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Le pouvoir de contrôler la glace, et de générer le froid et le gel à volonté. Peut être utilisé au sein d'une trinité avec [[Fr/JouerAvecLeFeu le feu]] et [[Fr/ShockAndAwe la foudre]], formant un Fr/FeuFoudreGlace. Il est couramment utilisé en opposition au feu : si le héros préfère le feu, son [[Fr/LeRival rival]], son ennemi juré ou son [[Fr/LeSecond second]] se tourneront certainement vers la glace. Il relève parfois du domaine d'entités maléfiques ou mort-vivantes, car [[Fr/EvilIsDeathlyCold Le Mal est d'un Froid Mortel]]. [[Fr/IceMagicIsWater Va de pair]] avec [[Fr/MakingASplash la magie aquatique]], et peut être alliée à [[Fr/BrasserDuVent la maîtrise du vent]] par le biais de brises glaciales ou de tempêtes de neige. Au sein d'un Fr/ChifoumiElementaire avec le feu, l'un vaincra généralement l'autre, bien que lequel varie. La glace est cependant rarement plus ou moins puissante que d'autres éléments, pour des raisons [[Fr/CompetitiveBalance d'équilibrage]], résultant en une [[Fr/HarmlessFreezing Congélation Conservatrice]]. Si elle est utilisée pour vaincre une entité autrement invulnérable, il s'agit de la [[Fr/KillItWithIce Détruire par la Glace]].

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Le pouvoir de contrôler la glace, et de générer le froid et le gel à volonté. Peut être utilisé au sein d'une trinité avec [[Fr/JouerAvecLeFeu le feu]] et [[Fr/ShockAndAwe la foudre]], formant un Fr/FeuFoudreGlace. Il est couramment utilisé en opposition au feu : si le héros préfère le feu, son [[Fr/LeRival rival]], son ennemi juré ou son [[Fr/LeSecond second]] se tourneront certainement vers la glace. Il relève parfois du domaine d'entités maléfiques ou mort-vivantes, car [[Fr/EvilIsDeathlyCold Le Mal est d'un Froid Mortel]]. [[Fr/IceMagicIsWater Va de pair]] avec [[Fr/MakingASplash [[Fr/FaireDesVagues la magie aquatique]], et peut être alliée à [[Fr/BrasserDuVent la maîtrise du vent]] par le biais de brises glaciales ou de tempêtes de neige. Au sein d'un Fr/ChifoumiElementaire avec le feu, l'un vaincra généralement l'autre, bien que lequel varie. La glace est cependant rarement plus ou moins puissante que d'autres éléments, pour des raisons [[Fr/CompetitiveBalance d'équilibrage]], résultant en une [[Fr/HarmlessFreezing Congélation Conservatrice]]. Si elle est utilisée pour vaincre une entité autrement invulnérable, il s'agit de la [[Fr/KillItWithIce Détruire par la Glace]].



* Chaque [[Fr/MakingASplash maître de l'eau]] de ''FrAnimationOccidentale/AvatarLeDernierMaitreDeLAir'' et ''FrAnimationOccidentale/LaLegendeDeKorra'' est capable de générer et manipuler la glace. Dans la seconde série, utiliser la glace est contraire aux règles des tournois pro-maître.

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* Chaque [[Fr/MakingASplash [[Fr/FaireDesVagues maître de l'eau]] de ''FrAnimationOccidentale/AvatarLeDernierMaitreDeLAir'' et ''FrAnimationOccidentale/LaLegendeDeKorra'' est capable de générer et manipuler la glace. Dans la seconde série, utiliser la glace est contraire aux règles des tournois pro-maître.
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Le pouvoir de contrôler la glace, et de générer le froid et le gel à volonté. Peut être utilisé au sein d'une trinité avec [[Fr/JouerAvecLeFeu le feu]] et [[Fr/ShockAndAwe la foudre]], formant un [[Fr/FireIceLightning Feu-Foudre-Glace]]. Il est couramment utilisé en opposition au feu : si le héros préfère le feu, son [[Fr/LeRival rival]], son ennemi juré ou son [[Fr/LeSecond second]] se tourneront certainement vers la glace. Il relève parfois du domaine d'entités maléfiques ou mort-vivantes, car [[Fr/EvilIsDeathlyCold Le Mal est d'un Froid Mortel]]. [[Fr/IceMagicIsWater Va de pair]] avec [[Fr/MakingASplash la magie aquatique]], et peut être alliée à [[Fr/BrasserDuVent la maîtrise du vent]] par le biais de brises glaciales ou de tempêtes de neige. Au sein d'un Fr/ChifoumiElementaire avec le feu, l'un vaincra généralement l'autre, bien que lequel varie. La glace est cependant rarement plus ou moins puissante que d'autres éléments, pour des raisons [[Fr/CompetitiveBalance d'équilibrage]], résultant en une [[Fr/HarmlessFreezing Congélation Conservatrice]]. Si elle est utilisée pour vaincre une entité autrement invulnérable, il s'agit de la [[Fr/KillItWithIce Détruire par la Glace]].

