Perle, Platine]], [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold et Argent SoulSilver]]''. Développé par FrJeuVideo/GeniusSonority, le studio derrière les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment un jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent sur les combats et les tournois -- encore plus que ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.
* La Génération V ne propose ''rien'' dans l'esprit ''Stadium'' - le combat en ligne étant inclus dans les jeux DS eux-même. Idem pour les Générations VI et VII, qui ont juste la ''Banque Pokémon'', une application de stockage sur 3DS.



* [[Fr/{{Bowdlerize}} Ad usum Delphini]] : L'animation japonaise de Nidoqueen était [[http://media.tumblr.com/tumblr_mdgxjwN6dV1r3w0j4.gif assez explicite]].

to:

* [[Fr/{{Bowdlerize}} Ad usum Delphini]] : L'animation japonaise de Nidoqueen était [[http://media.tumblr.com/tumblr_mdgxjwN6dV1r3w0j4.gif assez explicite]].



** La chance est grandement truquée en faveur de la console, [[Fr/DuSangDesTripesDesExcuses et leurs Pokémon peuvent avoir des chiffres dans leurs noms, chose impossible avant la Génération III]].
** Un jongleur de l'Arène de Koga dans le premier jeu a son nom surligné en rose puisque son Flagadoss connaît Métronome, chose impossible sans tricher.
** Dans ''Stadium'', [[spoiler:Mewtwo]] a des PP infinis durant son combat. D'accord, vous l'affrontez à 6 contre 1, c'est peut-être pas très juste non plus…
** Dans la Pika Coupe du premier jeu, certains dresseurs ont des Pokémon non-obtenables à ces niveaux dans la génération. Par exemple, on peut y affronter des Hypocéan niveaux 15 et 17, alors que le niveau le plus bas auquel on peut en trouver un dans la Génération I est 20, dans la version ''Jaune''.
** Le jeu a un système qui empêche les Pokémon d'utiliser des attaques qu'ils ne devraient pas connaître… seulement pour le joueur. Ce système n'est pas en place pour les adversaires, et le jeu ne se prive pas pour tricher.
* [[Fr/ConvectionSchmonvection Convect-quoi ?]] : Le Colosseum du Cratère-Ardent de ''Battle Revolution'' se situe juste au dessus de la lave, dans un volcan en activité.
* [[Fr/MythologyGag Gag Mythologique]] : La Citadelle des Champions reflète une paire de [[Fr/AscendedExtra Figurants Promus]] dans l'anime. Pierre a un Goupix dans le premier jeu et un Foretress dans le deuxième. Ondine a un Togetic dans le second jeu.
* [[Fr/ArtificialStupidity Idiotie Artificielle]] : Dans le deuxième jeu, un Pokémon qui connaît Dynamopoing ne fera que ça jusqu'à ce qu'il touche, ''même si vous utilisez un [[Fr/NoSell Pokémon Spectre]]''.

to:

** La chance est grandement truquée en faveur de la console, [[Fr/DuSangDesTripesDesExcuses et leurs Pokémon peuvent avoir des chiffres dans leurs noms, chose impossible avant la Génération III]].
** Un jongleur de l'Arène de Koga dans le premier jeu a son nom surligné en rose puisque son Flagadoss connaît Métronome, chose impossible sans tricher.
** Dans ''Stadium'', [[spoiler:Mewtwo]] a des PP infinis durant son combat. D'accord, vous l'affrontez à 6 contre 1, c'est peut-être pas très juste non plus…
** Dans la Pika Coupe du premier jeu, certains dresseurs ont des Pokémon non-obtenables à ces niveaux dans la génération. Par exemple, on peut y affronter des Hypocéan niveaux 15 et 17, alors que le niveau le plus bas auquel on peut en trouver un dans la Génération I est 20, dans la version ''Jaune''.
** Le jeu a un système qui empêche les Pokémon d'utiliser des attaques qu'ils ne devraient pas connaître… seulement pour le joueur. Ce système n'est pas en place pour les adversaires, et le jeu ne se prive pas pour tricher.
* [[Fr/ConvectionSchmonvection Convect-quoi ?]] : Le Colosseum du Cratère-Ardent de ''Battle Revolution'' se situe juste au dessus de la lave, dans un volcan en activité.
* [[Fr/MythologyGag Gag Mythologique]] : La Citadelle des Champions reflète une paire de [[Fr/AscendedExtra Figurants Promus]] dans l'anime. Pierre a un Goupix dans le premier jeu et un Foretress dans le deuxième. Ondine a un Togetic dans le second jeu.
* [[Fr/ArtificialStupidity Idiotie Artificielle]] : Dans le deuxième jeu, un Pokémon qui connaît Dynamopoing ne fera que ça jusqu'à ce qu'il touche, ''même si vous utilisez un [[Fr/NoSell Pokémon Spectre]]''.



