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Les jeux vidéo, en particulier les [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], prennent place au sein d'une multitude d'environnements. Au fil du temps, certains de ces environnements sont devenus des schémas en soi. Beaucoup sont plus présents dans un genre spécifique, tandis que certains sont pratiquement universels, prenant une forme différente selon le genre de jeu. Ils disposent également presque toujours d'un style de musique approprié.
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Les jeux vidéo, en particulier les [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], prennent place au sein d'une multitude d'environnements. Au fil du temps, certains de ces environnements sont devenus des schémas en soi. Beaucoup sont plus présents dans un genre spécifique, tandis que certains sont pratiquement universels, prenant une forme différente selon le genre de jeu. Ils disposent également presque toujours d'un style de musique approprié.
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* Fr/BaseSouterraineSecrete : La meilleure cachette pour les méchants est sous terre.
* Fr/LaboratoireAbandonne : Plus vous vous enfoncez dans le laboratoire, plus vous risquez de trouver des atrocités nées d'expériences immorales.
* Fr/MondeDuPasse : Un niveau ou une zone conçu de manière à évoquer un passage d'un ancien jeu de la série.
* Fr/NiveauMarathon : Un niveau très long qui prend beaucoup de temps à finir.
* Fr/NiveauVivaldi : Un niveau comportant plusieurs versions, chacune basée sur une saison différente.
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* Fr/MondeDuPasse : Un niveau ou une zone conçu de manière à évoquer un passage d'un ancien jeu de la série.
* Fr/NiveauMarathon : Un niveau très long qui prend beaucoup de temps à finir.
* Fr/NiveauVivaldi : Un niveau comportant plusieurs versions, chacune basée sur une saison
!!Parfois des niveaux de jeu vidéo :
* Fr/BaseSouterraineSecrete : La meilleure cachette pour les méchants est sous terre.
* Fr/LaboratoireAbandonne : Plus vous vous enfoncez dans le laboratoire, plus vous risquez de trouver des atrocités nées d'expériences immorales.
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* Fr/RuinesSousMarines : Des ruines majestueuses submergées depuis des millénaires. Probablement truffées de coffres entièrement fonctionnels.
* Fr/QuartierDesPyramides : Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
* Fr/QuartierDesPyramides : Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
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* Fr/RuinesSousMarines : Des ruines majestueuses submergées depuis des millénaires. Probablement truffées de coffres entièrement fonctionnels.
* Fr/QuartierDesPyramides : Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
* Fr/QuartierDesPyramides : Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
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Les jeux vidéo, en particulier les [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], prennent place au sein d'une multitude d'environnements. Au fil du temps, certains de ces environnements sont devenus des schémas en soi. Beaucoup sont plus présents dans un genre spécifique, tandis que certains sont pratiquement universels, prenant une forme différente selon le genre de jeu. Ils disposent également presque toujours d'un style de musique approprié.
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Les jeux vidéo, en particulier les [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], prennent place au sein d'une multitude d'environnements. Au fil du temps, certains de ces environnements sont devenus des schémas en soi. Beaucoup sont plus présents dans un genre spécifique, tandis que certains sont pratiquement universels, prenant une forme différente selon le genre de jeu. Ils disposent également presque toujours d'un style de musique approprié.
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* Fr/BaseSouterraineSecrete\\
La meilleure cachette pour les méchants est sous terre.
* Fr/LaboratoireAbandonne\\
Plus vous vous enfoncez dans le laboratoire, plus vous risquez de trouver des atrocités nées d'expériences immorales.
* Fr/MondeDuPasse\\
Un niveau ou une zone designé de manière à évoquer un passage d'un ancien jeu de la série.
* Fr/NiveauMarathon\\
Un niveau très long qui prend beaucoup de temps à finir.
* Fr/PalaisDeGlace \\
Un immense palais fait de glace. Prenez garde aux stalactites.
* Fr/RuinesSousMarines \\
Des ruines majestueuses submergées depuis des millénaires. Probablement truffées de coffres entièrement fonctionnels.
* Fr/QuartierDesPyramides \\
Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
La meilleure cachette pour les méchants est sous terre.
* Fr/LaboratoireAbandonne\\
Plus vous vous enfoncez dans le laboratoire, plus vous risquez de trouver des atrocités nées d'expériences immorales.
* Fr/MondeDuPasse\\
Un niveau ou une zone designé de manière à évoquer un passage d'un ancien jeu de la série.
