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* ''FrJeuVideo/PokemonSoleilEtLune'' : Même s'ils s'agit de créatures comparables à des [[Fr/AbominationLovecraftienne Ambominations Lovecraftiennes]], il est possible de vaincre les Ultra-Chimères, [[spoiler:et me^me de les capturer]].
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* ''FrJeuVideo/FireEmblemAwakening'' : [[spoiler: À la fin du jeu, le Dragon Déchu Grima est vaincu. Si Chrom porte le coup fatal, Grima est plongé dans un profond sommeil pour les siècles à venir. Si Daraen assène le coup de grâce, Grima est tué de façon ''permanente'' sans possibilité de retour, et les la force des liens entre Daraen et ses compagnons s'avère même plus forte que son lien avec Grima, lui permettant de survivre à la mort de ce dernier.]]
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Dans tous les cas, vous avez tué un dieu. Pas un Fr/{{Sbire|s}}, pas Fr/LeDragon... '''''Un DIEU !'''''

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Dans tous les cas, vous avez tué un dieu. Pas un Fr/{{Sbire|s}}, pas Fr/LeDragon... '''''Un '''''UN DIEU !'''''
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->''« Tout le monde, regardez bien ! Voici la façon de tuer un dieu. »''

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->''« Tout ->''"Tout le monde, regardez bien ! Voici la façon de tuer un dieu. »''dieu."''
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[[AC:Fr/AniamtionOccidentale]]

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[[AC:Fr/AniamtionOccidentale]][[AC:Fr/AnimationOccidentale]]

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[[caption-width-right:350:[[http://f.wikipedia.org/wiki/Hyponome Un bon coup dans l'hyponome]] et voilà !]]

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[[caption-width-right:350:[[http://f.wikipedia.org/wiki/Hyponome Un bon coup dans l'hyponome]] et voilà !]]



->''« Tout le monde, regardez bien ! Voici la façon de tuer un dieu. »''

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->''« Tout le monde, regardez bien ! Voici la façon de tuer un dieu. »''



Voilà une Fr/AbominationLovecraftienne : des Dieux maléfiques dont la seule présence peut rendre fou; des extra-terrestres destructeurs de mondes depuis la nuit des temps; des entités cosmiques pour lesquelles l'humanité est plus qu'insignifiante. Vous voyez le genre. Des êtres qui répandent Fr/LaFinDuMonde sur leur passage, impossible à comprendre, encore moins à vaincre...

Puis déboule notre compagnie de héros, qui ne sont pas au courant que l'Abomination est invincible (ou bien qui le savent, mais qui s'en fichent). Armés de leur talent, leur intelligence, leur courage, leur chance, ou en exploitant une faille ou une limite dans ses pouvoirs, ils parviennent à ''battre'' l'abomination.

Dans tous les cas, vous avez tué un dieu. Pas un Fr/{{Sbire|s}}, pas Fr/LeDragon... '''''Un DIEU !'''''

C'est généralement ce qui arrive quand on place une Abomination dans la même pièce qu'un super-héros (ou n'importe qui d'autre capable de faire des gros dégâts). Ne vous attendez cependant ''pas'' à ce que ça arrive dans un livre d'horreur digne de ce nom, ou alors juste lors d'un moment d'espoir qui se finira par le héros se cassant le bras en assommant l'abomination.

Arrive dans les jeux vidéos (surtout les [=RPG=]s), où le Fr/DernierBoss est souvent un genre de concentré du mal [[Fr/HorreurEnConserve qui se déchaîne sur le monde]], ou quand le Fr/GrandMechant passe en mode Fr/OneWingedAngel... Il se passera parfois quelque chose qui limitera sa puissance et/ou amène les héros à son niveau mais, dans tout les cas, ces derniers le tabasseront allègrement avec leurs épées surdimensionnées et leur magie digne des plus belles explosions atomiques. Particulièrement déroutant quand les prédécesseurs sont uniquement parvenus à l'enfermer quelque part, ou si les héros racontent qu'ils l'ont battu grâce au Fr/PouvoirDeLAmitie (alors qu'il est évident qu'ils ont gagné grâce à ces dites épées et magie).

