Follow TV Tropes

Following

Context Nl / BitterzoetEinde

Go To

1%% Image removed per Image Pickin' thread: https://tvtropes.org/pmwiki/posts.php?discussion=1309917569039460100
2%% Please start a new thread to discuss a new image.
3%%
4->''"Dit was een vrolijk verhaal. Maar... het kon nog steeds heel wat vrolijker zijn..."''
5-->-- '''Kubo''', ''WesternAnimation/KuboAndTheTwoStrings''
6%%
7%% One quote is sufficient. Please place additional quotes on the quotes tab.
8
9Eindelijk overwinning! De BigBad is eindelijk verslagen, de wereld is gered, alle [[DamselInDistress jonkvrouwen in nood]] en [[InnocentBystander onschuldige omstanders]] zijn gered en de helden zijn klaar om [[StandardHeroReward hun beloning te krijgen]], hun [[LoveInterest grote liefdes]] te zoenen en [[RidingIntoTheSunset weg te lopen in de richting van de ondergaande zon]] ...
10
11... overwinning, echt? Waarom voelt niemand er dan wat voor om te juichen? Waarom is de atmosfeer zo doordrenkt van melancholie? Waarom merk je [[{{Denouement}} dat je zowel je verliezen als je winst meetelt]]?
12
13Ergens tussen de HappilyEverAfter en het Nl/VerdrietigEinde gebeurt het bitterzoete einde als de overwinning voor een grote prijs komt, wanneer, om welke reden dan ook, de helden niet ten volle kunnen genieten van de beloning van hun acties, wanneer een onherroepelijk verlies plaatsvond tijdens de gebeurtenissen; en niets zal ooit weer hetzelfde zijn. Een Bitterzoet Einde eindigt nog steeds op een hoopvolle toon, maar een die vermengd is met droefheid en nostalgie. Vaak zijn dergelijke eindes het resultaat van een plot waarin een volledig gelukkig einde onmogelijk wordt. (Objectief bekeken hebben sommige [[Nl/VrolijkEinde Vrolijke Eindes]] meer dingen verloren of onherroepelijk gebroken dan sommige Bitterzoete Eindes. Deze trope beroept zich meer op de stemming dan op een dergelijke objectieve afweging van zaken.)
14
15Enkele specifieke gevallen van Bittersweet Endings zijn:
16* DidNotGetTheGirl: Wanneer het [[OfficialCouple Officiele Stel]] [[BreakHisHeartToSaveHim kapot is voor het goede doel]].
17* Wanneer de held [[TheGreatestStoryNeverTold verdwijnt in de vergetelheid]], niets in ruil ontvangend voor alles wat ze hebben opgeofferd.
18* EndOfAnAge: Wanneer een onherroepelijk verlies plaatsvindt, waardoor de onschuld van de held of van de wereld voor altijd wordt verwijderd.
19* Bittersweet17: Een einde van de kindertijd, maar een ontwikkeling van persoonlijkheid op de zeventienjarige leeftijd.
20* [[PyrrhicVictory Wanneer de overwinning alleen wordt behaald]] door het [[HeroicSacrifice offer]] van mensen die de helden dierbaar zijn ([[TheHeroDies als ze het al niet zelf zijn]]) - of misschien was er [[SenselessSacrifice geprobeerd de strijd te winnen tegen deze prijs]], waarna de helden moesten doorgaan naar de overwinning zonder er enig voordeel van te hebben.
21* Wanneer [[OnlyTheLeadsGetAHappyEnding alleen de hoofpersonen een goed einde krijgen]], en iedereen nog steeds in een staat van wanhoop is.
22* De [[KarmaHoudini slechteriken komen nu weg]], maar hun huidige plannen zijn uiteen gevallen. De helden moeten ze opnieuw onder ogen komen en ze weten het.
23* De goeden voelen zich ontevreden en ongemakkelijk omdat ze voelen dat ze [[IdiotBall een slechte show hebben neergezet]] en gewonnen hebben met stom geluk.
