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Context FrJeuVideo / SuperSmashBros64

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1[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ssb64.jpg]]
2[[caption-width-right:350:''Ça castagne dans tous les sens !'']]
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4->''"Qui c'est l'plus fort entre Mario et Link ? Voici l'occasion d'y répondre !"''
5-->-- '''Description''' au dos de la jaquette de ''Super Smash Bros.''
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7Vers la fin des années 1990, un développeur du nom de FrCreateur/MasahiroSakurai eut envie de créer un jeu de combat pour quatre joueurs. Avec la bénédiction de FrCreateur/SatoruIwata, Sakurai consacra ses week-ends au sein de FrCreateur/HALLaboratory à créer une ébauche d'un tel jeu, mais se confronta à un problème : à cette époque, le marché était inondé de jeux de combat ; pour que son projet se démarque, il avait besoin de quelque chose d'unique. Pour faire simple, Sakurai a ajouté inclus des personnages issus de divers licences de FrCreateur/{{Nintendo}} sans prévenir la firme, Nintendo donnant à contrecœur le feu vert au développement du jeu, pensant que celui-ci ne connaîtrait qu'un succès moindre. [[Fr/SleeperHit Ils avaient tort.]]
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9''Super Smash Bros.''[[note]]rétroactivement surnommé ''Super Smash Bros. 64'' pour le différencier des opus suivants[[/note]] est un [[[Fr/MascotFighter Mascot]]]/[Fr/PlatformFighter] développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, et sorti en 1999 sur FrPlateForme/Nintendo64. Il est le premier jeu de la série ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'', et, de ce fait, le plus modeste de la franchise, comprenant uniquement 12 combattants, 9 stages, et un mode Classique prédéterminé.
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11Le site officiel japonais est disponible [[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ ici]], et le site officiel anglais est archivé [[http://web.archive.org/web/19991117175759/http://smashbros.com/ ici]].
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14[[foldercontrol]]
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16[[folder:Personnages jouables]]
17* ''FrJeuVideo/FZero'' : Captain Falcon
18* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Kirby
19* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Link
20* ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Samus
21* ''FrJeuVideo/{{MOTHER}}'' : Ness
22* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Pikachu, Rondoudou
23* ''FrFranchise/StarFox'' : Fox
24* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Mario, Luigi
25** ''FrFranchise/DonkeyKong'' : Donkey Kong
26** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Yoshi
27[[/folder]]
28
29[[folder:Stages]]
30* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Pays des Rêves
31* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Château d'Hyrule
32* ''FrFranchise/{{Metroid}}'' : Planète Zebes
33* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Safrania
34* ''FrFranchise/StarFox'' : Secteur Z
35* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Château de Peach, Royaume Champignon
36** ''FrFranchise/DonkeyKong'' : Jungle du Congo
37** ''FrJeuVideo/YoshisIsland'' : Île Yoshi
38[[/folder]]
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40[[folder:Objets]]
41* ''FrFranchise/{{Kirby}}'' : Bâton Étoile, Maxi-Tomate
42* ''FrFranchise/TheLegendOfZelda'' : Cœur
43* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' : Poké Ball
44** Pokémon pouvant apparaître : Dracaufeu, Tortank, Dardargnan, Mélofée, Miaouss, Onix, Kicklee, Smogo, Leveinard, Poissirène, Staross, Ronflex, Mew
45* ''FrFranchise/SuperMarioBros'' : Bob-omb, Carapace Rouge, Carapace Verte, Étoile, Fleur de Feu
46** ''FrFranchise/DonkeyKong'' : Marteau
47* ''FrJeuVideo/SuperSmashBros'' : Batte de Base-Ball, Bombe de Proximité, Bumper, Caisse, Capsule, Épée Laser, Éventail, Œuf[[note]]Uniquement lorsque offert par le Pokémon Leveinard[[/note]], Pistolaser, Tonneau
48[[/folder]]
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51!!Ce jeu présente des exemples de :
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53* Fr/AbusDePause : En activant la pause après chaque image de jeu, le chronomètre à l'écran n'avance pas. Il est ainsi possible de compléter les défis Pulvériser les Cibles et Activer les Plates-Formes avec un temps de 0:00.
54* Fr/MiniBoss : Le mode 1-Joeuur comporte deux mini-boss : Donkey Kong Géant, qui est tellement grand que le joueur l'affronte avec l'aide de deux alliés, et Metal Mario, qui est particulièrement lourd et difficile à éjecter.
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