Follow TV Tropes

Following

History Nl / BatmanGambit

Go To

OR

Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Zie ook ManipulativeBastard, voor het personage dat het meest waarschijnlijk deze zal proberen/doen; UnwittingPawn, voor de mensen die onbewust de Gambit helpen, en SpannerInTheWorks[=/=]UnwittingInstigatorOfDoom, voor de mensen die [[DidntSeeThatComing onbedoeld het op een ramp hebben laten uitlopen]]. Zie ook EvilCannotComprehendGood voor een algemene reden waarom vileine pogingen mislukken.

to:

Zie ook ManipulativeBastard, Nl/ManipulatieveKlootzak, voor het personage dat het meest waarschijnlijk deze zal proberen/doen; UnwittingPawn, voor de mensen die onbewust de Gambit helpen, en SpannerInTheWorks[=/=]UnwittingInstigatorOfDoom, voor de mensen die [[DidntSeeThatComing onbedoeld het op een ramp hebben laten uitlopen]]. Zie ook EvilCannotComprehendGood voor een algemene reden waarom vileine pogingen mislukken.
Is there an issue? Send a MessageReason:
Spelling/grammar


Een [[ThePlan plan]] dat volledig draait om mensen die precies doen wat je ''verwacht'' dat ze zouden doen. Deze trope is sterk afhankelijk van manipulatie door [[FlawExploitation uitbuiting van gebreken]], hoewel het net zo gemakkelijk met deugden kan werken in plaats van met "gebreken". Soms is het gebrek dat de slechteriken zo voorspelbaar zijn dat ze [[VillainBall de eerste kans nemen die ze hebben]] [[DickDastardlyStopsToCheat om iets gemeens en achterbaks te doen]]. Op andere momenten is de fout dat de helden [[ChronicHeroSyndrome zo heroïsch zijn]] [[HeroBall dat ze voor het goede, algemene belang zullen handelen]] [[DudleyDoRightStopsToHelp zonder er zelfs maar over na te denken]]. Een bijzonder Nl/{{Genreziend}} persoon zal het feit erkennen dat [[TheGoodGuysAlwaysWin helden altijd winnen]] - en een plan ontwerpen [[NiceJobBreakingItHero gebaseerd op de aanname dat ze zullen slagen]].

Op voorwaarde dat een personage slim genoeg en manipulatief genoeg is, kunnen ze de mensen om hen heen bijna alles laten doen. Soms kan dit worden bereikt door de kracht van charisma, maar andere keren moet het worden geregeld via een uitgebreid schema. Dit schema houdt rekening met alles wat Nl/DeSchaakmeester (evenals de kijker) weet over de personages die worden gemanipuleerd, waarna die het tegen hen gebruikt. De [[UnwittingPawn zondebokken]] in dit schema handelen en reageren alleen zoals hun eigen voorspelbaarheid dicteert en alle stukjes vallen op hun plaats.

Het belangrijkste verschil tussen de XanatosGambit en de Batman Gambit is dat terwijl de eerstgenoemde zodanig gestructureerd is dat elke redelijke uitkomst in het voordeel van de gambit aanstichter zal werken (en dus "onfeilbaar" is), heeft de Batman Gambit een mogelijkheid om te falen. Inderdaad, deze mogelijkheid zal vaak heel duidelijk en te voorzien zijn voor het publiek, die het voordeel hebben van perspectief en objectiviteit: de faalconditie in een Batman Gambit is afhankelijk van iemand die buiten zijn karakter handelt - of op zijn minst hoe de planner hun karakter waarneemt. Daarom zijn Batman Gambits slechts zo succesvol als hun planner deskundig en inzichtelijk is over de betrokkenen.

Kortom, als er ''enige'' redelijke actie is die de pionnen kunnen nemen die het hele schema zouden verpesten, dan is het een Batman Gambit. Vanwege dit, zal een echt slimme planner tegen hun pionnen bluffen om ze te laten geloven dat ze ''geen opties'' hebben in de eerste plaats, en waarschijnlijk is dan de beste hoop van de pionnen om te beseffen dat ze [[TakeaThirdOption een alternatief kunnen bedenken]].

