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La différence entre ce schéma et l'[[Fr/RealMoneyTrade EchangeAvecArgentReel]] est que la Micro-Transaction est gérée par le jeu lui-même, là où l'[[Fr/RealMoneyTrade EchangeAvecArgentReel]] est géré par une partie tierce, sans l'intervention et parfois même sans l'accord de l'éditeur du jeu.

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La différence entre ce schéma et l'[[Fr/RealMoneyTrade EchangeAvecArgentReel]] Echange Avec Argent Reel]] est que la Micro-Transaction est gérée par le jeu lui-même, là où l'[[Fr/RealMoneyTrade EchangeAvecArgentReel]] Echange Avec Argent Reel]] est géré par une partie tierce, sans l'intervention et parfois même sans l'accord de l'éditeur du jeu.
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{{Fr/Freemium}} est un [[Fr/SisterTropes Schéma Frère]] qui chevauche parfois celui-ci -- un jeu {{Fr/Freemium}} peut inclure des Micro-Transactions en tant qu'alternative, que supplément, et/ou que partie intégrante de l'abonnement Premium. Parfois le jeu donnera quelques crédits gratuitement aux joueur pour acheter des éléments exclusifs aux Micropaiements afin de leur donner [[Fr/ATasteOfPower Un Avant Gout Du Pouvoir]], en espérant qu'ils dépenseront ensuite leur argent pour en avoir plus -- chose qui peut-être comparée à l'[[Fr/ThirtyDayFreeTrial Essai Gratuit De Trente Jours]].

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C'est la façon la plus courante de Fr/PayerPlusPourGagnerPlus, car elle vous permet de payer autant que vous le souhaitez, permettant au plus riche d'être plus puissant que tous les autres. Un cas extrême a lieu lorsqu'il est demandé à un joueur de payer pour accéder à un élément de jeu vital, auquel cas le jeu est considéré comme un Fr/JeuPretendumentGratuit. Par contre il est tout à fait possible d'avoir des Micro-Transactions sans créer de déséquilibre entre joueur payant et joueur gratuit -- par exemple en offrant du contenu exclusif exclusivement cosmétique.

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C'est la façon la plus courante de Fr/PayerPlusPourGagnerPlus, [[Fr/BribingYourWayToVictory Payer Plus Pour Gagner Plus]], car elle vous permet de payer autant que vous le souhaitez, permettant au plus riche d'être plus puissant que tous les autres. Un cas extrême a lieu lorsqu'il est demandé à un joueur de payer pour accéder à un élément de jeu vital, auquel cas le jeu est considéré comme un Fr/JeuPretendumentGratuit.[[Fr/AllegedlyFreeGame Jeu Prétendument Gratuit]]. Par contre il est tout à fait possible d'avoir des Micro-Transactions sans créer de déséquilibre entre joueur payant et joueur gratuit -- par exemple en offrant du contenu exclusif exclusivement cosmétique.



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La différence entre ce schéma et l'Fr/EchangeAvecArgentReel est que la Micro-Transaction est gérée par le jeu lui-même, là où l'Fr/EchangeAvecArgentReel est géré par une partie tierce, sans l'intervention et parfois même sans l'accord de l'éditeur du jeu.

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Les Micro-transactions, aussi appelés Micropaiements sont des petites transactions qui peuvent être effectué dans un jeu ou un services en ligne, où l'utilisateur paye pour recevoir du contenu supplémentaire exclusif. Ça peut-être n'importe quoi -- Un pièce d'équipement, un élément cosmétique, une amélioration temporaire, peu importe. Ça peut même être quelque chose auquel on pourrait accéder gratuitement -- Payer quelque chose en argent réelle plutôt que payer dans la Oh combien pénible à récupérer monnaie du jeu. Ces bonus peuvent parfois être acheté directement, mais il n'est pas rare d'avoir la possibilité de transformer de l'argent réelle en argent virtuelle pour ensuite acheté l'objet tant convoité.

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Les Micro-transactions, Micro-Transactions, aussi appelés Micropaiements appelées Micropaiements, sont des petites transactions qui peuvent être effectué effectuées dans un jeu ou un services service en ligne, où l'utilisateur paye pour recevoir du contenu supplémentaire exclusif. Ça Cela peut-être n'importe quoi -- Un une pièce d'équipement, un élément cosmétique, une amélioration temporaire, peu importe. Ça Cela peut même être quelque chose auquel on pourrait accéder gratuitement -- Payer payer quelque chose en argent réelle réel plutôt que payer dans la Oh combien pénible à récupérer ô-combien-pénible-à-récupérer monnaie du jeu. Ces bonus peuvent parfois être acheté achetés directement, mais il n'est pas rare d'avoir la possibilité de transformer de l'argent réelle réel en argent virtuelle virtuel pour ensuite acheté acheter l'objet tant convoité.

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C'est la façon la plus courante de Fr/PayerPlusPourMieuxGagner, car elle vous permet de payer autant que vous le souhaiter, permettant au plus riched'être plus puissant que tout les autres. Un cas extrême est quand il est demandé à un joueur de payer pour accéder à un élément de jeu vital, dans ce cas le jeu est considéré comme un Fr/JeuPretendumentGratuit. Par contre il est tout à fait possible d'avoir des Micro-Transactions sans créer un déséquilibre entre joueur payant et joueur gratuit -- Par exemple en faisant du contenu exclusif exclusivement cosmétique.

