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''Mother 3'' se distingue par son long cycle de développement (approximativement aussi long que la déjà longue production de l'opus précédent), ayant démarré presque immédiatement après la sortie ''Mother 2''. Des premiers détails firent surface présentant ''Mother 3'' comme un jeu prévu pour la FrNotesUtiles/Nintendo64 (plus précisément le périphérique Nintendo 64DD, qui fut un échec commercial), et reçut même le titre provisoire de ''[=EarthBound 64=]'' avant de se retrouver à l'état de Fr/{{fumiciel}}[[note]]Les prémisses de son développement précèdent celui de ''FrJeuVideo/DukeNukemForever'', qui ne surpassa son temps passé en [[Fr/DevelopmentHell enfer du développement]] qu'en 2007[[/note]]. Le jeu fut officiellement annulé en 2000, mais refit surface en 2003 et il sortit finalement en 2006 sur FrNotesUtiles/GameBoyAdvance, après un regain d'intérêt durant le développement de ''Mother 1 + 2''. Cependant, Nintendo n'a encore [[Fr/NoExportForYou jamais sorti le jeu en dehors du Japon]], malgré une demande enthousiaste pour une sortie internationale. Lucas a finalement [[Fr/MarthDebutedInSmashBros fait ses débuts à l'international]] suite à son inclusion dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosBrawl''.

Nintendo décida de ne pas sortir le jeu en dehors du Japon non seulement suite aux très mauvaises ventes de ''[=EarthBound=]'' en Amérique du Nord, mais également car la GBA était pratiquement morte en Occident au moment de la sortie de ''Mother 3'' ; en 2006, la firme avait déjà cessé de sortir des jeux pour la console sur le marché occidental pour se concentrer sur la FrNotesUtiles/NintendoDS. En réponse, un projet de Fr/FanTraduction en anglais fut lancé, qui prit deux années de travail pour arriver à terme. La traduction sortit en 2008, et reçut une mise à jour en 2014 corrigeant plusieurs fautes, erreurs et bugs mineurs ; celle-ci est disponible [[http://mother3.fobby.net/ ici]], mais nécessite un exemplaire officiel du jeu pour être lancée. Une traduction amatrice française basée sur la traduction anglaise existe également, et est disponible [[http://mother3vf.free.fr/index.php/sorties/mother-3-en-francais-notre-traduction-enfin-disponible-2/ ici]]. À ce jour, ces traductions sont les seules façons de jouer au jeu autrement qu'en japonais ; pour plus de commodité, elles sont donc les principales sources des schémas de cette page.

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''Mother 3'' se distingue par son long cycle de développement (approximativement aussi long que la déjà longue production de l'opus précédent), ayant démarré presque immédiatement après la sortie ''Mother 2''. Des premiers détails firent surface présentant ''Mother 3'' comme un jeu prévu pour la FrNotesUtiles/Nintendo64 FrPlateForme/Nintendo64 (plus précisément le périphérique Nintendo 64DD, qui fut un échec commercial), et reçut même le titre provisoire de ''[=EarthBound 64=]'' avant de se retrouver à l'état de Fr/{{fumiciel}}[[note]]Les prémisses de son développement précèdent celui de ''FrJeuVideo/DukeNukemForever'', qui ne surpassa son temps passé en [[Fr/DevelopmentHell enfer du développement]] qu'en 2007[[/note]]. Le jeu fut officiellement annulé en 2000, mais refit surface en 2003 et il sortit finalement en 2006 sur FrNotesUtiles/GameBoyAdvance, FrPlateForme/GameBoyAdvance, après un regain d'intérêt durant le développement de ''Mother 1 + 2''. Cependant, Nintendo n'a encore [[Fr/NoExportForYou jamais sorti le jeu en dehors du Japon]], malgré une demande enthousiaste pour une sortie internationale. Lucas a finalement [[Fr/MarthDebutedInSmashBros fait ses débuts à l'international]] suite à son inclusion dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosBrawl''.