Pour les exemples les plus extrêmes du jeu vidéo, où les concepteurs ont ''prévu'' qu'un personnage indestructible se fasse quand même battre par les joueurs, voir Fr/LordBritishPostulate.

%% Comparer CuttingTheKnot, RageAgainstTheHeavens, PowerCreepPowerSeep, StrongAsTheyNeedToBe, NewPowersAsThePlotDemands, GodsHandsAreTied, KillTheGod, DidYouJustFlipOffCthulhu, DidYouJustScamCthulhu, StaringDownCthulhu, WowingCthulhu, ReasoningWithGod, AlwaysABiggerFish, DefeatingTheUndefeatable, SummonBiggerFish (ces deux derniers schémas s'appliquent quand c'est un vrai dieu, genre Thor ou Zeus, qui s'occupe d'assommer Cthulhu), TheWorfEffect, LovecraftLite.

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Voilà une Fr/AbominationLovecraftienne : des Dieux maléfiques dont la seule présence peut rendre fou; des extra-terrestres destructeurs de mondes depuis la nuit des temps; des entités cosmiques pour lesquelles l'humanité est plus qu'insignifiante. Vous voyez le genre. Des êtres qui répandent Fr/LaFinDuMonde sur leur passage, impossible à comprendre, encore moins à vaincre...

Puis déboule notre compagnie de héros, qui ne sont pas au courant que l'Abomination est invincible (ou bien qui le savent, mais qui s'en fichent). Armés de leur talent, leur intelligence, leur courage, leur chance, ou en exploitant une faille ou une limite dans ses pouvoirs, ils parviennent à ''battre'' l'abomination.

Dans tous les cas, vous avez tué un dieu. Pas un Fr/{{Sbire|s}}, pas Fr/LeDragon... '''''Un DIEU !'''''

C'est généralement ce qui arrive quand on place une Abomination dans la même pièce qu'un super-héros (ou n'importe qui d'autre capable de faire des gros dégâts). Ne vous attendez cependant ''pas'' à ce que ça arrive dans un livre d'horreur digne de ce nom, ou alors juste lors d'un moment d'espoir qui se finira par le héros se cassant le bras en assommant l'abomination.

Arrive dans les jeux vidéos (surtout les [=RPG=]s), où le Fr/DernierBoss est souvent un genre de concentré du mal [[Fr/HorreurEnConserve qui se déchaîne sur le monde]], ou quand le Fr/GrandMechant passe en mode Fr/OneWingedAngel... Il se passera parfois quelque chose qui limitera sa puissance et/ou amène les héros à son niveau mais, dans tout les cas, ces derniers le tabasseront allègrement avec leurs épées surdimensionnées et leur magie digne des plus belles explosions atomiques. Particulièrement déroutant quand les prédécesseurs sont uniquement parvenus à l'enfermer quelque part, ou si les héros racontent qu'ils l'ont battu grâce au Fr/PouvoirDeLAmitie [[Fr/PowerOfFriendship Pouvoir de l'Amitié]] (alors qu'il est évident qu'ils ont gagné grâce à ces dites épées et magie).

Pour les exemples les plus extrêmes du jeu vidéo, où les concepteurs ont ''prévu'' qu'un personnage indestructible se fasse quand même battre par les joueurs, voir Fr/LordBritishPostulate.

%% Comparer CuttingTheKnot, RageAgainstTheHeavens, PowerCreepPowerSeep, StrongAsTheyNeedToBe, NewPowersAsThePlotDemands, GodsHandsAreTied, KillTheGod, DidYouJustFlipOffCthulhu, DidYouJustScamCthulhu, StaringDownCthulhu, WowingCthulhu, ReasoningWithGod, AlwaysABiggerFish, DefeatingTheUndefeatable, SummonBiggerFish (ces deux derniers schémas s'appliquent quand c'est un vrai dieu, genre Thor ou Zeus, qui s'occupe d'assommer Cthulhu), TheWorfEffect, LovecraftLite.



