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%%->''"When will the authorities of Tamriel learn? If you keep locking people up for minor adventure-related crimes, they'll just be surrounded by other adventurers and be more likely to adventure again when they get out."''
%%-->-- '''[[Creator/BenCroshaw Ben "Yahtzee" Croshaw]]''', ''WebAnimation/ZeroPunctuation'' on ''VideoGame/TheElderScrollsVSkyrim''

Un peu comme quand Fr/LHistoireDemarreDansUneTaverne sauf que les joueurs ne sont pas à la taverne, mais en captivité pour une raison inconnue. Les personnages doivent alors s'échapper, puis trouver la raison de leur emprisonnement.

La raison d'être de ce schéma est qu'il donne rapidement un but à atteindre pour les différents joueurs ("sortez de là"), et qu'ils peuvent essayer de comprendre plus tard. Il permet également [[Fr/BandeDeBrasCasses de faire coopérer des gens]] [[Fr/TeethClenchedTeamwork qui n'ont rien en commun]]. Similaire au [[Fr/ClosedCircle Huis Clos]], et un moyen facile de [[Fr/HowToGatherCharacters Regrouper des Personnages]].

Peut mener à la [[Fr/GreatEscape Grande Évasion]], [Fr/BoxedCrook], ou [[Fr/CondemnedContestant Compétiteur Condamné]]. Peut servir à justifier un [[Fr/NoGearLevel Niveau à Poil]]. Dans les Fr/JeuxDeRoleSurTable, L'Histoire Démarre dans une Cellule… se finit généralement mal, puisque les personnages n'ont aucune raison de rester ensemble après s'être échappés. Au moins, quand Fr/LHistoireDemarreDansUneTaverne un personnage qui ne sera pas intéressé ne rejoindra pas le groupe ''du tout'', plutôt que le quitter après deux ou trois sessions de jeu.

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!!Exemples :

[[AC:Fr/{{Anime}} et Fr/{{Manga}}]]
* ''FrAnime/SamuraiChamploo'' commence par Fr/LHistoireDemarreDansUneTaverne puis passe rapidement dans une cellule, après un affrontement violent entre les personnages principaux.

[[AC:Fr/{{Films}}]]
* Les personnages principaux de ''[[FrFilm/TheUsualSuspects Usual Suspects]]'' se rencontrent durant un parade d'identification et montent un plan en attendant dans leur cellule. Verbal note l'artificialité de la situation, puisqu'une telle parade consiste généralement en un vrai suspect et quelques leurres. [[spoiler:Ils apprennent plus tard que la situation a été montée par Keyser Söze dans le but de les pousser à s'unir et travailler pour lui]].

[[AC:Fr/JeuxVideo]]
* Dans ''FrJeuVideo/BaldursGateII'', découvrir pourquoi vous avez été capturés par le Fr/GrandMechant représente une grande partie de l'intrigue.
* ''FrJeuVideo/DarkSouls'' démarre dans une cellule du Refuge nord des Morts-Vivants, où les Morts-Vivants tels que votre personnage sont exilés, jusqu'à ce qu'un chevalier mystérieux ne lâche un cadavre muni d'une clé dans votre cellule.
* La plupart des jeux ''FrFranchise/TheElderScrolls'' démarrent de cette manière. Puisque le protagoniste est toujours un [[Fr/FeaturelessProtagonist Protagoniste Sans Traits]] (dont vous choisissez l'âge, le visage, la race, le genre…) dont les actions et la personnalité ne dépendent que de vous, les origines du personnage seront celles que vous choisirez. Votre personnage pourra être un assassin qui s'est fait prendre, une incarnation du Bien emprisonné sur un malentendu, ou peut-être que lui même ne le saura plus.
** Dans ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsArena Arena]]'', votre personnage est en prison après vous être attiré les foudres du Fr/GrandMechant.
** Dans ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsIIDaggerfall Daggerfall]]'', votre personnage s'est échoué et a dérivé jusqu'à une grotte reliée à un donjon. Pas vraiment un prisonnier dans ce cas-là, mais ça revient à peu près à la même chose.
** Dans ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsIIIMorrowind Morrowind]]'', vous êtes un prisonnier à bord d'un navire impérial sur le point d'être libéré.
** Dans ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsIVOblivion Oblivion]]'', il semblerait que ''personne'' ne sache pourquoi votre personnage est enfermé. Les gardes indiquent que cette cellule est ''toujours'' censée être vide. Étant données les visions de l'Empereur à propos de votre arrivée, il est sous-entendu [[Fr/TheCallKnowsWhereYouLive qu'une intervention divine en soit sûrement la cause.]]
** A la surprise générale, vous commencez ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsVSkyrim Skyrim]]'' en tant que prisonnier… sur le point de se faire exécuter. [[spoiler: Ne vous en faites pas, le Fr/GrandMechant débarque et essaye de vous tuer, [[Fr/NiceJobFixingItVillain vous laissant le temps de vous enfuir]].]]

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