1 | ->''"Comment pouvez-vous échouer ici ? Ce n'est même pas un test."'' |
2 | -->-- '''SelfDemonstrating/GLaDOS''', ''FrJeuVideo/{{Portal 2}}'' |
3 | |
4 | Il y a de nombreux schémas concernant l'échec. Ils devraient vous être familiers. |
5 | |
6 | ---- |
7 | [[index]] |
8 | [floatboxright: |
9 | Voir aussi : |
10 | + Fr/LogiqueDEscalier |
11 | + Fr/LoiDeFinagle |
12 | ] |
13 | [[/index]] |
14 | !!Schémas : |
15 | [[index]] |
16 | |
17 | * Fr/ACoteDeLaPlaque : Échouer à saisir là ou une autre personne veut en venir. |
18 | * Fr/AveugleIdiotTraduction : Échouer à traduire quelque chose. |
19 | ** Fr/TraductionTrainDebris : Échouer ''considérablement'' à traduire quelque chose. |
20 | * Fr/LesAleasDeLIA : Échouer à garder un ordinateur intelligent sous contrôle. |
21 | * Fr/AmnesieMorale : Échouer à se souvenir de la morale apprise dans l'épisode précédent. |
22 | * Fr/BonnetDAne : Échouer temporairement à agir de façon intelligente. |
23 | * Fr/{{Boniment}} : Échouer à expliquer un élément complexe du scénario de façon détaillée. |
24 | * Fr/EchecCritique : Échouer à obtenir 2 ou plus sur un dé à 20 faces, causant encore plus d'échec. |
25 | * Fr/LoiDeSturgeon : Échouer neuf fois sur dix. |
26 | * Fr/LaTouteNouvelleXboxDeNintendo : Échouer à transmettre une information évidente pour quiconque y aurait payé attention. |
27 | * Fr/SubtilCommeUneEnclume : Échouer à transmettre un message de façon subtile. |
28 | |
29 | [[/index]] |
30 |
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