Nintendo décida de ne pas sortir le jeu en dehors du Japon non seulement suite aux très mauvaises ventes de ''[=EarthBound=]'' en Amérique du Nord, mais également car la GBA était pratiquement morte en Occident au moment de la sortie de ''Mother 3'' ; en 2006, la firme avait déjà cessé de sortir des jeux pour la console sur le marché occidental pour se concentrer sur la FrNotesUtiles/NintendoDS.FrPlateForme/NintendoDS. En réponse, un projet de Fr/FanTraduction en anglais fut lancé, qui prit deux années de travail pour arriver à terme. La traduction sortit en 2008, et reçut une mise à jour en 2014 corrigeant plusieurs fautes, erreurs et bugs mineurs ; celle-ci est disponible [[http://mother3.fobby.net/ ici]], mais nécessite un exemplaire officiel du jeu pour être lancée. Une traduction amatrice française basée sur la traduction anglaise existe également, et est disponible [[http://mother3vf.free.fr/index.php/sorties/mother-3-en-francais-notre-traduction-enfin-disponible-2/ ici]]. À ce jour, ces traductions sont les seules façons de jouer au jeu autrement qu'en japonais ; pour plus de commodité, elles sont donc les principales sources des schémas de cette page.

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''Mother 3'' est la suite tant attendue de ''Earthbound (1994)'' et la troisième et dernière entrée de la franchise de ''Mother'' de Shigesato Itoi. Comme les jeux précédents, ce jeu a un style étrange et excentrique, qui présente l'emploi androit des sautes d'humeur. Comme ses prédécesseurs, l'histoire se concentre sur un enfant avec les pouvoirs psychiques et ses amis -- mais dans ce jeu, le temps et le cadre sont très différents, et la menace à l'humanité est beaucoup plus terreste qu'auparavant.

L'histoire suit Lucas, un enfant vit dans le village rural de Tazmilly dans les Îles Nowhere avec sa famille. La famille est composée de la mère gâteau Hinawa, du frère enthousiaste Claus, du sympathique canidé Boney et du père bourru mais aimant [[Fr/PapaOurs Flint]], qui séparent pour le weekend pendant en Hinawa rend visite à son père avec ses deux fils dans son sillage. Pendant qu'ils sont absents, une armée mystérieuse et technologiquement avancée des soldats dans les masques de cochon commencent envahir les îles et sèment toutes sortes de problèmes. En particulier, ils enlèvent les animales de la forêt et les déforment en chimères grotesques de chair et d'acier. Quand la tragédie frappe, Lucas doit murir rapidement pour combattre l'armée des cochonmasques avant qu'elle détruise le monde qu'il l'aime tant. Bien qu'il gagne les deux alliés [[Fr/GentlemanCambrioleur Duster]] et Kumatora, il devient vite évident que le cadre des enjeux est beaucoup plus grand que la tranquillité des Îles Nowhere.

Contrairement à ses deux précédents, ''Mother 3'' se réoriente plusieurs fois entre le protagoniste, sa famille et les gens (et parfois les animales) qu'ils deviendront ses alliés. Fidèle à son slogan, l'histoire est considérée comme les plus sombres et les plus émotionnelles des trois jeux même si conservant la charme excentrique qu'a fait aimer les fans au départ.

''Mother 3'' se distingue par son long cycle de développement (approximativement la durée de la production du titre précédent), qui a commencé presque immédiatement après ''Mother 2'' est sorti. Des détails sont devenus apparaître que ''Mother 3'' aurait été un titre de FrNotesUtiles/Nintendo64 — dans le cadre d'add-on raté Nintendo 64DD — et qu'il aurait été provisoirement appelé ''Earthbound 64'', avant qu'il ait recueilli l'état de Fr/{{fumiciel}} (les parties les plus anciennes du développement a précédé ''Duke Nukem Forever'', qui n'a pas dépassé le temps que ''Mother 3'' a passé en l'enfer du développement jusqu'en 2007). Le jeu a été officiellement annulé en 2000, mais il est éventuellement réapparu en 2003 et il est finalement sorti en 2006 pour la UsefulNotes/GameBoyAdvance après un regain d'intérêt à cause du développement de ''Mother 1 + 2''. Cependant, Nintendo ne l'est jamais sorti en dehors du Japon, malgré au soutien vocal pour une sortie internationale. Lucas gagnera la reconnaissance internationale après son inclusion dans FrJeuVideo/SuperSmashBrosBrawl.