%% À ne pas confondre avec TheWorfEffect.

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%% À ne pas confondre avec TheWorfEffect.



[[AC:Fr/AniamtionOccidentale]]
* ''FrAnimationOccidentale/DofusAuxTresorsDeKerubim'' : Même s'il n'est pas à exclure que [[Fr/UnreliableNarrator l'histoire ait été exagérée par son narrateur]], l'épisode "Indie" montre Kerubim et Indie affronter ni plus ni moins que Djaul, l'un des plus puissants et terribles shushus du Monde des Douze. Ils lui portent un coup qui le fait chuter du sommet de sa tour et disparaître dans les profondeurs.



* Les premières et troisièmes éditions de ''FrJeuDeSociete/DonjonsEtDragons'' donnent des statistiques aux dieux, permettant donc de les tuer en amenant leurs points de vie à 0. À noter cependant qu'ils sont tellement puissants que seuls des personnages de niveau épique -- quasiment des dieux eux-mêmes -- pourraient parvenir à les vaincre.
* ''FrJeuDeSociete/{{Munchkin}}'' a une édition Cthulhu. Grâce aux règles épiques permettant de monter jusqu'au niveau 20, il est possible de tuer un Cthulhu radioactif et son clone par soi-même. Il est sage d'admettre que vous aurez six mains d'ici là, et qu'elles seront toutes en feu.

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* Les premières et troisièmes éditions de ''FrJeuDeSociete/DonjonsEtDragons'' donnent des statistiques aux dieux, permettant donc de les tuer en amenant leurs points de vie à 0. À noter cependant qu'ils sont tellement puissants que seuls des personnages de niveau épique -- quasiment des dieux eux-mêmes -- pourraient parvenir à les vaincre.
* ''FrJeuDeSociete/{{Munchkin}}'' a une édition Cthulhu. Grâce aux règles épiques permettant de monter jusqu'au niveau 20, il est possible de tuer un Cthulhu radioactif et son clone par soi-même. Il est sage d'admettre que vous aurez six mains d'ici là, et qu'elles seront toutes en feu.



* ''FrFranchise/{{Castlevania}}'' vous laisse démolir '''la Mort''' assez régulièrement, sans parler des autres Boss, comme la personnification du chaos dans ''FrJeuVideo/CastlevaniaAriaOfSorrow'', ou tous genres de démons.
* Évité par les Daedras de ''FrFranchise/TheElderScrolls'', qui ne possèdent pas de réalité physique, et qui créent des avatars afin d'interagir avec/d'assassiner violemment les mortels. Une fois vaincus, cette enveloppe physique demeure, mais leur esprit retourne en Oblivion.
* Le scénario de ''FrJeuVideo/KidIcarus''. Vous démarrez dans l'équivalent de l'enfer et finissez par tuer la déesse des Ténèbres pour sauver la déesse de la Lumière.
** ''FrJeuVideo/KidIcarusUprising'' monte ce schéma à 200%. En plus des dieux du premier jeu qui reviennent, vous pouvez vous confronter à encore plus de dieux [[spoiler:et même des aliens]] !

