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History Fr / BonnetDeHeros

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-->-- '''Lord Casque Noir''', ''[[FrFilm/{{Spaceballs}} La Folle Histoire de l'espace]]''

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S'il porte le Bonnet de Héros trop longtemps, on pourra avoir l'impression que le héros se soucie davantage de faire durer le suspense que de vraiment battre le Fr/GrandMechant. C'est particulièrement agaçant quand on a déjà vu [[Fr/InformedAbility (ou quand on sait)]] que le héros [[Fr/PingPongNaivete devrait être plus mail que ça]].

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S'il porte le Bonnet de Héros trop longtemps, on pourra avoir l'impression que le héros se soucie davantage de faire durer le suspense que de vraiment battre le Fr/GrandMechant. C'est particulièrement agaçant quand on a déjà vu [[Fr/InformedAbility (ou quand on sait)]] que le héros [[Fr/PingPongNaivete devrait être plus mail malin que ça]].
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Pourquoi faut-il toujours que [[Fr/LeHeros héros]] agissent comme des abrutis, même quand ils ne sont pas des [[Fr/IdiotHero Héros Ahuris]] ? Ils prennent toujours les pires décisions au pire moment. On sait bien que [[Fr/TheGoodGuysAlwaysWin Les Gentils Gagnent Toujours]] et réussissent à [[Fr/SavingTheWorld Sauver le Monde]] du Fr/GrandMechant, mais on dirait qu'ils essayent d'éviter de prendre des bonnes décisions quand il le faut.

Ah d'accord, c'est parce qu'ils portent me Bonnet de Héros.

C'est la version héroïque du Fr/BonnetDAne, qui pousse son porteur à faire des choix totalement débiles pour le bon déroulement de l'intrigue. Contrairement au [[Fr/VillainBall Bonnet de Méchant]], le Bonnet de Héros ne mène que très rarement à la défaite de son porteur : il ne fait que retarder sa victoire, tout en montant la tension dramatique (enfin, jusqu'à ce que la Fr/LogiqueDEscalier ne fasse effet). Évidemment, une fois victorieux, le héros porteur du Bonnet ne pourra pas tuer le méchant -- après tout, il aura bien besoin d'être [[Fr/StatusQuoIsGod en forme pour le prochain épisode]].

S'il porte le Bonnet de Héros trop longtemps, on pourra avoir l'impression que le héros se soucie plus de faire durer le suspense que de vraiment battre le Fr/GrandMechant. C'est particulièrement agaçant quand on a déjà vu [[Fr/InformedAbility (ou quand on sait)]] que le héros [[Fr/PingPongNaivete devrait être plus mail que ça]].

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Pourquoi faut-il toujours que [[Fr/LeHeros héros]] agissent comme des abrutis, même quand ils ne sont pas des [[Fr/IdiotHero Héros Ahuris]] ? Ils prennent toujours les pires décisions au pire moment. On sait bien que [[Fr/TheGoodGuysAlwaysWin Les Gentils Gagnent Toujours]] et réussissent à [[Fr/SavingTheWorld Sauver le Monde]] des griffes du Fr/GrandMechant, mais on dirait qu'ils essayent d'éviter de prendre des bonnes décisions quand il le faut.

Ah d'accord, c'est parce qu'ils portent me le Bonnet de Héros.

C'est la version héroïque du Fr/BonnetDAne, qui pousse son porteur à faire des choix totalement débiles pour le bon déroulement de l'intrigue. Contrairement au [[Fr/VillainBall Bonnet de Méchant]], le Bonnet de Héros ne mène que très rarement à la défaite de son porteur : il ne fait que retarder sa victoire, tout en montant faisant monter la tension dramatique (enfin, jusqu'à ce que la Fr/LogiqueDEscalier ne fasse effet). Évidemment, une fois victorieux, le héros porteur du Bonnet ne pourra pas tuer le méchant -- après tout, il aura bien besoin d'être [[Fr/StatusQuoIsGod en forme pour le prochain épisode]].

S'il porte le Bonnet de Héros trop longtemps, on pourra avoir l'impression que le héros se soucie plus davantage de faire durer le suspense que de vraiment battre le Fr/GrandMechant. C'est particulièrement agaçant quand on a déjà vu [[Fr/InformedAbility (ou quand on sait)]] que le héros [[Fr/PingPongNaivete devrait être plus mail que ça]].



À noter que certains de ces chémas sont contradictoires : par exemple, un personnage [[Fr/LawfulStupid Loyal Con]] portera souvent le Bonnet de Héros, mais préférera mourir que [[Fr/SaveTheVillain Sauver le Méchant]]. Apparemment, il n'y a que peu de manières d'être malin, mais l'idiotie est partout.

