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Fr Animation Occidentale / Kubo et l'Armure Magique

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"Donne une fin heureuse à ton histoire."

"Si vous devez cligner des yeux, faites le maintenant. Soyez très attentifs à ce que vous allez voir et entendre. Au moindre détail, même le plus étrange. Et je vous préviens : si vous êtes dissipé, si vous détournez le regard, si vous perdez le fil de mon récit, ne serait-ce qu'un instant, alors notre héros périra à coup sûr."

Kubo et l'Armure Magique est un film d'Animation en Volume produit par les studios Laika.

Le jeune Kubo, âgé de douze ans, vit avec une mère catatonique sur une haute montagne. Durant la journée, il descend au village en tant que conteur ; dès la nuit tombée, il retourne s'occuper de sa mère, sans jamais finir l'histoire qu'il racontait.

Une nuit, après avoir rencontré les mystérieuses Sœurs, il est envoyé loin de son village afin de trouver la seule chose pouvant le protéger : l'armure de son père.

En chemin, il rencontre Singe, un familier envoyé par sa mère, et Scarabée, un samouraï maudit disant avoir connu son père, et doit apprendre à développer et contrôler sa propre magie, qu'il peut maîtriser en jouant de son shamisen.

Le film est sorti en salles le 19 août 2016 aux États-Unis, et le 21 septembre 2016 en France. La première bande-annonce est disponible ici. La seconde bande-annonce est disponible ici.


Schémas présents dans Kubo et l'Armure Magique :

  • C'est Écrit Dessus : La Plastron Impénétrable, le Heaume Invulnérable, et l'Épée Incassable.
  • Fusil de Tchekhov :
    • La cloche du village est en réalité le Heaume Invulnérable.
    • Le bracelet de Kubo fait d'une mèche de sa mère et celui fait de la corde de l'arc de Scarabée. Ils sont utilisés pour réparer son shamisen et vaincre son grand-père.
  • MacGuffin : Les trois pièces de l'armure que recherche Kubo. Celle-ci ne lui sert au final pas à vaincre le Roi-Lune ; il n'a besoin pour cela que de la magie de son shamisen, l'armure lui servant simplement à endurer les coups jusqu'à pouvoir l'utiliser.
  • Loi du Plus Cool : Scarabée parvient à utiliser son arc sous l'eau sans problème. Le shamisen de Kubo semble quant à lui indemne avoir été complètement immergé, alors qu'il aurait en réalité été complètement ruiné.
  • Poser un Abat-Jour : Singe commente le pliage représentant Hanzo, soulignant que des origamis aussi élaborés que ceux de Kubo sont invraisemblables.
    Singe: À mon avis, ce n'est même pas du vrai origami... Je soupçonne quelques coups de ciseau.


Alternative Title(s): Kubo And The Two Strings, Kubo Et L Epee Magique

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