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Le pouvoir de contrôler la glace, et de générer le froid et le gel à volonté. Peut être utilisé au sein d'une trinité avec [[Fr/JouerAvecLeFeu le feu]] et [[Fr/ShockAndAwe la foudre]], formant un [[Fr/FireIceLightning Feu-Foudre-Glace]].Fr/FeuFoudreGlace. Il est couramment utilisé en opposition au feu : si le héros préfère le feu, son [[Fr/LeRival rival]], son ennemi juré ou son [[Fr/LeSecond second]] se tourneront certainement vers la glace. Il relève parfois du domaine d'entités maléfiques ou mort-vivantes, car [[Fr/EvilIsDeathlyCold Le Mal est d'un Froid Mortel]]. [[Fr/IceMagicIsWater Va de pair]] avec [[Fr/MakingASplash la magie aquatique]], et peut être alliée à [[Fr/BrasserDuVent la maîtrise du vent]] par le biais de brises glaciales ou de tempêtes de neige. Au sein d'un Fr/ChifoumiElementaire avec le feu, l'un vaincra généralement l'autre, bien que lequel varie. La glace est cependant rarement plus ou moins puissante que d'autres éléments, pour des raisons [[Fr/CompetitiveBalance d'équilibrage]], résultant en une [[Fr/HarmlessFreezing Congélation Conservatrice]]. Si elle est utilisée pour vaincre une entité autrement invulnérable, il s'agit de la [[Fr/KillItWithIce Détruire par la Glace]].
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[[quoteright:300:[[FrFranchise/{{Batman}} https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/rsz_mrfreeze0311_6330_9469.jpg]]]]
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Le pouvoir de contrôler la glace, et de générer le froid et le gel à volonté. Peut être utilisé au sein d'une trinité avec [[Fr/JouerAvecLeFeu le feu]] et [[Fr/ShockAndAwe la foudre]], formant un [[Fr/FireIceLightning Feu-Foudre-Glace]]. Il est couramment utilisé en opposition au feu : si le héros préfère le feu, son [[Fr/TheRival rival]], son ennemi juré ou son [[Fr/LeSecond second]] se tourneront certainement vers la glace. Il relève parfois du domaine d'entités maléfiques ou mort-vivantes, car [[Fr/EvilIsDeathlyCold Le Mal est d'un Froid Mortel]]. [[Fr/IceMagicIsWater Va de pair]] avec [[Fr/MakingASplash la magie aquatique]], et peut être alliée à [[Fr/BrasserDuVent la maîtrise du vent]] par le biais de brises glaciales ou de tempêtes de neige. Au sein d'un Fr/ChifoumiElementaire avec le feu, l'un vaincra généralement l'autre, bien que lequel varie. La glace est cependant rarement plus ou moins puissante que d'autres éléments, pour des raisons [[Fr/CompetitiveBalance d'équilibrage]], résultant en une [[Fr/HarmlessFreezing Congélation Conservatrice]]. Si elle est utilisée pour vaincre une entité autrement invulnérable, il s'agit de la [[Fr/KillItWithIce Détruire par la Glace]].

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Le pouvoir de contrôler la glace, et de générer le froid et le gel à volonté. Peut être utilisé au sein d'une trinité avec [[Fr/JouerAvecLeFeu le feu]] et [[Fr/ShockAndAwe la foudre]], formant un [[Fr/FireIceLightning Feu-Foudre-Glace]]. Il est couramment utilisé en opposition au feu : si le héros préfère le feu, son [[Fr/TheRival [[Fr/LeRival rival]], son ennemi juré ou son [[Fr/LeSecond second]] se tourneront certainement vers la glace. Il relève parfois du domaine d'entités maléfiques ou mort-vivantes, car [[Fr/EvilIsDeathlyCold Le Mal est d'un Froid Mortel]]. [[Fr/IceMagicIsWater Va de pair]] avec [[Fr/MakingASplash la magie aquatique]], et peut être alliée à [[Fr/BrasserDuVent la maîtrise du vent]] par le biais de brises glaciales ou de tempêtes de neige. Au sein d'un Fr/ChifoumiElementaire avec le feu, l'un vaincra généralement l'autre, bien que lequel varie. La glace est cependant rarement plus ou moins puissante que d'autres éléments, pour des raisons [[Fr/CompetitiveBalance d'équilibrage]], résultant en une [[Fr/HarmlessFreezing Congélation Conservatrice]]. Si elle est utilisée pour vaincre une entité autrement invulnérable, il s'agit de la [[Fr/KillItWithIce Détruire par la Glace]].
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[[quoteright:300:[[FrFranchise/{{Batman}} http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/rsz_mrfreeze0311_6330_9469.jpg]]]]
[[caption-width-right:300:"[[FrFilm/BatmanAndRobin Ne compte pas me mettre au frais.]]"]]