Le refus de Nintendo de sortir le jeu dehors du Japon (car non seulement ''Earthbound'' ne s'est pas bien vendu en Amerique du Nord, mais la GBA était pratiquement mort en Occident lors de ''Mother 3'' est sorti) a conduit aux mesures drastiques qui, dans ce cas, signifie qu'une Fr/FanTraduction en anglais était sorti en 2008 après deux ans de développement. Il se trouve [[http://mother3.fobby.net/ ici]], mais on aura besoin d'un exemplaire officiel du jeu pour y jouer. Il y a aussi une traduction amatrice en français basée sur la traduction anglaise qui est disponible [[http://mother3vf.free.fr/index.php/sorties/mother-3-en-francais-notre-traduction-enfin-disponible-2/ ici]]. À ce moment, les traductions amatrices sont les seules façons d'y jouer dans une langue qui n'est pas japonaise. Pour plus de commodité, les traductions non officielles sont les principales sources des schémas de cette page.

to:

''Mother 3'' est la suite tant longuement attendue de ''Earthbound (1994)'' ''FrJeuVideo/EarthBound1994'', et la le troisième et dernière entrée dernier opus de la franchise ''FrJeuVideo/{{Mother}}'' de ''Mother'' de Shigesato Itoi. Comme les jeux précédents, ce jeu a un style étrange et excentrique, qui présente l'emploi androit des sautes d'humeur. FrCreateur/ShigesatoItoi. Comme ses prédécesseurs, l'histoire se concentre sur le jeu a un style [[Fr/QuirkyWork étrange et excentrique]], et emploie avec adresse des [[Fr/MoodWhiplash revers d'humeur]] au service d'une histoire créative ; cette dernière suit une nouvelle fois un enfant avec les doté de pouvoirs psychiques et ses amis -- mais dans ce jeu, le temps et le cadre et l'époque de cet opus sont très différents, et la menace à l'humanité est beaucoup plus terreste ''terre-à-terre'' qu'auparavant.

L'histoire suit Lucas, [[Fr/ShrinkingViolet Lucas]], un enfant vit vivant dans le village rural de Tazmilly dans les Îles Nowhere avec sa famille. La famille est Ladite famille, composée de la mère gâteau sa mère-poule Hinawa, du de son fougueux frère enthousiaste Claus, du [[Fr/HotBlooded Claus]], de son sympathique canidé Boney chien [[TheReliableOne Boney]], et du de son père bourru mais aimant [[Fr/PapaOurs Flint]], qui se séparent pour le weekend pendant en week-end tandis que Hinawa rend visite à son père avec accompagnée de ses deux fils dans son sillage. fils. Pendant qu'ils sont absents, leur absence, une armée mystérieuse et armée technologiquement avancée des de soldats dans les aux masques de cochon commencent envahir les îles et sèment toutes sortes de problèmes. En particulier, ils enlèvent à semer le trouble, notamment en enlevant les animales animaux de la forêt et pour les déforment transformer en grotesques chimères grotesques de chair et d'acier. Quand Lorsque la tragédie frappe, Lucas doit murir est forcé de rapidement mûrir pour combattre l'armée des cochonmasques masques de cochon avant qu'elle ne détruise le monde qu'il l'aime aime tant. Bien qu'il gagne reçoive l'aide de nombreux alliés, dont les deux alliés membres d'équipe [[Fr/GentlemanCambrioleur Duster]] et Kumatora, [[Fr/FieryRedhead Kumatora]], il devient vite évident que le cadre des les enjeux est beaucoup plus grand que s'étendent bien au-delà de la seule tranquillité des Îles Nowhere.

Nowhere...

Contrairement à ses deux précédents, prédécesseurs, ''Mother 3'' se réoriente alterne plusieurs fois entre le les points de vue du protagoniste, de sa famille famille, et les des gens (et parfois les animales) qu'ils même des animaux) qui deviendront ses alliés. Fidèle à alliés ; et comme l'indique son slogan, l'histoire son histoire est considérée comme les la plus sombres sombre et les la plus émotionnelles des trois jeux même si touchante de la trilogie, tout en conservant la le charme excentrique qu'a qui a fait aimer les fans au départ.

son succès.

