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Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un [[Fr/GameMaster Meneur de Jeu]] (ou « MJ ») et les joueurs qui incarnent chacun un [[Fr/PersonnageJouable Personnage Joueur]], les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même arc d'intrigue est appelé « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.

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Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un [[Fr/GameMaster Meneur de Jeu]] Fr/MaitreDuJeu (ou « MJ ») et les joueurs qui incarnent chacun un [[Fr/PersonnageJouable Personnage Joueur]], les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même arc d'intrigue est appelé « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.
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Les Fr/JeuxDeRole et [[Fr/StrategieEnTempsReel de Stratégie]] auxquels on joue sur PC et consoles aujourd'hui prennent leur racines dans une pratique bien plus ancienne. Ces jeux originaux se jouent avec des livres de règles, des crayons, du papier, des dés, des figurines et son imagination -- une forme de réalité virtuelle rudimentaire. Les [[http://www.harappa.com/indus5/page_420.html dés à 6 faces]] sont Fr/VieuxCommeLeMonde, alors que les [[http://www.escapistmagazine.com/news/view/120587-New-York-Museum-Boasts-2-000-Year-Old-Ancient-Egyptian-d20 dés à 20 faces]] sont Fr/VieuxCommeHerode, même si personne ne sait pour quels jeux ils étaient utilisés. Ils sont toujours populaires aujourd'hui, sous de nombreuses formes, dont les Jeux de Rôle sur Table et les Fr/JeuxDeGuerre [Fr/{{Wargames}}].

Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un joueur qui prend le rôle du Fr/MeneurDeJeu [Fr/GameMaster] et les autres qui incarnent chacun un [[Fr/PersonnageJouable Personnage Joueur]], qui sont les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même intrigue globale est appelé « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.

Ce genre de jeu est généralement mal vu par la société -- souvent à cause de leur ignorance ou incompréhension. Quelques mythes répandus sont que ces jeux poussent au culte satanique, que les joueurs (et pas les personnages) font de la magie et que les joueurs ''deviennent'' leurs personnages[[note]]ce qui n'est pas tout à fait farfelu; les jeux de rôle et les problèmes mentaux ne font pas bon ménage, certains joueurs troublés se sont ''perdus'' dans le jeu, même si ce phénomène est très peu répandu[[/note]]. Pour une raison étrange, le cliché persiste même après que ''FrJeuVideo/WorldOfWarcraft'' et ses semblables ait rendu normal le fait que votre collègue ''insiste'' pour vous parler de son elfe devant la machine à café.

Une autre variation des Jeux de Rôle sur Table est le Jeu de Rôle Fr/GrandeurNature ou GN. Les GN se jouent d'une manière similaire, mais au lieu d'être assis autour d'une table, les joueurs incarnent physiquement leurs personnages. Puisque ce genre de situation ne se prête pas tellement aux jets de dés ou aux fiches de personnages de 3 pages, la plupart des jeux GN utilisent des systèmes simplifiés. Ces jeux peuvent aussi bien se jouer en petit comité, comme les jeux de rôles sur table qu'en groupe gigantesque, lors d'événements spéciaux.

Voir également Fr/SchemasDuJeuDeRoleSurTable, ForumRolePlays, RPGEpisode, RPGMechanicsVerse et les FrNotesUtiles/TermesDuJeuDeRole.

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Les Fr/JeuxDeRole [[Fr/RolePlayingGame Jeux de Rôle]] et [[Fr/StrategieEnTempsReel [[Fr/RealTimeStrategy de Stratégie]] auxquels on joue peut aujourd'hui jouer sur PC et consoles aujourd'hui prennent leur racines dans une pratique bien plus ancienne. Ces ancienne : des jeux originaux se jouent jouant avec des livres de règles, livres, des crayons, du papier, des dés, des figurines et son imagination -- une forme sorte de réalité virtuelle rudimentaire.primitive. Les [[http://www.harappa.com/indus5/page_420.html dés à 6 faces]] sont Fr/VieuxCommeLeMonde, [[Fr/OlderThanDirt Vieux Comme le Monde]], alors que les [[http://www.escapistmagazine.com/news/view/120587-New-York-Museum-Boasts-2-000-Year-Old-Ancient-Egyptian-d20 dés à 20 faces]] sont Fr/VieuxCommeHerode, [[Fr/OlderThanFeudalism Vieux Comme Hérode]], même si personne ne sait pour quels jeux ils étaient utilisés. Ils sont toujours populaires aujourd'hui, sous de nombreuses formes, dont les Jeux de Rôle sur Table et les Fr/JeuxDeGuerre [Fr/{{Wargames}}].

[[Fr/{{Wargames}} Jeux de Guerre]].

Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un joueur qui prend le rôle du Fr/MeneurDeJeu [Fr/GameMaster] [[Fr/GameMaster Meneur de Jeu]] (ou « MJ ») et les autres joueurs qui incarnent chacun un [[Fr/PersonnageJouable Personnage Joueur]], qui sont les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même intrigue globale arc d'intrigue est appelé « campagne », « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.

Ce genre de jeu est Ces jeux sont généralement mal vu vus d'un mauvais œil par la société -- souvent à cause de leur les personnes qui n'y jouent pas, que ce soit par ignorance ou incompréhension. Quelques mythes répandus sont Parmi les idées fausses qui circulent, on trouve le fait que ces jeux poussent au culte satanique, que les joueurs (et pas les personnages) font de la magie et que les joueurs ''deviennent'' leurs personnages[[note]]ce qui n'est pas tout à fait farfelu; les jeux de rôle et les problèmes mentaux ne font pas bon ménage, certains joueurs troublés se sont ''perdus'' dans le jeu, même si ce phénomène est très peu répandu[[/note]]. mais ça reste extrêmement rare[[/note]]. Pour une raison étrange, le cliché persiste même après que ''FrJeuVideo/WorldOfWarcraft'' et ses semblables ait aient rendu normal le fait que votre collègue ''insiste'' pour vous parler de son elfe devant la machine à café.