->''"La nature ? Le feu ? Pff ! Tous deux sont chaotiques et difficiles à contrôler. La glace est structurée, ordonnée, légère comme une plume et aussi puissante qu'un glacier. C'est dans la glace qu'est le pouvoir !"''
-->-- '''Heidar, maître de Soufflegivre''', [[http://www.smfcorp.net/mtg-carte-67152-gel-immediat.html Gel Immédiat]], ''FrJeuDeSociete/MagicTheGathering''

Le pouvoir de contrôler la glace, et de générer le froid et le gel à volonté. Peut être utilisé au sein d'une trinité avec [[Fr/JouerAvecLeFeu le feu]] et [[Fr/ShockAndAwe la foudre]], formant un [[Fr/FireIceLightning Feu-Foudre-Glace]]. Il est couramment utilisé en opposition au feu : si le héros préfère le feu, son [[Fr/TheRival rival]], son ennemi juré ou son [[Fr/LeSecond second]] se tourneront certainement vers la glace. Il relève parfois du domaine d'entités maléfiques ou mort-vivantes, car [[Fr/EvilIsDeathlyCold Le Mal est d'un Froid Mortel]]. [[Fr/IceMagicIsWater Va de pair]] avec [[Fr/MakingASplash la magie aquatique]], et peut être alliée à [[Fr/BrasserDuVent la maîtrise du vent]] par le biais de brises glaciales ou de tempêtes de neige. Au sein d'un Fr/ChifoumiElementaire avec le feu, l'un vaincra généralement l'autre, bien que lequel varie. La glace est cependant rarement plus ou moins puissante que d'autres éléments, pour des raisons [[Fr/CompetitiveBalance d'équilibrage]], résultant en une [[Fr/HarmlessFreezing Congélation Conservatrice]]. Si elle est utilisée pour vaincre une entité autrement invulnérable, il s'agit de la [[Fr/KillItWithIce Détruire par la Glace]].

Peut être utilisée par [[Fr/BigfootSasquatchAndYeti Bigfoot, Sasquatch et le Yéti]], les [[Fr/{{Snowlems}} golems de glace]], une [[Fr/WinterRoyalLady Reine de l'Hiver]], une [[Fr/WomanInWhite Femme en Blanc]], ou même une [[Fr/IceQueen Reine de Glace]]. Les personnes utilisant ces pouvoirs peuvent aussi disposer d'un [[Fr/AnIceSuit Maillot d'Hiver]], d'un [[Fr/FreezeRay Rayon Gelant]], ou d'[[Fr/IcyBlueEyes Yeux d'un Bleu Glacial]], et peuvent également être sujets au [Fr/ElementalBaggage].

Également appelé "Cryokinésie". Un effet secondaire courant (et malheureux) de la maîtrise de la glace est l'abondance de [[Fr/PungeonMaster jeux de mots sur le froid]].

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!!Exemples:

[[AC:Fr/AnimationOccidentale]]

* Chaque [[Fr/MakingASplash maître de l'eau]] de ''FrAnimationOccidentale/AvatarLeDernierMaitreDeLAir'' et ''FrAnimationOccidentale/LaLegendeDeKorra'' est capable de générer et manipuler la glace. Dans la seconde série, utiliser la glace est contraire aux règles des tournois pro-maître.

[[AC:Fr/JeuxVideo]]

* Les attaques de type Glace de ''FrFranchise/{{Pokemon}}'', en particulier Blizzard et Laser Glace, peuvent être apprise par un grand nombre de Pokémon, dont pratiquement tous les Pokémon Eau. La plupart peuvent également geler l'adversaire, l'immobilisant complètement, et certaines font baisser sa vitesse.

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