''Mother 3'' se distingue par son long cycle de développement (approximativement aussi long que la durée de la déjà longue production du titre précédent), qui a commencé de l'opus précédent), ayant démarré presque immédiatement après la sortie ''Mother 2'' est sorti. 2''. Des premiers détails sont devenus apparaître que firent surface présentant ''Mother 3'' aurait été comme un titre de jeu prévu pour la FrNotesUtiles/Nintendo64 — dans (plus précisément le cadre d'add-on raté périphérique Nintendo 64DD — 64DD, qui fut un échec commercial), et qu'il aurait été provisoirement appelé ''Earthbound 64'', reçut même le titre provisoire de ''[=EarthBound 64=]'' avant qu'il ait recueilli de se retrouver à l'état de Fr/{{fumiciel}} (les parties les plus anciennes du Fr/{{fumiciel}}[[note]]Les prémisses de son développement a précédé ''Duke Nukem Forever'', précèdent celui de ''FrJeuVideo/DukeNukemForever'', qui n'a pas dépassé le ne surpassa son temps que ''Mother 3'' a passé en l'enfer [[Fr/DevelopmentHell enfer du développement jusqu'en 2007). développement]] qu'en 2007[[/note]]. Le jeu a été fut officiellement annulé en 2000, mais il est éventuellement réapparu refit surface en 2003 et il est sortit finalement sorti en 2006 pour la UsefulNotes/GameBoyAdvance sur FrNotesUtiles/GameBoyAdvance, après un regain d'intérêt à cause du durant le développement de ''Mother 1 + 2''. Cependant, Nintendo ne l'est n'a encore [[Fr/NoExportForYou jamais sorti le jeu en dehors du Japon, Japon]], malgré au soutien vocal une demande enthousiaste pour une sortie internationale. Lucas gagnera la reconnaissance internationale après a finalement [[Fr/MarthDebutedInSmashBros fait ses débuts à l'international]] suite à son inclusion dans FrJeuVideo/SuperSmashBrosBrawl.

Le refus de
''FrJeuVideo/SuperSmashBrosBrawl''.

Nintendo décida de ne pas sortir le jeu en dehors du Japon (car non seulement ''Earthbound'' ne s'est pas bien vendu suite aux très mauvaises ventes de ''[=EarthBound=]'' en Amerique Amérique du Nord, mais également car la GBA était pratiquement mort morte en Occident lors au moment de la sortie de ''Mother 3'' est sorti) a conduit aux mesures drastiques qui, dans ce cas, signifie qu'une ; en 2006, la firme avait déjà cessé de sortir des jeux pour la console sur le marché occidental pour se concentrer sur la FrNotesUtiles/NintendoDS. En réponse, un projet de Fr/FanTraduction en anglais était sorti en 2008 après fut lancé, qui prit deux ans années de développement. Il se trouve travail pour arriver à terme. La traduction sortit en 2008, et reçut une mise à jour en 2014 corrigeant plusieurs fautes, erreurs et bugs mineurs ; celle-ci est disponible [[http://mother3.fobby.net/ ici]], mais on aura besoin d'un nécessite un exemplaire officiel du jeu pour y jouer. Il y a aussi une être lancée. Une traduction amatrice en français française basée sur la traduction anglaise qui existe également, et est disponible [[http://mother3vf.free.fr/index.php/sorties/mother-3-en-francais-notre-traduction-enfin-disponible-2/ ici]]. À ce moment, les jour, ces traductions amatrices sont les seules façons d'y de jouer dans une langue qui n'est pas japonaise. Pour au jeu autrement qu'en japonais ; pour plus de commodité, les traductions non officielles elles sont donc les principales sources des schémas de cette page.page.



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* [[spoiler:Fr/LApocalypsePourLesNuls]]
* Fr/BandeDeBrasCasses
* Fr/BriserLInnocent : Lucas.
* Fr/BriserLeQuatriemeMur
* Fr/EchelleGradueeEntreIdealismeEtCynisme : Le jeu compris tous l'echelle
* Fr/FusilDeTchekhov
* Fr/GrandMechant : [[spoiler: Porky de ''Earthbound''.]]
* Fr/JeuDeRythme
* Fr/JouerAvecLeFeu : PSY feu
* Fr/LaboratoireAbandonne
* Fr/MoraleDeLHistoire : Beaucoup, certaines sont plus subtiles que d'autres.
** S'accrocher à son passé se détruira, le lâcher rend fort, mais seulement si l'on apprend de ses erreurs au lieu de s'en cacher.
** La vie n'est pas un jouet.
** Les humains sont imparfaits.
* Fr/PhraseFetiche : "Tonda Gossa!", la salutation caractéristique de D.C.M.C.
* [[spoiler:Fr/PostApocalyptique]]
* Fr/RobotZombieNinjaPirate : [[Fr/SchemaDeconstruit Déconstruit.]]
* Fr/SauverLeMonde
* Fr/SurenchereDeLaSuite
* Fr/TitreSpoiler : [[spoiler: La nuit de l'enterrement]]
* Fr/VilainPetitCanard