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À noter que certains de ces chémas schémas sont contradictoires : par exemple, un personnage [[Fr/LawfulStupid Loyal Con]] portera souvent le Bonnet de Héros, mais préférera mourir que [[Fr/SaveTheVillain Sauver le Méchant]]. Apparemment, il n'y a que peu de manières d'être malin, mais l'idiotie est partout.
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->''"Maintenant tu vois que le Mal triomphera toujours parce que le Bien est stupide."''
-->-- '''Lord Casque Noir''', ''[[FrFilm/{{Spaceballs}} La Folle Histoire de l'espace]]''

Pourquoi faut-il toujours que [[Fr/LeHeros héros]] agissent comme des abrutis, même quand ils ne sont pas des [[Fr/IdiotHero Héros Ahuris]] ? Ils prennent toujours les pires décisions au pire moment. On sait bien que [[Fr/TheGoodGuysAlwaysWin Les Gentils Gagnent Toujours]] et réussissent à [[Fr/SavingTheWorld Sauver le Monde]] du Fr/GrandMechant, mais on dirait qu'ils essayent d'éviter de prendre des bonnes décisions quand il le faut.

Ah d'accord, c'est parce qu'ils portent me Bonnet de Héros.

C'est la version héroïque du Fr/BonnetDAne, qui pousse son porteur à faire des choix totalement débiles pour le bon déroulement de l'intrigue. Contrairement au [[Fr/VillainBall Bonnet de Méchant]], le Bonnet de Héros ne mène que très rarement à la défaite de son porteur : il ne fait que retarder sa victoire, tout en montant la tension dramatique (enfin, jusqu'à ce que la Fr/LogiqueDEscalier ne fasse effet). Évidemment, une fois victorieux, le héros porteur du Bonnet ne pourra pas tuer le méchant -- après tout, il aura bien besoin d'être [[Fr/StatusQuoIsGod en forme pour le prochain épisode]].

S'il porte le Bonnet de Héros trop longtemps, on pourra avoir l'impression que le héros se soucie plus de faire durer le suspense que de vraiment battre le Fr/GrandMechant. C'est particulièrement agaçant quand on a déjà vu [[Fr/InformedAbility (ou quand on sait)]] que le héros [[Fr/PingPongNaivete devrait être plus mail que ça]].

[[foldercontrol]]

[[index]]
[[folder: Héros susceptibles de porter le Bonnet de Héros]]
* [Fr/AllLovingHero]
* [Fr/TheCape]
* [Fr/DesignatedHero]
* [Fr/IdealHero]
* Héros Ahuri [Fr/IdiotHero]
* Loyal Con [Fr/LawfulStupid]
* [Fr/SmallStepsHero]
* [Fr/StupidGood]
* [Fr/TechnicalPacifist]
[[/folder]]

[[folder: Intrigues causées par le Bonnet de Héros]]

* Fr/HorreurEnConserve
** [Fr/SealedInsideAPersonShapedCan]
* [Fr/AloneWithThePsycho]
* [Fr/BalanceBetweenGoodAndEvil]
* [Fr/CardboardPrison]
* [Fr/DudleyDoRightStopsToHelp]
* [Fr/DumbIsGood]
* [Fr/IfYouKillHimYouWillBeJustLikeHim]
* [Fr/ItsTheOnlyWay]
* [Fr/IWorkAlone]
* [Fr/JokerImmunity]
* [Fr/JustEatGilligan]
* [Fr/KarmaHoudini]
* [Fr/KillHimAlready]
* [Fr/MacGuffinDeliveryService]
* [Fr/OutOfSightOutOfMind]
* [Fr/PlotSensitiveSnoopingSkills]
* [Fr/RedemptionDemotion]
* [Fr/SaveTheVillain]
* [Fr/SlaveToPR]
* [Fr/StupidityIsTheOnlyOption]
* [Fr/ThisIsSomethingHesGotToDoHimself]
* [Fr/WhatMeasureIsAMook]
* [Fr/VillainsBlendInBetter]
* [Fr/VillainExitStageLeft]
* [Fr/YouCantThwartStageOne]
[[/folder]]

À noter que certains de ces chémas sont contradictoires : par exemple, un personnage [[Fr/LawfulStupid Loyal Con]] portera souvent le Bonnet de Héros, mais préférera mourir que [[Fr/SaveTheVillain Sauver le Méchant]]. Apparemment, il n'y a que peu de manières d'être malin, mais l'idiotie est partout.

Les films d'actions occidentaux modernes combinent généralement le Bonnet de Héros avec une [[Fr/KarmicDeath Mort par Karma]]. Le héros ne peut pas être montré en train de tuer le méchant, mais ça n'empêche pas le méchant de mourir d'une chute, de [[Fr/SelfDisposingVillain se faire dévorer par un de ses monstres]], écraser par un de ses machines, de glisser dans de l'acide ou de la lave, de s'empaler sur un objet pointu ou juste de finir comme [[Fr/HoistByHisOwnPetard L'Arroseur Arrosé]].

Comparable avec le [[Fr/VillainBall Bonnet de Méchant]] et [[Fr/HoldingBackThePhlebotinum Brider le Phlébotinum]]. Contraste avec [[Fr/FlawExploitation Exploiter les Failles]] pour quand un antagoniste exploite des failles d'un héros. Contraste avec [[Fr/NoNonsenseNemesis Némésis Sans Non-Sens]], qui ne portera pas de [[Fr/VillainBall Bonnet de Méchant]].
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