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* ''FrFranchise/{{Castlevania}}'' vous laisse démolir '''la Mort''' assez régulièrement, sans parler des autres Boss, comme la personnification du chaos dans ''FrJeuVideo/CastlevaniaAriaOfSorrow'', ou tous genres de démons.
* Évité par les Daedras de ''FrFranchise/TheElderScrolls'', qui ne possèdent pas de réalité physique, et qui créent des avatars afin d'interagir avec/d'assassiner violemment les mortels. Une fois vaincus, cette enveloppe physique demeure, mais leur esprit retourne en Oblivion.
* Le scénario de ''FrJeuVideo/KidIcarus''. Vous démarrez dans l'équivalent de l'enfer et finissez par tuer la déesse des Ténèbres pour sauver la déesse de la Lumière.
** ''FrJeuVideo/KidIcarusUprising'' monte ce schéma à 200%. En plus des dieux du premier jeu qui reviennent, vous pouvez vous confronter à encore plus de dieux [[spoiler:et même des aliens]] !
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Arrive dans les jeux vidéos (surtout les [=RPG=]s), où le Fr/BossFinal est souvent un genre de concentré du mal [[Fr/HorreurEnConserve qui se déchaîne sur le monde]], ou quand le Fr/GrandMechant passe en mode Fr/OneWingedAngel... Il se passera parfois quelque chose qui limitera sa puissance et/ou amène les héros à son niveau mais, dans tout les cas, ces derniers le tabasseront allègrement avec leurs épées surdimensionnées et leur magie digne des plus belles explosions atomiques. Particulièrement déroutant quand les prédécesseurs sont uniquement parvenus à l'enfermer quelque part, ou si les héros racontent qu'ils l'ont battu grâce au Fr/PouvoirDeLAmitie (alors qu'il est évident qu'ils ont gagné grâce à ces dites épées et magie).

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Arrive dans les jeux vidéos (surtout les [=RPG=]s), où le Fr/BossFinal Fr/DernierBoss est souvent un genre de concentré du mal [[Fr/HorreurEnConserve qui se déchaîne sur le monde]], ou quand le Fr/GrandMechant passe en mode Fr/OneWingedAngel... Il se passera parfois quelque chose qui limitera sa puissance et/ou amène les héros à son niveau mais, dans tout les cas, ces derniers le tabasseront allègrement avec leurs épées surdimensionnées et leur magie digne des plus belles explosions atomiques. Particulièrement déroutant quand les prédécesseurs sont uniquement parvenus à l'enfermer quelque part, ou si les héros racontent qu'ils l'ont battu grâce au Fr/PouvoirDeLAmitie (alors qu'il est évident qu'ils ont gagné grâce à ces dites épées et magie).
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[[quoteright:350:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Cthulhu_VS_the_Flying_Nun_by_Coelasquid.jpg]]
[[caption-width-right:350:[[http://f.wikipedia.org/wiki/Hyponome Un bon coup dans l'hyponome]] et voilà !]]
%%
%% http://coelasquid.deviantart.com/art/Cthulhu-VS-the-Flying-Nun-86275733
%% Image courtesy of Coelasquid: http://coelasquid.deviantart.com/. Used with permission.

->''« Tout le monde, regardez bien ! Voici la façon de tuer un dieu. »''
-->-- '''Dame Eboshi''', ''FrAnime/PrincessMononoke''

Voilà une Fr/AbominationLovecraftienne : des Dieux maléfiques dont la seule présence peut rendre fou; des extra-terrestres destructeurs de mondes depuis la nuit des temps; des entités cosmiques pour lesquelles l'humanité est plus qu'insignifiante. Vous voyez le genre. Des êtres qui répandent Fr/LaFinDuMonde sur leur passage, impossible à comprendre, encore moins à vaincre...

Puis déboule notre compagnie de héros, qui ne sont pas au courant que l'Abomination est invincible (ou bien qui le savent, mais qui s'en fichent). Armés de leur talent, leur intelligence, leur courage, leur chance, ou en exploitant une faille ou une limite dans ses pouvoirs, ils parviennent à ''battre'' l'abomination.

Dans tous les cas, vous avez tué un dieu. Pas un Fr/{{Sbire|s}}, pas Fr/LeDragon... '''''Un DIEU !'''''

C'est généralement ce qui arrive quand on place une Abomination dans la même pièce qu'un super-héros (ou n'importe qui d'autre capable de faire des gros dégâts). Ne vous attendez cependant ''pas'' à ce que ça arrive dans un livre d'horreur digne de ce nom, ou alors juste lors d'un moment d'espoir qui se finira par le héros se cassant le bras en assommant l'abomination.

