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History Fr / PointsDExperience

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Un des Fr/ElementsRPG les plus caractéristiques du genre, qu'on retrouve dans énormément de Fr/JeuxDeRoleSurTable ou [[Fr/RolePlayingGame informatiques]] et même dans les [[Fr/RolePlayingGameVerse Univers RPG]]. Les Points d'Expérience (PX, EXP ou XP) sont des micro-particules de leçons apprises et d'[[Fr/CharacterDevelopment Evolution du Personnage]], le fondement du jeu de rôle. Ils sont utilisés pour suivre la progression du personnage pour [[Fr/CharacterLevel monter de niveau]] ou pour lui permettre [[Fr/PointBuildSystem d'acheter de d'améliorer des compétences]].

[[Fr/RPGsEqualCombat Les points d'expérience se gagnent le plus souvent en tuant des monstres]], mais il existe d'autres manières, certaines pouvant même paraître [[Fr/EasyExp trop faciles]].

Le Fr/CreateurDuSchema, en tant que Fr/{{Codificateur|DuSchema}} du genre, est bien évidemment ''FrJeuDeSociete/DonjonsEtDragons''.

Fr/SchemaFrere du [[Fr/CharacterLevel Niveau du Personnage]], tous les deux [[Fr/SchemaFils fils]] du [[Fr/ClassAndLevelSystem Système Niveau-Classe]]. Comparer [Fr/StatGrinding], où vous améliorez une compétence à force de l'utiliser. Contraster avec [[Fr/EquipmentBasedProgression Progression Basée sur l'Equipement]].
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!!Exemples :
!!!De par son omniprésence dans les [[Fr/RolePlayingGame RPGs]], on ne listera que les évitements, inversions et autres traitements particuliers du schéma.

* ''FrJeuVideo/{{Blur}}'' a des points d'expérience et des [[Fr/CharacterLevel niveaux]] sous la forme de Fans. On gagne des fans en finissant en tête des courses, en faisant des cascades et en détruisant les concurrents.
* ''FrJeuVideo/{{Minecraft}}'' a des [[Fr/ExperienceMeter orbes d'expérience]] qu'on récupère en faisant différentes actions. A l'inverse d'autres jeux qui utilisent de l'XP, ils sont uniquement utiles pour [[Fr/SpellBlade enchanter des armes]] et des outils.
* Même s'il y en a dans la plupart des jeux ''FrJeuVideo/PaperMario'', [[SchemaEvite ils sont totalement absents]] de ''FrJeuVideo/PaperMarioStickerStar''.
* Dans ''[[FrJeuVideo/RatchetAndClank Ratchet et Clank]]'', les ennemis lâchent des [[Fr/NanoMachines Nanomites]] quand ils sont battus, qui [[Fr/EvolvingWeapon améliorent l'arme utilisée]].
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