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1[[quoteright:282:[[It/GunnerkriggCourt http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Guarderobot_8219.png]]]]
2[[caption-width-right:282:Sicurezza d'alto livello!]]
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4Lavorare come guardie per un It/SignoreDelMale non è un bell'affare: un lavoro sottopagato e pieno di rischi in ambienti ostili e con poca [[It/MiHaiDeluso sicurezza di lavoro a lungo termine]] ma almeno hanno un [[{{It/Retironia}} brillante piano pensione]]. Non stupitevi quindi se molti di loro sono ben poco svegli, (non che i loro datori di lavoro [[It/CircondatoDaIdioti tollerino la situazione]]) e vengono quindi messi facilmente nel sacco da trucchi che non funzionerebbero su un poppante.
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6* Attaccare l'eroe principale [[It/CavalleriaDaScagnozzo uno alla volta]].
7* Fermarli per [[It/HeyAspetta la ragione sbagliata]].
8* Ignorare con ostentazione [[It/ProbabilmenteNonENulla rumori sospetti]].
9* O, peggio ancora, andare a indagare con cura [[It/LanciaLaDistrazione la fonte del rumore]]. Capite perchè è così semplice rapire It/LaFigliaDelPresidente?
10* Suonare l'allarme [[It/AlDiavoloLaSegretezza al minimo schiocco di ramo]], anche solo se causato da un gatto randagio.
11* Quando stanno cercando gli eroi, [[It/FallitoUnaProvaDiOsservare evitare di controllare i nascondigli più ovvi]].
12* Dare per scontato che un tizio [[It/TravestirsiDaNemico con la loro uniforme]] sia uno dei loro, anche se [[It/ScagnozziSenzaVolto non lo riconoscono]].
13* Non chiedere i documenti quando arriva la consegna fuoriprogramma di un [[It/PrigionieroDiTroia prigioniero grosso e potenzialmente pericoloso]].
14* Pensare che gli eroi non oserebbero mai svicolare [[It/DaSottoIlNaso proprio sotto al loro naso]].
15* Non essere mai abbastanza curiosi da origliare a una conversazione tra un ufficiale ''senza documenti'' e un prigioniero, specie se prima gli ha chiesto di [[It/RestareDaSoloColPrigioniero lasciarli soli]].
16* Essere facilmente distratti da [[It/FalsaPomiciata prigionieri che si pastrugnano]].
17* Lasciare chiavi di vitale importanza appese a catenelle accessibili a cani e porci.
18* Camminare troppo vicino ai prigionieri.
19* Controllare i prigionieri "malati" da soli e disarmati e per giunta lasciando la porta aperta.
20* Non sorvegliare mai i prigionieri con un [[It/ScalaDiLenzuola letto in cella]].
21* Non dare l'allarme alla vista di cose molto sospette, tipo un'altra guardia morta o svenuta.
22* Nei videogiochi stealth, fissare con ostinazione un muro ignorando fermamente uscite e posti chiave. Tali guardie sono anche mostruosamente prevedibili e sembrano avere una visione periferica assai limitata.
23* Non prestare attenzione alla scatola [[It/NascondiglioAmbulante che fino a un attimo prima non c'era.]]
24* Bofonchiare la [[It/LaParolaDOrdineESEmprePescespada parola d'ordine]] della porta che dovrebbero sorvegliare.
25* Perquisire alla buona i prigionieri prima di incarcerarli.
26* Schiacciare un pisolino sul lavoro.
27* [[It/UbriacoAlLavoro Prendersi una sbronza coi fiocchi]].
28* [[It/DistrattoDalSexy Fissare con libidine il paginone di Play Boy]] invece di prestare attenzione alla situazione.
29* Non accorgersi della scomparsa dei colleghi.
30* Portare o conservare armi nella prigione, in luoghi a cui i detenuti possono aver accesso.
31* [[It/SalvarsiAParole Parlare troppo liberamente ai detenuti]].
32* Lasciare andare al [[It/FugaDalBagno gabinetto con scarsa vigilanza]] il prigioniero, specie se il bagno [[It/FugaNelCondotto ha altre uscite]].
33* Non imparare mai che [[It/AttaccaAttaccaAttacca assalire]] l'eroe o il cattivo non è mai una buona idea, specie se è It/SuUnMucchioDiCadaveri.
34* [[It/IncendioDolosoOmicidioEAutostop Non controllare che non ci siano film vietati ai minori]].
35* Lasciare subito andare chi afferma (senza prove spesso) di essere in missione per conto di un pezzo grosso che potrebbe punirli.
36* Abbassare la guardia dopo che l' eroe (che, armato fino ai denti ha fatto un casino e massacrato tutti giusto due minuti fa) non si fa vedere da due minuti. E perseverare nell'atto.
37* Quando le telecamere si guastano, ignorarle beatamente invece di suonare l'allarme o chiamare un tecnico specializzato, magari con scorta.
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39Il nome del tropo è un gioco di parole sulla celebre battuta ''[[It/PadrinoDelTropo Sono Pazzi Questi Romani!]]'' da ''{{It/Asterix}}''.
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