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Un ataque que solo se usa para terminar una pelea.

La idea es que el personaje se vea muy genial realizándolo, demostrando lo rudo que puede llegar a ser. Para hacerlo mas espectacular, el ataque puede incluir toda una secuencia de movimientos o palabras.

No es necesario que la Tecnica Final sea la que ponga fin al oponente, este puede ya estar derrotado al momento de recibir el ataque.

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Un ataque que solo se usa para terminar una pelea.

pelea, en especial una que ya está ganada.

La idea es que el personaje se vea muy genial realizándolo, demostrando lo rudo que puede llegar a ser. Para hacerlo mas más espectacular, el ataque puede incluir toda una secuencia de movimientos o palabras.

No es necesario que la Tecnica Técnica Final sea la que ponga fin al oponente, este puede ya estar derrotado al momento de recibir el ataque.

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* En ''Boku no Hero Academia'', la gran mayoría de las técnicas de All Might son finales. Elevado al máximo cuando realizó el "United States of Smash"


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* En ''Boku no ''My Hero Academia'', la gran mayoría de las técnicas de All Might son finales. Elevado al máximo cuando realizó el "United States of Smash"


<<|{{Es/Combates}}|>>
<<|Es/VideoJuegos|>>
Smash"
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\n* En ''Rurouni Kenshin'', Kenshin Himura aprende el "Amakakeru Ryu No Hirameki", la técnica más mortífera del estilo "Hiten Mitsurugi". Es tan mortífera, que el aprendiz que la domine, termina asesinando a su maestro, convirtiéndose en su sucesor.
* En ''Boku no Hero Academia'', la gran mayoría de las técnicas de All Might son finales. Elevado al máximo cuando realizó el "United States of Smash"




[[source:En:FinishingMove]]

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[[source:En:FinishingMove]]
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\n ** Tomando el ejemplo de Santino, cada luchador tiene uno o varios movimientos finales para acabar un combate, no necesariamente gritando el nombre.

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* En la lucha libre de la WWE, Santino Marella posee la Cobra, un golpe rápido contra la garganta del oponente con la mano, preparando de antemano su brazo para que se vea como serpiente, gritando: COOOBRAAAA...

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La idea es que el personaje se vea muy genial realizándolo, demostrando lo rudo que puede llegar a ser. Para hacerlo mas espectacular, el ataque puede incluir toda una secuencia de movimientos o palabras.

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La idea es que el personaje se vea muy genial realizándolo, realizándolo, demostrando lo rudo que puede llegar a ser. Para hacerlo mas espectacular, el ataque puede incluir toda una secuencia de movimientos o palabras.



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* Una palabra: FATALITY.




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* Una palabra: FATALITY.
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[[source:En:FinishingMove]]

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* Una palabra: FATALITY.

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