24* De goeie gozers volbrengen wat ze willen doen, maar ten koste van [[Nl/WatDoeJeNouHeld het schenden van hun onkreukbaarheid]] om te winnen.
25* In sommige eindes gaan de helden [[IDidWhatIHadToDo beklagen dat ze geen andere keus hadden dan geweld te gebruiken of levens te nemen]] om de klus te klaren.
26* De protagonist of protagonisten zijn de [[SoleSurvivor enige die aan het eind nog leven]]. Zelfs de sympathieke gast of ondersteunende personages worden genadeloos gedood.
27* En af en toe krijg je een [[PlayedStraight rechtstreekse]] HappilyEverAfter, maar dan zal het verhaal ''doorgaan'', wat leidt tot de onvermijdelijke conclusie van alle personages die dood gaan.
28
29Bitterzoete eindes kunnen aan beide zijden van het SlidingScaleOfIdealismVersusCynicism vallen. Ze komen vaak naar voren in HighFantasy, om voor de hand liggende redenen - een epos dat eindigt met de overwinning van de held op de ultieme BigBad en het brengen van vrede en welvaart in het land, maar tegelijkertijd komt het verslaan van de ultieme BigBad niet altijd zonder offers, of de meeste of alle personages sterven aan het einde of de personages zijn niet zeker over [[SoWhatDoWeDoNow wat ze nu moeten doen]]. Soms zijn dit werelden en verhalen waar je [[EarnYourHappyEnding een vrolijk einde kunt verdienen]], hoewel het niet [[Nl/PreciesWatErOpHetEtiketStaat precies zal zijn wat er staat]].
30Laat zich ook zien waar te veel romantische interesses worden geïntroduceerd, want met één held is het verhaal gedoemd te eindigen op deze manier of met NoRomanticResolution, omdat een pijnloze oplossing meestal onmogelijk is.
31
32Soms vereist [[Nl/EenAesop de Aesop]] van een verhaal een bitterzoet einde om effectief te zijn. Voor bepaalde zaken is dit [[{{Anvilicious}} de enige manier]] om het punt over te brengen zonder dat het effect wordt ondermijnd door andere tropes zoals de EverybodyLaughsEnding.
33
34Kortom, als de personages slechter af zijn dan toen ze begonnen, is het een Nl/VerdrietigEinde. Als ze beter af zijn (of op zijn minst status-quo behouden is), maar het werk eindigt nog steeds op een weemoedige toon, is het een bitterzoet einde. Een andere manier om erover na te denken is dat als het hoofdconflict van het verhaal wordt opgelost ten gunste van de protagonisten, maar met grote opoffering, het een bitterzoet einde is. Een Nl/VerdrietigEinde vereist dat de helden falen en dat het conflict wordt opgelost met niets goeds aan het einde, als het al überhaupt is opgelost.
35
36Vatbaar voor {{Meaningful Funeral}}s, {{Wartime Wedding}}s en ToAbsentFriends, en het hebben van BabiesEverAfter en SomeoneToRememberHimBy resulteert in DeadGuyJunior.
37
38Vergelijk met PyrrhicVictory, waar de wereld wordt gered, maar de kosten van het winnen verlammend zijn voor de overwinnaars.
39
40Contrasteer met RayOfHopeEnding, waarbij de slechterik de overhand heeft, maar niet alles verloren is. Ook met EsotericHappyEnding, waarbij de auteur het duidelijk ''bedoelde'' dat het vrolijk, mooi en opbeurend was ... maar de lezers het niet zo zien.
41
42[[Administrivia/RuleOfCautiousEditingJudgment Wees voorzichtig met het toevoegen van voorbeelden uit het echte leven]].
43
44Merk op dat als een einde-trope, de volgende voorbeelden bezaaid zijn met ongemarkeerde '''spoilers'''.
45
46----
47
48[Engels: BittersweetEnding]

Top