Come estensione logica del concetto di I Tropi Non Sono IL Male, molti tropi che altrimenti potrebbero sembrare gratuiti, offensivi o semplicemente sbagliati nella maggior parte dei generi, non solo vengono tranquillamente accettati in altri, ma arrivano addirittura a farne parte integrante, di modo da non poter essere separati dal genere senza creare confusione. Lamentarsi del semplice uso di questi tropi (invece che concentrarsi sulle variazioni particolarmente fuori luogo) in detti generi è più segno di ottusità e ostilità che, come avverrebbe in quasi tutti gli altri generi, volontà di migliorare.
Spesso possono essere la causa di un Tropo Forzato. Il medium dei Video Giochi da solo possiede così tanti tropi Illogicamente Necessari che abbiamo dovuto creare un indice apposta. Contrasta con Cattiva Scrittura, un articolo che elenca alcuni difetti veri (e non solo percepiti come tali).
Si veda anche Accettabile Rottura Dalla Realta.
“Licenze” artistiche:
- La Regola Del Figo in generale; “realistico” non equivale sempre ad “interessante”.
- Più Zmitraglia, Roba Che Esplode e roba del genere nei film d'azione estivi.
- La mancanza di trama, caratterizzazione o logica nella Pornografia.
- Gorn nei Film Slasher.
- Spudorate Soddisfazioni Di Desideri e personaggi Mary Sue nelle Fiabe e nella mitologia.
- Gli Avatar Degli Autori nei Web Comics, specialmente in quelli che hanno come centro i Videogiochi.
- Le Sue Onnipotenti nei Video Giochi a contenuto avventuroso.
Implausibilità:
- Qualsiasi genere di trasporto Piu Veloce Della Luce nelle opere di Fantascienza e nelle Opere Spaziali.
- Alieni Che Parlano Italiano, quando la trama non consiste nel primo incontro con loro.
- Gravita Artificiale per la Fantascienza “leggera”.
- Nessuna Conservazione Dell Energia nella resa de I Soliti Super Poteri.
- Ignorare la Regola Cubo Quadrato (come qualsiasi altra regola della fisica) quando si ha a che fare con Super Eroi, Robottoni e con storie tipo Attacco Di Un Qualcosa Di Venti Metri, così come per alcuni casi di Alieni Stelle Marine.
- Esperto Istantaneo nei GDR.
- Architettura Benevola – quante sono le probabilità che il mondo in cui vive un personaggio dei videogiochi sia sempre perfettamente a misura dei poteri e abilità uniche che quel personaggio possiede? O, per quello che conta, che un relitto formi sempre un sentiero invece che un ostacolo?