** Dans les deux premiers jeux ''Stadium'', un Pokémon ayant un surnom avec un certain motif (syllabes inversées…) changera de couleur.
** Si vous importez le Pikachu de départ de ''Jaune'' dans les jeux ''Stadium'', il aura la voix de Ikue Otani comme dans [[FrAnime/{{Pokemon}} l'animé]] (et la série des ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''), plutôt que son cri standard.
** Finir la Coupe Master de l'original avec un Pikachu dans l'équipe lui permettra d'apprendre Surf. Quand Pikachu utilise cette attaque en jeu, il utilisera [[Fr/SurferDude une planche de surf]], et un Raichu utilisera sa propre queue. Dans ''Pokémon Jaune'', le sprite de Surf sera remplacé par le Pikachu Surfeur.
*** ''Battle Revolution'' y fait un [[Fr/CallBack Rappel]] en permettant de débloquer le Pikachu Surfeur comme Cadeau Mystère.
* [[Fr/FlyingSeafoodSpecial Poissons Volants]] : Certains Pokémon Eau correspondent, en particulier les poissons, qui lévitent comme si ils étaient dans un aquarium (sauf [[Fr/JokeCharacter Magicarpe]], évidemment…).

to:

** Dans les deux premiers jeux ''Stadium'', un Pokémon ayant un surnom avec un certain motif (syllabes inversées…) changera de couleur.
** Si vous importez le Pikachu de départ de ''Jaune'' dans les jeux ''Stadium'', il aura la voix de Ikue Otani comme dans [[FrAnime/{{Pokemon}} l'animé]] (et la série des ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''), plutôt que son cri standard.
** Finir la Coupe Master de l'original avec un Pikachu dans l'équipe lui permettra d'apprendre Surf. Quand Pikachu utilise cette attaque en jeu, il utilisera [[Fr/SurferDude une planche de surf]], et un Raichu utilisera sa propre queue. Dans ''Pokémon Jaune'', le sprite de Surf sera remplacé par le Pikachu Surfeur.
*** ''Battle Revolution'' y fait un [[Fr/CallBack Rappel]] en permettant de débloquer le Pikachu Surfeur comme Cadeau Mystère.
* [[Fr/FlyingSeafoodSpecial Poissons Volants]] : Certains Pokémon Eau correspondent, en particulier les poissons, qui lévitent comme si ils étaient dans un aquarium (sauf [[Fr/JokeCharacter Magicarpe]], évidemment…).



* [[Fr/BattleTops Toupies de Combat]] : Un des mini-jeux de ''Pokémon Stadium 2'' est un combat entre quatre Kapoera qui tentent de sortir les autres du ring.

to:

* [[Fr/BattleTops Toupies de Combat]] : Un des mini-jeux de ''Pokémon Stadium 2'' est un combat entre quatre Kapoera qui tentent de sortir les autres du ring.



!! Le commentateur présente des exemples de ces schémas :

* [[Fr/ThatsGottaHurt Ça Doit Faire Mal]] : Généralement précédé d'un « OOOOH ! »
** « Ah, dans les dents ! »
* [[Fr/ContinueYourMissionDammit Continue ta Mission, Bon Sang !]] : « Alors, dresseur ? »
** « Les deux Pokémon se regardent dans les yeux. »
* [[Fr/CriticalHit Coup Critique]] : « En plein dans le point faible ! »
** « Le point faible eeeeeeen prend un coup ! »
* [[Fr/OneHitKill KO en un Coup]] : « WOW ! Allongé au premier tour ! »
** « Et en un coup ! »
* Fr/MarechalDeLaPalice : « Oh, il s'envole dans le ciel ! »

to:

!! Le commentateur présente des exemples de ces schémas :

* [[Fr/ThatsGottaHurt Ça Doit Faire Mal]] : Généralement précédé d'un « OOOOH ! »
"OOOOH !"
** « Ah, "Ah, dans les dents ! »
!"
* [[Fr/ContinueYourMissionDammit Continue ta Mission, Bon Sang !]] : « Alors, :
** "Alors,
dresseur ? »
"
** « Les "Les deux Pokémon se regardent dans les yeux. »
yeux."
* [[Fr/CriticalHit Coup Critique]] : « En :
** "En
plein dans le point faible ! »
!"
** « Le "Le point faible eeeeeeen prend un coup ! »
!"
* [[Fr/OneHitKill KO en un Coup]] : « WOW :
** "WOW
! Allongé au premier tour ! »
!"
** « Et "Et en un coup ! »
!"
* Fr/MarechalDeLaPalice : « Oh, "Oh, il s'envole dans le ciel ! »
!"
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


