Follow TV Tropes

Following

Nl / De Leider

Go To

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/aragorn.jpg
Kom met mij.

Gert: Oké, Alex, wat is het plan?
Molly: Ja, Alex?
Chase: Waarom neemt iedereen aan dat Alex een plan heeft? Iemand anders zou een plan kunnen hebben.
Alex: Fantastisch. Laat maar horen.
Chase: ...Ik was maar hypothetisch aan het spreken.

Elk team heeft een leider nodig. Maakt niet uit of het nu een Groep Van Vijf, Caper Crew, Badass Crew, Badass Army, of een Ragtag Bunch of Misfits is: allemaal hebben ze een leider.

Wanneer puntje bij paaltje komt, moet er iemand zijn die de leiding neemt en de keuze maakt. Zelfs als er niks gezegd wordt is het meestal duidelijk wie er de broek aanheeft. In dit geval zijn er twee types van leiders:

  • De facto leider: een leider die uit noodzaak of vanwege zijn persoonlijkheid de leider wordt.
  • De jure leider: iemand die officieel de leider is en ook die titel of rang heeft.

In fictie zijn er meestal vier soorten leiders (alhoewel ze kunnen overlappen).

Ten eerste is er het Brein. Het Brein stelt een team samen voor een bepaald doel en heeft al vanaf het begin een duidelijk doel voor ogen. Hij vertrouwt op zijn hersenen en zijn vaardigheid om de tegenpartij telkens een stap voor te zijn. Hij is een meester in manipulatie en tactiek. Een mildere versie hiervan is typisch De Slimme Jongen, The Strategist of een Guile Hero. Een eerder duistere versie is een kwaadaardig genie of Grote Slechterik. Meestal werkt hij achter de schermen, maar pas op: kan nog altijd optreden!

Ten tweede is er de Nuchtere. Hij is het meest ervaren, volwassen of neutrale lid van de groep. Hij is van nature gekwalificeerd om de leiding te nemen over het team en wordt gedreven omdat hij geeft om zijn teamleden of omdat hij zijn plicht om het doel te bereiken wil vervullen. Dit type heeft de grootste kans om te lijden aan The Chains of Commanding. Een effectieve nuchtere leider is meestal The Captain, maar het is goed mogelijk dat hij toch tegen enkele volhardende muiters of andere lastige leden zal moeten opboksen om de controle over het team te moeten houden. Hij kan de leiding nemen vanuit een bepaalde thuisbasis, maar hij kan ook te vinden zijn als veldleider. Het liefst heeft hij een plan klaar, maar hij schuwt niet om ervoor te gaan als de tijd rijp om te gaan vechten en er is geen plan.

Ten derde is er de Koppige. Hij is de meest vrijmoedige en extraverte van de leidertypes. Hij is erg vastberaden en kan zo zijn team helpen, maar ook in de nesten werken. Hij inspireert zijn team om zich door hun problemen te slaan en wordt vaak genoemd omwille van zijn dapperheid. Door personageontwikkeling zal dit soort leider langzaamaan evolueren tot een eerder Nuchtere leider. De Koppige leider leert dan het verschil tussen moed en roekeloosheid. Dit type leider overlapt met de Charismatische leider en hij is bijna altijd op de frontlinie te vinden.

Ten laatste is er de Charismatische. Hij is het gezicht van het team. Dat kan zijn omdat hij het meest gevreesd, meest ervaren of meest geliefde is. Anderzijds kan het zijn omdat hij gekozen werd door het lot of omdat hij het meest persoonlijk betrokken is in de doelen van het team. In contrast met het hierboven beschreven Brein is zijn persoonlijkheid dat wat het team samenhoudt. Bij een impasse zijn alle leden akkoord met wat de leider wil doen en zullen ze niet tegenstribbelen. De sterkste leiders zijn de kern van hun groep, zwakkere leiders zijn meestal gewoon mascottes of boegbeelden. Dit type kan overlappen met of evolueren in eender welk ander type leider.

Zie ook The Chains of Commanding, de Sliding Scale of Leadership Responsibility, Still the Leader, Ordered Apology. Vergelijk met The Captain, Only Sane Man en zowel de Grote Goeierik als het de Grote Slechterik. De Held is vaak De Leider, maar niet altijd. Op een gelijkaardige manier is de Leider niet altijd (geïnteresseerd) in De Held te zijn.


[Engels: The Leader]

Alternative Title(s): The Leader

Top