Vernoemd naar Batman, een personage dat bekend staat als 's werelds grootste detective, die door zorgvuldige analyse zijn acties van zijn vijanden vaak kan voorspellen met paranormale nauwkeurigheid.

to:

Een [[ThePlan plan]] dat volledig draait om mensen die precies doen wat je ''verwacht'' dat ze zouden doen. Deze trope is sterk afhankelijk van manipulatie door [[FlawExploitation uitbuiting van gebreken]], hoewel het net zo gemakkelijk met deugden kan werken in plaats van met "gebreken". Soms is het gebrek dat de slechteriken slechterikken zo voorspelbaar zijn dat ze [[VillainBall de eerste kans nemen die ze hebben]] [[DickDastardlyStopsToCheat om iets gemeens en achterbaks te doen]]. Op andere momenten is de fout dat de helden [[ChronicHeroSyndrome zo heroïsch zijn]] [[HeroBall dat ze voor het goede, algemene belang zullen handelen]] [[DudleyDoRightStopsToHelp zonder er zelfs maar over na te denken]]. Een bijzonder Nl/{{Genreziend}} persoon zal het feit erkennen dat [[TheGoodGuysAlwaysWin helden altijd winnen]] - en een plan ontwerpen [[NiceJobBreakingItHero gebaseerd op de aanname dat ze zullen slagen]].

Op voorwaarde dat een personage slim genoeg en manipulatief genoeg is, kunnen ze de mensen om hen heen bijna alles laten doen. Soms kan dit worden bereikt door de kracht van charisma, maar andere keren moet het worden geregeld via een uitgebreid schema. Dit schema houdt rekening met alles wat Nl/DeSchaakmeester (evenals de kijker) weet over de personages die worden gemanipuleerd, waarna die hij/zij het tegen hen gebruikt. De [[UnwittingPawn zondebokken]] in dit schema handelen en reageren alleen zoals hun eigen voorspelbaarheid dicteert en alle stukjes vallen op hun plaats.

Het belangrijkste verschil tussen de XanatosGambit en de Batman Gambit is dat terwijl de eerstgenoemde zodanig gestructureerd is dat elke redelijke uitkomst in het voordeel van de gambit aanstichter gambit-aanstichter zal werken (en dus "onfeilbaar" is), heeft de Batman Gambit een mogelijkheid om te wel degelijk kan falen. Inderdaad, deze mogelijkheid zal vaak heel duidelijk en te voorzien zijn voor het publiek, die het voordeel hebben van perspectief en objectiviteit: de faalconditie in een Batman Gambit is afhankelijk van iemand die buiten zijn karakter handelt - of handelt--of op zijn minst van hoe de planner hun karakter waarneemt. Daarom zijn Batman Gambits slechts zo succesvol als hun planner deskundig en inzichtelijk is over de betrokkenen.

Kortom, als er ''enige'' redelijke actie is die de pionnen kunnen nemen die het hele schema zouden zou verpesten, dan is het een Batman Gambit. Vanwege dit, zal een echt slimme planner tegen hun pionnen bluffen om ze te laten geloven dat ze ''geen opties'' hebben in de eerste plaats, en waarschijnlijk is dan de beste hoop van de pionnen om te beseffen dat ze [[TakeaThirdOption een alternatief kunnen bedenken]].

Vernoemd naar Batman, een personage dat bekend staat als 's werelds grootste detective, die door zorgvuldige analyse zijn van de acties van zijn vijanden vaak kan voorspellen met paranormale nauwkeurigheid.



Contrast met de MacGuffinDeliveryService. Een mislukte poging resulteert soms in SpringtimeForHitler. Zie ook IndyPloy voor het ontbreken van een plan. Een gambit dat afhankelijk is van het slachtoffer, die weet dat hij wordt "bespeeld" maar niet weet ''hoe'' is een KansasCityShuffle. Als dingen fout gaan, maar de persoon blijft dingen aanpassen zodat Plan A toch werkt, dan speelt hij XanatosSpeedChess. TheTapeKnewYouWouldSayThat is een subtrope.

to:

Contrast met de MacGuffinDeliveryService. Een mislukte poging resulteert soms in SpringtimeForHitler. Zie ook IndyPloy voor het ontbreken van een plan. Een gambit dat die afhankelijk is van het slachtoffer, die weet slachtoffer dat ''weet'' dat hij wordt "bespeeld" maar niet weet ''hoe'' is een KansasCityShuffle. Als dingen fout gaan, maar de persoon blijft dingen aanpassen zodat Plan A toch werkt, dan speelt hij XanatosSpeedChess. TheTapeKnewYouWouldSayThat is een subtrope.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None


Een [[ThePlan plan]] dat volledig draait om mensen die precies doen wat je ''verwacht'' dat ze zouden doen. Deze trope is sterk afhankelijk van manipulatie door [[FlawExploitation uitbuiting van gebreken]], hoewel het net zo gemakkelijk met deugden kan werken in plaats van met "gebreken". Soms is het gebrek dat de slechteriken zo voorspelbaar zijn dat ze [[VillainBall de eerste kans nemen die ze hebben]] [[DickDastardlyStopsToCheat om iets gemeens en achterbaks te doen]]. Op andere momenten is de fout dat de helden [[ChronicHeroSyndrome zo heroïsch zijn]] [[HeroBall dat ze voor het goede, algemene belang zullen handelen]] [[DudleyDoRightStopsToHelp zonder er zelfs maar over na te denken]]. Een bijzonder [[GenreSavvy GenreSlim]] persoon zal het feit erkennen dat [[TheGoodGuysAlwaysWin helden altijd winnen]] - en een plan ontwerpen [[NiceJobBreakingItHero gebaseerd op de aanname dat ze zullen slagen]].

