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* ''FrJeuDeSociete/FireEmblemCipher''
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* ''FrJeuDeSociete/{{Pokemon}}''
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[[AC:Originaux]]

* ''FrJeuVideo/HearthstoneHeroesOfWarcraft''
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->''"Yugi ! Les cartes sont tes amies ! Mais c'est triste, tu pourrais avoir de vrais amis, quand même, à ton âge..."''
-->-- '''Solomon Muto''', ''FrVideoWeb/JoueurDuGrenier''

Un Jeu de Cartes à Collectionner, ou JCC, est un [[Fr/CardGame jeu de cartes]] où, plutôt que d'utiliser un jeu prédéfini, chaque joueur utilise son propre jeu (ou "deck"). L'aspect de "collection" provient du fait que les cartes sont vendues dans des paquets au contenu aléatoire, et les joueurs doivent acheter ces paquets afin de composer leur jeu. La plupart des JCC offrent des decks de départ (des decks jouables, mais peu puissants, et qui peuvent ignorer certaines règles avancées) et des paquets additionnels (des cartes aléatoires qui ne peuvent pas être utilisées seules, mais permettent d'améliorer un deck existant).

Le [[Fr/CreateurDuSchema premier JCC]] fut ''FrJeuDeSociete/MagicTheGathering'', de Richard Garfield et Wizard of the Coast, qui a obtenu en succès massif et est aujourd'hui encore l'un des piliers du genre. Actuellement, ''FrJeuDeSociete/YuGiOh'' est le JCC le plus vendu au monde, avec près de '''22,9 milliards de cartes vendues''' ; cependant, Wizards of the Coast ne publie pas les chiffres de ventes de Magic the Gathering, en faisant potentiellement le JCC le plus vendu au monde.

Certains jeux utilisent les JCC en tant que partie d'une expérience qui ne les incluaient pas à la base. ''FrJeuVideo/MapleStory'' permet de transférer des objets des cartes vers le MMORPG, les cartes de ''FrJeuDeSociete/PerplexCity'' contiennent des indices permettant de trouver le Fr/{{MacGuffin}}, ''FrJeuDeSociete/SorcerersOfTheMagicKingdom'' utilise des cartes pour affronter des ennemis sur des écrans animés, et ''FrJeuVideo/WorldOfWarcraft'' proposait des cartes avec des codes permettant de débloquer des montures, des familiers, et autres bonus cosmétiques au sein du jeu.

Une autre catégorie plus récente est celle des jeux qui utilisent des decks personnels à la manière des JCC, mais éliminent la notion de "collection". Certains, comme ''FrJeuDeSociete/SummonerWars'', fontionnent de la même façon, mais éliminent l'aspect aléatoire des paquets additionnels en proposant directement à l'achat des packs d'expansion. Des [[Fr/DeckbuildingGame Jeux de Construction de Deck]] comme ''FrJeuDeSociete/{{Dominion}}'', où construire un deck est le but du jeu, utilisent le concept du manière plus innovante.

Un certain nombre d'œuvres d'autres médias disposent d'une adaptation en JCC.

Voir aussi [[Fr/CollectibleCardGameTropes Schémas de Jeu de Cartes à Collectionner]]. Pour l'équivalent en [[Fr/JeuxVideo Jeu Vidéo]], voir Fr/JeuDeCartesVirtuel.

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!!Jeux de Cartes à Collectionner :

[[AC:Basés sur un Fr/{{Anime}} ou un Fr/{{Manga}}]]

* ''FrJeuDeSociete/YuGiOh''

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