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* Fr/BandeDeBrasCasses
* Fr/BriserLInnocent : Lucas.
* Fr/BriserLeQuatriemeMur
* Fr/EchelleGradueeEntreIdealismeEtCynisme : Le jeu compris tous l'echelle
* Fr/FusilDeTchekhov
* Fr/GrandMechant : [[spoiler: Porky
de ''Earthbound''.]]
* Fr/JeuDeRythme
* Fr/JouerAvecLeFeu : PSY feu
* Fr/LaboratoireAbandonne
* Fr/MoraleDeLHistoire : Beaucoup, certaines sont plus subtiles que d'autres.
** S'accrocher à son passé se détruira, le lâcher rend fort, mais seulement si l'on apprend de ses erreurs au lieu de s'en cacher.
** La vie n'est pas un jouet.
** Les humains sont imparfaits.
* Fr/PhraseFetiche : "Tonda Gossa!", la salutation caractéristique de D.C.M.C.
* [[spoiler:Fr/PostApocalyptique]]
* Fr/RobotZombieNinjaPirate : [[Fr/SchemaDeconstruit Déconstruit.]]
* Fr/SauverLeMonde
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* Fr/VilainPetitCanard
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* Fr/GrandMechant : [[spoiler: Porky from ''Earthbound''.]]

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* [[spoiler:Fr/LApocalypsePourLesNuls]]
* Fr/BandeDeBrasCasses
* Fr/BriserLInnocent : Lucas.
* Fr/BriserLeQuatriemeMur
* Fr/EchelleGradueeEntreIdealismeEtCynisme : Le jeu compris tous l'echelle
* Fr/FusilDeTchekhov
* Fr/GrandMechant : [[spoiler: Porky from ''Earthbound''.]]
* Fr/JeuDeRythme
* Fr/JouerAvecLeFeu : PSY feu
* Fr/LaboratoireAbandonne
* Fr/MoraleDeLHistoire : Beaucoup, certaines sont plus subtiles que d'autres.
** S'accrocher à son passé se détruira, le lâcher rend fort, mais seulement si l'on apprend de ses erreurs au lieu de s'en cacher.
** La vie n'est pas un jouet.
** Les humains sont imparfaits.
* Fr/PhraseFetiche : "Tonda Gossa!", la salutation caractéristique de D.C.M.C.
* [[spoiler:Fr/PostApocalyptique]]
* Fr/RobotZombieNinjaPirate : [[Fr/SchemaDeconstruit Déconstruit.]]
* Fr/SauverLeMonde
* Fr/SurenchereDeLaSuite
* Fr/TitreSpoiler : [[spoiler: La nuit de l'enterrement]]
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''Mother 3'' est la suite tant attendue de ''Earthbound (1994)'' et la troisième et dernière entrée de la franchise du ''Mother'' de Shigesato Itoi. Comme les jeux précédents, ce jeu a un style étrange et excentrique, qui présente l'emploi androit des sautes d'humeur. Comme ses prédécesseurs, l'histoire se concentre sur un enfant avec les pouvoirs psychiques et ses amis -- mais dans ce jeu, le temps et le cadre sont très différents, et la menace à l'humanité est beaucoup plus terreste qu'auparavant.

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''Mother 3'' est la suite tant attendue de ''Earthbound (1994)'' et la troisième et dernière entrée de la franchise du de ''Mother'' de Shigesato Itoi. Comme les jeux précédents, ce jeu a un style étrange et excentrique, qui présente l'emploi androit des sautes d'humeur. Comme ses prédécesseurs, l'histoire se concentre sur un enfant avec les pouvoirs psychiques et ses amis -- mais dans ce jeu, le temps et le cadre sont très différents, et la menace à l'humanité est beaucoup plus terreste qu'auparavant.
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[[caption-width-right:350:Étrange. Drôle. Déchirant.]]

