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Si es un poder explícito del gobernante más que un vínculo metafórico, entonces es también un [[RoyaltySuperpower Superpoder de la Realeza]]. Véase también [[NoOntologicalInertia Inercia no Ontológica]], [[TerminallyDependentSociety Sociedad Dependientemente Terminal]] y GeniusLoci. Si el lugar tiene este efecto en sus habitantes es un [[FisherKingdom Reino Pescador]].

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Si es un poder explícito del gobernante más que un vínculo metafórico, entonces es también un [[RoyaltySuperpower Superpoder de la Realeza]]. Véase también [[NoOntologicalInertia Inercia no Ontológica]], [[TerminallyDependentSociety Sociedad Dependientemente Terminal]] y GeniusLoci. Si el lugar tiene este efecto en sus habitantes es un [[FisherKingdom Reino Pescador]].Pescador]].


[[source:En:FisherKing]]
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El reino del Rey Pescador no solo refleja el tipo de reinado, sino también su alineamiento moral, estado de salud e incluso en algunos casos su estado de ''humor''. ("Las Tierras y el Rey son Uno") En este reino el "[[DivineRightOfKings derecho divino del Rey]]" se extiende a un verdadero vínculo con las tierras. Esto es una bendición o una maldición, ya que su alegría [[CueTheSun trae]] [[{{Arcadia}} primaveras eternas]] y [[FertileFeet abundancia]] pero su tristeza e ira anuncian [[GraveClouds lluvias]] y [[DramaticThunder tormentas]] respectivamente. Si el rey esta muriendo o se vuelve loco, esperad que [[{{Shadowland}} el reino]] [[MysticalPlague esté enfermo]] y sus habitantes trastornados. Si es reemplazado por un villano, "heredarán" el vínculo o el reino en sí tomara esto como una afrenta al orden natural y se volverá un lugar deprimente con aspecto [[{{Mordor}} Mordoriano]] (o incluso [[EvilIsDeathlyCold invernal]]). Es mucho más fácil de justificar dentro de su universo si los gobernantes sobr naturales en algún sentido. En otros casos es simplemente la [[RuleOfDrama Regla del Drama]] y el [[EmpathicEnvironment Medio Ambiente Empatico]] los responsables. Una explicación más mundana que podría aplicarse a todo a excepción del tiempo, es que un gobernante bueno y resp tuoso se preocupa del bien estar de su reino y sus súbditos e invierte tiempo y esfuerzo en hacer que su reino sea lo más placentero posible, mientras uno egoísta e indiferente [[[[DespotismJustifiesTheMeans solo se preocupara de su prosperidad a costa de los demás]].

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El reino del Rey Pescador no solo refleja el tipo de reinado, sino también su alineamiento moral, estado de salud e incluso en algunos casos su estado de ''humor''. ("Las Tierras y el Rey son Uno") En este reino el "[[DivineRightOfKings derecho divino del Rey]]" se extiende a un verdadero vínculo con las tierras. Esto es una bendición o una maldición, ya que su alegría [[CueTheSun trae]] [[{{Arcadia}} primaveras eternas]] y [[FertileFeet abundancia]] pero su tristeza e ira anuncian [[GraveClouds lluvias]] y [[DramaticThunder tormentas]] respectivamente. Si el rey esta muriendo o se vuelve loco, esperad que [[{{Shadowland}} el reino]] [[MysticalPlague esté enfermo]] y sus habitantes trastornados. Si es reemplazado por un villano, "heredarán" el vínculo o el reino en sí tomara esto como una afrenta al orden natural y se volverá un lugar deprimente con aspecto [[{{Mordor}} Mordoriano]] (o incluso [[EvilIsDeathlyCold invernal]]). Es mucho más fácil de justificar dentro de su universo si los gobernantes sobr naturales on sobrenaturales en algún sentido. En otros casos es son simplemente la [[RuleOfDrama Regla del Drama]] y el [[EmpathicEnvironment Medio Ambiente Empatico]] los responsables. Una explicación más mundana que podría aplicarse a todo a excepción del tiempo, es que un gobernante bueno y resp tuoso respetuoso se preocupa del bien estar de su reino y sus súbditos e invierte tiempo y esfuerzo en hacer que su reino sea lo más placentero posible, mientras que uno egoísta e indiferente [[[[DespotismJustifiesTheMeans [[DespotismJustifiesTheMeans solo se preocupara preocupará de su prosperidad a costa de los demás]].



El [[TropeNamer Nombrador de Tropos]] aquí sería el guardián del Grial en algunas versiones de las [Myth/ArthurianLegend leyendas Artúricas]]. Está herido en la pierna o los [[GroinAttack genitales]] y no es capaz de gobernar; de modo que se dedica a pescar mientras sus tierras se pudren. Para curar al rey y su reino y ganar el Grial, [[TheChosenOne El Elegido]] (normalmente Percival o Galahad) debe hacerle una pregunta específica, la cual varía entre historias: normalmente algo sobre el Grial, preguntar al rey que le aflige, o [[Film/MontyPythonAndTheHolyGrail la velocidad media de una golondrina que no ha aterrizado]].

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El [[TropeNamer Nombrador de Tropos]] aquí sería el guardián del Grial en algunas versiones de las [Myth/ArthurianLegend [[Myth/ArthurianLegend leyendas Artúricas]]. Está herido en la pierna o los [[GroinAttack genitales]] y no es capaz de gobernar; de modo que se dedica a pescar mientras sus tierras se pudren. Para curar tanto al rey y como a su reino y ganar el Grial, [[TheChosenOne El Elegido]] (normalmente Percival o Galahad) debe hacerle una pregunta específica, la cual varía entre historias: normalmente algo sobre el Grial, preguntar al rey que qué le aflige, o [[Film/MontyPythonAndTheHolyGrail la velocidad media de una golondrina que no ha aterrizado]].
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[[caption-width-right:350:Como es por dentro, sea por fuera. La luz engendra plenitud, la oscuridad engendra hambruna.]]