Une autre variation des Jeux de Rôle sur Table est le Jeu de Rôle Fr/GrandeurNature ou GN. [[Fr/{{LARP}} Grandeur Nature]] (ou « GN »). Les GN se jouent d'une manière similaire, mais au lieu d'être assis autour d'une table, les joueurs incarnent physiquement leurs personnages. Puisque ce genre de situation ne se prête pas tellement aux jets de dés ou aux fiches de personnages de 3 pages, la plupart des jeux GN utilisent des systèmes simplifiés. Ces jeux peuvent aussi bien se jouer en petit comité, comme les jeux de rôles sur table qu'en groupe gigantesque, lors d'événements spéciaux.

personnages.

Voir également Fr/SchemasDuJeuDeRoleSurTable, ForumRolePlays, RPGEpisode, RPGMechanicsVerse [[Fr/TabletopRPGTropes Schémas du Jeu de Rôle sur Table]], [Fr/ForumRolePlays], [[Fr/RPGEpisode Épisode RPG]], [[Fr/RPGMechanicsVerse Univers RPG]], et les FrNotesUtiles/TermesDuJeuDeRole.[[FrNotesUtiles/RolePlayingGameTerms Termes du Jeu de Rôle]].
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Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un joueur qui prend le rôle du Fr/MeneurDeJeu [Fr/GameMaster] et les autres qui incarnent chacun un Fr/PersonnageJouable, qui sont les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même intrigue globale est appelé « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.

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Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un joueur qui prend le rôle du Fr/MeneurDeJeu [Fr/GameMaster] et les autres qui incarnent chacun un Fr/PersonnageJouable, [[Fr/PersonnageJouable Personnage Joueur]], qui sont les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même intrigue globale est appelé « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.
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Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un joueur qui prend le rôle du Fr/MeneurDeJeu [Fr/GameMaster] et les autres qui incarnent chacun un Fr/PersonnageJoueur [Fr/PlayerCharacter], qui sont les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même intrigue globale est appelé « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.

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Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un joueur qui prend le rôle du Fr/MeneurDeJeu [Fr/GameMaster] et les autres qui incarnent chacun un Fr/PersonnageJoueur [Fr/PlayerCharacter], Fr/PersonnageJouable, qui sont les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même intrigue globale est appelé « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.
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Les Fr/JeuxDeRole et [[Fr/StrategieEnTempsReel de Stratégie]] auxquels on joue sur PC et consoles aujourd'hui prennent leur racines dans une pratique bien plus ancienne. Ces jeux originaux se jouent avec des livres de règles, des crayons, du papier, des dés, des figurines et son imagination -- une forme de réalité virtuelle rudimentaire. Les [[http://www.harappa.com/indus5/page_420.html dés à 6 faces]] sont Fr/VieuxCommeLeMonde, alors que les [[http://www.escapistmagazine.com/news/view/120587-New-York-Museum-Boasts-2-000-Year-Old-Ancient-Egyptian-d20 dés à 20 faces]] sont Fr/VieuxCommeHerode, même si personne ne sait pour quels jeux ils étaient utilisés. Ils sont toujours populaires aujourd'hui, sous de nombreuses formes, dont les Jeux de Rôle sur Table et les Fr/JeuxDeGuerre [Fr/{{Wargames}}].

Un Jeu de Rôle sur Table se joue habituellement avec un joueur qui prend le rôle du Fr/MeneurDeJeu [Fr/GameMaster] et les autres qui incarnent chacun un Fr/PersonnageJoueur [Fr/PlayerCharacter], qui sont les protagonistes du jeu. Une session de jeu est généralement appelée « aventure » et un ensemble d'aventures dans la même intrigue globale est appelé « campagne », trace de leur héritage des jeux de guerre.

Ce genre de jeu est généralement mal vu par la société -- souvent à cause de leur ignorance ou incompréhension. Quelques mythes répandus sont que ces jeux poussent au culte satanique, que les joueurs (et pas les personnages) font de la magie et que les joueurs ''deviennent'' leurs personnages[[note]]ce qui n'est pas tout à fait farfelu; les jeux de rôle et les problèmes mentaux ne font pas bon ménage, certains joueurs troublés se sont ''perdus'' dans le jeu, même si ce phénomène est très peu répandu[[/note]]. Pour une raison étrange, le cliché persiste même après que ''FrJeuVideo/WorldOfWarcraft'' et ses semblables ait rendu normal le fait que votre collègue ''insiste'' pour vous parler de son elfe devant la machine à café.

Une autre variation des Jeux de Rôle sur Table est le Jeu de Rôle Fr/GrandeurNature ou GN. Les GN se jouent d'une manière similaire, mais au lieu d'être assis autour d'une table, les joueurs incarnent physiquement leurs personnages. Puisque ce genre de situation ne se prête pas tellement aux jets de dés ou aux fiches de personnages de 3 pages, la plupart des jeux GN utilisent des systèmes simplifiés. Ces jeux peuvent aussi bien se jouer en petit comité, comme les jeux de rôles sur table qu'en groupe gigantesque, lors d'événements spéciaux.

Voir également Fr/SchemasDuJeuDeRoleSurTable, ForumRolePlays, RPGEpisode, RPGMechanicsVerse et les FrNotesUtiles/TermesDuJeuDeRole.
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