Arrive dans les jeux vidéos (surtout les [=RPG=]s), où le Fr/BossFinal est souvent un genre de concentré du mal [[Fr/HorreurEnConserve qui se déchaîne sur le monde]], ou quand le Fr/GrandMechant passe en mode Fr/OneWingedAngel... Il se passera parfois quelque chose qui limitera sa puissance et/ou amène les héros à son niveau mais, dans tout les cas, ces derniers le tabasseront allègrement avec leurs épées surdimensionnées et leur magie digne des plus belles explosions atomiques. Particulièrement déroutant quand les prédécesseurs sont uniquement parvenus à l'enfermer quelque part, ou si les héros racontent qu'ils l'ont battu grâce au Fr/PouvoirDeLAmitie (alors qu'il est évident qu'ils ont gagné grâce à ces dites épées et magie).

Pour les exemples les plus extrêmes du jeu vidéo, où les concepteurs ont ''prévu'' qu'un personnage indestructible se fasse quand même battre par les joueurs, voir Fr/LordBritishPostulate.

%% Comparer CuttingTheKnot, RageAgainstTheHeavens, PowerCreepPowerSeep, StrongAsTheyNeedToBe, NewPowersAsThePlotDemands, GodsHandsAreTied, KillTheGod, DidYouJustFlipOffCthulhu, DidYouJustScamCthulhu, StaringDownCthulhu, WowingCthulhu, ReasoningWithGod, AlwaysABiggerFish, DefeatingTheUndefeatable, SummonBiggerFish (ces deux derniers schémas s'appliquent quand c'est un vrai dieu, genre Thor ou Zeus, qui s'occupe d'assommer Cthulhu), TheWorfEffect, LovecraftLite.

%% Contraster BrokeYourArmPunchingOutCthulhu, DidYouJustRomanceCthulhu, DidWeJustHaveTeaWithCthulhu, PunchPunchPunchUhOh.

%% À ne pas confondre avec TheWorfEffect.

%% Voir aussi DoNotTauntCthulhu et OlympusMons.

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!!Exemples :

[[AC:Fr/JeuxDeSociete]]
* Les premières et troisièmes éditions de ''FrJeuDeSociete/DonjonsEtDragons'' donnent des statistiques aux dieux, permettant donc de les tuer en amenant leurs points de vie à 0. À noter cependant qu'ils sont tellement puissants que seuls des personnages de niveau épique -- quasiment des dieux eux-mêmes -- pourraient parvenir à les vaincre.
* ''FrJeuDeSociete/{{Munchkin}}'' a une édition Cthulhu. Grâce aux règles épiques permettant de monter jusqu'au niveau 20, il est possible de tuer un Cthulhu radioactif et son clone par soi-même. Il est sage d'admettre que vous aurez six mains d'ici là, et qu'elles seront toutes en feu.

[[AC:Fr/JeuxVideo]]
* ''FrFranchise/{{Castlevania}}'' vous laisse démolir '''la Mort''' assez régulièrement, sans parler des autres Boss, comme la personnification du chaos dans ''FrJeuVideo/CastlevaniaAriaOfSorrow'', ou tous genres de démons.
* Évité par les Daedras de ''FrFranchise/TheElderScrolls'', qui ne possèdent pas de réalité physique, et qui créent des avatars afin d'interagir avec/d'assassiner violemment les mortels. Une fois vaincus, cette enveloppe physique demeure, mais leur esprit retourne en Oblivion.
* Le scénario de ''FrJeuVideo/KidIcarus''. Vous démarrez dans l'équivalent de l'enfer et finissez par tuer la déesse des Ténèbres pour sauver la déesse de la Lumière.
** ''FrJeuVideo/KidIcarusUprising'' monte ce schéma à 200%. En plus des dieux du premier jeu qui reviennent, vous pouvez vous confronter à encore plus de dieux [[spoiler:et même des aliens]] !

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