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C'est la façon la plus courante de Fr/PayerPlusPourMieuxGagner, Fr/PayerPlusPourGagnerPlus, car elle vous permet de payer autant que vous le souhaiter, souhaitez, permettant au plus riched'être riche d'être plus puissant que tout tous les autres. Un cas extrême est quand il a lieu lorsqu'il est demandé à un joueur de payer pour accéder à un élément de jeu vital, dans ce auquel cas le jeu est considéré comme un Fr/JeuPretendumentGratuit. Par contre il est tout à fait possible d'avoir des Micro-Transactions sans créer un de déséquilibre entre joueur payant et joueur gratuit -- Par par exemple en faisant offrant du contenu exclusif exclusivement cosmétique.



{{Fr/Freemium}} est un Fr/SchemaFrere qui parfois le chevauche -- Un jeu {{Fr/Freemium}} peut inclure des Micro-Transactions en tant qu'alternative, en supplément, et/ou en partie intégrante de l'abonnement Premium. Parfois le jeu donnera quelques crédits gratuitement aux joueurs pour acheter des éléments exclusifs aux Micropaiements pour leur donner un Fr/AvantGoutDuPouvoir, en espérant qu'ils dépenseront leurs argents pour en avoir plus -- Chose qui peut-être comparer à l'Fr/EssaiGratuitDeTrenteJours.

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La différence entre ce schéma et Fr/EchangeAvecArgentReel est que la Micro-Transaction est gérée par le jeu lui-même, là où l'Fr/EchangeAvecArgentReelle est géré par une partie tierce, sans l'intervention et parfois même sans l'accord de l'éditeur du jeu.

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La différence entre ce schéma et Fr/EchangeAvecArgentReel l'Fr/EchangeAvecArgentReel est que la Micro-Transaction est gérée par le jeu lui-même, là où l'Fr/EchangeAvecArgentReelle l'Fr/EchangeAvecArgentReel est géré par une partie tierce, sans l'intervention et parfois même sans l'accord de l'éditeur du jeu.




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* FrJeuVideo/HearthstoneHeroesOfWarcraft : Les paquets de 5 cartes coutent en jeu 100 pièces d'or, mais il est possible de sortir la carte bleu pour les obtenir directement. Aussi, les différentes ailes des aventures coutent toutes 700 pièces d'or, ce qui est long à récupérer, mais là encore on peut acheter chaque aile individuellement, ou acheter toute une aventure d'un seul coup de carte bleu.
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* FrJeuVideo/HearthstoneHeroesOfWarcraft : Les paquets de 5 cartes coutent en jeu coûtent 100 pièces d'or, d'or en jeu, mais il est possible de sortir la carte bleu bleue pour les obtenir directement. Aussi, De plus, les différentes ailes des aventures coutent coûtent toutes 700 pièces d'or, ce qui est long somme très longue à récupérer, mais il est là encore on peut acheter possible 'acheter chaque aile individuellement, ou acheter d'acheter toute une aventure d'un seul coup de carte bleu.
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bleue.
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Les Micro-transactions, aussi appelés Micropaiements sont des petites transactions qui peuvent être effectué dans un jeu ou un services en ligne, où l'utilisateur paye pour recevoir du contenu supplémentaire exclusif. Ça peut-être n'importe quoi -- Un pièce d'équipement, un élément cosmétique, une amélioration temporaire, peu importe. Ça peut même être quelque chose auquel on pourrait accéder gratuitement -- Payer quelque chose en argent réelle plutôt que payer dans la Oh combien pénible à récupérer monnaie du jeu. Ces bonus peuvent parfois être acheté directement, mais il n'est pas rare d'avoir la possibilité de transformer de l'argent réelle en argent virtuelle pour ensuite acheté l'objet tant convoité.

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[[folder:En cliquant pour révéler le second paragraphe, 0.99€ seront débités de votre carte]]
C'est la façon la plus courante de Fr/PayerPlusPourMieuxGagner, car elle vous permet de payer autant que vous le souhaiter, permettant au plus riched'être plus puissant que tout les autres. Un cas extrême est quand il est demandé à un joueur de payer pour accéder à un élément de jeu vital, dans ce cas le jeu est considéré comme un Fr/JeuPretendumentGratuit. Par contre il est tout à fait possible d'avoir des Micro-Transactions sans créer un déséquilibre entre joueur payant et joueur gratuit -- Par exemple en faisant du contenu exclusif exclusivement cosmétique.
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{{Fr/Freemium}} est un Fr/SchemaFrere qui parfois le chevauche -- Un jeu {{Fr/Freemium}} peut inclure des Micro-Transactions en tant qu'alternative, en supplément, et/ou en partie intégrante de l'abonnement Premium. Parfois le jeu donnera quelques crédits gratuitement aux joueurs pour acheter des éléments exclusifs aux Micropaiements pour leur donner un Fr/AvantGoutDuPouvoir, en espérant qu'ils dépenseront leurs argents pour en avoir plus -- Chose qui peut-être comparer à l'Fr/EssaiGratuitDeTrenteJours.
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La différence entre ce schéma et Fr/EchangeAvecArgentReel est que la Micro-Transaction est gérée par le jeu lui-même, là où l'Fr/EchangeAvecArgentReelle est géré par une partie tierce, sans l'intervention et parfois même sans l'accord de l'éditeur du jeu.
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* FrJeuVideo/HearthstoneHeroesOfWarcraft : Les paquets de 5 cartes coutent en jeu 100 pièces d'or, mais il est possible de sortir la carte bleu pour les obtenir directement. Aussi, les différentes ailes des aventures coutent toutes 700 pièces d'or, ce qui est long à récupérer, mais là encore on peut acheter chaque aile individuellement, ou acheter toute une aventure d'un seul coup de carte bleu.
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