* [[Fr/EasterEgg Œuf de Pâques]] :

to:

* [[Fr/EasterEgg Œuf de Pâques]] Fr/OeufDePaques :
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


-->-- '''Commentateur''', ''Pokémon Stadium 2''

to:

-->-- '''Commentateur''', ''Pokémon Stadium 2''
Stadium''

Added: 82

Changed: 8

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


[[caption-width-right:350:[-Le premier jeu est donc le second jeu par rapport au premier premier jeu, tandis que le troisième jeu est le second jeu par rapport au deuxième premier jeu.-]]]

to:

[[caption-width-right:350:[-Le [[caption-width-right:350:Le premier jeu est donc le second jeu par rapport au premier premier jeu, tandis que le troisième jeu est le second jeu par rapport au deuxième premier jeu.-]]]
]]

-> ''"ET LE COMBAT EST TERMINÉ !"''
-->-- '''Commentateur''', ''Pokémon Stadium 2''
Is there an issue? Send a MessageReason:
None



to:

[[caption-width-right:350:[-Le premier jeu est donc le second jeu par rapport au premier premier jeu, tandis que le troisième jeu est le second jeu par rapport au deuxième premier jeu.-]]]
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

[[quoteright:350:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/pokestadium2.png]]
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

Une série de jeux ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' pour consoles de salons, centrés sur le combat. Ils sont tous compatibles avec les jeux principaux de la franchise, mais également jouables indépendamment. La série est composée de :

* Génération I (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium'' ([[Fr/NoExportForYou Japon]]) : Le premier jeu de la série, compatible avec uniquement 42 des 151 Pokémon de l'époque. A l'origine un simple outil de visualisation des combats pour les tournois, il n'était pas prévu pour une sortie au grand public. A l'international, il a été zappé en faveur de sa suite, plus complète et sortie quelques mois après ''FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu''. Pour parler de ce jeu en particulier et le distinguer du deuxième, les fans utilisent généralement ''« Pocket Monsters Stadium. »''
** ''Pokémon Stadium'' : ''Pokémon Stadium 2'' au Japon, le jeu est pleinement compatible avec les jeux FrNotesUtiles/GameBoy et offre bien plus de fonctionnalités que le jeu précédent. Il propose différents tournois, la Citadelle des Champions pour affronter les Champions d'Arène de ''Rouge'', ''Bleu'', ''Vert'' et ''Jaune'', le Club Junior pour jouer à des [[Fr/MiniJeu Mini-Jeux]], le Labo Pokémon qui fait office de système de stockage et d'échange de Pokémon, et la Tour Game Boy pour jouer aux jeux principaux sur grand écran grâce au Transfer Pak.
* Génération II (FrNotesUtiles/{{Nintendo 64}})
** ''Pokémon Stadium 2'' : ''Pokémon Stadium Gold/Silver'' au Japon, compatibles avec tous les jeux de la première et de la deuxième génération, ''[[FrJeuVideo/PokemonOrEtArgent Or, Argent et Crystal]]''. Le jeu propose quasiment tout le contenu du premier ''Stadium'', ainsi qu'un Cadeau Mystère et l'Académie Pokémon, pour en apprendre plus sur les concepts du jeu.
* Génération III (FrNotesUtiles/NintendoGameCube)
** Cette génération a eu les jeux ''FrJeuVideo/PokemonColosseum'' plutôt que des jeux ''Stadium''.
* Génération IV (FrNotesUtiles/{{Wii}})
** ''Pokémon Battle Revolution'' : Un jeu Wii, compatible avec les versions ''[[FrJeuVideo/PokemonDiamondAndPearl Diamant, Perle, Platine]], [[FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver Or HeartGold et Argent SoulSilver]]''. Développé par FrJeuVideo/GeniusSonority, le studio derrière les jeux ''Colosseum''. Pas vraiment un jeu ''Stadium'', mais listé ici puisqu'il remet l'accent sur les combats et les tournois -- encore plus que ''Stadium'' à l'époque, puisqu'on n'y trouve même pas de mini-jeux ou de système de stockage (qu'on retrouve dans ''FrJeuVideo/MyPokemonRanch''). Propose différents styles de combats, de la [[Fr/CharacterCustomization Personnalisation de Personnage]], et la possibilité d'affronter des adversaires sur le Net.
* La Génération V ne propose ''rien'' dans l'esprit ''Stadium'' - le combat en ligne étant inclus dans les jeux DS eux-même. Idem pour les Générations VI et VII, qui ont juste la ''Banque Pokémon'', une application de stockage sur 3DS.