->'''Verence I:''' Recordad, buenas hermanas, que la tierra y el rey son uno.\\
'''Nanny Ogg:''' ¿Un uno de qué?.
-->-- ''[[Literature/WyrdSisters Brujerías]]''


Una casa [[EnvironmentalSymbolism dice mucho]] de la gente que vive en ella: su estatus social y económico, su religión y su cultura, su ''pulcritud''... Lo mismo se puede decir de un rey y su reino. Es poco probable que encuentres a [[Es/NombreParaEcharseACorrer Moloch el Usurpador]] gobernando La [[GhibliHills Ladera Conejera de Brinca Brincosa]] y un lugar como los [[{{Mordor}} Ardientes Fosos de la Ira]] ciertamente ''no'' es probable que esté gobernado por el puño de Hierro del Hada de los Dientes (a menos, por supuesto, que sea ''esa'' [[Film/TheToothFairy Hada de la Dientes]])...aunque los Orcos tendrían una mejor higiene dental.


El reino del Rey Pescador no solo refleja el tipo de reinado, sino también su alineamiento moral, estado de salud e incluso en algunos casos su estado de ''humor''. ("Las Tierras y el Rey son Uno") En este reino el "[[DivineRightOfKings derecho divino del Rey]]" se extiende a un verdadero vínculo con las tierras. Esto es una bendición o una maldición, ya que su alegría [[CueTheSun trae]] [[{{Arcadia}} primaveras eternas]] y [[FertileFeet abundancia]] pero su tristeza e ira anuncian [[GraveClouds lluvias]] y [[DramaticThunder tormentas]] respectivamente. Si el rey esta muriendo o se vuelve loco, esperad que [[{{Shadowland}} el reino]] [[MysticalPlague esté enfermo]] y sus habitantes trastornados. Si es reemplazado por un villano, "heredarán" el vínculo o el reino en sí tomara esto como una afrenta al orden natural y se volverá un lugar deprimente con aspecto [[{{Mordor}} Mordoriano]] (o incluso [[EvilIsDeathlyCold invernal]]). Es mucho más fácil de justificar dentro de su universo si los gobernantes sobr naturales en algún sentido. En otros casos es simplemente la [[RuleOfDrama Regla del Drama]] y el [[EmpathicEnvironment Medio Ambiente Empatico]] los responsables. Una explicación más mundana que podría aplicarse a todo a excepción del tiempo, es que un gobernante bueno y resp tuoso se preocupa del bien estar de su reino y sus súbditos e invierte tiempo y esfuerzo en hacer que su reino sea lo más placentero posible, mientras uno egoísta e indiferente [[[[DespotismJustifiesTheMeans solo se preocupara de su prosperidad a costa de los demás]].

Reemplazar al [[BigBad Gran Villano]] del trono puede producir cambios considerables rápidamente. Tanto [[CueTheSun El Sol es La Señal]] como [[HappyRain Lluvia Feliz]] pueden ocurrir, dependiendo del efecto que hubiera causado el [[BigBad Gran Villano]]. Una verdadera [[WorldHealingWave Onda de Curación-Mundial]] no está fuera de lo posible si era [[WalkingWasteland realmente malo]].

Puede requerir un rey de la [[RoyalBlood familia adecuada]]. Por supuesto, en estas obras el legítimo rey tiende a ser [[TheGoodKing El Buen Rey]].

El [[TropeNamer Nombrador de Tropos]] aquí sería el guardián del Grial en algunas versiones de las [Myth/ArthurianLegend leyendas Artúricas]]. Está herido en la pierna o los [[GroinAttack genitales]] y no es capaz de gobernar; de modo que se dedica a pescar mientras sus tierras se pudren. Para curar al rey y su reino y ganar el Grial, [[TheChosenOne El Elegido]] (normalmente Percival o Galahad) debe hacerle una pregunta específica, la cual varía entre historias: normalmente algo sobre el Grial, preguntar al rey que le aflige, o [[Film/MontyPythonAndTheHolyGrail la velocidad media de una golondrina que no ha aterrizado]].

[[VillainousBadlandHeroicArcadia Infames Malas Tierras, Arcadia Heroica]] es un Super-Tropo donde la tierra no tiene porqué necesariamente cambiar según su gobernante para que los tipos malos vivan en un páramo mientras los héroes viven en un lugar próspero. Compárese con [[MedicalMonarch Monarca Médico]]. Contrastar con [[EnemyToAllLivingThings Enemigo de Todas Las Cosas Vivas]] y [[FriendToAllLivingThings Amigo de Todas Las Cosas Vivas]] dónde su sola existencia causa cambios (a pequeña escala). Si el vínculo es tan fuerte que acabar con el rey destruye inmediatamente el reino, él es un [[LoadBearingBoss Jefe Muro de Carga]].

Si es un poder explícito del gobernante más que un vínculo metafórico, entonces es también un [[RoyaltySuperpower Superpoder de la Realeza]]. Véase también [[NoOntologicalInertia Inercia no Ontológica]], [[TerminallyDependentSociety Sociedad Dependientemente Terminal]] y GeniusLoci. Si el lugar tiene este efecto en sus habitantes es un [[FisherKingdom Reino Pescador]].

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