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Avevo visto che la pagina are aperta ma vuota e ho iniziato a tradurla. Se qualcuno ha una migliore traduzione italiana di game master sarebbe un'aggiunta gradita
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-> ""In [[TabletopGame/DungeonsAndDragons D&D]] non c'è nessuna azione più folle e portatrice di pericolo di quella di superare in astuzia il DM.""
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-> ""In [[TabletopGame/DungeonsAndDragons D&D]] ''ItGiochiDaTavolo/DungeonsAndDragons'' non c'è nessuna azione più folle e portatrice di pericolo di quella di superare in astuzia il DM.""
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La maggior parte di [[TabletopRPG giochi di ruolo da tavolo]] isolano un giocatore dagli altri per fargli assumere il ruolo di conduttore del gioco (Game Master o [=GM=]), comprendente quattro ruoli importanti da assumere:
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La maggior parte di [[TabletopRPG [[GDRDaTavolo giochi di ruolo da tavolo]] isolano un giocatore dagli altri per fargli assumere il ruolo di conduttore del gioco (Game Master o [=GM=]), comprendente quattro ruoli importanti da assumere:
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* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
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* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet [[CoccoDelCreatore NPC "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
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* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti o PG ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti o PNG) e assegnandogli le varie storie, piani, motivazioni e risorse necessari. Ma attenzione, esagerare in questo ambito può portare a [[Railroading forzare troppo i giocatori]] a fare quello che ci si aspetta per continuare la storia.
* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
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* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti o PG ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti o PNG) e assegnandogli le varie storie, piani, motivazioni e risorse necessari. Ma attenzione, esagerare in questo ambito può portare a [[Railroading forzare forzare]] troppo i giocatori]] giocatori a fare quello che ci si aspetta per continuare la storia.
* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
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* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
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* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
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* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti o PG ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti o PNG) e assegnandogli le varie storie, piani, motivazioni e risorse necessari. Ma attenzione, esagerare in questo ambito può portare a [[Railroading forzare troppo i giocatori]] a fare quello che ci si aspetta per continuare la storia.
* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC personale]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC personale]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
to:
* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti o PG ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti o PNG) e assegnandogli le varie storie, piani, motivazioni e risorse necessari. Ma attenzione, esagerare in questo ambito può portare a [[Railroading forzare troppo i giocatori]] a fare quello che ci si aspetta per continuare la storia.
* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPCpersonale]] "cucciolo"]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
* "Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC
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-> ""In [[TabletopGame/DungeonsAndDragons D&D]] non c'è nessuna azione più folle e portatrice di pericolo di quella di superare in astuzia il DM.""
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-> ""In [[TabletopGame/DungeonsAndDragons D&D]] non c'è nessuna azione più folle e portatrice di pericolo di quella di superare in astuzia il DM.""
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* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti) e assegnandogli le varie storie, piani, motivazioni e risorse necessari. Ma attenzione, esagerare in questo ambito può portare a [[Railroading forzare troppo i giocatori a fare quello che ci si aspetta per continuare la storia]].
* "Regista":
* "Regista":
to:
* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti o PG ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti) giocanti o PNG) e assegnandogli le varie storie, piani, motivazioni e risorse necessari. Ma attenzione, esagerare in questo ambito può portare a [[Railroading forzare troppo i giocatori giocatori]] a fare quello che ci si aspetta per continuare la storia]].
storia.
*"Regista":"Regista": Durante il gioco, mentre ogni giocatore di solito controlla le azioni di uno dei PG, il GM decide le azioni di tutti gli NPC man mano che ne ha bisogno. Il GM potrebbe anche guidare un "NPC" che viaggi con il gruppo (di solito conosciuto come un {{GMPC}} o GMPG), ma questo potrebbe occasionalmente portare ad abusi di potere dato che per il Direttore del gioco l'avere un [[CreatorsPet NPC personale]] potrebbe compromettere la sua neutralità.
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* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti)
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* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti)giocanti) e assegnandogli le varie storie, piani, motivazioni e risorse necessari. Ma attenzione, esagerare in questo ambito può portare a [[Railroading forzare troppo i giocatori a fare quello che ci si aspetta per continuare la storia]].
*"Regista":
*"Regista":
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* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} ({{NonPlayerCharacters]}}, personaggi non giocanti)
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* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} ({{NonPlayerCharacters]}}, (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti)
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La maggior parte di [[Tabletop RPG giochi di ruolo da tavolo]] isolano un giocatore dagli altri per fargli assumere il ruolo di conduttore del gioco (Game Master o [=GM=]), comprendente quattro ruoli importanti da assumere:
* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti)
* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti)
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La maggior parte di [[Tabletop RPG [[TabletopRPG giochi di ruolo da tavolo]] isolano un giocatore dagli altri per fargli assumere il ruolo di conduttore del gioco (Game Master o [=GM=]), comprendente quattro ruoli importanti da assumere:
* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}}(NonPlayerCharacters, ({{NonPlayerCharacters]}}, personaggi non giocanti)
* "Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}}
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La maggior parte di [[Tabletop RPG giochi di ruolo da tavolo]] isolano un giocatore dagli altri per fargli assumere il ruolo di conduttore del gioco (Game Master o [=GM=]), comprendente quattro ruoli importanti da assumere:
*"Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti)
-->-- '''Shamus Young'''
La maggior parte di [[Tabletop RPG giochi di ruolo da tavolo]] isolano un giocatore dagli altri per fargli assumere il ruolo di conduttore del gioco (Game Master o [=GM=]), comprendente quattro ruoli importanti da assumere:
*"Autore": Il [=GM=] pianifica ([[SchrodingersGun nel modo meno dettagliato]]) la trama della storia di cui i personaggi giocanti ({{Player Characters}}, PC(s) ) saranno gli eroi, _o cattivi, o ricchi o altro) creando (o adattando, o semplicemente scegliendo) l'ambientazione, popolando quella regione con gli antagonisti e altri importanti {{NPC}} (NonPlayerCharacters, personaggi non giocanti)