----
!!Ces jeux proposent des exemples de :

* [[Fr/{{Bowdlerize}} Ad usum Delphini]] : L'animation japonaise de Nidoqueen était [[http://media.tumblr.com/tumblr_mdgxjwN6dV1r3w0j4.gif assez explicite]].
* Fr/LaConsoleTriche :
** La chance est grandement truquée en faveur de la console, [[Fr/DuSangDesTripesDesExcuses et leurs Pokémon peuvent avoir des chiffres dans leurs noms, chose impossible avant la Génération III]].
** Un jongleur de l'Arène de Koga dans le premier jeu a son nom surligné en rose puisque son Flagadoss connaît Métronome, chose impossible sans tricher.
** Dans ''Stadium'', [[spoiler:Mewtwo]] a des PP infinis durant son combat. D'accord, vous l'affrontez à 6 contre 1, c'est peut-être pas très juste non plus…
** Dans la Pika Coupe du premier jeu, certains dresseurs ont des Pokémon non-obtenables à ces niveaux dans la génération. Par exemple, on peut y affronter des Hypocéan niveaux 15 et 17, alors que le niveau le plus bas auquel on peut en trouver un dans la Génération I est 20, dans la version ''Jaune''.
** Le jeu a un système qui empêche les Pokémon d'utiliser des attaques qu'ils ne devraient pas connaître… seulement pour le joueur. Ce système n'est pas en place pour les adversaires, et le jeu ne se prive pas pour tricher.
* [[Fr/ConvectionSchmonvection Convect-quoi ?]] : Le Colosseum du Cratère-Ardent de ''Battle Revolution'' se situe juste au dessus de la lave, dans un volcan en activité.
* [[Fr/MythologyGag Gag Mythologique]] : La Citadelle des Champions reflète une paire de [[Fr/AscendedExtra Figurants Promus]] dans l'anime. Pierre a un Goupix dans le premier jeu et un Foretress dans le deuxième. Ondine a un Togetic dans le second jeu.
* [[Fr/ArtificialStupidity Idiotie Artificielle]] : Dans le deuxième jeu, un Pokémon qui connaît Dynamopoing ne fera que ça jusqu'à ce qu'il touche, ''même si vous utilisez un [[Fr/NoSell Pokémon Spectre]]''.
* [[Fr/EasterEgg Œuf de Pâques]] :
** Dans les deux premiers jeux ''Stadium'', un Pokémon ayant un surnom avec un certain motif (syllabes inversées…) changera de couleur.
** Si vous importez le Pikachu de départ de ''Jaune'' dans les jeux ''Stadium'', il aura la voix de Ikue Otani comme dans [[FrAnime/{{Pokemon}} l'animé]] (et la série des ''FrJeuVideo/SuperSmashBros''), plutôt que son cri standard.
** Finir la Coupe Master de l'original avec un Pikachu dans l'équipe lui permettra d'apprendre Surf. Quand Pikachu utilise cette attaque en jeu, il utilisera [[Fr/SurferDude une planche de surf]], et un Raichu utilisera sa propre queue. Dans ''Pokémon Jaune'', le sprite de Surf sera remplacé par le Pikachu Surfeur.
*** ''Battle Revolution'' y fait un [[Fr/CallBack Rappel]] en permettant de débloquer le Pikachu Surfeur comme Cadeau Mystère.
* [[Fr/FlyingSeafoodSpecial Poissons Volants]] : Certains Pokémon Eau correspondent, en particulier les poissons, qui lévitent comme si ils étaient dans un aquarium (sauf [[Fr/JokeCharacter Magicarpe]], évidemment…).
* [[Fr/AnnouncerChatter Speaker Bavard]] : Des tonnes dans les premiers jeux.
* [[Fr/BattleTops Toupies de Combat]] : Un des mini-jeux de ''Pokémon Stadium 2'' est un combat entre quatre Kapoera qui tentent de sortir les autres du ring.

----
!! Le commentateur présente des exemples de ces schémas :

* [[Fr/ThatsGottaHurt Ça Doit Faire Mal]] : Généralement précédé d'un « OOOOH ! »
** « Ah, dans les dents ! »
* [[Fr/ContinueYourMissionDammit Continue ta Mission, Bon Sang !]] : « Alors, dresseur ? »
** « Les deux Pokémon se regardent dans les yeux. »
* [[Fr/CriticalHit Coup Critique]] : « En plein dans le point faible ! »
** « Le point faible eeeeeeen prend un coup ! »
* [[Fr/OneHitKill KO en un Coup]] : « WOW ! Allongé au premier tour ! »
** « Et en un coup ! »
* Fr/MarechalDeLaPalice : « Oh, il s'envole dans le ciel ! »

----

Top