Op voorwaarde dat een personage slim genoeg en manipulatief genoeg is, kunnen ze de mensen om hen heen bijna alles laten doen. Soms kan dit worden bereikt door de kracht van charisma, maar andere keren moet het worden geregeld via een uitgebreid schema. Dit schema houdt rekening met alles wat [[TheChessmaster DeSchaakmeester]] (evenals de kijker) weet over de personages die worden gemanipuleerd, waarna die het tegen hen gebruikt. De [[UnwittingPawn zondebokken]] in dit schema handelen en reageren alleen zoals hun eigen voorspelbaarheid dicteert en alle stukjes vallen op hun plaats.

to:

Een [[ThePlan plan]] dat volledig draait om mensen die precies doen wat je ''verwacht'' dat ze zouden doen. Deze trope is sterk afhankelijk van manipulatie door [[FlawExploitation uitbuiting van gebreken]], hoewel het net zo gemakkelijk met deugden kan werken in plaats van met "gebreken". Soms is het gebrek dat de slechteriken zo voorspelbaar zijn dat ze [[VillainBall de eerste kans nemen die ze hebben]] [[DickDastardlyStopsToCheat om iets gemeens en achterbaks te doen]]. Op andere momenten is de fout dat de helden [[ChronicHeroSyndrome zo heroïsch zijn]] [[HeroBall dat ze voor het goede, algemene belang zullen handelen]] [[DudleyDoRightStopsToHelp zonder er zelfs maar over na te denken]]. Een bijzonder [[GenreSavvy GenreSlim]] Nl/{{Genreziend}} persoon zal het feit erkennen dat [[TheGoodGuysAlwaysWin helden altijd winnen]] - en een plan ontwerpen [[NiceJobBreakingItHero gebaseerd op de aanname dat ze zullen slagen]].

Op voorwaarde dat een personage slim genoeg en manipulatief genoeg is, kunnen ze de mensen om hen heen bijna alles laten doen. Soms kan dit worden bereikt door de kracht van charisma, maar andere keren moet het worden geregeld via een uitgebreid schema. Dit schema houdt rekening met alles wat [[TheChessmaster DeSchaakmeester]] Nl/DeSchaakmeester (evenals de kijker) weet over de personages die worden gemanipuleerd, waarna die het tegen hen gebruikt. De [[UnwittingPawn zondebokken]] in dit schema handelen en reageren alleen zoals hun eigen voorspelbaarheid dicteert en alle stukjes vallen op hun plaats.



Geen personage van ComicBook/AmalgamUniverse. Ook geen SlashFic met betrekking tot Franchise/{{Batman}} of ComicBook/{{Gambit}}.

to:

Geen personage van ComicBook/AmalgamUniverse. Ook geen SlashFic met betrekking tot Franchise/{{Batman}} NlFranchise/{{Batman}} of ComicBook/{{Gambit}}.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None

Added DiffLines:

%% Image selected per Image Pickin' thread: https://tvtropes.org/pmwiki/posts.php?discussion=3dza8cysf98b0rv6k781aq8y
%% Please do not change or remove without starting a new thread.
%%
[[quoteright:350:[[ComicBook/TheBatmanAdventures https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/batman_tells_his_gambit_6556.jpg]]]]
[[caption-width-right:350:Franchise/{{Batman}} [[NiceJobFixingItVillain zorgde ervoor dat de Joker hem redde]] simpelweg door erop te rekenen dat ComicBook/TheJoker [[TheOnlyOneAllowedToDefeatYou zichzelf zou zijn]].]]