* Fr/NiveauMarathon\\
Un niveau très long qui prend beaucoup de temps à finir.
* Fr/PalaisDeGlace \\
Un immense palais fait de glace. Prenez garde aux stalactites.
* Fr/RuinesSousMarines \\
Des ruines majestueuses submergées depuis des millénaires. Probablement truffées de coffres entièrement fonctionnels.
* Fr/QuartierDesPyramides \\
Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
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* Fr/BaseSouterraineSecrete\\
Fr/BaseSouterraineSecrete : La meilleure cachette pour les méchants est sous terre.
*Fr/LaboratoireAbandonne\\
Fr/LaboratoireAbandonne : Plus vous vous enfoncez dans le laboratoire, plus vous risquez de trouver des atrocités nées d'expériences immorales.
*Fr/MondeDuPasse\\
Fr/MondeDuPasse : Un niveau ou une zone designé conçu de manière à évoquer un passage d'un ancien jeu de la série.
*Fr/NiveauMarathon\\
Fr/NiveauMarathon : Un niveau très long qui prend beaucoup de temps à finir.
* Fr/NiveauVivaldi : Un niveau comportant plusieurs versions, chacune basée sur une saison différente.
* Fr/PalaisDeGlace\\
: Un immense palais fait de glace. Prenez garde aux stalactites.
* Fr/RuinesSousMarines\\
: Des ruines majestueuses submergées depuis des millénaires. Probablement truffées de coffres entièrement fonctionnels.
* Fr/QuartierDesPyramides\\
: Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
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* Fr/NiveauVivaldi : Un niveau comportant plusieurs versions, chacune basée sur une saison différente.
* Fr/PalaisDeGlace
* Fr/RuinesSousMarines
* Fr/QuartierDesPyramides
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* Fr/BaseSouterraineSecrete\\
La meilleure cachette pour les méchants est sous terre.
La meilleure cachette pour les méchants est sous terre.
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* Fr/QuartierDesPyramides \\
Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
Une grande pyramide antique généralement située dans le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]]. Si vous avez de la chance, vous pourrez même vous retrouver face à un grand Sphinx ancien, qui vous posera peut-être une [[Fr/RiddleOfTheSphinx énigme]].
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* Fr/RuinesSousMarines \\
Des ruines majestueuses submergées depuis des millénaires. Probablement truffées de coffres entièrement fonctionnels.
Des ruines majestueuses submergées depuis des millénaires. Probablement truffées de coffres entièrement fonctionnels.
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* /Fr/PalaisDeGlace \\
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* /Fr/PalaisDeGlace \\
Un immense palais fait de glace. Prenez garde aux stalactites.
Un immense palais fait de glace. Prenez garde aux stalactites.
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[[quoteright:350:[[FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/world_select___new_super_mario_bros_wii.png]]]]
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* Fr/NiveauMarathon\\
Un niveau très long qui prend beaucoup de temps à finir.
Un niveau très long qui prend beaucoup de temps à finir.
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* Fr/MondeDuPasse
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* Fr/MondeDuPasseFr/MondeDuPasse\\
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* Fr/MondeDuPasse
Un niveau ou une zone designé de manière à évoquer un passage d'un ancien jeu de la série.
Un niveau ou une zone designé de manière à évoquer un passage d'un ancien jeu de la série.
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Les jeux vidéo, en particulier les [[Fr/JeuDePlatesFormes Jeux de Plates-Formes]], prennent place au sein d'une multitude d'environnements. Au fil du temps, certains de ces environnements sont devenus des schémas en soi. Beaucoup sont plus présents dans un genre spécifique, tandis que certains sont pratiquement universels, prenant une forme différente selon le genre de jeu. Ils disposent également presque toujours d'un style de musique approprié.
Voir aussi [Fr/LawOfCartographicalElegance], [Fr/SortingAlgorithmOfThreateningGeography] and [Fr/VideogameGeography].
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* Fr/LaboratoireAbandonne\\
Plus vous vous enfoncez dans le laboratoire, plus vous risquez de trouver des atrocités nées d'expériences immorales.
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Voir aussi [Fr/LawOfCartographicalElegance], [Fr/SortingAlgorithmOfThreateningGeography] and [Fr/VideogameGeography].
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* Fr/LaboratoireAbandonne\\
Plus vous vous enfoncez dans le laboratoire, plus vous risquez de trouver des atrocités nées d'expériences immorales.
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