''Mother 3'' est la suite tant attendue de ''Earthbound (1994)'' et la troisième et dernière entrée de la franchise du ''Mother'' de Shigesato Itoi. Comme les jeux précédents, ce jeu a un style étrange et excentrique, qui présente l'emploi androit des sautes d'humeur. Comme ses prédécesseurs, l'histoire se concentre sur un enfant avec les pouvoirs psychiques et ses amis -- mais dans ce jeu, le temps et le cadre sont très différents, et la menace à l'humanité est beaucoup plus terreste qu'auparavant.

L'histoire suit Lucas, un enfant vit dans le village rural de Tazmilly dans les Îles Nowhere avec sa famille. La famille est composée de la mère gâteau Hinawa, du frère enthousiaste Claus, du sympathique canidé Boney et du père bourru mais aimant [[Fr/PapaOurs Flint]], qui séparent pour le weekend pendant en Hinawa rend visite à son père avec ses deux fils dans son sillage. Pendant qu'ils sont absents, une armée mystérieuse et technologiquement avancée des soldats dans les masques de cochon commencent envahir les îles et sèment toutes sortes de problèmes. En particulier, ils enlèvent les animales de la forêt et les déforment en chimères grotesques de chair et d'acier. Quand la tragédie frappe, Lucas doit murir rapidement pour combattre l'armée des cochonmasques avant qu'elle détruise le monde qu'il l'aime tant. Bien qu'il gagne les deux alliés [[Fr/GentlemanCambrioleur Duster]] et Kumatora, il devient vite évident que le cadre des enjeux est beaucoup plus grand que la tranquillité des Îles Nowhere.

Contrairement à ses deux précédents, ''Mother 3'' se réoriente plusieurs fois entre le protagoniste, sa famille et les gens (et parfois les animales) qu'ils deviendront ses alliés. Fidèle à son slogan, l'histoire est considérée comme les plus sombres et les plus émotionnelles des trois jeux même si conservant la charme excentrique qu'a fait aimer les fans au départ.

''Mother 3'' se distingue par son long cycle de développement (approximativement la durée de la production du titre précédent), qui a commencé presque immédiatement après ''Mother 2'' est sorti. Des détails sont devenus apparaître que ''Mother 3'' aurait été un titre de FrNotesUtiles/Nintendo64 — dans le cadre d'add-on raté Nintendo 64DD — et qu'il aurait été provisoirement appelé ''Earthbound 64'', avant qu'il ait recueilli l'état de Fr/{{fumiciel}} (les parties les plus anciennes du développement a précédé ''Duke Nukem Forever'', qui n'a pas dépassé le temps que ''Mother 3'' a passé en l'enfer du développement jusqu'en 2007). Le jeu a été officiellement annulé en 2000, mais il est éventuellement réapparu en 2003 et il est finalement sorti en 2006 pour la UsefulNotes/GameBoyAdvance après un regain d'intérêt à cause du développement de ''Mother 1 + 2''. Cependant, Nintendo ne l'est jamais sorti en dehors du Japon, malgré au soutien vocal pour une sortie internationale. Lucas gagnera la reconnaissance internationale après son inclusion dans FrJeuVideo/SuperSmashBrosBrawl.

Le refus de Nintendo de sortir le jeu dehors du Japon (car non seulement ''Earthbound'' ne s'est pas bien vendu en Amerique du Nord, mais la GBA était pratiquement mort en Occident lors de ''Mother 3'' est sorti) a conduit aux mesures drastiques qui, dans ce cas, signifie qu'une Fr/FanTraduction en anglais était sorti en 2008 après deux ans de développement. Il se trouve [[http://mother3.fobby.net/ ici]], mais on aura besoin d'un exemplaire officiel du jeu pour y jouer. Il y a aussi une traduction amatrice en français basée sur la traduction anglaise qui est disponible [[http://mother3vf.free.fr/index.php/sorties/mother-3-en-francais-notre-traduction-enfin-disponible-2/ ici]]. À ce moment, les traductions amatrices sont les seules façons d'y jouer dans une langue qui n'est pas japonaise. Pour plus de commodité, les traductions non officielles sont les principales sources des schémas de cette page.

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