->'''Sterling''': Natuurlijk, je wist dat dat je hele plan ervan afhing dat ik een zelfzuchtige grote klootzak zou zijn. \\
'''Nate''': Mmm, ja, dat is vergezocht.
-->-- ''Series/{{Leverage}}'', [[https://www.youtube.com/watch?v=nK0BXucd10A "The Second David Job"]]

%%
%%Een enkele quote is voldoende. Plaats andere op de quotes pagina.
%%
%%
Een [[ThePlan plan]] dat volledig draait om mensen die precies doen wat je ''verwacht'' dat ze zouden doen. Deze trope is sterk afhankelijk van manipulatie door [[FlawExploitation uitbuiting van gebreken]], hoewel het net zo gemakkelijk met deugden kan werken in plaats van met "gebreken". Soms is het gebrek dat de slechteriken zo voorspelbaar zijn dat ze [[VillainBall de eerste kans nemen die ze hebben]] [[DickDastardlyStopsToCheat om iets gemeens en achterbaks te doen]]. Op andere momenten is de fout dat de helden [[ChronicHeroSyndrome zo heroïsch zijn]] [[HeroBall dat ze voor het goede, algemene belang zullen handelen]] [[DudleyDoRightStopsToHelp zonder er zelfs maar over na te denken]]. Een bijzonder [[GenreSavvy GenreSlim]] persoon zal het feit erkennen dat [[TheGoodGuysAlwaysWin helden altijd winnen]] - en een plan ontwerpen [[NiceJobBreakingItHero gebaseerd op de aanname dat ze zullen slagen]].

Op voorwaarde dat een personage slim genoeg en manipulatief genoeg is, kunnen ze de mensen om hen heen bijna alles laten doen. Soms kan dit worden bereikt door de kracht van charisma, maar andere keren moet het worden geregeld via een uitgebreid schema. Dit schema houdt rekening met alles wat [[TheChessmaster DeSchaakmeester]] (evenals de kijker) weet over de personages die worden gemanipuleerd, waarna die het tegen hen gebruikt. De [[UnwittingPawn zondebokken]] in dit schema handelen en reageren alleen zoals hun eigen voorspelbaarheid dicteert en alle stukjes vallen op hun plaats.

Het belangrijkste verschil tussen de XanatosGambit en de Batman Gambit is dat terwijl de eerstgenoemde zodanig gestructureerd is dat elke redelijke uitkomst in het voordeel van de gambit aanstichter zal werken (en dus "onfeilbaar" is), heeft de Batman Gambit een mogelijkheid om te falen. Inderdaad, deze mogelijkheid zal vaak heel duidelijk en te voorzien zijn voor het publiek, die het voordeel hebben van perspectief en objectiviteit: de faalconditie in een Batman Gambit is afhankelijk van iemand die buiten zijn karakter handelt - of op zijn minst hoe de planner hun karakter waarneemt. Daarom zijn Batman Gambits slechts zo succesvol als hun planner deskundig en inzichtelijk is over de betrokkenen.

Kortom, als er ''enige'' redelijke actie is die de pionnen kunnen nemen die het hele schema zouden verpesten, dan is het een Batman Gambit. Vanwege dit, zal een echt slimme planner tegen hun pionnen bluffen om ze te laten geloven dat ze ''geen opties'' hebben in de eerste plaats, en waarschijnlijk is dan de beste hoop van de pionnen om te beseffen dat ze [[TakeaThirdOption een alternatief kunnen bedenken]].

Vernoemd naar Batman, een personage dat bekend staat als 's werelds grootste detective, die door zorgvuldige analyse zijn acties van zijn vijanden vaak kan voorspellen met paranormale nauwkeurigheid.

Zie ook ManipulativeBastard, voor het personage dat het meest waarschijnlijk deze zal proberen/doen; UnwittingPawn, voor de mensen die onbewust de Gambit helpen, en SpannerInTheWorks[=/=]UnwittingInstigatorOfDoom, voor de mensen die [[DidntSeeThatComing onbedoeld het op een ramp hebben laten uitlopen]]. Zie ook EvilCannotComprehendGood voor een algemene reden waarom vileine pogingen mislukken.

Contrast met de MacGuffinDeliveryService. Een mislukte poging resulteert soms in SpringtimeForHitler. Zie ook IndyPloy voor het ontbreken van een plan. Een gambit dat afhankelijk is van het slachtoffer, die weet dat hij wordt "bespeeld" maar niet weet ''hoe'' is een KansasCityShuffle. Als dingen fout gaan, maar de persoon blijft dingen aanpassen zodat Plan A toch werkt, dan speelt hij XanatosSpeedChess. TheTapeKnewYouWouldSayThat is een subtrope.

Geen personage van ComicBook/AmalgamUniverse. Ook geen SlashFic met betrekking tot Franchise/{{Batman}} of ComicBook/{{Gambit}}.

'''Waarschuwing: Spoilers'''

----

[Engels: BatmanGambit]
[[source:En:BatmanGambit]]

Top